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1번째 줄: 1번째 줄:
<del>합벅적인 성(城)폭행 게임이라 [[카더라]]</del>
{{게임 정보
{{게임 정보
|게임이름 = 비시즈
| 제목        = 비시즈
|원어이름 = Besiege
| 원제목      = Besiege
|배경색  =
| 개발사      = 스파이더링 스튜디오
|글자색  =
| 배급사      = 스파이더링 스튜디오
|그림    = [[파일:Besiege header.png|300px]]
| 버전        = 0.08 Alpha
|그림설명 =
| 플랫폼      = [[스팀(플랫폼)|Steam]]
|배급사  = 스파이더링 스튜디오
| 출시        = 2015년 1월 28일
|개발사  = 스파이더링 스튜디오
| 장르        = 시뮬레이션
|제작    =  
| 모드       = 싱글 플레이
|작가    =
| 입력장치    = [[키보드]], [[마우스]]
|미술    =
|작곡가  =
|장르    = [[시뮬레이션]]
|출시일  = [[2015년]] [[1월 28일]]
|종료일  =  
|플랫폼  = [[windows]]
|모드     = 싱글 플레이
|언어    =
|엔진    =
|시리즈  =
|이전작  =
|후속작  =
|웹사이트 =
|비고    =  
}}
}}
《'''비시즈'''》(Besiege)는 스파이더링 스튜디오(Spiderling Studios)에서 제작한 인디 시뮬레이션 게임이다.
== 개요 ==
 
Spiderling Studios에서 제작한 인디 시뮬레이션 게임.
== 게임 목표 ==
각 스테이지별로 그에 맞는 무기 또는 기계들{{ㅊ|이라고 쓰고 장잉력 넘치는 미친 물건들이라고 읽는 것들|}}을 제작해 그 스테이지를 깨는 것이 목표다.


== 게임목표 ==
각 스테이지별로 그에 맞는 무기 또는 기계들{{ㅊ|이라고 쓰고 장잉력 넘치는 미친 물건들이라고 읽는 것들|}}을 제작해 그 스테이지를 깨는 것이 목표.
== 부품 ==
== 부품 ==
{{안내문|0.05 Alpha 버전 기준으로 설명합니다.}}<!-- 0.08에서 새로 나온 블럭은 추후 업데이트 바람) -->
0.05 Alpha 버전 기준으로 설명함. (0.08에서 새로 나온 블럭은 추후 업데이트 바람.)
 
=== 블럭 ===
=== 블럭 ===
* 나무 블럭(Wooden Blocks)
* 나무블럭(Wooden Blocks)
* 나무 기둥(Wooden Pole)
* 나무 기둥(Wooden Pole)
* 브레이스(Brace)
* 브레이스(Brace)
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=== 비행 ===
=== 비행 ===
;비행 블럭 (Flying Spiral/Propellor)
* 비행 블럭(Flying Spiral/Propellor)
:무게 -
* 프로펠러(Aerodynamic Propeller)
:용도 - [[레오나르도 다 빈치]]가 디자인한 [[오니솝터]]의 날개스러운 부품. 위쪽으로 양력을 일으킨다. 끝…일 정도로 역할이 매우 심플하다. 불에 탄다. <!-- 회전하는 반대 방향으로 반작용이 발생하는지는 추가 바람. -->
* 날개(Wing)
* 날개 패널(Wing Panel)
* 풍선(Balloon)
* 밸러스트(Ballast)
 
=== 무기 ===
* 가시공(Spike Ball)
쓰임새:던지고,밀어서 죽이는데 적합.
 
조작 옵션:없음


;프로펠러 (Aerodynamic Propeller)
무게:1.0
:무게 -
* 금속날(Metal Blade)
:용도 - 바퀴와 조합하여 큰 날개를 만들 때 사용하는 부품. 작은 바퀴와 나무 블럭, 프로펠러 네 개면 금방 완성되지만 바퀴가 회전하면 역으로 반작용이 발생하기 때문에 프로펠러가 몇 개 더 필요하다.
쓰임새:사실상 칼의 개념이다. 적을 아주 쓸어버릴 수 있는 무기.


