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{{다른 뜻}} | {{다른 뜻}} | ||
'''게임'''(game)은 수많은 [[놀이]]들 중에 한 부분이며, 또한 놀이 그 자체를 의미하기도 하는 [[영어|영단어]]다. [[대한민국]]에서 '게임'이라고 하면 대개 [[비디오 게임]](전자오락)을 지칭한다. 이는 대한민국에 '게임'이라는 단어가 유입된 건 비디오 게임을 통해서였기 때문이다. '비디오 게임 중독'을 설명할 때 그냥 '게임 중독'이라고 하는 것을 보면 알 수 있다.<del>외국인이 이 말을 들으면 한국은 야구나 축구 같은 것을 규제하는 줄 알지도</del> | |||
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따라서 이 문서는 한국에서 말하는 게임, 곧 비디오 게임에 관해 다루고 있다. | |||
== 정의 == | |||
{{참조|놀이}} | |||
== | 한마디로 '게임'이라고 해도 이 단어가 가리키는 놀이의 스펙트럼은 매우 넓다. | ||
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한마디로 '게임'이라고 해도 이 단어가 가리키는 놀이의 스펙트럼은 매우 넓다. | |||
[[야구]], [[축구]] 등의 [[스포츠]] 경기 또한 게임이라고 부르며, [[술래잡기]] 등도 게임에 속한다. [[장기]]와 [[바둑]] 같은 반상유희도 물론이고 [[미니어처 게임]] 같은 [[보드게임]]도 게임에 속한다. 더불어서 앞의 예시들은 전부 '대결 구도'가 있는 행위들을 예시로 들었지만, 실상 이런 대결 구도가 들어 있는 행위들 뿐만 아니라 그냥 단순히 유희를 위한 것이라면 무엇이든 다 게임이 될 수 있다. 예를 들면 [[매스 게임]]이 바로 이런 경우이다. | [[야구]], [[축구]] 등의 [[스포츠]] 경기 또한 게임이라고 부르며, [[술래잡기]] 등도 게임에 속한다. [[장기]]와 [[바둑]] 같은 반상유희도 물론이고 [[미니어처 게임]] 같은 [[보드게임]]도 게임에 속한다. 더불어서 앞의 예시들은 전부 '대결 구도'가 있는 행위들을 예시로 들었지만, 실상 이런 대결 구도가 들어 있는 행위들 뿐만 아니라 그냥 단순히 유희를 위한 것이라면 무엇이든 다 게임이 될 수 있다. 예를 들면 [[매스 게임]]이 바로 이런 경우이다. | ||
그러나 앞서 설명했듯이 한국에서 '게임'이라고 하면 [[컴퓨터]]나 전용 [[게임기]] 등 전자기기를 사용한 전자오락을 가리킨다. 오히려 보드게임 같은, 디지털 기기와 상관없는 방식의 게임을 '아날로그 게임'이라고 구분하기도 한다. | 그러나 앞서 설명했듯이 한국에서 '게임'이라고 하면 [[컴퓨터]]나 전용 [[게임기]] 등 전자기기를 사용한 전자오락을 가리킨다. 오히려 보드게임 같은, 디지털 기기와 상관없는 방식의 게임을 '아날로그 게임'이라고 구분하기도 한다. | ||
== 분류 == | == 분류 == | ||
로제 카이와의 저서 | 로제 카이와의 저서 '놀이와 인간'에서는 게임의 형태에 따라 크게 2개로 분류하였고, 게임의 요소에 따라 4개로 분류 하였다. | ||
=== 게임의 형태에 따른 분류 === | === 게임의 형태에 따른 분류 === | ||
==== 파이디아 ==== | |||
파이디아는 어린 아이들이 소란스럽게 놀 듯이 자유롭고 즉흥적인 형태의 게임이다. 정해진 룰 보다는 즉석에서 정해진 룰에 따라 움직이며 [[저니|룰이 없고 목표만 정해져 있거나]] 반대로 [[마인크래프트|목표는 없고 룰만 정해져 있는 경우]]도 있다. 대개는 정해진 플레이 타임도 없이 하는 이들의 창의력이나 상상력이 닿는 만큼 컨텐츠가 된다. | |||
==== 루두스 ==== | |||
루두스는 파이디아와는 반대로 정교한 룰과 체계를 갖추고 하는 게임이다. [[스포츠]]하면 생각나는 그것들이 바로 이런류 게임이고 전자오락의 경우 [[리그 오브 레전드]]나 [[스타크래프트]]의 경우를 생각하자. 대개 배우는 것이 어렵고 심판이 있어서 정확한 규칙에 따라 게임이 이뤄지게끔 돕는 경우가 많다. | |||
