삼국지 11: 두 판 사이의 차이

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===내정의 세분화===
===내정의 세분화===
금과 병량이 따로 취급되며 부대 단위로 군대를 만들 수 있었던 전작과 달리 병사와 무기를 따로 만들어야한다. 무기 역시 단야(대장간), 구사(마굿간), 공방 등 각기 다른 건물에서 별도의 금액을 치뤄 따로 만든다. 세세한 내정을 유저가 컨트롤 할 수 있게 되었지만 후반부로 갈 수록 게임이 루즈해지는 원인 중 하나.
금과 병량이 따로 취급되며 부대 단위로 군대를 만들 수 있었던 전작과 달리 병사와 무기를 따로 만들어야 한다. 무기 역시 단야(대장간), 구사(마굿간), 공방 등 각기 다른 건물에서 별도의 금액을 치뤄 따로 만든다. 세세한 내정을 유저가 컨트롤 할 수 있게 되었지만 후반부로 갈 수록 게임이 루즈해지는 원인 중 하나.


===게임 내 이미지 3D화===
===게임 내 이미지 3D화===

2015년 4월 25일 (토) 21:51 판

개요

일본의 게임회사 코에이가 만든 삼국지 시리즈 11번째 타이틀. 전작의 장수제에서 군주제로 복귀. 내정이나 전투 면에서 전작들과는 여러모로 시스템이 달라져서 삼국지 시리즈 중에서도 이색적인, 호불호가 갈리는 타이틀이 되었다.

평가

파워업키트

안타깝게도 오리지널과는 달리 한국에 정발되지 않았다. 오리지널 판매량이 저조해서 그런지 아예 한국에 수출을 안 한듯.[1] 국내에 떠도는 PK 한글판 패치는 전부 유저들이 자작한 한글패치다.

PK판에서는 외교부, 계략부 등의 새로운 내정시설, 시장, 농장, 단야, 구사 등 기존에 있던 내정시설 일부를 흡수합병해 건물의 생산량을 올리는 시스템, 새로운 시나리오, 초(超)급 난이도, 장수에게 특기와 능력치 부여, 일부 특기 밸런스 패치 등이 추가되었다.

특징

게임 맵 전국 통합

전작의 게임들이 보통 전투 시 따로 전투 전용 맵으로 바뀌는 것과 달리 맵이 전부 통합되어 내정과 전투를 실시간으로 시행할 수 있게 되었다.

내정의 세분화

금과 병량이 따로 취급되며 부대 단위로 군대를 만들 수 있었던 전작과 달리 병사와 무기를 따로 만들어야 한다. 무기 역시 단야(대장간), 구사(마굿간), 공방 등 각기 다른 건물에서 별도의 금액을 치뤄 따로 만든다. 세세한 내정을 유저가 컨트롤 할 수 있게 되었지만 후반부로 갈 수록 게임이 루즈해지는 원인 중 하나.

게임 내 이미지 3D화

맵, 설전, 일기토 등 많은 부분이 3D 폴리곤화 되었다. 초상화나 이벤트 스틸씬을 제외하고 거의 다 인듯.

상세

시나리오

오리지널

  • 184년 1월 황건봉기
  • 190년 1월 반동탁연합
  • 194년 6월 군웅할거
  • 200년 1월 관도대전
  • 207년 9월 삼고초려
  • 211년 7월 유비입촉
  • 225년 7월 남만정벌
  • 251년 1월 영웅집결

파워업 키트

  • 198년 1월 여포토벌전
  • 203년 1월 원가분열
  • 217년 7월 한중쟁탈전
  • 187년 4월 하진포위망
  • 191년 7월 서막을 제압하는 자
  • 251년 1월 여자의 전쟁[2]

행동력

특기

내정

외교

기교 포인트

전투

일기토와 설전

장애물과 군사시설

계략

인간관계

  1. 더군다나 이후 코에이 코리아가 문을 닫았으니......
  2. 결전제패를 전부 클리어하면 플레이할 수 있다.