사이버펑크 2020 편집하기


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=== 인터락 시스템 ===
=== 인터락 시스템 ===
인터락 시스템(Interlock System)은 R. 탤소리언 게임즈의 작품들이 공통적으로 사용하는 판정 체계로, 10면체 [[주사위]] 하나에 기술에 따른 수정치를 더해 이를 주어진 난이도와 비교하여 성공과 실패를 판정하는 방식이다. CP2020에서는 R. 탤소리언의 초반 작품들에서 사용된 체계보다 약간 더 발전된 체계를 사용하고 있다는 평을 받았다.
인터락 시스템(Interlock System)은 R. 탤소리언 게임즈의 작품들이 공통적으로 사용하는 판정 체계로, 10면체 [[주사위]] 하나에 기술에 따른 수정치를 더해 이를 주어진 난이도와 비교하여 성공과 실패를 판정하는 방식이다. CP2020에서는 R. 탤소리언의 초반 작품들에서 사용된 체계보다 약간 더 발전된 체계를 사용하고 있다는 평을 받았다.  


인터락 시스템은 이후 《Hero》 시스템이나 《Fuzion》 시스템에도 큰 영향을 주었다.
인터락 시스템은 이후 《Hero》 시스템이나 《Fuzion》 시스템에도 큰 영향을 주었다.
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비록 CP2020이 TRPG로서 큰 성공을 거둔 것은 아니지만, 그 설정만큼은 정말 열광적인 반응을 얻었고 다른 게임이나 미디어에 큰 영향을 주었다. 거대 기업들이 연합을 형성하여 세계를 지배하고 있고, 평범한 사람들은 그 기업에게 단물만 빨아먹히면서 인간으로서의 존엄을 잃어간다는 것이 기본 분위기이다.<ref>펑크란 바로 이러한 인간 존엄의 상실을 그리는 분위기라는 것이 이들의 설명이었다.</ref> 물론 기업들끼리의 분쟁도 있고 개인으로서도 큰 성공을 거둘 수 있긴 하지만, 어디까지나 이런 경우는 예외일 뿐이다.
비록 CP2020이 TRPG로서 큰 성공을 거둔 것은 아니지만, 그 설정만큼은 정말 열광적인 반응을 얻었고 다른 게임이나 미디어에 큰 영향을 주었다. 거대 기업들이 연합을 형성하여 세계를 지배하고 있고, 평범한 사람들은 그 기업에게 단물만 빨아먹히면서 인간으로서의 존엄을 잃어간다는 것이 기본 분위기이다.<ref>펑크란 바로 이러한 인간 존엄의 상실을 그리는 분위기라는 것이 이들의 설명이었다.</ref> 물론 기업들끼리의 분쟁도 있고 개인으로서도 큰 성공을 거둘 수 있긴 하지만, 어디까지나 이런 경우는 예외일 뿐이다.


CP2020에서 등장한 개념들은 이후 다양하게 확산되었다. 사이버웨어를 덕지덕지 쳐바르고 전투하는 솔로(Solo)라거나, 네트의 바다에서 기업을 공격하는 미래의 해커인 넷러너(Netrunner)라는 용어가 처음 등장한 것이 바로 CP2020이다.
CP2020에서 등장한 개념들은 이후 다양하게 확산되었다. 사이버웨어를 덕지덕지 쳐바르고 전투하는 솔로(Solo)라거나, 네트의 바다에서 기업을 공격하는 미래의 해커인 넷러너(Netrunner)라는 용어가 처음 등장한 것이 바로 CP2020이다.  


== 여담 ==
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