델타룬: 두 판 사이의 차이

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《'''델타룬'''》(Deltarune)은 [[토비 폭스]]가 개발중인 게임이다. 2018년에 챕터1이 공개되었다. 《[[거울 나라의 앨리스]]》에 영감을 얻어 만든 것으로 보인다. 플레이를 하다보면 체스판이 나온다.
《'''델타룬'''》(Deltarune)은 [[토비 폭스]]가 개발중인 게임이다. 2018년에 챕터 1이 공개되었다. 《[[거울 나라의 앨리스]]》에 영감을 얻어 만든 것으로 보인다. 플레이를 하다보면 체스판이 나온다.


== 게임 시스템 ==
== 게임 시스템 ==
* 게임을 시작하면 캐릭터의 모습, 성격, 이름을 정할 수 있다. 그것들을 모두 정하면 그것들을 정해줘서 고맙다고 하지만 누군가에 의해 그 선택을 버려졌다고 하며 이 세계에서는 선택할 수 있는 것은 없어라고 하며 이후 이름이 밝혀진다.
* 게임을 시작하면 캐릭터의 모습, 성격, 이름을 정해 ‘그릇’을 만들 수 있다. 그것들을 모두 정하면 답변할 시간을 주어서 고맙다고 하지만 누군가에 의해 이제 그릇을 버리겠다고 하며 이 세계에서는 그들을 선택할 수 있는 것은 없어라고 하며 이후 이름이 밝혀진다.
* 전투는 전작 《[[언더테일]]》과 비슷하다.
* 전투는 전작 《[[언더테일]]》과 비슷하다.
* 라이트너: 《언더테일》과 같은 인터페이스이다.
* 라이트너: 《언더테일》과 같은 인터페이스이다.

2020년 6월 23일 (화) 11:32 판

델타룬》(Deltarune)은 토비 폭스가 개발중인 게임이다. 2018년에 챕터 1이 공개되었다. 《거울 나라의 앨리스》에 영감을 얻어 만든 것으로 보인다. 플레이를 하다보면 체스판이 나온다.

게임 시스템

  • 게임을 시작하면 캐릭터의 모습, 성격, 이름을 정해 ‘그릇’을 만들 수 있다. 그것들을 모두 정하면 답변할 시간을 주어서 고맙다고 하지만 누군가에 의해 이제 그릇을 버리겠다고 하며 이 세계에서는 그들을 선택할 수 있는 것은 없어라고 하며 이후 이름이 밝혀진다.
  • 전투는 전작 《언더테일》과 비슷하다.
  • 라이트너: 《언더테일》과 같은 인터페이스이다.
    • 메뉴:

      LV
      HP
      $
      아이템
      상태
      전화
  • 다크너
    • 메뉴:
      표시이름 아이템 장비 능력 환경설정 D$
      캐릭터얼굴 캐릭터이름 HP
    • 전투:
      TP 플레이어블 전투창 적
      대화창
      캐릭터얼굴 캐릭터이름 전투 행동/마법 아이템 자비 방어

등장 인물

라이트너

  • (플레이어블): 인간이다. 내용 누설을 가리기 위해 동영상 소개에서 사용된 이름이다. 게임을 시작할 때 이름을 정할 수 있는데, 이후 그 선택은 버려졌다면서 이름을 알려준다.
  • 수지(플레이어블): 괴물이다. 처음에 개를 만나고 나서 위협하는 것으로 선보인다.

다크너

  • 랄세이(플레이어블)
  • 랜서: 스페이스 성에 들여다보면 나온다.

외부 링크