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{{ | {{다른 뜻|Bard (대화형 인공지능)|리그 오브 레전드의 챔피언 바드|<br />[[구글]]에서 개발한 대화형 인공지능 서비스}} | ||
바드, 영겁의 수호자<br/> | |||
바드, 영겁의 수호자<br /> | |||
Bard, the Wandering Caretaker | Bard, the Wandering Caretaker | ||
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===패시브 - 방랑자의 부름(Traveler’s Call)=== | ===패시브 - 방랑자의 부름(Traveler’s Call)=== | ||
{{리그 오브 레전드의 스킬 | {{리그 오브 레전드의 스킬 | ||
|스킬 아이콘 = [[파일: | |스킬 아이콘 = [[파일:Bard Passive.png]] | ||
|스킬 설명 = | |스킬 설명 = | ||
방랑자의 부름 (Traveler’s Call) 바드가 있으면 전장에 성스러운 고대의 종이 나타납니다.<br/><br/>이 종을 획득하면 경험치, 마나가 증가하고 이동 속도가 크게 증가합니다. <br/><br/>하급 정령들이 바드를 따라다니며 공격을 돕습니다. 고대의 종을 획득하면 정령들이 영구적으로 더 강력해집니다. | 방랑자의 부름 (Traveler’s Call) 바드가 있으면 전장에 성스러운 고대의 종이 나타납니다.<br /><br />이 종을 획득하면 경험치, 마나가 증가하고 이동 속도가 크게 증가합니다. <br /><br />하급 정령들이 바드를 따라다니며 공격을 돕습니다. 고대의 종을 획득하면 정령들이 영구적으로 더 강력해집니다. | ||
}} | }} | ||
정령: 바드가 기본 공격을 보조해주는 작은 영혼들을 끌어모읍니다. 이 영혼들은 바드가 종들을 | 정령: 바드가 기본 공격을 보조해주는 작은 영혼들을 끌어모읍니다. 이 영혼들은 바드가 종들을 모았을 때 새로운 효과를 얻습니다. | ||
- 영혼들은 현재 30(+0.3 주문력)의 마법 피해를 입힙니다. 새로운 영혼은 매 X초 등장하며 최대 X개입니다. | - 영혼들은 현재 30(+0.3 주문력)의 마법 피해를 입힙니다. 새로운 영혼은 매 X초 등장하며 최대 X개입니다. | ||
고대의 종: 바드가 모으는 고대의 종들이 무작위로 나타납니다. 이것들은 경험치, 마나[잃어버린 마나의 8%+15]를 얻고 많이 획득할수록 전투에서 | 고대의 종: 바드가 모으는 고대의 종들이 무작위로 나타납니다. 이것들은 경험치, 마나[잃어버린 마나의 8%+15]를 얻고 많이 획득할수록 전투에서 빠져나왔을 때의 이동 속도가 빨라집니다. 종들은 10분동안 유지됩니다. | ||
종을 모았을 때 생기는 버프는 다음과 같다. | 종을 모았을 때 생기는 버프는 다음과 같다. | ||
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|스킬 아이콘 = [[파일:Bard Q.png]] | |스킬 아이콘 = [[파일:Bard Q.png]] | ||
|스킬 설명 = | |스킬 설명 = | ||
바드가 투사체를 직선으로 발사하여 80/125/170/215/260 ({{ | 바드가 투사체를 직선으로 발사하여 80/125/170/215/260 ({{색|green|+0.5AP}}) 의 마법 피해를 입힙니다.<br />투사체가 상대에게 명중하면, 첫 번째 명중 대상을 1/1.2/1.4/1.6/1.8초간 60% 둔화 상태로 만듭니다. 이후, 투사체는 대상을 뚫고 나아가며 관통 뒤 다른 상대 챔피언이나 벽을 명중시키면, 대상은 모두 1/1.2/1.4/1.6/1.8동안 기절합니다. | ||
*마나 소모: 60 | *마나 소모: 60 | ||
*재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초 | *재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초 | ||
}}. | }}. | ||
바드의 유일한 액티브 딜링 스킬. 투사체를 적 하나만 맞출 경우 60%의 둔화를 걸고, 벽이나 미니언, 챔피언과 같이 맞출 경우 대상을 기절시킨다. 사거리 끝에 적이 맞더라도 스킬은 | 바드의 유일한 액티브 딜링 스킬. 투사체를 적 하나만 맞출 경우 60%의 둔화를 걸고, 벽이나 미니언, 챔피언과 같이 맞출 경우 대상을 기절시킨다. 사거리 끝에 적이 맞더라도 스킬은 어느 정도 더 나가기 때문에 뒤에 벽만 있으면 스턴을 걸기가 좋다. | ||
===W - 수호자의 성소(Caretaker’s Shrine)=== | ===W - 수호자의 성소(Caretaker’s Shrine)=== | ||
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|스킬 아이콘 = [[파일:Bard W.png]] | |스킬 아이콘 = [[파일:Bard W.png]] | ||
|스킬 설명 = | |스킬 설명 = | ||
