도부츠쇼기

- (토론 | 기여)님의 2015년 5월 26일 (화) 22:56 판 (문자열 찾아 바꾸기 - " 부터" 문자열을 "부터" 문자열로)
Dōbutsu shōgi~

동물장기(どうぶつしょうぎ)는 일본의 여류 쇼기 기사인 기타오 마도카(北尾まどか)가 창안한 변형 쇼기다. 어린이, 여성을 비롯한 초심자들의 접근성을 높이기 위해, 기존의 쇼기를 보다 간략화하였다. 말들은 모두 동물들로 바꾸고, 기물 마다 행마를 위한 표시를 더하였다.

게임 방법

게임 중 잡아낸 상대편 기물 중, 사자를 제외한 모든 말들은 원하는 때, 원하는 위치에 내 기물로써 재사용이 가능하다.

장기판

3×4의 장기판을 이용하며, 각각 하늘으로 구분되어 있다. (썸네일의 왼 편이 하늘 진영이다.)

기물과 행마

모든 기물은 한 칸씩 움직인다.

동물장기 사자.png 동물장기 코끼리.png 동물장기 기린.png 동물장기 병아리.png
사자 코끼리 기린 병아리
8방(米) 이동. 4방(X) 이동. 4방(十) 이동. 전진만 가능. 6방(十·V) 이동.
동물장기 기린.png 동물장기 사자.png 동물장기 코끼리.png
동물장기 병아리.png
동물장기 병아리.png
동물장기 코끼리.png 동물장기 사자.png 동물장기 기린.png

승급

병아리가 상대 진영의 끝에 도달하면, 닭으로 승급하며 행마법이 달라진다. 단, 잡히면 다시 병아리부터 시작하며, 재사용시 상대 진영의 끝에서 시작하더라도 닭이 되지는 않는다.

승리

  • 상대편 사자를 잡는다.
  • 자신의 사자를 상대 진영의 끝 부분에 도착.

나머지

  • 똑같은 패턴으로 3번 행동(이동)이 반복되면 비긴다.
  • 한 수 쉬는 법은 없다.

바깥 고리