루나 코퍼레이션 (어스 2150): 두 판 사이의 차이

편집 요약 없음
편집 요약 없음
22번째 줄: 22번째 줄:


* 메인 베이스: 본진과 유닛 생산공장의 역할을 겸하는 건물. LC는 다른 두 진영과 다르게 유닛 생산시설이 종류별로 세분화되어 있지 않고 메인 베이스 하나로 통합되어 있다. 방어 목적으로 무기나 일부 특수장비를 건물에 부착할 수 있다.
* 메인 베이스: 본진과 유닛 생산공장의 역할을 겸하는 건물. LC는 다른 두 진영과 다르게 유닛 생산시설이 종류별로 세분화되어 있지 않고 메인 베이스 하나로 통합되어 있다. 방어 목적으로 무기나 일부 특수장비를 건물에 부착할 수 있다.
** 대형 포탑 1: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>
** 대형 포탑 1: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="re2f">확장팩 버전업 패치 이후</ref>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>
*** 부포탑: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>
*** 부포탑<ref name="ref">대형 포탑에 헤비 일렉트로 캐논(최종 개량형) 장착시</ref>: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>
** 대형 포탑 2: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>
** 대형 포탑 2: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>
*** 부포탑: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>
*** 부포탑<ref name="ref" />: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>
** 소형 포탑 1: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>
** 소형 포탑 1: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>
** 소형 포탑 2: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>
** 소형 포탑 2: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>


* 보급소: 탄약 등의 보급품을 제공하는 건물로 이 건물이 있어야 보급기의 활동이 가능하다. 방어 목적으로 무기나 일부 특수장비를 건물에 부착할 수 있다.
* 보급소: 탄약 등의 보급품을 제공하는 건물로 이 건물이 있어야 보급기의 활동이 가능하다. 방어 목적으로 무기나 일부 특수장비를 건물에 부착할 수 있다.
** 대형 포탑: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>
** 대형 포탑: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>
*** 부포탑<ref name="ref" />: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>


=== 자원 관련 건물(E) ===
=== 자원 관련 건물(E) ===
43번째 줄: 44번째 줄:


* 네스트<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 소형 방어타워. 소형 무기를 장착할 수 있는 포탑이 하나 달려있으며 전력 공급 없이도 작동한다.
* 네스트<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 소형 방어타워. 소형 무기를 장착할 수 있는 포탑이 하나 달려있으며 전력 공급 없이도 작동한다.
** 소형 포탑: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>
** 소형 포탑: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>


* 디펜더: 중형 방어타워. 본편에서는 LC의 기본 방어시설이다. 타 진영의 기본 방어탑보다 공간을 더 차지하는 대신 소형 무기를 장착할 수 있는 포탑이 하나 더 달려있다.
* 디펜더: 중형 방어타워. 본편에서는 LC의 기본 방어시설이다. 타 진영의 기본 방어탑보다 공간을 더 차지하는 대신 소형 무기를 장착할 수 있는 포탑이 하나 더 달려있다.
** 소형 포탑 1: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>
** 소형 포탑 1: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>
** 소형 포탑 2: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>
** 소형 포탑 2: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>


* 가디언: 대형 방어타워. 디펜더와 같은 면적의 건설공간을 차지하며 내구력은 더 튼튼하다. 대형 무기 장착 포탑 2개가 달려있다.
* 가디언: 대형 방어타워. 디펜더와 같은 면적의 건설공간을 차지하며 내구력은 더 튼튼하다. 대형 무기 장착 포탑 2개가 달려있다.
** 대형 포탑 1: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>
** 대형 포탑 1: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>
*** 부포탑: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>
*** 부포탑<ref name="ref" />: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>
** 대형 포탑 2: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>
** 대형 포탑 2: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>
*** 부포탑: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>
*** 부포탑<ref name="ref" />: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>


