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==읽기 전, 반드시 숙지하자!== | ==읽기 전, 반드시 숙지하자!== | ||
모드라고 해서 '''전부 재미있는 건 아니다.''' 개중에는 TerraFirmaCraft처럼 '''생존성을 엄청나게 올리는 모드'''도 있는가 하면, GregTech처럼 | 모드라고 해서 '''전부 재미있는 건 아니다.''' 개중에는 TerraFirmaCraft처럼 '''생존성을 엄청나게 올리는 모드'''도 있는가 하면, GregTech처럼 '''엄청나게 빡센''' 모드도 있다.<ref>물론 이런 모드가 없으면 시시하다고 안 하는 <s>마조히스트</s>하드코어 유저도 존재한다</ref> 거기다가, 모드를 너무 많이 깔면 크래시가 나게 돼서 '''세이브 파일도 같이 날아가는 수가 있기 때문이다!'''그러니 조심하자 | ||
그리고 대부분의 모드들은 '''자동적으로 버전업을 하는 게 아닌, 그 개발자가 따로 새 버전에 맞춰 코드를 다시 짜야 한다.''' 이는 대부분의 버전에서 호환이 되는 플러그인과 다른 부분으로 마인크래프트 바닐라에서 코드를 엎어 버리는 경우도 많고 플러그인은 서버단에서 실행되지만 모드같은 경우 대부분 클라이언트 단에서 실행되기 때문이다. 그러므로 최신 버전과 호환이 되지 않는 모드도 있으니 참고하자. | 그리고 대부분의 모드들은 '''자동적으로 버전업을 하는 게 아닌, 그 개발자가 따로 새 버전에 맞춰 코드를 다시 짜야 한다.''' 이는 대부분의 버전에서 호환이 되는 플러그인과 다른 부분으로 마인크래프트 바닐라에서 코드를 엎어 버리는 경우도 많고 플러그인은 서버단에서 실행되지만 모드같은 경우 대부분 클라이언트 단에서 실행되기 때문이다. 그러므로 최신 버전과 호환이 되지 않는 모드도 있으니 참고하자. | ||
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* 1.6.4 : 복돌이 유저에게도 유명했던 버전. 1.7.10 버전이 도래하기 전까지 모드의 르네상스를 향유하다가 1.7.10에게 모조리 뺏겼다. | * 1.6.4 : 복돌이 유저에게도 유명했던 버전. 1.7.10 버전이 도래하기 전까지 모드의 르네상스를 향유하다가 1.7.10에게 모조리 뺏겼다. | ||
* 1.7.2 / '''1.7.10''' : 모드의 르네상스 중 하나. 현재까지도 많은 모드들과 그 모드들의 패치가 이루어지고 있다. 방패 업데이트가 되어 있지 않아 방패막이를 짜증으로 느껴지는 유저들의 최후의 보루와 같은 버전이다. 더불어 몬스터 A.I도 이후 패치에 비하면 낮은 수준이니 입문자에게는 안성맞춤의 버전이다.<ref>벨런싱이 딱 맞는 버전이다. 많은 모드와 완성도가 상당히 높다. 지금도 신 모드들이 출시되는 버전이기도 하다.</ref> | * 1.7.2 / '''1.7.10''' : 모드의 르네상스 중 하나. 현재까지도 많은 모드들과 그 모드들의 패치가 이루어지고 있다. 방패 업데이트가 되어 있지 않아 방패막이를 짜증으로 느껴지는 유저들의 최후의 보루와 같은 버전이다. 더불어 몬스터 A.I도 이후 패치에 비하면 낮은 수준이니 입문자에게는 안성맞춤의 버전이다.<ref>벨런싱이 딱 맞는 버전이다. 많은 모드와 완성도가 상당히 높다. 지금도 신 모드들이 출시되는 버전이기도 하다.</ref> | ||
* 1.8 | * 1.8 | ||
* '''1.10.2'''<ref>1.7.10에 이은 모드 르네상스 중 하나. 1.11은 1.9와 같이 어벙한 업데이트로 인해 굵직한 모드는 지원하나 자잘한 모드가 떨어졌고, 1.12.2 역시 자잘한 모드는 아직까지 올라오지 못 했다. 그러나 1.7.10과 1.10.2에서 멈춘 모드들이 1.12 버전으로 포팅중이라는 모드가 많아 향후에는 1.10.2는 아니어도 하위호환 정도의 모드들이 나올 것으로 보여진다.</ref> | * '''1.10.2'''<ref>1.7.10에 이은 모드 르네상스 중 하나. 1.11은 1.9와 같이 어벙한 업데이트로 인해 굵직한 모드는 지원하나 자잘한 모드가 떨어졌고, 1.12.2 역시 자잘한 모드는 아직까지 올라오지 못 했다. 그러나 1.7.10과 1.10.2에서 멈춘 모드들이 1.12 버전으로 포팅중이라는 모드가 많아 향후에는 1.10.2는 아니어도 하위호환 정도의 모드들이 나올 것으로 보여진다.</ref> | ||
* '''1.12.2'''<ref>1.10.2에 이은 모드 르네상스 중 하나. 이 버전부터 상위버전을 지원하지 않는 유명 모드들이 대거 늘었다.</ref> | * '''1.12.2'''<ref>1.10.2에 이은 모드 르네상스 중 하나. 이 버전부터 상위버전을 지원하지 않는 유명 모드들이 대거 늘었다.</ref> | ||
* '''1. | * '''1.15.2'''<ref>1.12.2에 이어 다양한 모드가 출시되었지만 1.12.2에서 올라오지 못한 모드도 상당히 존재한다.</ref> | ||
* | * 1.16.5 | ||
== 용어 == | == 용어 == | ||
