리브레 위키토론:템플릿/사이퍼즈 캐릭터

이 항목을 사이퍼즈/캐릭터/작성 양식으로 옮기는 건 어떻습니까? 지금 이대로는 사이퍼즈/캐릭터항목과 잘 연계되지 않습니다--도파민 (토론) 2015년 4월 22일 (수) 10:15:32 (KST)

그러는게 좋은거 같습니다. 이것저것 만드느라 정신이 없다보니 생각을 못했네요!--참혈 (토론) 2015년 4월 22일 (수) 18:06:55 (KST)

스킬표에 항목을 더 추가하는건 어떤가요?

예를 들어


1. 근/중/원 판정:

트릭시의 패닝의 경우 원거리 판정이긴 하나 막타는 의외로 근거리판정, 기본 잡기의 경우에도 근거리 판정인 잡기와 원거리 판정인 잡기가 존재, 이외에도 여러 기술이 타수나 위치(신호지세 충격파)에 따라 근/중/원 판정이 갈리니,

스킬표에 타격별로 근/중/원 판정을 넣는 란을 추가하는 것이 어떻습니까?


2. 대인 / 공성 /(몬스터) 계수:

현재에는 데미지 항목에 대인, 공성계수가 적혀 있는데, 실제로 보면 같은 기술임에도 대인, 공성계수가 달라지는 경우가 있습니다. 지금의 경우에는 주석을 달고 이러이러한 경우에는 계수가 이렇게 변한다는 식으로 적어야 하는데, 차라리 대인/공성 계수를 적는 란을 따로 만들어 판정에 따라 계수를 따로 적는 것이 좋아 보입니다. (또 린, 토마스 등 몬스터 추가 데미지를 갖는 캐릭터 들도 있는데 만약 대인/공성 계수 란을 따로 만든다면 몬스터 계수도 같이 표기하면 더 좋을 듯 합니다.)


3. 또 별로 중요한 사실은 아니지만

기본 잡기(F)의 경우 기술별로 백어택 판정여부가 고정되어 있는데, 예를 들어 린, 미쉘의 경우 상대의 뒤에서 잡든 앞에서 잡든 1,2타는 항상 백어택X, 3타는 백어택 다른 캐릭터의 잡기도 상대방의 위치와 상관 없이 기술별로 백어택 여부가 정해져 있는데, 잡기스킬의 경우 백어택 여부를 적는 란도 있으면 좋을 듯 합니다.

사실 근/중/원은 표기하는걸 잊어서 시간 날때 만들 계획이었습니다!(시험크리... 쿨럭)
근데 몬스터 추가 데미지 같은 경우엔 없는 기술들이 압도적으로 많고, 잡기 백어택 같은 경우에도 특수성을 띄는 지라 비고에 적는게 더 나을거 같다고 개인적으론 생각합니다.


간단한 콤보 관련 항목도 만들면 좋을 것 같습니다

콤보는 원래 직접 손으로 하면서 배우는 게 정석이지만, 글로 써 두거나 동영상을 찍어서 보여주면 훨씬 더 쉽게 배울 수 있을 거라는 생각이 드는데, 괜찮을까요?솔직히 여기서 입으로만 배우는 충들이 늘어날 것 같아서 걱정

안 그래도 이번 주말내지는 다음 주말 내로 경직량과 범위 싹 올리려고 합니다. 애초에 위키이니 공략이나 팁이 아닌 팩트 제시에 의의를 두어야할 거 같습니다.--참혈 (토론) 2015년 5월 11일 (월) 07:56:07 (KST)