* 곡사포<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 장거리 포격용 건물. 사거리가 매우 길고 공격력도 강하다. 단 재장전시 1500 크레딧의 추가 비용이 발생한다.
* 곡사포<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 장거리 포격용 건물. 사거리가 매우 길고 공격력도 강하다. 단 재장전시 1500 크레딧의 추가 비용이 발생한다.
65번째 줄: 66번째 줄:


* 작전사령부: 유닛 생산이나 기술 연구, 건물의 포탑 업그레이드 등의 자동 진행 기능을 제공한다. 단 자동 진행의 종류나 순서는 AI가 임의로 선택한다. 방어 목적으로 무기나 일부 특수장비를 건물에 부착할 수 있다.
* 작전사령부: 유닛 생산이나 기술 연구, 건물의 포탑 업그레이드 등의 자동 진행 기능을 제공한다. 단 자동 진행의 종류나 순서는 AI가 임의로 선택한다. 방어 목적으로 무기나 일부 특수장비를 건물에 부착할 수 있다.
** 소형 포탑
** 소형 포탑: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup>


* 재활용 시설<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 건물. 유닛을 매각하여 자금으로 변환한다.
* 재활용 시설<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 건물. 유닛을 매각하여 자금으로 변환한다.

2021년 8월 28일 (토) 01:18 판

개요

게임 어스 2150에 등장하는 루나 코퍼레이션(LC) 진영에 관한 소개.

기술력 수준은 3세력 가운데 독보적으로 우월하다. 쉴드의 성능이 다른 두 진영에 비해 월등하며 재생장갑 기술을 보유해 모든 건물과 유닛들이 자체적으로 체력을 회복한다. 임의로 기후변화를 일으키는 기술 또한 보유하고 있다. 전격 무기와 음파 무기 등에 특화되어있으며 호버크래프트 차량과 반중력 항공기를 전력으로 운용한다.

  • EXP: 확장팩 전용

건물

어스 2150의 기지 건물들은 건설 탭에서 크게 네 가지의 분류(Production, Economy, Defense, Others)로 구분된다.

쉴드 제너레이터 연구시 모든 종류의 건물에 추가 비용을 지불하고 쉴드(소형/중형/대형)를 장착할 수 있다.

LC의 건물들은 건설 유닛이 따로 건설하는 형태가 아니라 대기권에서 완성된 건물을 지상에 직접 내려놓는 방식을 채택하고 있다. 따라서 시야가 닿는 맵상 그 어느 곳이든 즉각적인 건물 배치가 가능하다. 대신 건물을 내려놓는 수송기가 적의 대공사격에 격추될 경우 건물도 그대로 추락해 파괴된다. 유닛들과 마찬가지로 건물들에도 재생장갑 기술이 적용되어 있어 손상된 체력을 스스로 회복한다.

생산 관련 건물(P)