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: 기존 게임 내에 새로운 요소를 추가하는 컨탠츠로 제작사에서 공식적으로 제작한 건 DLC('''D'''own'''l'''oad '''C'''ontents)<ref>알파벳 그대로 디엘씨라고 읽는다.</ref>라 부르며 유저가 제작한 비공식 컨탠츠는 '''MOD'''<ref>모드라고 읽음</ref>라고 부른다. | : 기존 게임 내에 새로운 요소를 추가하는 컨탠츠로 제작사에서 공식적으로 제작한 건 DLC('''D'''own'''l'''oad '''C'''ontents)<ref>알파벳 그대로 디엘씨라고 읽는다.</ref>라 부르며 유저가 제작한 비공식 컨탠츠는 '''MOD'''<ref>모드라고 읽음</ref>라고 부른다. | ||
; 크래시 | ; 크래시 | ||
: | : 모드러..아니 모든 게임러들의 적으로 여러 가지 사정으로 충돌이 생겨 게임이 종료되거나 비정상적으로 실행하는 걸 말한다. 예전에는 아이템ID가 동일해 생기는 충돌이 많았지만 1.7.x버전부터는 ID분배 방식이 변경돼서 모드에서 동일한 부분을 건드려 충돌되는 류의 크래시가 자주일어난다. 그러므로 크래시가 일어난다면 동일 부분을 건드리는 모드부터 하나씩 빼고 그 다음 버전과 맞지 않거나 호환성이 나쁜 모드를 빼고 돌리면 된다. | ||
; 모드 플랫폼 | ; 모드 플랫폼 | ||
: 마인크래프트 모드를 돌리기 위한 장치로 모든 모드에서 필요한 건 아니지만 플랫폼이 없이 돌아가는 모드는 극히 소수이며 대부분의 모드는 이 플랫폼들에 의존하여 동작된다. 대표적인 플랫폼은 포지(Forge)와 패브릭(Fabric) | : 마인크래프트 모드를 돌리기 위한 장치로 모든 모드에서 필요한 건 아니지만 플랫폼이 없이 돌아가는 모드는 극히 소수이며 대부분의 모드는 이 플랫폼들에 의존하여 동작된다. 대표적인 플랫폼은 포지(Forge)와 패브릭(Fabric)이 있다. 이 둘은 서로 호환되지 않으며 포지를 설치하고 패브릭 모드를 넣으면 패브릭 모드들은 구동되지 않는다. 반대도 마찬가지. | ||
; 코어모드 | ; 코어모드 | ||
: 한 모드를 동작하기 위해서 필요한 | : 한 모드를 동작하기 위해서 필요한 모드, 대부분 필요한 리소스를 위해(Thermal Expansion과 Thermal Foundation의 관계) 사용되거나 API를 사용하기 위해(CoFH Core와 Big Reator의 관계) 사용된다. | ||
; 애드온 | ; 애드온 | ||
: 마인크래프트 모드 커뮤니티에서 애드온은 | : 마인크래프트 모드 커뮤니티에서 애드온은 부모 모드에 새로운 기능을 추가하는 류의 모드를 말한다. 당연히 부모 모드가 필수이다. | ||
; 현지화 | ; 현지화 | ||
: 한국에서는 흔히 번역(Translation)이라고 통칭하지만 외국에서는 번역보단 현지화(Localization)에 초점을 맞춘다. 그냥 언어 그대로를 뜻에 맞게 바꾼건 번역(예를 들어서 Apple을 사과로 바꾸는 건 번역이다), | : 한국에서는 흔히 번역(Translation)이라고 통칭하지만 외국에서는 번역보단 현지화(Localization)에 초점을 맞춘다. 그냥 언어 그대로를 뜻에 맞게 바꾼건 번역( 예를 들어서 Apple을 사과로 바꾸는 건 번역이다), 그 나라에 맞게 바꾼건 현지화라고 한다.(예를 들어 Thor<ref>우리나라에서 김보성처럼 합성짤로 인기있다</ref>를 의리로 바꾸는 등) | ||
; NEM | ; NEM | ||
: Not Enough Mods의 약자로 모드들의 업데이트 소식을 빠르게 받아볼 수 있다. [https://bot.notenoughmods.com/ 링크] | : Not Enough Mods의 약자로 모드들의 업데이트 소식을 빠르게 받아볼 수 있다. [https://bot.notenoughmods.com/ 링크] | ||
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===Forge(포지)=== | ===Forge(포지)=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| colspan="5" | [[파일: | | colspan="5" | [[파일:minecraft_forge.png]] | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | 주소 | | colspan="2" | 주소 | ||
| colspan="3" | [http://minecraftforge.net 공식 홈페이지]<br /> | | colspan="3" | | ||
[http://minecraftforge.net 공식 홈페이지] <br /> | |||
[http://files.minecraftforge.net/ 다운로드 페이지] | [http://files.minecraftforge.net/ 다운로드 페이지] | ||
|- | |- | ||
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|- | |- | ||
| colspan="2" | 지원 버전 | | colspan="2" | 지원 버전 | ||
| colspan="3" | 1.1 ~ | | colspan="3" | 1.1 ~ 1.17.1 | ||
|} | |} | ||