짧은 시간 동안 치유력이 증가하는 체력 성소를 드러냅니다. 성소는 처음 발을 들이는 아군을 치유한 후 사라집니다.<br/>성소는 나타난 직후 30/60/90/120/150 ({{ | 짧은 시간 동안 치유력이 증가하는 체력 성소를 드러냅니다. 성소는 처음 발을 들이는 아군을 치유한 후 사라집니다.<br />성소는 나타난 직후 30/60/90/120/150 ({{색|green|+0.2AP}})의 체력을 회복시키지만, 10초간 강화되면서 회복량이 최대 70/110/150/190/230 ({{색|green|+0.45AP}})까지 증가합니다.<br />성소 획득시 50%의 추가 이동속도를 1.5초간 얻습니다. | ||
*마나 소모: 100/105/110/115/120 | *마나 소모: 100/105/110/115/120 | ||
*재사용 대기시간: 12초 | *재사용 대기시간: 12초 | ||
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|스킬 아이콘 = [[파일:Bard E.png]] | |스킬 아이콘 = [[파일:Bard E.png]] | ||
|스킬 설명 = | |스킬 설명 = | ||
바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다.<br/>바드가 근처 지형지물을 통과하는 일방 통행 차원문을 엽니다. 적과 아군 모두 입구 근처에서 통로 아무 곳이나 클릭하면 출구로 이동할 수 있으며, 이때 아군이 적군보다 10/20/30/40/50% 빠르게 이동합니다.통로는 10초 후에 사라집니다. | 바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다.<br />바드가 근처 지형지물을 통과하는 일방 통행 차원문을 엽니다. 적과 아군 모두 입구 근처에서 통로 아무 곳이나 클릭하면 출구로 이동할 수 있으며, 이때 아군이 적군보다 10/20/30/40/50% 빠르게 이동합니다.통로는 10초 후에 사라집니다. | ||
*마나 소모 : 30초 | *마나 소모 : 30초 | ||
*재사용 대기시간 : 20/19/18/17/16 초 | *재사용 대기시간 : 20/19/18/17/16 초 | ||
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|스킬 아이콘 = [[파일:Bard R.png]] | |스킬 아이콘 = [[파일:Bard R.png]] | ||
|스킬 설명 = | |스킬 설명 = | ||
바드가 목표 지점에 영적 에너지를 발사하여 잠시 동안 모든 유닛과 포탑을 정지시킵니다.<br/>바드가 대상 지점을 향해 포물선을 그리며 날아가는 신비한 에너지를 발사합니다. 지면에 떨어지면 범위 안의 모든 챔피언, 미니언, 몬스터, 포탑이 정지 상태가 되어 2.5초간 대상으로 지정할 수 없고, 무적이 되는 대신 어떤 행동도 할 수 없는 상태가 됩니다. 일반적인 상태 이상 효과가 통하지 않는 에픽 몬스터들도 이 스킬의 영향은 받습니다. | 바드가 목표 지점에 영적 에너지를 발사하여 잠시 동안 모든 유닛과 포탑을 정지시킵니다.<br />바드가 대상 지점을 향해 포물선을 그리며 날아가는 신비한 에너지를 발사합니다. 지면에 떨어지면 범위 안의 모든 챔피언, 미니언, 몬스터, 포탑이 정지 상태가 되어 2.5초간 대상으로 지정할 수 없고, 무적이 되는 대신 어떤 행동도 할 수 없는 상태가 됩니다. 일반적인 상태 이상 효과가 통하지 않는 에픽 몬스터들도 이 스킬의 영향은 받습니다. | ||
*마나 소모 : 100 | *마나 소모 : 100 | ||
*재사용 대기시간 : 130/115/90초 | *재사용 대기시간 : 130/115/90초 | ||
109번째 줄: | 110번째 줄: | ||
==스킨== | ==스킨== | ||
===기본 스킨=== | ===기본 스킨=== | ||
그야말로 아무도 안사는 스킨이다 | |||
===나무 정령 바드=== | ===나무 정령 바드=== | ||
==기타== | ==기타== | ||
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{{주석}} | {{주석}} | ||
[[분류: 리그 오브 레전드의 챔피언]] | [[분류:리그 오브 레전드의 챔피언]] | ||
{{리그 오브 레전드}} | {{리그 오브 레전드}} | ||
{{고지 달성|6000}} |
2023년 5월 12일 (금) 19:59 기준 최신판
구글에서 개발한 대화형 인공지능 서비스에 관한 내용은 Bard (대화형 인공지능) 문서를 읽어 주세요.
바드, 영겁의 수호자
Bard, the Wandering Caretaker
“ ♬~[1] “
개요[편집 | 원본 편집]
배경[편집 | 원본 편집]
대사[편집 | 원본 편집]
기본 능력치[편집 | 원본 편집]
라이엇 제공 능력치 정보 공격력 4 방어력 4 주문력 5 난이도 9 특징 : 서포터 부 역할군 : 마법사
스킬[편집 | 원본 편집]
패시브 - 방랑자의 부름(Traveler’s Call)[편집 | 원본 편집]
방랑자의 부름 (Traveler’s Call) 바드가 있으면 전장에 성스러운 고대의 종이 나타납니다. 이 종을 획득하면 경험치, 마나가 증가하고 이동 속도가 크게 증가합니다. 하급 정령들이 바드를 따라다니며 공격을 돕습니다. 고대의 종을 획득하면 정령들이 영구적으로 더 강력해집니다. |
정령: 바드가 기본 공격을 보조해주는 작은 영혼들을 끌어모읍니다. 이 영혼들은 바드가 종들을 모았을 때 새로운 효과를 얻습니다.