  • 태양광 발전소: 전력 공급을 담당하는 건물. 태양광 에너지를 통해 전력을 생산하며 전력 생산을 위해 전지패널을 옆에 부착해야 한다. 발전소 하나당 최대 10개의 전지판을 부착할 수 있으며 패널을 많이 붙일수록 전력 생산량이 향상된다. 야간에는 전력을 생산할 수 없으며 눈이나 비가 내릴 경우 전력 생산이 감소하는 등 기후의 영향을 받는다. 본편과 확장팩 초기 버전에서는 전력 공급 범위가 맵 전역이었으나, 확장팩 버전업 패치 이후 범위가 감소하였다.
    • 태양광 전지패널: 태양광 발전소에 부착할 수 있는 전지판. 이걸 부착해줘야 발전소가 전력을 생산한다.
  • 태양광 전력 저장소: 태양광 발전소가 주간에 생산한 전력을 저장한다. 태양광 발전이 작동하지 않는 야간에는 전력 저장소에 저장된 전력으로 건물들이 작동한다. 자체적인 전력 생산 능력은 없다.
  • 자이렉스 발전소EXP: 확장팩에 추가된 대형 발전시설. 건설비용이 비싸고 공간도 많이 차지하지만 전력 생산량은 매우 높다. 종합적인 가성비를 놓고 보면 태양광 발전소보다 효율이 떨어지지만 날씨에 따라 전력 생산량이 변하지 않고 야간에도 작동한다는 것이 장점이다.
  • 메인 베이스: 본진과 유닛 생산공장의 역할을 겸하는 건물. LC는 다른 두 진영과 다르게 유닛 생산시설이 종류별로 세분화되어 있지 않고 메인 베이스 하나로 통합되어 있다. 방어 목적으로 무기나 일부 특수장비를 건물에 부착할 수 있다.
    • 대형 포탑 1: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기EXP, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터EXP[1], 배너, 안티미사일EXP
      • 부포탑[2]: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기EXP, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터EXP[3], 배너, 안티미사일EXP
    • 대형 포탑 2: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기EXP, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터EXP[3], 배너, 안티미사일EXP
      • 부포탑[2]: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기EXP, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터EXP[3], 배너, 안티미사일EXP
    • 소형 포탑 1: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기EXP, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터EXP[3], 배너, 안티미사일EXP
    • 소형 포탑 2: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기EXP, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터EXP[3], 배너, 안티미사일EXP
  • 보급소: 탄약 등의 보급품을 제공하는 건물로 이 건물이 있어야 보급기의 활동이 가능하다. 방어 목적으로 무기나 일부 특수장비를 건물에 부착할 수 있다.
    • 대형 포탑: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기EXP, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터EXP[3], 배너, 안티미사일EXP
      • 부포탑[2]: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기EXP, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터EXP[3], 배너, 안티미사일EXP

자원 관련 건물(E)

  • 광산: 지하의 광물을 채굴하는 건물. 광물 매장지 위에 건설할 수 있으며 건설 후 자동으로 광물을 채취해 자금으로 변환한다.
  • 향상된 광산EXP: 확장팩에 추가. 기존 광산보다 더 효율적으로 광물을 채굴한다.
  • 광물 수송기지: 캠페인 전용 건물. 광산에서 채취한 광물을 적재하며 2000 크레딧 단위마다 자원 수송기가 날아와 본진의 우주선 선착장으로 광물을 운송한다. 임의로 수송기를 호출하여 광물을 본진으로 보내는 것 또한 가능.

방어시설(D)

  • 레이저 방벽: 에너지 광선의 장벽을 형성하여 적의 접근을 차단하는 건물. 두개 이상의 방벽을 연결해야 에너지 장벽이 형성되며 전력 공급을 필요로 한다. 단순한 지형 장애물 포지션인 다른 두 진영의 방벽과 다르게 건물로 취급되므로 쉴드를 부착하는 것도 가능하다.
  • 네스트EXP: 확장팩에 추가된 소형 방어타워. 소형 무기를 장착할 수 있는 포탑이 하나 달려있으며 전력 공급 없이도 작동한다.
    • 소형 포탑: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기EXP, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터EXP[3], 배너, 안티미사일EXP
  • 디펜더: 중형 방어타워. 본편에서는 LC의 기본 방어시설이다. 타 진영의 기본 방어탑보다 공간을 더 차지하는 대신 소형 무기를 장착할 수 있는 포탑이 하나 더 달려있다.
    • 소형 포탑 1: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기EXP, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터EXP[3], 배너, 안티미사일EXP
    • 소형 포탑 2: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기EXP, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터EXP[3], 배너, 안티미사일EXP
  • 가디언: 대형 방어타워. 디펜더와 같은 면적의 건설공간을 차지하며 내구력은 더 튼튼하다. 대형 무기 장착 포탑 2개가 달려있다.
    • 대형 포탑 1: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기EXP, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터EXP[3], 배너, 안티미사일EXP
      • 부포탑[2]: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기EXP, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터EXP[3], 배너, 안티미사일EXP
    • 대형 포탑 2: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기EXP, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터EXP[3], 배너, 안티미사일EXP
      • 부포탑[2]: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기EXP, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터EXP[3], 배너, 안티미사일EXP
  • 곡사포EXP: 확장팩에 추가된 장거리 포격용 건물. 사거리가 매우 길고 공격력도 강하다. 단 재장전시 1500 크레딧의 추가 비용이 발생한다.
  • 기상 제어 센터: LC의 슈퍼웨폰 건물로 각종 기후변화를 일으킨다. 맵이 어떤 지형인가에 따라 구현할 수 있는 기후변화 능력이 달라진다.
  • SDI 방어 센터: 다른 두 진영의 SDI와 외형이 좀 다르지만 기능은 동일하다. ED 진영의 탄도 미사일을 요격한다. 확장팩 버전업 패치 이후로 UCS의 플라즈마 블래스트도 막을 수 있게 되었다.