;날개 (Wing)
조작 옵션:없음
:무게 -
:용도 -


;날개 패널 (Wing Panel)
무게:0.3
:무게 -
* 원형톱(Circular Saw)
:용도 -
쓰임새:제초기 날과 매우 비슷하게 생겼다. 상당히 빠르게 돌며, 날에 닿으면 갈아버린다. 그러나 자신의 블럭도 같이 갈아버릴 수 있으니 주의. <del>참고로 비시즈 내의 회전체중 가장 빠르다</del>


;풍선 (Balloon)
조작 옵션:회전속도 조절 (0.80~1.60)
:무게 -
:용도 -


;밸러스트 (Ballast)
무게:1.0
:무게 -
* 가시(Spike)
:용도 -
쓰임새:송곳처럼 생겼다. 적을 찔러 버리는 무기.


=== 무기 ===
조작 옵션:없음
;가시공 (Spike Ball)
 
:무게 - 1.0
무게:0.3
:용도 - 던지고, 밀어서 죽이는데 적합하다.
* 대포(Cannon)
:조작 옵션 - 없음
쓰임새:말그대로 대포이다. 한 대포당 1발을 쏠 수 있으며, 반동이 강해 쏘고나면 자신을 받치는 블럭과 함께 뒤로 날아가는(...)현상을 목격할 수 있다. 그리고 뒤에 불을 지피면 가열되어 발사되니 화염방사기와 함께 사용시 주의바람.
 
조작 옵션:발사(C)
 
무게:1.5
* 화염방사기(Flame Thrower)
쓰임새:화염을 상대에게 발사한다. 최대 발사 시간은 10초<ref>Holding Fire를 체크하든 안 하든 무조건 총 발사 시간으로 계산.</ref>
 
조작 옵션:Holding Fire(체크시 키를 누르고 있을 때만 불이 발사 됨.),발사(Y)
 
무게:0.3
* 작은 횃불(Small Torch)
쓰임새:정말로 횃불이다. 딱히 쓰임새가 다양한 건 아니고, 초근접(아예 붙었을 때)일 경우 불을 붙일 수 있다. 그러나 역시나 장잉력 넘치는 유저들은 이 블럭을 대포 발사용 뇌관으로 쓰는(...)기행을 보여준다.
 
조작 옵션:없음


;금속날 (Metal Blade)
무게:1.0<del>분명히 화염방사기보다 훨씬 쓸모없고 작은데 무게는 더 무겁다...</del> <del>횃불 받침대 때문인가보다</del>
:무게 - 0.3
* 폭탄(Bomb)
:용도 - 사실상 칼의 개념이다. 적을 아주 쓸어버릴 수 있는 무기.
쓰임새:아마 대포와 화염방사기와 함께 가장 많이 쓰이는 무기일 것이다. 폭탄은 작은 충격에도 쉽게 터지기 때문에 자칫하면 대 참사(...)를 일으킬 수도 있다. 그러나 입실론 스테이지에서 유일하게 성벽을 부술 수 있는 무기이기 때문에 가장 중요하다. <ref>물론 이걸 가지고 유저들은 더욱 더 무서운걸 만들거나 한다. 예를 들자면 재장전 가능한 투석기라던가 폭격기라던가...</ref>
:조작 옵션 - 없음


;원형톱 (Circular Saw)
조작 옵션:없음
:무게 - 1.0
:용도 - 예초기 날과 매우 비슷하게 생겼다. 상당히 빠르게 돌며, 날에 닿으면 갈아버린다. 그러나 자신의 블럭도 같이 갈아버릴 수 있으니 주의. <del>참고로 《비시즈》 내의 회전체 중 가장 빠르다</del>
:조작 옵션 - 회전속도 조절 (0.80~1.60)


;가시 (Spike)
무게:0.5
:무게 - 0.3
* 홀더(Holder)
:용도 - 송곳처럼 생겼다. 적을 찔러 버리는 무기.
쓰임새:폭탄을 올려 놓기 위해 있는 장치다. 그 이외에는 거의 쓰임새가 없다고 봐도 될듯.
:조작 옵션 - 없음


