관통의 자네트 편집하기


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최신판 당신의 편집
59번째 줄: 59번째 줄:
==특성 능력치==
==특성 능력치==
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
! style="width: 20%;" | 2레벨<br />(얼굴장식)
! style="width: 20%;" | 2레벨<br/>(얼굴장식)
| '''향상된 스타카토'''
| '''향상된 스타카토'''
스타카토(L) 추가공격력 : +2%
스타카토(L) 추가공격력 : +2%
66번째 줄: 66번째 줄:
폴링 블로썸(F) 추가공격력 :+3%
폴링 블로썸(F) 추가공격력 :+3%
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! 3레벨<br />(가슴장식)
! 3레벨<br/>(가슴장식)
| '''향상된 자발레타'''
| '''향상된 자발레타'''
자발레타(R) 추가공격력 : +3%
자발레타(R) 추가공격력 : +3%
73번째 줄: 73번째 줄:
플로라(SL) 추가공격력 : 3%
플로라(SL) 추가공격력 : 3%
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! 4레벨<br />(다리장식)
! 4레벨<br/>(다리장식)
| '''향상된 프레스토'''
| '''향상된 프레스토'''
프레스토(LR) 추가공격력 : +3%
프레스토(LR) 추가공격력 : +3%
80번째 줄: 80번째 줄:
팬텁스텝(SP) 쿨타임 : -3%
팬텁스텝(SP) 쿨타임 : -3%
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! 5레벨<br />(발)
! 5레벨<br/>(발)
| '''민첩한 움직임'''
| '''민첩한 움직임'''
회피 : +2%
회피 : +2%
87번째 줄: 87번째 줄:
로즈 드라이브(E) 추가공격력 :+3%
로즈 드라이브(E) 추가공격력 :+3%
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! 6레벨<br />(헤어)
! 6레벨<br/>(헤어)
| '''급소 노리기'''
| '''급소 노리기'''
치명타 : +2%
치명타 : +2%
94번째 줄: 94번째 줄:
체력 : +50
체력 : +50
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! 7레벨<br />(가슴)
! 7레벨<br/>(가슴)
| '''신속한 이동'''
| '''신속한 이동'''
이동속도 : +4
이동속도 : +4
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공격력 : +4
공격력 : +4
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! 8레벨<br />(다리)
! 8레벨<br/>(다리)
| '''인내 단련'''
| '''인내 단련'''
방어력 : +2%
방어력 : +2%
130번째 줄: 130번째 줄:


==스킬==
==스킬==
※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br />
※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br/>
{{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br />
{{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br/>
{{색|#0100FF|버프량}}은 #0100FF로<br />
{{색|#0100FF|버프량}}은 #0100FF로<br/>
{{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br />
{{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br/>
{{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br />
{{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br/>
{{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br />
{{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br/>
{{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다.
{{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다.


142번째 줄: 142번째 줄:
===LC : 스타카토===
===LC : 스타카토===
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />-
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>-
| colspan=3 | 전방의 적을 최대 세 번까지 찌르는 자네트의 기본 공격입니다.
| colspan=3 | 전방의 적을 최대 세 번까지 찌르는 자네트의 기본 공격입니다.
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150번째 줄: 150번째 줄:
| 3타
| 3타
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! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.08</small>
! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.08</small>
| {{색|#050099|0.33 공격력}}
| {{색|#050099|0.33 공격력}}
| {{색|#050099|0.38 공격력}}
| {{색|#050099|0.38 공격력}}
197번째 줄: 197번째 줄:
| ?칸
| ?칸
| ?칸
| ?칸
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
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! 사정거리
! 사정거리
| colspan=3 | ?칸
| colspan=3 | ?칸
<br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다.
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! 고각 가능 여부
! 고각 가능 여부
223번째 줄: 223번째 줄:
===RC : 자발레타===
===RC : 자발레타===
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />8초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>8초
| colspan=4 | 전방으로 미끄러지듯 전진합니다. 이동 중 마우스 좌 클릭을 입력하면 검을 Z모양으로 세 번 베며 공격합니다. 공격에 맞은 적은 출혈 상태가 됩니다.
| colspan=4 | 전방으로 미끄러지듯 전진합니다. 이동 중 마우스 좌 클릭을 입력하면 검을 Z모양으로 세 번 베며 공격합니다. 공격에 맞은 적은 출혈 상태가 됩니다.