기타 지원건물(O)

  • 연구소: 기술 연구 담당 건물로 연구소가 하나라도 있어야 연구가 진행되기 시작한다. 단, 전작처럼 건설과 동시에 자동으로 연구가 진행되는 시스템은 아니다. 연구소를 여러개 건설하면 연구 속도가 상승하며 상한선은 전작과 동일한 3개.
  • 작전사령부: 유닛 생산이나 기술 연구, 건물의 포탑 업그레이드 등의 자동 진행 기능을 제공한다. 단 자동 진행의 종류나 순서는 AI가 임의로 선택한다. 방어 목적으로 무기나 일부 특수장비를 건물에 부착할 수 있다.
    • 소형 포탑: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기EXP, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터EXP[3], 배너, 안티미사일EXP
  • 재활용 시설EXP: 확장팩에 추가된 건물. 유닛을 매각하여 자금으로 변환한다.
  • 지하터널 입구EXP: 확장팩에 추가되었으며 지하로 들어가는 통로를 제공한다. UCS의 건물과 동일하게 유닛이 텔레포트를 통해 이동하므로 승강기를 통해 유닛을 옮기는 ED의 지하터널 입구에 비해 유닛들이 지상과 지하를 오고가는 속도가 좀 더 빠르다.
  • 착륙장: 캠페인 전용 건물. 수송기의 착륙지점을 제공하며 이 건물이 있어야 수송기를 통해 본진과 미션 지역 간의 왕래가 가능하다.

그 외

  • 우주선 선착장: 본편 캠페인 전용 건물. 본진에 존재하며 이곳에 50만 크레딧의 광물을 보내 이민선 제작을 완료하는 것이 본편 캠페인의 최종 목표이다. LC는 달에서 광물을 보충할 수 있다는 설정 덕분에 다른 두 진영보다 이민선 제작에 필요한 광물 요구량이 적다. 각 미션에서 건설한 광물 수송기지에서 이곳으로 광물을 보낼 수 있으며 플레이어가 보유 중인 자금을 선착장에 제공하는 것도 가능. 1만 크레딧 단위마다 우주로 자원을 올려보낸다.
  • 선라이트 컨트롤 센터EXP: 더 문 프로젝트 확장팩 캠페인 전용 건물. 선라이트 프로젝트 연구시설로 LC 캠페인에서는 본진 중 선라이트 연구단지에 건설되어 있다. UCS와 ED에서는 캠페인에서 최종적으로 파괴해야 하는 목표.

차체

차체 업그레이드의 스탯 향상수치는 버전업 이후 확장팩의 데이터를 기준으로 서술한다.

LC의 지상유닛들은 확장팩의 터널 굴착기를 제외하면 모든 차량이 호버 추진장치를 사용한다. 이 때문에 차체의 체력은 상대적으로 낮지만 모든 유닛이 수륙양용이고 속도가 비교적 빠르며 지뢰에 영향을 받지 않는다. 모든 유닛이 수륙양용이라 해상 유닛이 따로 존재하지 않는다.