현재 마인크래프트 | 현재 마인크래프트 모드의 80% 이상을 장악하고 있는 대형 모드 플랫폼으로 [[마인크래프트/모드/FTB |FTB 팀]] 산하의 포지 팀에서 개발하고 있다. 보통 모드를 깔 때 이것과 같이 설치해주면 된다. 물론, 모드를 쓸 버전을 먼저 싱글플레이 한 다음 포지를 설치하고, 마지막으로 모드를 넣어주는 것으로 정리하면 된다. | ||
1.6 버전 이하에서는 모드가 로딩되는 화면이 없었는데, 1.6.4를 기준으로 추가되었고 1.7.10에서는 모루를 두들기는 이미지까지 추가했다. 최신 버전에서는 최대 메모리 한도 내에서 메모리를 이용하는 표까지 보여준다. | 1.6 버전 이하에서는 모드가 로딩되는 화면이 없었는데, 1.6.4를 기준으로 추가되었고 1.7.10에서는 모루를 두들기는 이미지까지 추가했다. 최신 버전에서는 최대 메모리 한도 내에서 메모리를 이용하는 표까지 보여준다. | ||
하지만 1.15-16 버전으로 | 하지만 1.15-16 버전으로 넘어오면서 모루를 두들기는 이미지는 빠지고 모드가 로드되면서 로드 중 에러와 이슈등을 나타내는 로그 형식으로 변경되었다. | ||
=== LiteLoader(라이트 로더) === | === LiteLoader(라이트 로더) === | ||
75번째 줄: | 72번째 줄: | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | 지원 버전 | | colspan="2" | 지원 버전 | ||
| colspan="3" | 1.5.2~1. | | colspan="3" | 1.5.2~1.7.10 | ||
|} | |} | ||
이름 그대로 미니맵 등의 가벼운 모드를 겨냥한 모드 플랫폼 | 이름 그대로 미니맵 등의 가벼운 모드를 겨냥한 모드 플랫폼 | ||
=== Fabric(패브릭) === | === Fabric(패브릭) === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| colspan="5" | | |||
|- | |||
| colspan="2" | 주소 | | colspan="2" | 주소 | ||
| colspan="3" | [http://fabricmc.net 공식 홈페이지 | | colspan="3" | [http://fabricmc.net 공식 홈페이지] | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | 구성모드 | | colspan="2" | 구성모드 | ||
89번째 줄: | 88번째 줄: | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | 지원 버전 | | colspan="2" | 지원 버전 | ||
| colspan="3" | 1.14 ~ | | colspan="3" | 1.14 ~ 1.16.5 | ||
|} | |} | ||
높은 버전을 지원하는 속도가 느린 Forge를 대체하기 위한 수단으로 나왔다. Forge보다 가벼우며, 모드 호환 속도가 높다는 장점을 갖고 있다. 가벼운 패브릭으로 갈아탄 개발자들도 조금씩 보이고 있다. | |||
그러나 | 그러나 문제는 패브릭과 포지는 서로 호환되지 못하기 때문에, 포지 모드를 쓰면 패브릭을 포기해야한다. | ||
현재 포지모드는 라이트 로더마냥 가벼운 모드들이 즐비하거나, 호환성에 문제가 되는 기술모드들이 조금씩 얼굴을 비추는 반면, 패브릭은 산업모드와 그레그테크의 중간선을 포팅한 Reborn Tech가 들어서 있기 때문에 1.14.4 에서 기술모드를 즐기고 싶다면, 패브릭을 써서 Reborn Tech를 즐기는 것을 추천한다. 향후 2020년이 되어야 대형 모드들이 들어서면서 안정화가 되면, 그 때 패브릭을 계속 쓸 지 아니면 포지로 갈아탈지 유저가 직접 결정하면 될 듯. | 현재 포지모드는 라이트 로더마냥 가벼운 모드들이 즐비하거나, 호환성에 문제가 되는 기술모드들이 조금씩 얼굴을 비추는 반면, 패브릭은 산업모드와 그레그테크의 중간선을 포팅한 Reborn Tech가 들어서 있기 때문에 1.14.4 에서 기술모드를 즐기고 싶다면, 패브릭을 써서 Reborn Tech를 즐기는 것을 추천한다. 향후 2020년이 되어야 대형 모드들이 들어서면서 안정화가 되면, 그 때 패브릭을 계속 쓸 지 아니면 포지로 갈아탈지 유저가 직접 결정하면 될 듯. | ||
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[[2020년]] 후반기 포지와 함께 양대산맥으로 자리 잡고 있는 모양새인듯. 다만, 포지 자체가 워낙 굵직하게 군림하다보니<ref>모드 로더도 한 자리 하고 있었지만, BETA버전 이후부터 밀리기 시작하여 결국 자리를 내주었다.</ref> 아직까지는 마이너한 시장으로 보인다. | [[2020년]] 후반기 포지와 함께 양대산맥으로 자리 잡고 있는 모양새인듯. 다만, 포지 자체가 워낙 굵직하게 군림하다보니<ref>모드 로더도 한 자리 하고 있었지만, BETA버전 이후부터 밀리기 시작하여 결국 자리를 내주었다.</ref> 아직까지는 마이너한 시장으로 보인다. | ||
==기능 향상 및 유틸리티== | |||
== | |||
===Optifine(옵티파인)=== | ===Optifine(옵티파인)=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| colspan="2" | 주소 | | colspan="2" | 주소 | ||