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232번째 줄: 232번째 줄:
| 출혈
| 출혈
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! 데미지<br /><small>대인:1.20<br />건물:0.88</small>
! 데미지<br/><small>대인:1.20<br/>건물:0.88</small>
| {{색|#3F0099|고정 데미지 54}}+{{색|#050099|0.25 공격력}}
| {{색|#3F0099|고정 데미지 54}}+{{색|#050099|0.25 공격력}}
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285번째 줄: 285번째 줄:
! 이동거리
! 이동거리
| colspan=4 | ?칸
| colspan=4 | ?칸
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
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! 사정거리
! 사정거리
313번째 줄: 313번째 줄:
===LC+RC : 프레스토===
===LC+RC : 프레스토===
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />10초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>10초
| 전방으로 여러 번의 찌르기 공격을 합니다. 스킬 사용 중 마우스 좌 클릭을 연타하면 지속 시간과 공격 횟수가 증가합니다. W 키를 누르고 있으면 앞으로 조금씩 전진하며 사용합니다.
| 전방으로 여러 번의 찌르기 공격을 합니다. 스킬 사용 중 마우스 좌 클릭을 연타하면 지속 시간과 공격 횟수가 증가합니다. W 키를 누르고 있으면 앞으로 조금씩 전진하며 사용합니다.
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319번째 줄: 319번째 줄:
| 연타
| 연타
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! 데미지<br /><small>대인:1.20<br />건물:0.88</small>
! 데미지<br/><small>대인:1.20<br/>건물:0.88</small>
| {{색|#3F0099|고정 데미지 20}}+{{색|#050099|0.082 공격력}}
| {{색|#3F0099|고정 데미지 20}}+{{색|#050099|0.082 공격력}}
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370번째 줄: 370번째 줄:
===Shift + LC : 플로라===
===Shift + LC : 플로라===
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />4초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>4초
| 검풍으로 목표지점을 내려찍어 대미지를 입힙니다. 누워 있는 적도 공격할 수 있습니다.
| 검풍으로 목표지점을 내려찍어 대미지를 입힙니다. 누워 있는 적도 공격할 수 있습니다.
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376번째 줄: 376번째 줄:
| 단타
| 단타
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! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.08</small>
! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.08</small>
| {{색|#3F0099|고정 데미지 180}}+{{색|#050099|0.9 공격력}}
| {{색|#3F0099|고정 데미지 180}}+{{색|#050099|0.9 공격력}}
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408번째 줄: 408번째 줄:
! 사정거리
! 사정거리
| ?칸
| ?칸
<br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다.
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! 고각 가능 여부
! 고각 가능 여부
431번째 줄: 431번째 줄:
===F : 폴링 블로썸===
===F : 폴링 블로썸===
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />5초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>5초
| colspan=3 | 근접된 적을 잡고 3번 베어 대미지를 입힙니다. 기술이 끝날 때까지는 무적입니다.
| colspan=3 | 근접된 적을 잡고 3번 베어 대미지를 입힙니다. 기술이 끝날 때까지는 무적입니다.
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439번째 줄: 439번째 줄:
| 3타
| 3타
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! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.00</small>
! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.00</small>
| {{색|#3F0099|고정 데미지 35}}+{{색|#050099|0.15 공격력}}
| {{색|#3F0099|고정 데미지 35}}+{{색|#050099|0.15 공격력}}
| {{색|#3F0099|고정 데미지 70}}+{{색|#050099|0.3 공격력}}
| {{색|#3F0099|고정 데미지 70}}+{{색|#050099|0.3 공격력}}
503번째 줄: 503번째 줄:
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! 비고
! 비고
| colspan=3 | 일반 잡기 판정<br />기본 방어관통 30%
| colspan=3 | 일반 잡기 판정<br/>기본 방어관통 30%
|}
|}


511번째 줄: 511번째 줄:
===Space : 팬텀 스텝===
===Space : 팬텀 스텝===
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />15초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>15초
| colspan=2 | 스페이스를 입력하면 슈퍼아머 상태로 후방으로 이동합니다. 이동 중에 좌 클릭을 하면 전방으로 대시하여 공격할 수 있습니다. 팬텀 스텝은 F를 제외한 모든 스킬 사용 중에 취소하고 쓸 수 있습니다.
| colspan=2 | 스페이스를 입력하면 슈퍼아머 상태로 후방으로 이동합니다. 이동 중에 좌 클릭을 하면 전방으로 대시하여 공격할 수 있습니다. 팬텀 스텝은 F를 제외한 모든 스킬 사용 중에 취소하고 쓸 수 있습니다.