지상

  • 터널 가우저EXP: 확장팩에 추가된 지하터널 굴착용 차량. 지형 평탄화 작업도 진행 가능하다. 그렇지만 ED의 그루즈나 UCS의 매머드처럼 교량이나 방벽을 건설하거나 참호를 구축하는 능력은 없다. LC 지상 유닛 중 유일하게 호버 추진장치를 쓰지 않아 수륙양용이 아니다. 그렇지만 지뢰에 영향을 받지 않는 것은 다른 LC 유닛들과 동일하다.
    • 쉴드 장착한도:
  • 루나 m1
  • 루나 m2
  • 루나 m3
    • 무기:
    • 장비:
    • 쉴드 장착한도:
  • 문 m1
  • 문 m2
  • 문 m3
    • 무기:
    • 장비:
    • 쉴드 장착한도:
  • 뉴 호프EXP
    • 무기:
    • 장비:
    • 쉴드 장착한도:
  • 팻 걸 c2EXP
  • 팻 걸 c3EXP
  • 팻 걸 c4EXP
    • 무기 및 장비 1:
    • 무기 및 장비 2:
    • 무기 및 장비 3[4]:
    • 무기 및 장비 4[5]:
    • 쉴드 장착한도:
  • 크레이터 m1
  • 크레이터 m2
  • 크레이터 m3
    • 무기:
    • 장비:
    • 쉴드 장착한도:
  • 크러셔 m1
  • 크러셔 m2
  • 크러셔 m3
    • 무기:
    • 장비:
    • 쉴드 장착한도:
  • 크라이온
    • 무기:
    • 쉴드 장착한도:

공중

공중 유닛들은 장착한 실탄계 무기의 탄약을 소모 시 보급소로 귀환하여 탄약을 재보급받을 수 있다.

  • 포보스
    • 장비:
    • 쉴드 장착한도:
  • 머큐리: 보급기. 보급소와 전장을 왕래하며 실탄 계열 무기의 소모된 탄약을 보급한다.
    • 쉴드 장착한도:
  • 유닛 트랜스포터EXP: 확장팩에 추가된 신형 작업유닛. 유닛 운송용 후크를 장비하여 1번에 1기씩의 지상차량을 수송하는 용도로 활용할 수 있다. 적의 차량도 후크로 들어올릴 수 있으며 이를 공중에서 떨어뜨려 파괴하는 것도 가능하다. UCS의 유닛 트랜스포터와 동일하게 유닛 운송용 후크만을 장비한다.
    • 장비: 유닛 운송용 후크EXP
    • 쉴드 장착한도:
  • 미티어 m1
  • 미티어 m2
  • 미티어 m3
    • 무기:
    • 쉴드 장착한도:
  • 슈퍼 파이터 m1
  • 슈퍼 파이터 m2
    • 무기:
    • 쉴드 장착한도:
  • 썬더러 m1
  • 썬더러 m2
    • 무기:
    • 쉴드 장착한도:

그 외

  • 팽(Fang)
  • 프로토타입
  • 주피터: 캠페인 전용 수송기. 착륙장을 매개로 본진과 미션 지역을 왕래하며 한번에 최대 10기의 유닛과 5000 크레딧의 자금을 운반할 수 있다. 확장팩에서는 수송 가능한 유닛 용량이 15기로 늘어났다. 쉴드는 장착할 수 없으며 파괴될 시 자동으로 충원된다. LC 유닛 가운데 유일하게 자가수리 능력이 없다.

