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[[유희왕/OCG]] 카드팩 [[잃어버린 천년]]에서부터 등장하는 마법사족 카드군. 등장 당시에는 묶여진 카드군은 아니고 단지 시리즈 카드에 불과 하였으나 [[더 시크릿 오브 에볼루션]]에서 등장한 [[빙의해방]]에의해 카드군으로 승격하였다.
[[유희왕/OCG]] 카드팩 [[잃어버린 천년]]에서부터 등장하는 마법사족 카드군. 등장 당시에는 묶여진 카드군은 아니고 단지 시리즈 카드에 불과 하였으나 [[더 시크릿 오브 에볼루션]]에서 등장한 [[빙의해방]]에의해 카드군으로 승격하였다.
이전까지는 4속성의 령사만을 통틀어 사령사라고 불렸으나 [[듀얼리스트의 태동]]에서 암령사 달크가, [[빛나는 어둠]]에서 광령사 라이나가 출시되어 {{ㅊ|[[인남캐]] 달크를 제외하고 오령사}}육령사, 혹은 그냥 령사라 불린다.


령사들은 모두 레벨3 공격력 500에 수비력 1500의 수치를 갖고 있고 리버스 효과로 앞면 표시로 존재하는 한 각각의 속성과 동일한 속성의 상대 몬스터의 컨트롤을 가져올 수 있는 효과를 갖고 있다. 수비력 1500이 공격을 받고 그리 잘 버틸 수 있는 수치는 아니고 으레 리버스 몬스터들이 효과 파괴에 취약하다는 약점까지 감수해가며 얻는 결실이 상대의 특정 속성 몬스터라는 점에서 이 카드들의 성능이 그다지 좋다고 말하기는 힘들 것이다. 그렇게 뺏어온 몬스터는 령사 몬스터가 앞면 표시로 존재하지 않으면 다시 상대에게 되돌아가기 때문에 리버스 후에 전투파괴되어도 컨트롤이 되돌아가기 때문에 효과로 상대 몬스터를 가져오려면 자신 턴에 리버스해서 가져오거나 상대 턴에 공격을 받았을 때 [[화목의 사자]]나 령사 전용 서포트 카드인 [[빙의해방]]등으로 전투내성을 만들어 둬야한다. 더군다나 상대의 컨트롤 탈취에는 어느 정도 제약이 걸리지만 마법이란 점에서 고성능인 [[정신조작]]을 쓰는 편이 더 낫기도 하기 때문에 더더욱 이 카드군의 성능은 미묘하다.
령사들은 모두 레벨3 공격력 500에 수비력 1500의 수치를 갖고 있고 리버스 효과로 앞면 표시로 존재하는 한 각각의 속성과 동일한 속성의 상대 몬스터의 컨트롤을 가져올 수 있는 효과를 갖고 있다. 수비력 1500이 공격을 받고 그리 잘 버틸 수 있는 수치는 아니고 으레 리버스 몬스터들이 효과 파괴에 취약하다는 약점까지 감수해가며 얻는 결실이 상대의 특정 속성 몬스터라는 점에서 이 카드들의 성능이 그다지 좋다고 말하기는 힘들 것이다. 그렇게 뺏어온 몬스터는 령사 몬스터가 앞면 표시로 존재하지 않으면 다시 상대에게 되돌아가기 때문에 리버스 후에 전투파괴되어도 컨트롤이 되돌아가기 때문에 효과로 상대 몬스터를 가져오려면 자신 턴에 리버스해서 가져오거나 상대 턴에 공격을 받았을 때 [[화목의 사자]]나 령사 전용 서포트 카드인 [[빙의해방]]등으로 전투내성을 만들어 둬야한다. 더군다나 상대의 컨트롤 탈취에는 어느 정도 제약이 걸리지만 마법이란 점에서 고성능인 [[정신조작]]을 쓰는 편이 더 낫기도 하기 때문에 더더욱 이 카드군의 성능은 미묘하다.
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== 지령사 아우스 ==
== 지령사 아우스 ==
[[파일:지령사 아우스.jpg]]
[[파일:지령사 아우스.jpg]]
== 수령사 에리아 ==
== 화령사 히타 ==
== 풍령사 윈 ==
[[파일:풍령사 윈.jpg]]
{| class="wikitable"
| align="center" |한글판 명칭|| colspan="4" |풍령사 윈
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| align="center" |일본판 명칭|| colspan="4" |風霊使いウィン