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518번째 줄: 518번째 줄:
| 찌르기
| 찌르기
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small>
! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small>
| -
| -
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557번째 줄: 557번째 줄:
| (뒤로) ?칸
| (뒤로) ?칸
| ?칸
| ?칸
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
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! 사정거리
! 사정거리
592번째 줄: 592번째 줄:
===E : 로즈 드라이브===
===E : 로즈 드라이브===
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />110초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>110초
| colspan=3 | 앞으로 돌진한 뒤 전방을 향해 빠른 찌르기와 베기 공격을 합니다. 스킬 사용 중 W 키를 입력하고 있으면 전진하며, 마우스를 회전하여 공격 방향을 바꿀 수 있습니다. 준비 동작이 끝나고 기술이 시전 되면 슈퍼아머 상태가 됩니다.
| colspan=3 | 앞으로 돌진한 뒤 전방을 향해 빠른 찌르기와 베기 공격을 합니다. 스킬 사용 중 W 키를 입력하고 있으면 전진하며, 마우스를 회전하여 공격 방향을 바꿀 수 있습니다. 준비 동작이 끝나고 기술이 시전 되면 슈퍼아머 상태가 됩니다.
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600번째 줄: 600번째 줄:
| 막타
| 막타
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! 데미지<br /><small>대인:1.20<br />건물:0.80</small>
! 데미지<br/><small>대인:1.20<br/>건물:0.80</small>
| {{색|#3F0099|고정 데미지 36}}+{{색|#050099|0.1 공격력}}
| {{색|#3F0099|고정 데미지 36}}+{{색|#050099|0.1 공격력}}
| {{색|#3F0099|고정 데미지 27}}+{{색|#050099|0.065 공격력}}
| {{색|#3F0099|고정 데미지 27}}+{{색|#050099|0.065 공격력}}
647번째 줄: 647번째 줄:
| ?칸
| ?칸
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<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
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! 사정거리
! 사정거리
667번째 줄: 667번째 줄:
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! 비고
! 비고
| colspan=3 | 찌르기 시작할 때부터 슈퍼아머가 생김<br />기본 방어관통 35%
| colspan=3 | 찌르기 시작할 때부터 슈퍼아머가 생김<br/>기본 방어관통 35%
|}
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783번째 줄: 783번째 줄:
{{스포일러}}
{{스포일러}}
*'''NO.0170020 로리아노 프리츠의 죽음'''
*'''NO.0170020 로리아노 프리츠의 죽음'''
프리츠 가의 로리아노 경이 자신의 저택에서 숨진 채 발견되었다. 로리아노는 제레온의 동생으로, 형과는 달리 사회적인 활동을 거의 하지 않았던 인물이다. 그 역시 프리츠 가문의 사람답게 검을 다루는 데 탁월한 능력을 가지고 있었다. 최근 그가 극도로 불안한 심리 상태를 보였으며 주변 경계를 철저히 하라는 지시를 내렸다는 집사의 증언이 있었지만, 외형상 상처가 전혀 없었으며 외부에서의 침입 흔적이 없었던 점, 무엇보다 그가 스스로를 지킬 줄 아는 강한 기사라는 점에서 이 사건은 지병으로 인한 사망 사건으로 일단락된다. 유품에서 그가 쓴 메모가 나왔는데<br />"더 이상은 버티지 못할 것 같소. 살아 있는 자의 고통을 알기에 미안하다는 말 밖에는 ……. 결국 그 애도 알게 될 것이오. 자신의 운명을." <br />이라는 의미심장한 말이 써 있었지만 이 또한 증거로 채택되지 않았다. 프리츠 가와 관련된 모든 일이 그렇듯 이 일도 기사화되지 않았다.
프리츠 가의 로리아노 경이 자신의 저택에서 숨진 채 발견되었다. 로리아노는 제레온의 동생으로, 형과는 달리 사회적인 활동을 거의 하지 않았던 인물이다. 그 역시 프리츠 가문의 사람답게 검을 다루는 데 탁월한 능력을 가지고 있었다. 최근 그가 극도로 불안한 심리 상태를 보였으며 주변 경계를 철저히 하라는 지시를 내렸다는 집사의 증언이 있었지만, 외형상 상처가 전혀 없었으며 외부에서의 침입 흔적이 없었던 점, 무엇보다 그가 스스로를 지킬 줄 아는 강한 기사라는 점에서 이 사건은 지병으로 인한 사망 사건으로 일단락된다. 유품에서 그가 쓴 메모가 나왔는데<br/>"더 이상은 버티지 못할 것 같소. 살아 있는 자의 고통을 알기에 미안하다는 말 밖에는 ……. 결국 그 애도 알게 될 것이오. 자신의 운명을." <br/>이라는 의미심장한 말이 써 있었지만 이 또한 증거로 채택되지 않았다. 프리츠 가와 관련된 모든 일이 그렇듯 이 일도 기사화되지 않았다.
*'''NO.0170043 진료소견서, 정신과 전문의 요세프 클라우스'''
*'''NO.0170043 진료소견서, 정신과 전문의 요세프 클라우스'''
  -  이름
  -  이름
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