리브레 위키토론:템플릿/사이퍼즈 캐릭터 편집하기

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이 항목을 [[사이퍼즈/캐릭터/작성 양식]]으로 옮기는 건 어떻습니까?
이 항목을 [[사이퍼즈/캐릭터/작성 양식]]으로 옮기는 건 어떻습니까?
지금 이대로는 [[사이퍼즈/캐릭터]]항목과 잘 연계되지 않습니다--[[사용자:Pckdrms|도파민]] ([[사용자토론:Pckdrms|토론]]) 2015년 4월 22일 (수) 10:15:32 (KST)
지금 이대로는 [[사이퍼즈/캐릭터]]항목과 잘 연계되지 않습니다--[[사용자:Pckdrms|도파민]] ([[사용자토론:Pckdrms|토론]]) 2015년 4월 22일 (수) 10:15:32 (KST)
:그러는게 좋은거 같습니다. 이것저것 만드느라 정신이 없다보니 생각을 못했네요!--[[사용자:참혈|참혈]] ([[사용자토론:참혈|토론]]) 2015년 4월 22일 (수) 18:06:55 (KST)
:그러는게 좋은거 같습니다. 이것저것 만드느라 정신이 없다보니 생각을 못했네요!--[[사용자:참혈|참혈]] ([[사용자토론:참혈|토론]]) 2015년 4월 22일 (수) 18:06:55 (KST)
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== 스킬표에 항목을 더 추가하는건 어떤가요? ==
== 스킬표에 항목을 더 추가하는건 어떤가요? ==
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예를 들어  
예를 들어  
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:사실 근/중/원은 표기하는걸 잊어서 시간 날때 만들 계획이었습니다!(시험크리... 쿨럭)
:사실 근/중/원은 표기하는걸 잊어서 시간 날때 만들 계획이었습니다!(시험크리... 쿨럭)
:근데 몬스터 추가 데미지 같은 경우엔 없는 기술들이 압도적으로 많고, 잡기 백어택 같은 경우에도 특수성을 띄는 지라 비고에 적는게 더 나을거 같다고 개인적으론 생각합니다.
:근데 몬스터 추가 데미지 같은 경우엔 없는 기술들이 압도적으로 많고, 잡기 백어택 같은 경우에도 특수성을 띄는 지라 비고에 적는게 더 나을거 같다고 개인적으론 생각합니다.
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==간단한 콤보 관련 항목도 만들면 좋을 것 같습니다==
==간단한 콤보 관련 항목도 만들면 좋을 것 같습니다==
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콤보는 원래 직접 손으로 하면서 배우는 게 정석이지만, 글로 써 두거나 동영상을 찍어서 보여주면 훨씬 더 쉽게 배울 수 있을 거라는 생각이 드는데, 괜찮을까요?{{ㅊ|솔직히 여기서 입으로만 배우는 충들이 늘어날 것 같아서 걱정}}
콤보는 원래 직접 손으로 하면서 배우는 게 정석이지만, 글로 써 두거나 동영상을 찍어서 보여주면 훨씬 더 쉽게 배울 수 있을 거라는 생각이 드는데, 괜찮을까요?{{ㅊ|솔직히 여기서 입으로만 배우는 충들이 늘어날 것 같아서 걱정}}


:안 그래도 이번 주말내지는 다음 주말 내로 경직량과 범위 싹 올리려고 합니다. 애초에 위키이니 공략이나 팁이 아닌 팩트 제시에 의의를 두어야할 거 같습니다.--[[사용자:참혈|참혈]] ([[사용자토론:참혈|토론]]) 2015년 5월 11일 (월) 07:56:07 (KST)
:안 그래도 이번 주말내지는 다음 주말 내로 경직량과 범위 싹 올리려고 합니다. 애초에 위키이니 공략이나 팁이 아닌 팩트 제시에 의의를 두어야할 거 같습니다.--[[사용자:참혈|참혈]] ([[사용자토론:참혈|토론]]) 2015년 5월 11일 (월) 07:56:07 (KST)
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== 에어본의 기준의 대하여 ==
== 에어본의 기준의 대하여 ==
{{완료된 토론 시작}}