- 영혼들은 현재 30(+0.3 주문력)의 마법 피해를 입힙니다. 새로운 영혼은 매 X초 등장하며 최대 X개입니다.
고대의 종: 바드가 모으는 고대의 종들이 무작위로 나타납니다. 이것들은 경험치, 마나[잃어버린 마나의 8%+15]를 얻고 많이 획득할수록 전투에서 빠져나왔을 때의 이동 속도가 빨라집니다. 종들은 10분동안 유지됩니다.
종을 모았을 때 생기는 버프는 다음과 같다.
5개: 영혼들이 1초동안 25%의 둔화효과를 적용합니다. 10개: 영혼이 25의 피해를 더 줍니다. 15개: 바드를 따라다니는 영혼 하나를 더 가지게 됩니다. 20개: 영혼이 25의 피해를 더 줍니다. 25개: 영혼이 대상을 관통하게 됩니다. 30개: 영혼이 30의 피해를 더 줍니다. 35개: 영혼들이 다시 나타나는 시간이 1초 빨라집니다. 40개: 영혼이 30의 피해를 더 줍니다. 45개: 영혼들이 45%만큼의 둔화 효과를 주게됩니다. 50개: 영혼이 35의 피해를 더 줍니다. 55개: 바드를 따라다니는 영혼 하나를 더 가지게 됩니다. 60개: 영혼이 35의 피해를 더 줍니다. 65개: 영혼의 공격 범위가 원뿔 형태로 증가하여 관통합니다. 70개: 영혼이 35의 피해를 더 줍니다. 75개: 영혼들이 다시 나타나는 시간이 1초 빨라집니다. 80개: 영혼이 35의 피해를 더 줍니다. 85개: 영혼들이 60%만큼의 둔화 효과를 주게됩니다. 90개: 영혼이 35의 피해를 더 줍니다. 95개: 바드를 따라다니는 영혼들 하나를 더 가지게 됩니다. 100개: 영혼이 30의 피해를 더 줍니다. 105개: 영혼들이 다시 나타나는 시간이 1초 빨라집니다. ....계속 됨
Q - 우주의 결속(Cosmic Binding)[편집 | 원본 편집]
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바드의 유일한 액티브 딜링 스킬. 투사체를 적 하나만 맞출 경우 60%의 둔화를 걸고, 벽이나 미니언, 챔피언과 같이 맞출 경우 대상을 기절시킨다. 사거리 끝에 적이 맞더라도 스킬은 어느 정도 더 나가기 때문에 뒤에 벽만 있으면 스턴을 걸기가 좋다.
W - 수호자의 성소(Caretaker’s Shrine)[편집 | 원본 편집]
회복과 함께 이동속도 버프를 줄 수 있는 스킬. 3개까지 제한시간 없이 생성가능하며 시간이 지날 수록 회복량이 증가한다. 5시즌 들어 서포터가 로밍을 자주가는 경향이 있는데, 이 때 원딜에게 들어두는 보험같은 스킬이다. 마나 소모에 비해 회복량은 거의 기대하기 어렵기 때문에 소라카나 알리스타처럼 마구 쓰다간 금세 마나가 동나게 된다. 리쉬 전 정글에 힐 3개를 다 몰아줘 정글을 돌기 쉽게 하거나 미리 라인에 생성해두어 라인전을 수월하는 식의 운영이 가능하다.
E - 신비한 차원문(Magical Journey)[편집 | 원본 편집]
유틸성만 놓고 보면 가장 우월한 일반 스킬. 하지만 적 팀도 사용할 수 있으며, 쓰레쉬의 랜턴처럼 같은팀을 지키기에는 그리 뛰어나지 않기 때문에 많이 밀린다. 한번 타면 지속시간이 끝나 입구가 없어지더라도 출구까지 이동된다.
R - 운명의 소용돌이(Tempered Fate)[편집 | 원본 편집]
아군, 적군 관계없이 모든 오브젝트에 강제로 광역존야를 거는 궁극기. 사용에 따라 영웅이 될 수도, 역적이 될 수도 있는 스킬이다. 챔피언뿐만 아니라 타워나 드래곤, 바론까지 멈출 수 있기 때문에 다양한 상황에 사용할 수 있다.
평가[편집 | 원본 편집]
스킨[편집 | 원본 편집]
기본 스킨[편집 | 원본 편집]
그야말로 아무도 안사는 스킨이다
나무 정령 바드[편집 | 원본 편집]
기타[편집 | 원본 편집]
각주
- ↑ 금관악기 소리만 남
게임 정보 | |
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챔피언 |