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=== 인터락 시스템 === | === 인터락 시스템 === | ||
인터락 시스템(Interlock System)은 R. 탤소리언 게임즈의 작품들이 공통적으로 사용하는 판정 체계로, 10면체 [[주사위]] 하나에 기술에 따른 수정치를 더해 이를 주어진 난이도와 비교하여 성공과 실패를 판정하는 방식이다. CP2020에서는 R. 탤소리언의 초반 작품들에서 사용된 체계보다 약간 더 발전된 체계를 사용하고 있다는 평을 받았다. | 인터락 시스템(Interlock System)은 R. 탤소리언 게임즈의 작품들이 공통적으로 사용하는 판정 체계로, 10면체 [[주사위]] 하나에 기술에 따른 수정치를 더해 이를 주어진 난이도와 비교하여 성공과 실패를 판정하는 방식이다. CP2020에서는 R. 탤소리언의 초반 작품들에서 사용된 체계보다 약간 더 발전된 체계를 사용하고 있다는 평을 받았다. | ||
인터락 시스템은 이후 《Hero》 시스템이나 《Fuzion》 시스템에도 큰 영향을 주었다. | 인터락 시스템은 이후 《Hero》 시스템이나 《Fuzion》 시스템에도 큰 영향을 주었다. | ||
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비록 CP2020이 TRPG로서 큰 성공을 거둔 것은 아니지만, 그 설정만큼은 정말 열광적인 반응을 얻었고 다른 게임이나 미디어에 큰 영향을 주었다. 거대 기업들이 연합을 형성하여 세계를 지배하고 있고, 평범한 사람들은 그 기업에게 단물만 빨아먹히면서 인간으로서의 존엄을 잃어간다는 것이 기본 분위기이다.<ref>펑크란 바로 이러한 인간 존엄의 상실을 그리는 분위기라는 것이 이들의 설명이었다.</ref> 물론 기업들끼리의 분쟁도 있고 개인으로서도 큰 성공을 거둘 수 있긴 하지만, 어디까지나 이런 경우는 예외일 뿐이다. | 비록 CP2020이 TRPG로서 큰 성공을 거둔 것은 아니지만, 그 설정만큼은 정말 열광적인 반응을 얻었고 다른 게임이나 미디어에 큰 영향을 주었다. 거대 기업들이 연합을 형성하여 세계를 지배하고 있고, 평범한 사람들은 그 기업에게 단물만 빨아먹히면서 인간으로서의 존엄을 잃어간다는 것이 기본 분위기이다.<ref>펑크란 바로 이러한 인간 존엄의 상실을 그리는 분위기라는 것이 이들의 설명이었다.</ref> 물론 기업들끼리의 분쟁도 있고 개인으로서도 큰 성공을 거둘 수 있긴 하지만, 어디까지나 이런 경우는 예외일 뿐이다. | ||
CP2020에서 등장한 개념들은 이후 다양하게 확산되었다. 사이버웨어를 덕지덕지 쳐바르고 전투하는 솔로(Solo)라거나, 네트의 바다에서 기업을 공격하는 미래의 해커인 넷러너(Netrunner)라는 용어가 처음 등장한 것이 바로 CP2020이다. | CP2020에서 등장한 개념들은 이후 다양하게 확산되었다. 사이버웨어를 덕지덕지 쳐바르고 전투하는 솔로(Solo)라거나, 네트의 바다에서 기업을 공격하는 미래의 해커인 넷러너(Netrunner)라는 용어가 처음 등장한 것이 바로 CP2020이다. | ||
== 여담 == | == 여담 == |