|-
| align="center" |영어판 명칭|| colspan="4" |Wynn the Wind Charmer
|-
| colspan="5" align="center"  |리버스 / 효과 몬스터
|-
| align="center" |레벨/랭크|| align="center" |속성|| align="center" |종족|| align="center" |공격력|| align="center" |수비력
|-
| align="center" |3|| align="center" |바람|| align="center" |마법사족|| align="center" |500|| align="center" |1500
|}
바람속성의 령사로 현실적으로 뺏어올 수 있는 카드는 [[다이가스타 에메랄]], [[조총사 카스텔]], [[신뢰의 기사 가이아 드라군]], [[스타더스트 드래곤]]등이 있다. 특이 사항으로는 데브리 드래곤을 소환하여 묘지의 윈을 끌어오면 바로 빙의장착-윈을 소환할 수 있다.
사역마는 꼬마용
NDS용 유희왕 월드 챔피언십 2007에서 LV1 테마 듀얼(LP 1000 이하에서 승리)의 상대로 등장해서 그녀와 대전을 해볼 수 있다. 덱 이름은 "지뢰에 주의!" 대사들을 보면 네명의 령사 중에서 정신연령이 제일 어린 듯 하다. 이후 게임의 '정형문 에딧' 모드에서 '천연계 대사 세트'(天然セリフセット)를 고르면 나오는 게 그녀의 대사들. 성격이 저래서인지 관련 카드들에서는 모두 멍한 표정이다. 그나마 빙의장착 버전이 약간 인상을 쓴 정도.
WCS2007과 그래픽을 그대로 쓴 속편 유희왕 월드 챔피언십 2008에서 수비표시로 놔두면 다른 사령사들과는 달리 방어자세는 커녕 지팡이를 버리고 꿇어앉아 꼬마용을 꼭 껴안는다. 어째 때리면 나쁜놈 될 것 같은 분위기.
듀얼 터미널 10 -인벨즈의 침략!!-에서 재록. 듀얼 터미널에서의 공격모션은 그녀의 사역마인 꼬마룡에게 몸통박치기 공격을 시키는 것. 또 여기서는 대체 어떻게 저게 수비가 되는건지 의심이 가던 월드 챔피언십과는 달리 나름대로 수비 자세를 취한다. 소환모션은 사역마인 꼬마룡이 먼저 등장한 후 눈을 감은 채 천천히 등장한다. 그리고 여기서도 표정이 전혀 변화없는 것 같으나 표정이 변하는 장면이 빠르게 넘어간다고 한다.
그리고 이 카드를 스캔하면 [[가스타]] 카드의 일종으로 취급되어서 설마 했는데, 결국 유희왕 마스터 가이드에서 가스타의 장로 윈다르의 딸이자 가스타의 무녀 윈다와 자매 사이라는 설정이 밝혀졌다. 희대의 재능을 발휘하면서도 엄격한 가문의 분위기에 질려 바깥 세상으로 떠났다고 한다.  사실상 령사 중 유일하게 DT 설정과 직접적인 관계가 드러난 소녀.
그외의 2차창작에선 에리아, 라이나와 함께 령사중에 가장 인기가 많다. [http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=10391382 픽시브에서 실시한 앙케이트 조사에선 령사중 1등이다.]
{| class="wikitable"
| align="center" |수록 팩|| align="center" |카드 번호|| align="center" |레어도|| align="center" |발매국가|| align="center" |기타사항
|-
| align="center" |팩 이름|| align="center" |(카드 번호)|| align="center" |(레어도)|| align="center" |(발매국가)|| align="center" |(최초수록 여부나 절판 여부 등 기타사항을 아는대로 기술)
|}
== 암령사 달크 ==
== 광령사 라이나 ==