| colspan="3" | [http://optifine.net/home | | colspan="3" | [http://optifine.net/home 공식홈페이지] | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | 구성모드 | | colspan="2" | 구성모드 | ||
131번째 줄: | 112번째 줄: | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | 지원 버전 | | colspan="2" | 지원 버전 | ||
| colspan="3" | 1.5.2~1. | | colspan="3" | 1.5.2~1.16.5 | ||
|} | |} | ||
최고의 최적화 모드. 10~20 나오던 프레임이 '''40~60가량''' 나오는 현상을 보고 조선컴 유저들은 기쁨의 비명을 지른다.<del>오 신이시여! 이건 기적이야!</del> '''하지만 건드는 부분이 많다보니 충돌도 많이 나서 양날의 검이다. 혹시 크래시가 난다면 옵티파인부터 빼보자 | 최고의 최적화 모드. 10~20 나오던 프레임이 '''40~60가량''' 나오는 현상을 보고 조선컴 유저들은 기쁨의 비명을 지른다.<del>오 신이시여! 이건 기적이야!</del> '''하지만 건드는 부분이 많다보니 충돌도 많이 나서 양날의 검이다. 혹시 크래시가 난다면 옵티파인부터 빼보자''' 옵티파인의 저작권 라이센스는 재배포 불가니 반드시 링크를 통해서 간접적으로 배포하도록 하자 | ||
반면 그래픽을 화려하게 꾸미고 싶은 유저들에게도 필수인 모드로 쉐이더(Shader) 기능과 바닐라에서는 조절이 불가능한 그래픽 사항을 쉽게 수정하도록 도와준다. 특히 쉐이더는 마인크래프트 그래픽을 매우 좋게 향상시키는데 리소스팩으로도 불가능한 광원이나 물, 용암, 질감 표현 등을 좋게 만들어주기 때문에 옵티파인 설치의 또 다른 이유라고 할 수 있다. 높은 사양이 필요한 쉐이더일수록 렉이 증가 할 가능성이 높으니 모드와 함께 사용하는 경우 주의. | 반면 그래픽을 화려하게 꾸미고 싶은 유저들에게도 필수인 모드로 쉐이더(Shader) 기능과 바닐라에서는 조절이 불가능한 그래픽 사항을 쉽게 수정하도록 도와준다. 특히 쉐이더는 마인크래프트 그래픽을 매우 좋게 향상시키는데 리소스팩으로도 불가능한 광원이나 물, 용암, 질감 표현 등을 좋게 만들어주기 때문에 옵티파인 설치의 또 다른 이유라고 할 수 있다. 높은 사양이 필요한 쉐이더일수록 렉이 증가 할 가능성이 높으니 모드와 함께 사용하는 경우 주의. | ||
===Not Enough Items(NEI) === | ===Not Enough Items(NEI) === | ||
187번째 줄: | 149번째 줄: | ||
|} | |} | ||
NEI의 애드온. 해당 블록의 정보를 표시해준다. 특히 인벤토리에서 블럭을 봐서 인벤토리를 확인해야 하는 NEI의 단점을 커버해주는 모드로 이미 설치되어 있는 블럭의 조합법을 볼 수 있다. | NEI의 애드온. 해당 블록의 정보를 표시해준다. 특히 인벤토리에서 블럭을 봐서 인벤토리를 확인해야 하는 NEI의 단점을 커버해주는 모드로 이미 설치되어 있는 블럭의 조합법을 볼 수 있다. | ||
=== 룻트의 한글패치 === | === 룻트의 한글패치 === | ||
딱히 이름이 없지만 사람들 사이에서는 제작자의 이름을 따서 이렇게 불린다. | 딱히 이름이 없지만 사람들 사이에서는 제작자의 이름을 따서 이렇게 불린다. 《마인크래프트》에 한글을 입력하게 해주는 모드로, 기존 이미지로 텍스트를 표현하는 《마인크래프트》를 [[유니코드]]로 바꾼다. 한국 대부분의 유저가 사용하며 better font 모드가 내장되어 있어 글꼴 변경이 가능하다. 사용법은 {{키눌림|Ctrl}} {{키눌림|한/영}} {{키눌림|F5}} 설정. 한글 패치 설치 후 채팅이 안보이면 {{키눌림|F5}}를 누른 후에 업데이트 체크를 풀어주자 | ||
=== 네모크래프트 === | === 네모크래프트 === | ||
모드러의 영원한 친구. 롯트의 한글 패치의 경우 타 모드와 충돌이 잦은데, 『네모크래프트』(Nemocraft)는 애초에 모더를 위한 모드와 타 모드와의 연계가 뛰어나다. 만약 모드를 여러 개 사용하며 입력하는 기능(NEI, 팅커스컨스트럭트 등)이 있는 경우, 『네모크래프트』를 사용하도록 하자. 사용법은 {{ | 모드러의 영원한 친구. 롯트의 한글 패치의 경우 타 모드와 충돌이 잦은데, 『네모크래프트』(Nemocraft)는 애초에 모더를 위한 모드와 타 모드와의 연계가 뛰어나다. 만약 모드를 여러 개 사용하며 입력하는 기능(NEI, 팅커스컨스트럭트 등)이 있는 경우, 『네모크래프트』를 사용하도록 하자. 사용법은 {{키눌림|Ctrl|한/영}}. | ||
==기계 관련 모드== | ==기계 관련 모드== | ||
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===Buildcraft(빌드크래프트)=== | ===Buildcraft(빌드크래프트)=== | ||
[[파일:Buildcraft logo.png]]<br /> | [[파일:Buildcraft logo.png]]<br /> | ||