차체 스탯 일람표

  • 생산단가 및 제작시간은 무기, 장비, 쉴드 미장착 상태의 순수 차체 데이터 수치를 서술
  • →: 1차 차체 업그레이드 / ⇒:2차 차체 업그레이드
본편 및 버전업 이전 확장팩
체력 방어력 속도 쉴드한도 생산단가 제작시간
터널 가우저 1800 0% 21 1200PSU 800CR 50s
루나 240→270⇒300 0% 28→32⇒36 1200PSU 100CR 15s
300→375⇒450 50% 21→25⇒28 3600PSU 300CR 30s
뉴 호프 120 75% 28 1200PSU 600CR 50s
팻 걸 600⇒750 25%⇒50% 16→17⇒18 3600PSU 600CR 45s
크레이터 750→900⇒1050 75% 19 3600PSU 1200CR 60s
크러셔 600→750⇒900 50% 18 2400PSU 1200CR 60s
크라이온 750 0% 15 2400PSU 1200CR 60s
포보스 30 25% 28 - 350CR 10s
머큐리 900 0% 36 3600PSU 400CR 15s
유닛 트랜스포터 550 50% 36 3600PSU 1000CR 60s
미티어 180→240⇒300 25% 36 N/A⇒1200PSU 400CR 30s
슈퍼 파이터 600→750 0% 32 3600PSU 1000CR 60s
썬더러 600→750 50% 25 3600PSU 1500CR 60s
본편 및 버전업 이전 확장팩
체력 방어력 속도 쉴드한도 생산단가 제작시간
터널 가우저 1800 25% 21 1000PSU 800CR 50s
루나 240→270⇒300 0% 25→28⇒32 N/A⇒500PSU 200CR 20s
300→400⇒500 50% 21→25⇒28 2000PSU 400CR 35s
뉴 호프 500 66% 28 1000PSU 500CR 40s
팻 걸 600⇒750 50% 16→17⇒18 2000PSU 700CR 50s
크레이터 900→1000⇒1100 75% 19 2000PSU 1200CR 60s
크러셔 1100→1200⇒1300 75% 16⇒17 2000PSU 1500CR 75s
크라이온 750 0% 15 1500PSU 1200CR 80s
포보스 150→400 25%→50% 28 1000PSU→2000PSU 300CR→600CR 10s
머큐리 1000 25% 32 2000PSU 800CR 15s
유닛 트랜스포터 550 50% 36 2000PSU 1000CR 60s
미티어 180→240⇒300 25% 36 N/A⇒1000PSU 400CR 30s
슈퍼 파이터 600→750 0% 32 2000PSU 1000CR 60s
썬더러 600→750 25%→50% 25 1500PSU 1500CR 60s

무기

  • 20mm 체인건 1
  • 20mm 체인건 2
  • 항공기 체인건: 미티어와 슈퍼 파이터에 장착 가능.
  • 로켓 발사기 1
  • 로켓 발사기 2
  • 로켓 발사기 3
  • 항공기 로켓 발사기 1: 미티어와 슈퍼 파이터에 장착 가능.
  • 항공기 로켓 발사기 2: 미티어와 슈퍼 파이터에 장착 가능.
  • 대공 로켓 발사기EXP
  • 헤비 로켓 발사기 1
  • 헤비 로켓 발사기 2
  • 헤비 로켓 발사기 3
  • 항공기 헤비 로켓 발사기 1: 썬더러에 장착 가능.
  • 항공기 헤비 로켓 발사기 2: 썬더러에 장착 가능.
  • 일렉트로 캐논 1
  • 일렉트로 캐논 2
  • 헤비 일렉트로 캐논 1
  • 헤비 일렉트로 캐논 2
  • 헤비 일렉트로 캐논 3
  • 소닉 캐논 1
  • 소닉 캐논 2
  • 헤비 소닉 캐논 1
  • 헤비 소닉 캐논 2
  • 항공기 헤비 소닉 캐논 1: 썬더러에 장착 가능.
  • 항공기 헤비 소닉 캐논 2: 썬더러에 장착 가능.
  • 플라즈마 프로젝터EXP
  • 플라즈마 곡사포: 크라이온 전용 무기.
  • 지진파 발생기 1EXP
  • 지진파 발생기 2EXP