=== 게임의 요소에 따른 분류 === | === 게임의 요소에 따른 분류 === | ||
==== 미미크리 ==== | |||
흉내와 모방. 대부분의 게임이 갖고있는 요소로 게임을 하게되면 반드시 어떤 역할을 흉내내게 되어있다. [[GTA5|위대한 차도둑]]이라던지 [[슈퍼마리오|여자친구를 구하러가는 배관공 아저씨]]라던지! 이런 전자오락이 아니더라도 경찰과 도둑이나 소꿉놀이 등도 이런 요소의 한 예가 될 수 있다. | |||
==== 일링크스 ==== | |||
아찔한 경험. 반드시 아찔할 필요는 없고 흥미진진하기만 해도 일링크스의 요소가 된다. 역시 대다수의 게임이 가지고 있는 요소로 [[배틀필드 시리즈|총알이 빗발치는 전장에서의 아찔한 전투]]라던지 [[미러싀 엣지|건물 사이를 뛰어 다닌다]]던지 하는 것들이 전부 일링크스적 요소. | |||
==== 아곤 ==== | |||
경기 또는 시합. 둘 이상의 대상이 서로 경쟁하는 것을 말한다. [[UFC]]나 [[축구]]처럼 스포츠들이 다 그렇고, 앞서 소개한 [[리그 오브 레전드]] 같은 게임들도 아곤의 요소가 포함된다. | |||
==== 알레아 ==== | |||
운. 말 그대로 운에 의한 재미 요소이다. 전통적으로 주사위게임이 있고, 요즘 게임들의 대표적인 악폐습중 하나인 랜덤박스 등이 바로 이것. 사실 놀이와 인간이 출판되기 전인 1970년대 전 까지만 해도 이런 요소들은 [[도박]]으로써 게임의 한 형태로 받아주지 않고 범죄 취급했다. 로제카이와 덕분에 그나마 처우가 나아진 셈. | |||
== 대한민국에서의 취급 == | == 대한민국에서의 취급 == | ||
90년대~[[2000년]]대 초반까지는 [[에듀테인먼트]]라고 하여 웅진이나 대교 등 학습지 업계에서도 게임을 교육용으로 활용하려는 시도가 많았으며 공공기관에서도 [[버츄얼 서울]]과 같이 홍보 콘텐츠로 간주했으나, [[온라인 게임]] 및 타인과 협동하는 팀 플레이 게임들이 주류가 된 [[2010년대]] 이후부터는 학부모들을 중심으로 게임 과몰입에 대해 우려하는 분위기가 강해졌다. 정부는 [[게임 중독]]과 관련된 법([[셧다운제]])을 제정하는 한편, 예산을 편성하여 디톡스(중독 치료) 지원책을 구축하겠다고 밝혀서 논란이 되고 있다. | |||
== 장르 == | == 장르 구분 == | ||
게임의 형태와 시나리오의 종류에 따라 '게임 장르'와 '스토리 장르'로 구분지을 수 있다. 자세한 내용은 [[게임 장르]] 문서를 참고하자. | 게임의 형태와 시나리오의 종류에 따라 '게임 장르'와 '스토리 장르'로 구분지을 수 있다. 자세한 내용은 [[게임 장르]]문서를 참고하자. | ||
== 미디어별 게임의 모습 == | == 미디어별 게임의 모습 == | ||
=== 뉴스 === | === 뉴스 === | ||
대체로 사회악. 가끔 문화 [[한류]]를 밀 때 등장하기도 한다. | |||
=== 만화 === | === 만화 === | ||
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* [[액셀 월드]] | * [[액셀 월드]] | ||
* [[노 게임 노 라이프]] | * [[노 게임 노 라이프]] | ||
* [[유레카 ( | * [[유레카]](한국만화) | ||
=== 소설 === | === 소설 === | ||
이미 [[웹 소설]]에서 한 획을 그어 [[게임 판타지 소설]]이라는 하나의 장르를 구축했다. [[판타지 소설]]과 역사를 같이 하는 유서깊은 | 이미 [[웹 소설]]에서 한 획을 그어 [[게임 판타지 소설]]이라는 하나의 장르를 구축했다. [[판타지 소설]]과 역사를 같이 하는 유서깊은 장르. | ||
==관련 문서== | |||
* [[겜알못도 쉽게 알 수 있는 게임]] | |||
* [[뭘 할지, 뭘 볼지 헤매는 당신을 위한 지침서/게임]] | |||
[[분류:게임| ]] | [[분류:게임| ]] |