인더스트리얼 크래프트와 함께 기술 모드의 꽃을 피운 모드로 역시 마인크래프트 초창기부터 함께 한 모드이다. MJ(마인크래프트 줄)이라는 단위를 사용하였으나 5.1.2버전부터는 RF(레드스톤 플럭스)를 사용하며 MJ API는 이제 역사속으로 사라져버렸다. 빌드크래프트 자체를 사용하기보다는 MJ를 지원하는 API의 성격이 강했으나 빌드크래프트가 MJ가 아닌 RF를 사용한 이후부터 설치 빈도수가 점점 줄고 있다(..)<s>사실 MJ를 계속 지원했으면 아예없어졌을 수도..</s> 그때문인지 빌드크래프트7은 자동화를 담당하는 로봇들이 추가되었다. | 인더스트리얼 크래프트와 함께 기술 모드의 꽃을 피운 모드로 역시 마인크래프트 초창기부터 함께 한 모드이다. MJ(마인크래프트 줄)이라는 단위를 사용하였으나 5.1.2버전부터는 RF(레드스톤 플럭스)를 사용하며 MJ API는 이제 역사속으로 사라져버렸다. 빌드크래프트 자체를 사용하기보다는 MJ를 지원하는 API의 성격이 강했으나 빌드크래프트가 MJ가 아닌 RF를 사용한 이후부터 설치 빈도수가 점점 줄고 있다(..)<s>사실 MJ를 계속 지원했으면 아예없어졌을 수도..</s> 그때문인지 빌드크래프트7은 자동화를 담당하는 로봇들이 추가되었다. | ||
231번째 줄: | 184번째 줄: | ||
===Thermal Expansion(써멀 익스펜션)=== | ===Thermal Expansion(써멀 익스펜션)=== | ||
[[파일:ThermalExpansion logo.png]]<br /> | [[파일:ThermalExpansion logo.png]]<br /> | ||
[ | [http://teamcofh.cm 공식홈페이지]<br /> | ||
빌드크래프트의 애드온으로 시작된 모드로 빌드크래프트 특유의 전력 누수와 불편한 파이프 시스템을 획기적으로 개선한 모드였으나(단, 이건 빌드크래프트 코딩상의 문제가 아닌 '''일부러''' 그런거지만) 빌드크래프트가 전력누수를 강제하자 메인개발자 킹레밍이 반발하여 MJ를 버리고 RF라는 새로운 전력체계를 사용하게 되었다. 기존 빌드크래프트 애드온들이 하나둘씩 빌드크래프트 지원을 종료하고 RF로 갈아타버렸고 결국에는 본가였던 빌드크래프트를 흡수하게 되며 <s>하극상</s>만들어진 과정은 다르나 결과물은 [[나무위키]]와 비슷하게 되었다(..) <s>특히 문제점도 똑같이 계승한걸 보면...</s> | 빌드크래프트의 애드온으로 시작된 모드로 빌드크래프트 특유의 전력 누수와 불편한 파이프 시스템을 획기적으로 개선한 모드였으나(단, 이건 빌드크래프트 코딩상의 문제가 아닌 '''일부러''' 그런거지만) 빌드크래프트가 전력누수를 강제하자 메인개발자 킹레밍이 반발하여 MJ를 버리고 RF라는 새로운 전력체계를 사용하게 되었다. 기존 빌드크래프트 애드온들이 하나둘씩 빌드크래프트 지원을 종료하고 RF로 갈아타버렸고 결국에는 본가였던 빌드크래프트를 흡수하게 되며 <s>하극상</s>만들어진 과정은 다르나 결과물은 [[나무위키]]와 비슷하게 되었다(..) <s>특히 문제점도 똑같이 계승한걸 보면...</s> | ||
1.7.2부터 자원을 추가하는 Thermal Foundation, 기존의 Thermal Expansion, 파이프 시스템인 Thermal Dynamics로 분리되었다. RF를 사용하는 모드들은 CoFH코어가 필요하다. | 1.7.2부터 자원을 추가하는 Thermal Foundation, 기존의 Thermal Expansion, 파이프 시스템인 Thermal Dynamics로 분리되었다. RF를 사용하는 모드들은 CoFH코어가 필요하다. | ||
1.12에 와서는 RF가 아니라 FE를 지원하는 것으로 노선을 갈아탔다. 물론 콘피그를 바꿔주면 RF를 사용 할 수 있는데, 어차피 대부분 RF 기계가 FE로 돌아가고 FE를 사용치 않던 기술모드도 FE로 노선을 탔으니 웬만하면 그대로 쓰는게 이득. | 1.12에 와서는 RF가 아니라 FE를 지원하는 것으로 노선을 갈아탔다. 물론 콘피그를 바꿔주면 RF를 사용 할 수 있는데, 어차피 대부분 RF 기계가 FE로 돌아가고 FE를 사용치 않던 기술모드도 FE로 노선을 탔으니 웬만하면 그대로 쓰는게 이득. | ||
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현재 한국 현지화(한글화)가 중단되었다. 자신이 영어에 자신이 있다면 직접 기여해보자. | 현재 한국 현지화(한글화)가 중단되었다. 자신이 영어에 자신이 있다면 직접 기여해보자. | ||
최신버전이 1.12.2 였으나 [[2020년]] 11월 4일경 1.16.3 버전으로 업데이트 되었다. 전체적인 디자인이 신버전 마인크래프트에 어울리도록 수정되었다 | 최신버전이 1.12.2 였으나 [[2020년]] 11월 4일경 1.16.3 버전으로 업데이트 되었다. 전체적인 디자인이 신버전 마인크래프트에 어울리도록 수정되었다. | ||
최신 버전은 '''1. | 최신 버전은 '''1.16.5''' | ||
====Railcraft(레일크래프트)==== | |||