탄약

  • 20mm 탄환
    • 1차 업그레이드시:
    • 2차 업그레이드시:
    • 3차 업그레이드시:
  • 로켓
    • 1차 업그레이드시:
    • 2차 업그레이드시:
    • 3차 업그레이드시:
  • 헤비 로켓
    • 1차 업그레이드시:
    • 2차 업그레이드시:
    • 3차 업그레이드시:

장비

  • 배너: 주변 유닛들에게 1단계 레벨 상승 효과를 부여하고(체력 제외) 전투를 통한 경험치 획득에 약간의 보너스를 주는 깃발.
  • 유닛 운송용 후크EXP: 확장팩의 유닛 트랜스포터에 장착 가능한 차량 수송용 후크. 1번에 1기의 차량을 들어올릴 수 있다.
  • 디텍터 1: 포보스 전용 장비. 포보스의 시야를 넓히고 UCS의 섀도우와 ED의 스텔스를 감지한다. 건물이나 다른 유닛에 장착할 수 없으므로 LC는 스텔스 감지를 오직 포보스에만 의존해야 한다. 확장팩 버전업 패치 이후 첫번째 장비 업그레이드 연구 완료시 포보스의 기체 스탯이 같이 향상된다.
  • 디텍터 2: 시야와 감지 범위 향상.
  • 디텍터 3: 시야와 감지 범위 추가 향상.
  • 리제너레이터 1: 포보스 전용 장비. 주변 아군 유닛과 건물의 쉴드 재충전 속도를 가속시킨다.
  • 리제너레이터 2: 쉴드 재충전 가속능력 향상.
  • 리제너레이터 3: 쉴드 재충전 가속능력 추가 향상.
  • 쉴드 리차저 1: 포보스 전용 장비. 주변 아군 유닛과 건물의 체력 회복 속도를 가속시킨다.
  • 쉴드 리차저 2: 체력 회복 가속능력 향상.
  • 쉴드 리차저 3: 체력 회복 가속능력 추가 향상.
  • 건물 점령장비EXP: 확장팩 추가 장비. 이름 그대로 적의 건물을 점령한다. 리제너레이터 연구를 2단계까지 완료하면 장비 연구가 해금된다.
  • 안티미사일EXP: 확장팩 추가 장비. 적의 유도 로켓을 요격하여 무력화시킨다.
  • 쉴드 제너레이터 1: 소형 쉴드 제공. ED와 UCS의 쉴드보다 쉴드 용량이 우월하다. 본편 및 확장팩 초기 버전에서는 1200 PSU, 버전업 패치 이후 확장팩에서는 1000 PSU. 그 밖에 버전업 패치 이후 루나 m3 전용으로 용량 500 PSU의 소형 쉴드 제너레이터가 존재한다.
  • 쉴드 제너레이터 2: 중형 쉴드 제공. ED와 UCS의 쉴드보다 쉴드 용량이 우월하다. 본편 및 확장팩 초기 버전에서는 2400 PSU, 버전업 패치 이후 확장팩에서는 1500 PSU.
  • 쉴드 제너레이터 3: 대형 쉴드 제공. ED와 UCS의 쉴드보다 쉴드 용량이 우월하다. 본편 및 확장팩 초기 버전에서는 3600 PSU, 버전업 패치 이후 확장팩에서는 2000 PSU.

관련 문서

각주

  1. 확장팩 버전업 패치 이후
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 대형 포탑에 헤비 일렉트로 캐논(최종 개량형) 장착시
  3. 3.00 3.01 3.02 3.03 3.04 3.05 3.06 3.07 3.08 3.09 3.10 3.11 3.12 3.13 3.14 인용 오류: <ref> 태그가 잘못되었습니다; ref2라는 이름을 가진 주석에 텍스트가 없습니다
  4. 첫번째 차체 업그레이드시
  5. 두번째 차체 업그레이드시