캐릭터 별로 작성 및 수정을 하다보니 에어본의 기준이 애매하여 이 글을 씁니다.
캐릭터 별로 작성 및 수정을 하다보니 에어본의 기준이 애매하여 이 글을 씁니다.
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--[[사용자:참혈|참혈]] ([[사용자토론:참혈|토론]]) 2015년 8월 2일 (일) 15:50:59 (KST)
--[[사용자:참혈|참혈]] ([[사용자토론:참혈|토론]]) 2015년 8월 2일 (일) 15:50:59 (KST)
:비로그인 상태로 적었던지라 서명을 수정했습니다.
:비로그인 상태로 적었던지라 서명을 수정했습니다.
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==스킬 범위 표기 관련==
==스킬 범위 표기 관련==
{{완료된 토론 시작}}


현재 스킬표의 범위 항목들이 연습장 칸 기준으로 되어있는데, 이것을 패치노트 기준인 수치로 바꿨으면 합니다. 범위가 1500인 하랑의 몽키매직이 6칸을 이동가능하고, 75로 하향당한 웨슬리의 막발이 반지름 0.3칸 등등 수치를 보자면 연습장 큰 1칸은 250, 작은 1칸은 50이 맞는듯 합니다. 이에 맞게 수치를 전부 수정해도 될까요?
현재 스킬표의 범위 항목들이 연습장 칸 기준으로 되어있는데, 이것을 패치노트 기준인 수치로 바꿨으면 합니다. 범위가 1500인 하랑의 몽키매직이 6칸을 이동가능하고, 75로 하향당한 웨슬리의 막발이 반지름 0.3칸 등등 수치를 보자면 연습장 큰 1칸은 250, 작은 1칸은 50이 맞는듯 합니다. 이에 맞게 수치를 전부 수정해도 될까요?
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:수정하기에 앞서 변환률을 작성할 수 있다면 아무런 문제가 없다고 생각합니다.<br/>봇을 이용하면 간단할터이지만 봇을 쓰는 법을 모르니... ㅂㄷ --[[사용자:참혈|참혈]] ([[사용자토론:참혈|토론]]) 2015년 11월 4일 (수) 14:48:56 (KST)
:수정하기에 앞서 변환률을 작성할 수 있다면 아무런 문제가 없다고 생각합니다.<br/>봇을 이용하면 간단할터이지만 봇을 쓰는 법을 모르니... ㅂㄷ --[[사용자:참혈|참혈]] ([[사용자토론:참혈|토론]]) 2015년 11월 4일 (수) 14:48:56 (KST)
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===단위 관련 문제===
===단위 관련 문제===
{{완료된 토론 시작}}
[[File:시야 체크.jpg|400px]]
[[File:시야 체크.jpg|400px]]
그런데 저번에 조커팀이 시바 디코이 매거진에서 시야를 800이라 밝혔는데, 저 이미지를 봤을때 캐릭터 기본시야는 4칸인 1000입니다. 단순히 조커팀의 실수일지, 시야에 쓰이는 단위와 스킬범위에 쓰이는 단위가 다른건지 의문이 생기네요.
그런데 저번에 조커팀이 시바 디코이 매거진에서 시야를 800이라 밝혔는데, 저 이미지를 봤을때 캐릭터 기본시야는 4칸인 1000입니다. 단순히 조커팀의 실수일지, 시야에 쓰이는 단위와 스킬범위에 쓰이는 단위가 다른건지 의문이 생기네요.
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:앞범위가 1000이고 뒷범위가 600으로 평균 800이 아닐까요? 아니면 반지름은 800인 상태로 시야의 중심이 캐릭터보다 200 앞에 있다든지 말이죠. --[[사용자:참혈|참혈]] ([[사용자토론:참혈|토론]]) 2015년 11월 4일 (수) 14:48:56 (KST)
:앞범위가 1000이고 뒷범위가 600으로 평균 800이 아닐까요? 아니면 반지름은 800인 상태로 시야의 중심이 캐릭터보다 200 앞에 있다든지 말이죠. --[[사용자:참혈|참혈]] ([[사용자토론:참혈|토론]]) 2015년 11월 4일 (수) 14:48:56 (KST)
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