빌드크래프트의 메인개발자 중 한명인 CJ가 만든 모드로 마지막까지 빌드크래프트와 항쟁하다가 결국에는 Thermal Expansion에 먹혀버렸다. 각종 레일 기술과 고로, 용광로를 추가하는 것으로 운송 관련 기능을 강화한다. 아래 있는 트레인 크래프트와 조합이 찰져서 빠른 철도 + 빠른 기차로 초월적 이동속도를 낼 수도 있다. | 빌드크래프트의 메인개발자 중 한명인 CJ가 만든 모드로 마지막까지 빌드크래프트와 항쟁하다가 결국에는 Thermal Expansion에 먹혀버렸다. 각종 레일 기술과 고로, 용광로를 추가하는 것으로 운송 관련 기능을 강화한다. 아래 있는 트레인 크래프트와 조합이 찰져서 빠른 철도 + 빠른 기차로 초월적 이동속도를 낼 수도 있다. | ||
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===Traincraft(트레인크래프트)=== | ===Traincraft(트레인크래프트)=== | ||
열차를 추가시켜주는 모드이다. 일반 레일은 물론이오 레일크래프트 레일도 타고 다닐 수 있다. 레일크래프트와 호환성도 죽여줘서 고속 철도와 고속 기차를 같이 쓰면 초월적 이동속도로 빠르게 달릴 수 있다. 그러나 너무 현실적인 나머지 생명체에 부딪친다면 닥치고 사망. <s>[[망했어요]]</s> | 열차를 추가시켜주는 모드이다. 일반 레일은 물론이오 레일크래프트 레일도 타고 다닐 수 있다. 레일크래프트와 호환성도 죽여줘서 고속 철도와 고속 기차를 같이 쓰면 초월적 이동속도로 빠르게 달릴 수 있다. 그러나 너무 현실적인 나머지 생명체에 부딪친다면 닥치고 사망. <s>[[망했어요]]</s> | ||
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[http://github.com/teamkuiper/redoxiation 깃허브] | [http://github.com/teamkuiper/redoxiation 깃허브] | ||
[http://teamkuiper.tistory.com 공식 블로그] | [http://teamkuiper.tistory.com 공식 블로그] | ||
한국 아마추어 모딩팀 TeamKuiper에서 만드는 모드로 현실적이고 편리한 모드를 만든다는 포부를 가지고 있지만 팀원들이 모두 학생이라서 개발속도는 매우 느리다.<ref>작년 11월 쯤부터 시작한 팀인데 아직 멀티블럭 1개밖에 만들지 못했다(..) 사실 몇개월간 죽었다가 다시 살아나서 그렇기도 하지만</ref> 특히 코드의 상태를 보면 가히 난장판(...) 사실 이 팀 자체가 배우면서 코딩을 하기때문에 어쩔 수 없는 부분이고 그덕분에 자주 갈아엎는다. 서브코더가 <s>코드를 난장판으로 만들고</s>기능을 만들고 메인코더가 코드를 정리하는 듯(..) 그리고 새로운 팀원들을 영입하면서 전체적인 텍스처 품질과 코딩실력이 상대적으로 높아졌다. 최근들어 커밋이 활발하게 진행중이다. | 한국 아마추어 모딩팀 TeamKuiper에서 만드는 모드로 현실적이고 편리한 모드를 만든다는 포부를 가지고 있지만 팀원들이 모두 학생이라서 개발속도는 매우 느리다.<ref>작년 11월 쯤부터 시작한 팀인데 아직 멀티블럭 1개밖에 만들지 못했다(..) 사실 몇개월간 죽었다가 다시 살아나서 그렇기도 하지만</ref> 특히 코드의 상태를 보면 가히 난장판(...) 사실 이 팀 자체가 배우면서 코딩을 하기때문에 어쩔 수 없는 부분이고 그덕분에 자주 갈아엎는다. 서브코더가 <s>코드를 난장판으로 만들고</s>기능을 만들고 메인코더가 코드를 정리하는 듯(..) 그리고 새로운 팀원들을 영입하면서 전체적인 텍스처 품질과 코딩실력이 상대적으로 높아졌다. 최근들어 커밋이 활발하게 진행중이다. | ||
===Ender Io(엔더 아이오)=== | ===Ender Io(엔더 아이오)=== | ||
써멀익스펜션의 애드온격 모드이지만, 독립모드이다. 써멀익스팬션의 모드와 호환성이 좋아 양쪽의 기계를 섭렵해서 쓰는 유저가 종종 보인다. 이쪽은 이름 그대로 독특한 기계를 짜는 모드이며, 기본적인 화로발전소나 광물파쇄기부터 가축을 도축하거나 주변 몹을 사냥해주는 기계, 스포너를 기계화시켜 복구시키는 기계까지 지원한다. 특히, 광물파쇄기는 써본 사람은 알지만 다섯손가락 안에 드는 효율에다가 석탄을 사용하는 3배짜리 QED를 올리기 전까지는 다른 모드들이 복잡하고 골치아픈 정제체인을 만들어낼 때 당당하게 빅엿을 날려준다. | 써멀익스펜션의 애드온격 모드이지만, 독립모드이다. 써멀익스팬션의 모드와 호환성이 좋아 양쪽의 기계를 섭렵해서 쓰는 유저가 종종 보인다. 이쪽은 이름 그대로 독특한 기계를 짜는 모드이며, 기본적인 화로발전소나 광물파쇄기부터 가축을 도축하거나 주변 몹을 사냥해주는 기계, 스포너를 기계화시켜 복구시키는 기계까지 지원한다. 특히, 광물파쇄기는 써본 사람은 알지만 다섯손가락 안에 드는 효율에다가 석탄을 사용하는 3배짜리 QED를 올리기 전까지는 다른 모드들이 복잡하고 골치아픈 정제체인을 만들어낼 때 당당하게 빅엿을 날려준다. | ||
써멀 익스펜션이 FE로 갈아탐에 있어서 1.12 버전 Ender Io도 대세를 따라 FE로 갈아탔다. | 써멀 익스펜션이 FE로 갈아탐에 있어서 1.12 버전 Ender Io도 대세를 따라 FE로 갈아탔다. | ||
한글 현지화는 잘 진행중이나, 가끔 업데이트나 늦어지는 경우가 종종 있다 | 한글 현지화는 잘 진행중이나, 가끔 업데이트나 늦어지는 경우가 종종 있다. | ||