;대포 (Cannon)
조작 옵션:폭발(J) <ref>이거 페이크다. 나중에 추가시킬 생각인지는 모르겠지만 키가 전혀 작동되지 않는다.
:무게 - 1.5
</ref>
:용도 - 말 그대로 대포이다. 한 대포당 한 발을 쏠 수 있으며, 반동이 강해 쏘고 나면 자신을 받치는 블럭과 함께 뒤로 날아가는(...) 현상을 목격할 수 있다. 그리고 뒤에 불을 지피면 가열되어 발사되니 화염방사기와 함께 사용시 주의가 필요하다.
:조작 옵션 - 발사({{키|C}})


;화염방사기 (Flame Thrower)
무게:0.5
:무게 - 0.3
* 화염구(Flaming Ball)
:용도 - 화염을 상대에게 발사한다. 최대 발사 시간은 10초<ref>Holding Fire를 체크하든 안 하든 무조건 총 발사 시간으로 계산.</ref>
쓰임새:불타는 돌덩이이다. 절대 나무에 닿지 않게 주의 바람. 닿는 순간 당신이 만든 모든게 다 불태워진다. 보통 발리스타 등을 만들때 그 탄으로써 자주 쓰인다.<del>그리고 카오스 엔진을 만드는데 쓰이겠지</del>
:조작 옵션 - Holding Fire(체크시 키를 누르고 있을 때만 발사), 발사({{키|Y}})


;물대포 (Water Cannon)
조작 옵션:없음
:무게 -
:용도 - 불 대신 물이 나가는 대포, 살상력은 없는 대신 탄창이 무한이며 적을 밀어낸다.</ref>
:조작 옵션 - Holding Fire(체크시 키를 누르고 있을 때만 발사), 발사({{키|Y}})


;작은 횃불 (Small Torch)
무게:0.5
:무게 - 1.0<del>분명히 화염방사기보다 훨씬 쓸모없고 작은데 무게는 더 무겁다…. 횃불 받침대 때문인가보다</del>
* 바위(Boulder)
:용도 - 정말로 횃불이다. 딱히 쓰임새가 다양한 건 아니고, 초근접(아예 붙었을 때)일 경우 불을 붙일 수 있다. 그러나 역시나 장잉력 넘치는 유저들은 이 블럭을 대포 발사용 뇌관으로 쓰는(...)기행을 보여준다.
쓰임새:화염구의 마이너 버전. 즉 불탄 상태는 아니다. 던지거나 굴려서 적을 없애 버릴 수 있다.
:조작 옵션 - 없음


;폭탄 (Bomb)
조작 옵션:없음
:무게 - 0.5
:용도 - 아마 대포와 화염방사기와 함께 가장 많이 쓰이는 무기일 것이다. 폭탄은 작은 충격에도 쉽게 터지기 때문에 자칫하면 대 참사(...)를 일으킬 수도 있다. 그러나 입실론 스테이지에서 유일하게 성벽을 부술 수 있는 무기이기 때문에 가장 중요하다. <ref>물론 이걸 가지고 플레이어들은 더욱 더 무서운 걸 만들기도 한다. 예를 들자면 재장전 가능한 투석기라던가 폭격기라던가….</ref>
:조작 옵션 - 없음


;홀더 (Holder)
무게:5.0
:무게 - 0.5
* 쟁기(Plow)
:용도 - 폭탄을 올려 놓기 위해 있는 장치다. 그 이외에는 거의 쓰임새가 없다고 봐도 될 듯.
쓰임새:전방의 적을 전부 밀어버리는 불도저의 역할을 한다. 나무가 아닌것 같지만 불을 막을수는 없다.
:조작 옵션 - 폭발({{키|J}})<ref>이거 페이크다. 나중에 추가시킬 생각인지는 모르겠지만 키가 전혀 작동되지 않는다.</ref>