2015년 4월 18일 (토) 13:08 판

령사.jpg

개요

이 항목에선 령사와 그에 관련된 카드들에 대해 다룬다.

령사

한국판 명칭 령사
일본판 명칭 霊使い
영어판 명칭 Charmer
일러스트레이터 후지와라 아키나

유희왕/OCG 카드팩 잃어버린 천년에서부터 등장하는 마법사족 카드군. 등장 당시에는 묶여진 카드군은 아니고 단지 시리즈 카드에 불과 하였으나 더 시크릿 오브 에볼루션에서 등장한 빙의해방에의해 카드군으로 승격하였다.

이전까지는 4속성의 령사만을 통틀어 사령사라고 불렸으나 듀얼리스트의 태동에서 암령사 달크가, 빛나는 어둠에서 광령사 라이나가 출시되어 인남캐 달크를 제외하고 오령사육령사, 혹은 그냥 령사라 불린다.

령사들은 모두 레벨3 공격력 500에 수비력 1500의 수치를 갖고 있고 리버스 효과로 앞면 표시로 존재하는 한 각각의 속성과 동일한 속성의 상대 몬스터의 컨트롤을 가져올 수 있는 효과를 갖고 있다. 수비력 1500이 공격을 받고 그리 잘 버틸 수 있는 수치는 아니고 으레 리버스 몬스터들이 효과 파괴에 취약하다는 약점까지 감수해가며 얻는 결실이 상대의 특정 속성 몬스터라는 점에서 이 카드들의 성능이 그다지 좋다고 말하기는 힘들 것이다. 그렇게 뺏어온 몬스터는 령사 몬스터가 앞면 표시로 존재하지 않으면 다시 상대에게 되돌아가기 때문에 리버스 후에 전투파괴되어도 컨트롤이 되돌아가기 때문에 효과로 상대 몬스터를 가져오려면 자신 턴에 리버스해서 가져오거나 상대 턴에 공격을 받았을 때 화목의 사자나 령사 전용 서포트 카드인 빙의해방등으로 전투내성을 만들어 둬야한다. 더군다나 상대의 컨트롤 탈취에는 어느 정도 제약이 걸리지만 마법이란 점에서 고성능인 정신조작을 쓰는 편이 더 낫기도 하기 때문에 더더욱 이 카드군의 성능은 미묘하다.

하지만 이 카드군이 주목을 받는 가장 큰 이유는 그 일러스트에 있을 것이다. 일러스트레이터 후지와라 아키나(藤原あきな, Akina Fujiwara)가 그린 령사들은 유희왕 OCG내에서 상당한 인기를 끈다. 이는 2014년 5월 21일 부터 프로텍터 디자인 투표에서 잘 드러나는데 중간 결산마다 1위의 자리를 고수하며 결국 2위인 빙결계 3룡 6355표를 27362표로 2만표 이상의 차이를 보여주며 당당히 1위를 차지했다.

지령사 아우스

지령사 아우스.jpg

수령사 에리아

화령사 히타

풍령사 윈

풍령사 윈.jpg

한글판 명칭 풍령사 윈
일본판 명칭 風霊使いウィン
영어판 명칭 Wynn the Wind Charmer
리버스 / 효과 몬스터
레벨/랭크 속성 종족 공격력 수비력
3 바람 마법사족 500 1500

바람속성의 령사로 현실적으로 뺏어올 수 있는 카드는 다이가스타 에메랄, 조총사 카스텔, 신뢰의 기사 가이아 드라군, 스타더스트 드래곤등이 있다. 특이 사항으로는 데브리 드래곤을 소환하여 묘지의 윈을 끌어오면 바로 빙의장착-윈을 소환할 수 있다.

사역마는 꼬마용

NDS용 유희왕 월드 챔피언십 2007에서 LV1 테마 듀얼(LP 1000 이하에서 승리)의 상대로 등장해서 그녀와 대전을 해볼 수 있다. 덱 이름은 "지뢰에 주의!" 대사들을 보면 네명의 령사 중에서 정신연령이 제일 어린 듯 하다. 이후 게임의 '정형문 에딧' 모드에서 '천연계 대사 세트'(天然セリフセット)를 고르면 나오는 게 그녀의 대사들. 성격이 저래서인지 관련 카드들에서는 모두 멍한 표정이다. 그나마 빙의장착 버전이 약간 인상을 쓴 정도.

WCS2007과 그래픽을 그대로 쓴 속편 유희왕 월드 챔피언십 2008에서 수비표시로 놔두면 다른 사령사들과는 달리 방어자세는 커녕 지팡이를 버리고 꿇어앉아 꼬마용을 꼭 껴안는다. 어째 때리면 나쁜놈 될 것 같은 분위기.

듀얼 터미널 10 -인벨즈의 침략!!-에서 재록. 듀얼 터미널에서의 공격모션은 그녀의 사역마인 꼬마룡에게 몸통박치기 공격을 시키는 것. 또 여기서는 대체 어떻게 저게 수비가 되는건지 의심이 가던 월드 챔피언십과는 달리 나름대로 수비 자세를 취한다. 소환모션은 사역마인 꼬마룡이 먼저 등장한 후 눈을 감은 채 천천히 등장한다. 그리고 여기서도 표정이 전혀 변화없는 것 같으나 표정이 변하는 장면이 빠르게 넘어간다고 한다.

그리고 이 카드를 스캔하면 가스타 카드의 일종으로 취급되어서 설마 했는데, 결국 유희왕 마스터 가이드에서 가스타의 장로 윈다르의 딸이자 가스타의 무녀 윈다와 자매 사이라는 설정이 밝혀졌다. 희대의 재능을 발휘하면서도 엄격한 가문의 분위기에 질려 바깥 세상으로 떠났다고 한다. 사실상 령사 중 유일하게 DT 설정과 직접적인 관계가 드러난 소녀.

그외의 2차창작에선 에리아, 라이나와 함께 령사중에 가장 인기가 많다. 픽시브에서 실시한 앙케이트 조사에선 령사중 1등이다.

수록 팩 카드 번호 레어도 발매국가 기타사항
팩 이름 (카드 번호) (레어도) (발매국가) (최초수록 여부나 절판 여부 등 기타사항을 아는대로 기술)


암령사 달크

광령사 라이나