최신 버전은 1.12.2<ref>1.11 버전은 미지원</ref> | 최신 버전은 1.12.2<ref>1.11 버전은 미지원</ref> | ||
===Draconic Evolution(드라코닉 에볼루션)=== | ===Draconic Evolution(드라코닉 에볼루션)=== | ||
기술모드의 종점에 서 있으며, 드라코닉 에볼루션을 제대로 즐기기 위해서는 위더정도는 좀비 패듯 패야한다. 실제로 이 위더 머리가 상당히 많이 들어가는 부분에다가 가끔씩 엔더드래곤도 여러번 죽어야 할 정도로 보스들에 대한 처우 개선에 힘썼...다. RF를 천만단위로 저장하는 멀티블럭과 산업모드 퀀텀 아머 셋트에 대항하는 와이번, 드라코닉 셋트. 나노 빔 소드에 대항하는 와이번, 드라코닉 웨폰들이 이 모드의 주요리. 이 모드의 주요 재료인 드라코늄은 오버월드나 네더월드에서는 개삽질을 해야하지만<ref>그 얻기 힘들다는 다이아몬드보다 더 안나온다. 몇 배는 더!</ref>, 엔더월드에서는 손쉽게 발견되므로 엔더월드 진입전까지는 미뤄두자. | 기술모드의 종점에 서 있으며, 드라코닉 에볼루션을 제대로 즐기기 위해서는 위더정도는 좀비 패듯 패야한다. 실제로 이 위더 머리가 상당히 많이 들어가는 부분에다가 가끔씩 엔더드래곤도 여러번 죽어야 할 정도로 보스들에 대한 처우 개선에 힘썼...다. RF를 천만단위로 저장하는 멀티블럭과 산업모드 퀀텀 아머 셋트에 대항하는 와이번, 드라코닉 셋트. 나노 빔 소드에 대항하는 와이번, 드라코닉 웨폰들이 이 모드의 주요리. 이 모드의 주요 재료인 드라코늄은 오버월드나 네더월드에서는 개삽질을 해야하지만<ref>그 얻기 힘들다는 다이아몬드보다 더 안나온다. 몇 배는 더!</ref>, 엔더월드에서는 손쉽게 발견되므로 엔더월드 진입전까지는 미뤄두자. | ||
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더불어 RF를 쓰는 기계였는데, 1.12.2 부터는 FE의 도래로 갈아탄 모드이기도 하다. | 더불어 RF를 쓰는 기계였는데, 1.12.2 부터는 FE의 도래로 갈아탄 모드이기도 하다. | ||
최신 버전은 1. | 최신 버전은 1.16.5 | ||
===[[Forestry]](포레스트리)=== | ===[[Forestry]](포레스트리)=== | ||
벌, 나비를 잡아 키울 수 있게 해주는 것으로 모드 자체적으로 벌과 나비가 생긴다. 벌통을 스쿱(Scoop)으로 치면 벌이 나오는데, 이 벌을 키워서 광물이나 엔더 진주같은 부산물을 뽑을 수 있다. 키우다보면 야생의 나비도 등장하게 되고, 벌을 이용해 묘목끼리 수분을 나누어 변종 묘목을 만들 수도 있다. 제목의 뜻에 맞게 자연학을 하게 해주는 것으로 자동농장은 물론이오 애드온을 설치하면 벌의 유전자 변형도 손쉽게 할 수 있다. | 벌, 나비를 잡아 키울 수 있게 해주는 것으로 모드 자체적으로 벌과 나비가 생긴다. 벌통을 스쿱(Scoop)으로 치면 벌이 나오는데, 이 벌을 키워서 광물이나 엔더 진주같은 부산물을 뽑을 수 있다. 키우다보면 야생의 나비도 등장하게 되고, 벌을 이용해 묘목끼리 수분을 나누어 변종 묘목을 만들 수도 있다. 제목의 뜻에 맞게 자연학을 하게 해주는 것으로 자동농장은 물론이오 애드온을 설치하면 벌의 유전자 변형도 손쉽게 할 수 있다. | ||
326번째 줄: | 266번째 줄: | ||
정식 최신 버전은 1.7.10<ref>1.10.2 버전과 1.12.2 버전은 제작자에게 허락을 받고 만드는 커뮤니티 비공식 모드</ref> | 정식 최신 버전은 1.7.10<ref>1.10.2 버전과 1.12.2 버전은 제작자에게 허락을 받고 만드는 커뮤니티 비공식 모드</ref> | ||
=== 마인 팩토리 리로디드 === | === 마인 팩토리 리로디드 === | ||
363번째 줄: | 299번째 줄: | ||
허나 1.13부터 1.15 사이에는 대형 모드가 올라오지 않았기에 이 버전에서 기술모드를 즐기고 싶은 유저라면 Fabric 모드 로더를 쓰는 것이 좋다. 따라서 아예 밀린 상황은 또 아닌 애매한 상황. | 허나 1.13부터 1.15 사이에는 대형 모드가 올라오지 않았기에 이 버전에서 기술모드를 즐기고 싶은 유저라면 Fabric 모드 로더를 쓰는 것이 좋다. 따라서 아예 밀린 상황은 또 아닌 애매한 상황. | ||
최신 버전은 1. | 최신 버전은 1.16.5 | ||
=== 매커니즘(Mekanism) === | === 매커니즘(Mekanism) === | ||
국내에서는 인지도가 낮은 모드이지만 뜯어보면 다른 모드들 저리가라 할 정도로 심히 발군의 성능을 가진 모드이다. 당장 풍력발전기만 해도 최상층(255y)에 1청크를 죄다 배치하면 전력을 계획적으로 뽑아먹지 않는 한 전기를 무한정 쓸 수 있다. 그 외에 광물정제나 특수 장비 및 자동화 역시 지원하고 있어서 초심자 타이틀을 땐 유저들에게 적합하다. | 국내에서는 인지도가 낮은 모드이지만 뜯어보면 다른 모드들 저리가라 할 정도로 심히 발군의 성능을 가진 모드이다. 당장 풍력발전기만 해도 최상층(255y)에 1청크를 죄다 배치하면 전력을 계획적으로 뽑아먹지 않는 한 전기를 무한정 쓸 수 있다. 그 외에 광물정제나 특수 장비 및 자동화 역시 지원하고 있어서 초심자 타이틀을 땐 유저들에게 적합하다. | ||