;화염구 (Flaming Ball)
조작 옵션:없음
:무게 - 0.5
:용도 - 불타는 돌덩이이다. 절대 나무에 닿지 않게 주의해야 한다. 닿는 순간 플레이어가 만든 모든 게 다 불타고 만다. 보통 [[발리스타]] 등을 만들 때 그 탄으로 자주 쓰인다.<del>그리고 카오스 엔진을 만드는데 쓰이겠지</del>
:조작 옵션 - 없음


;바위 (Boulder)
무게:1.0
:무게 - 5.0
* 드릴(Drill)
:용도 - 화염구의 마이너 버전. 즉 불탄 상태는 아니다. 던지거나 굴려서 적을 없애버릴 수 있다.
쓰임새:0.08에서 처음 등장한 무기.  
:조작 옵션 - 없음


;쟁기 (Plow)
조작 옵션:회전 속도 조절
:무게 - 1.0
:용도 - 전방의 적을 전부 밀어버리는 불도저의 역할을 한다. 나무가 아닌것 같지만 불을 막을 수는 없다.
:조작 옵션 - 없음


;드릴 (Drill)
무게:
:무게 -
:용도 - 버전 0.08에서 처음 등장한 무기. 두 번째 지역의 성벽이 내구도가 약해서 이걸 달고 그대로 성을 붕괴시키는 데 사용할 수 있다. 그 외에도 보병을 더 쉽게 갈아버리는 등, 살짝{{ㅊ|뭐?}} 두껍고 알아서 회전하는 메탈 스파이크 정도로 생각하면 될 듯.
:조작 옵션 - 회전 속도 조절


=== 장갑 ===
=== 장갑 ===
;장갑판 (Armour Plate)
* 장갑판(Armour Plate)
:용도 - 정말로 아무런 건드릴 게 없는 블럭들 중 가장 단단하고,<ref>브레이스는 그 자체가 파괴되지 않고 블럭과의 연결부가 끊기는 방식이므로 제외</ref> 불타지 않는 블럭이다. 모양은 원형, 직사각형, 정사각형 세 가지로 나뉜다. 심플하지만 매우 튼튼하기에 말 그대로 장갑이다.<ref>불타면 달아오르는 모습만, 부서지는 모습은 애초에 존재 하지 않는다</ref>
쓰임새:정말로 아무런 건드릴게 없는 블럭들중 가장 단단하고,<ref>브레이스는 그 자체가 파괴되지 않고 블럭과의 연결부가 끊기는 방식이므로 제외</ref>불타지 않는 블럭이다. 모양은 원형,직사각형,정사각형 3가지로 나뉜다. 심플하지만 매우 튼튼하기에 말그대로 장갑이다.<ref>불타면 달아오르는 모습만, 부숴지는 모습은 애초에 존재 하지 않는다</ref>
 
== 스테이지 ==
마이너 업데이트 0.09 버전 기준으로 첫번째 지역인 IPSILON에는 총 15개의 스테이지가 있으며 스테이지 1를 클리어 하면 스테이지 2가 해금 되는 방식으로 하나씩 진행한다. 처음엔 그냥 박으면 끝나는 정도의 간단한 것부터 스테이지를 거듭함에 따라 난이도가 상승하며 성벽이 등장하고 폭탄이 설치되는 등 적들 또한 그 만큼 대항 하게 된다.


== 기타 ==
== 기타 ==
분명히 게임 배경은 '''공성전을 하는 중세 풍의''' 시뮬레이션 게임인데, 유투브 등지에서 만든 영상을 보면 이게 공성무기를 만드는 게임인지 아니면 다른 무언가인지 구분이 안갈 지경. <s>검색해보면 전세계의 장잉정신을 맛볼수 있다.</s>
자세한 내용은 [[추가바람]]


{{youtube|m9Ze6twapSM}}
''''이 항목은 아직 완성되지 않았습니다!''''
{{ㅊ|작성자가 제대로 안찾아보고 썼다[[카더라]]|}} {{ㅊ|리브레위키의 위키러들이여! 이 항목에게 힘을!!|}}


{{각주}}
[[분류:게임]]
[[분류:시뮬레이션 게임]]
[[분류:인디 게임]]
[[분류:윈도우 게임]]
[[분류:2015년 비디오 게임]]
[[분류:인터넷 밈/게임]]
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