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입장도 들어보면 딜도 제대로 안 나오는 퓨딜과 심각한 수준의 시너지딜러, 무슨 세팅인지 모르겠는 버퍼 등을 거를 필요가 있다고 얘기하지만 사실 전체적으로 일정 수준에도 도달하지 못하는 인간들은 그냥 쩔로 가야 한다는 분위기가 모두 암묵적으로 동의하는 형성 때문에 헤딩조차 사라지고 다 쩔로 자리잡고 있다. 딜찍누가 되는 사람은 쩔을 하고, 안 되는 사람은 쩔을 받고 아주 간단한 상황이 된 것이다. | 입장도 들어보면 딜도 제대로 안 나오는 퓨딜과 심각한 수준의 시너지딜러, 무슨 세팅인지 모르겠는 버퍼 등을 거를 필요가 있다고 얘기하지만 사실 전체적으로 일정 수준에도 도달하지 못하는 인간들은 그냥 쩔로 가야 한다는 분위기가 모두 암묵적으로 동의하는 형성 때문에 헤딩조차 사라지고 다 쩔로 자리잡고 있다. 딜찍누가 되는 사람은 쩔을 하고, 안 되는 사람은 쩔을 받고 아주 간단한 상황이 된 것이다. | ||
* 유저 의식 문제 | * 유저 의식 문제 | ||
'''스펙이 자신보다 낮거나 만만하다고 무시''', 꼬파장(꼬우면 네가 파티장, 공대장해라), 자격지심<ref>스스로 열등감을 느끼는 마음. 이유는 다양하다.</ref>, 같은 인간을 혐오하거나 차별, 무시하는 태도 등 이미 다른 알피지게임과 비교할 필요도 없이 상당히 꼬여있는 상태다. 한번 비매너를 넘어선 인간 실격의 행위를 겪어보면 사람들이 평소 경계하는 이유가 있다. | '''스펙이 자신보다 낮거나 만만하다고 무시''', 꼬파장(꼬우면 네가 파티장, 공대장해라), 자격지심<ref>스스로 열등감을 느끼는 마음. 이유는 다양하다.</ref>, 같은 인간을 혐오하거나 차별, 무시하는 태도 등 이미 다른 알피지게임과 비교할 필요도 없이 상당히 꼬여있는 상태다. 한번 비매너를 넘어선 인간 실격의 행위를 겪어보면 사람들이 평소 경계하는 이유가 있다. 하트폰부터 박제로 물들여지는 걸 보면 유저의 평균 의식에 의심갈만하다. 파티를 할 수밖에 없는 게임에, 배척할 수밖에 없는 환경이라면 분명 문제 있는 수준이다. 잠깐 만나서 빠르게 사냥하고 흩어지는 타 게임과 달리 거의 모든 컨텐츠를 같이 해야 하기 때문에 던전에서 사냥하는 시간보다 파티 구하는 시간이 더 길다. 광부 돌리는 시간이 구인하는 시간과 맞먹을 정도다. | ||
이 유저의 의식 문제가 단순히 인격의 문제가 아니라 정신병 증상에 가까울 정도로 심각하게 꼬여 있어서 내로남불은 물론 병원상담까지 필요한 수준이다. 약한 사람을 보면 증오하고, 말이 없으면 피해망상에 빠지고, 사람을 상대하는 기본적인 사회 능력도 없어서 정신병 증상에 모두 해당한다. | 이 유저의 의식 문제가 단순히 인격의 문제가 아니라 정신병 증상에 가까울 정도로 심각하게 꼬여 있어서 내로남불은 물론 병원상담까지 필요한 수준이다. 약한 사람을 보면 증오하고, 말이 없으면 피해망상에 빠지고, 사람을 상대하는 기본적인 사회 능력도 없어서 정신병 증상에 모두 해당한다. |