기계 모양이 공장스럽다면 공장스러운데 대충보고 구별하기 어렵게 생겼다라는게 흠이라면 흠. | 기계 모양이 공장스럽다면 공장스러운데 대충보고 구별하기 어렵게 생겼다라는게 흠이라면 흠. | ||
최신 버전은 1. | 최신 버전은 1.16.5 | ||
=== 팅커스 컨스트럭트(Tinker`s Construct) === | === 팅커스 컨스트럭트(Tinker`s Construct) === | ||
439번째 줄: | 371번째 줄: | ||
모드 최적화가 잘 되어 있어서 충돌도 없고, 바이옴마다 랜덤으로 '대형 무덤'이 형성되어 자원이 거꾸로 매달린 곳도 있으며 보스가 중복되어 형성되기 때문에 다른 지형에서 여러번 사냥이 가능하다. | 모드 최적화가 잘 되어 있어서 충돌도 없고, 바이옴마다 랜덤으로 '대형 무덤'이 형성되어 자원이 거꾸로 매달린 곳도 있으며 보스가 중복되어 형성되기 때문에 다른 지형에서 여러번 사냥이 가능하다. | ||
최신 버전은 1. | 최신 버전은 1.16.5 | ||
=== 아스트랄 소서리 === | === 아스트랄 소서리 === | ||
468번째 줄: | 400번째 줄: | ||
색다른 지형을 추가하고 그에 따른 지형물 블럭과 장식품을 추가한다. 대부분 모드팩에 들어가 있으며, 같은 바이옴 모드가 아니고서야 충돌도 적기 때문에 안정성도 훌륭하다. 다른 여타의 바이옴을 건드는 모드가 덮어씌울 수 있도록 되어 있지만, 바이옴 오 플랜티 모드와 같이 바이옴을 추가하는 모드끼리는 충돌되어 문제가 일어난다. 만일 충돌되지 않고 돌아가더라도 바이옴이 깨지는 불상사도 일어나기 때문에 주의. 문제는, 바이옴이 여러 가지다보니 비슷한 속성의 바이옴이 넓게 퍼지고 그 때문에 포레스트리의 양봉업자들이 곶통받을때도 있다. | 색다른 지형을 추가하고 그에 따른 지형물 블럭과 장식품을 추가한다. 대부분 모드팩에 들어가 있으며, 같은 바이옴 모드가 아니고서야 충돌도 적기 때문에 안정성도 훌륭하다. 다른 여타의 바이옴을 건드는 모드가 덮어씌울 수 있도록 되어 있지만, 바이옴 오 플랜티 모드와 같이 바이옴을 추가하는 모드끼리는 충돌되어 문제가 일어난다. 만일 충돌되지 않고 돌아가더라도 바이옴이 깨지는 불상사도 일어나기 때문에 주의. 문제는, 바이옴이 여러 가지다보니 비슷한 속성의 바이옴이 넓게 퍼지고 그 때문에 포레스트리의 양봉업자들이 곶통받을때도 있다. | ||
최신 버전은 '''1. | 최신 버전은 '''1.16.5''' | ||
=== Open Terrain Generator === | === Open Terrain Generator === | ||
496번째 줄: | 428번째 줄: | ||
픽셀몬 설정에 따라 일반 몬스터는 스폰되지 않게 되어 있는데 이 설정을 해제하면 포켓몬 배틀 중에도 공격하려 달려드는 몬스터들을 볼 수 있으며 실제로 크리퍼가 터지는 경우나 스켈레톤의 화살 공격으로 포켓몬들이 피해를 입는다. 그러므로 설정 변경 시 유의 할 것. | 픽셀몬 설정에 따라 일반 몬스터는 스폰되지 않게 되어 있는데 이 설정을 해제하면 포켓몬 배틀 중에도 공격하려 달려드는 몬스터들을 볼 수 있으며 실제로 크리퍼가 터지는 경우나 스켈레톤의 화살 공격으로 포켓몬들이 피해를 입는다. 그러므로 설정 변경 시 유의 할 것. | ||
== 모드팩 전용 모드 == | == 모드팩 전용 모드 == | ||
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==모드팩== | ==모드팩== | ||
===Tekkit(테킷)=== | ===Tekkit(테킷)=== | ||
{{ | {{참조|마인크래프트/모드/테킷}} | ||
테킷팀에서 서비스 중인 마인크래프트 모드팩으로 테킷 라이트로 유명하지만 해적팩이라는 오명을 가진 역하가 있다. 이름의 뜻은 테크 + 버킷 | 테킷팀에서 서비스 중인 마인크래프트 모드팩으로 테킷 라이트로 유명하지만 해적팩이라는 오명을 가진 역하가 있다. 이름의 뜻은 테크 + 버킷 | ||
===Feed The Beast=== | ===Feed The Beast=== | ||
{{ | {{참조|마인크래프트/모드/FTB}} | ||
== 기타 == | == 기타 == | ||
570번째 줄: | 490번째 줄: | ||
==모드 제작== | ==모드 제작== | ||
{{ | {{참조|마인크래프트/모드/모딩}} | ||
모드는 마인크래프트가 [[자바]]로 만들어진 만큼 자바를 사용해 만드는 만큼 자바로 만드는데 요즘에는 간단한 모드를 제작할 수 있는 모딩툴도 많이 있지만 모드 제작자 사이에서는 '''극혐'''취급받는다. 가장 큰 이유는 코드 상태가 그리 좋지않기 때문 | 모드는 마인크래프트가 [[자바]]로 만들어진 만큼 자바를 사용해 만드는 만큼 자바로 만드는데 요즘에는 간단한 모드를 제작할 수 있는 모딩툴도 많이 있지만 모드 제작자 사이에서는 '''극혐'''취급받는다. 가장 큰 이유는 코드 상태가 그리 좋지않기 때문 | ||
== 더보기 == | |||
{{마인크래프트}} | {{마인크래프트}} | ||
[[분류:마인크래프트| | {{각주}} | ||
[[분류:마인크래프트|모드]] | |||
[[분류:모드]] | [[분류:모드]] |