건스타 히어로즈 편집하기


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:건스타 히어로즈 레드와 블루와는 라이벌. 고대 초병기 세븐 포스를 운용한다.<ref>일곱가지 기계 병기를 말함. 에일리언 포스에서도 일부 비슷한 기체가 나온다. 물론, 모두 사용하는 것을 한 게임에 다 볼 수는 없다. 랜덤인데다 최대로 보스 출현하는 값이 있기 때문.</ref><ref>그렇기 때문에 2스테이지는 중간 보스가 없고, 7종류의 보스 중 랜덤으로 선택된다.</ref> 광산지역의 간부. 이후 세븐 포스 없이 등장할때는 자체적으로 투척과 근접 공격도 한다.
:건스타 히어로즈 레드와 블루와는 라이벌. 고대 초병기 세븐 포스를 운용한다.<ref>일곱가지 기계 병기를 말함. 에일리언 포스에서도 일부 비슷한 기체가 나온다. 물론, 모두 사용하는 것을 한 게임에 다 볼 수는 없다. 랜덤인데다 최대로 보스 출현하는 값이 있기 때문.</ref><ref>그렇기 때문에 2스테이지는 중간 보스가 없고, 7종류의 보스 중 랜덤으로 선택된다.</ref> 광산지역의 간부. 자체적으로 투척과 근접 공격도 한다.


;오렌지
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난이도가 높을수록 공격 범위가 넓고 유도 성능이 있는 속성과 조합속성의 공격이 하향 당한다. 또한 보스의 공격 쿨타임과 공격 사이 대기 간격이 짧아진다. 더불어 특수 패턴까지 추가된다.
난이도가 높을수록 공격 범위가 넓고 유도 성능이 있는 속성과 조합속성의 공격이 하향 당한다. 또한 보스의 공격 쿨타임과 공격 사이 대기 간격이 짧아진다. 더불어 특수 패턴까지 추가된다.
== 보스 ==
'''일반 스테이지'''
* 핑키 로더 : 기계팔에서 총알을 발사하는 패턴. 반대 팔이 미사일 포트로 바뀌며 발사하는 패턴. 옆으로 전진하며 밟는 패턴이 있다.
* 세븐 포스 : 7개의 고대 초병기중 일부를 상대해야하는 보스이다.
*: 블래스터 포스 : 총 모양의 기체이다. 랜덤한 시간동안 돌다가 플레이어를 향해 총알을 발사한다. 난이도에 따라서 도는 시간이 다르며 높으면 높을수록 발사 쿨이 짧아진다. 12발을 발사하면 장전하는 패턴이 있는데 이 때는 아무런 공격도 하지 않는다.
*: 솔저 포스 : '''반드시 처음 등장하도록 설정된 기체'''이다. 인간 형태를 하고 있으며 앞으로 달리며 공격을 시전한다. 팔을 캐릭터에 조준하고 있다가 앞뒤로 늘어나는 공격. 부메랑과 같은 폭탄을 던지는 공격. 동그란 폭탄을 던지는 공격. 플레이어가 발 아래 있으면 슬라이딩을 시전하는 공격이 있다.
*: 이글 포스 : 독수리(?) 모양을 한 푸른색의 기체이다. 생김새와 다르게 총알 공격은 없고 기체의 위치가 위를 향하느냐 옆을 향하느냐의 차이만 있는 보스이다. 기체가 팔을 움직일때마다 위로 올라오거나 아래로 내려오며 꼬리도 같이 움직인다. 이를 잘 보고 피해야한다.
*: 어친 포스 : 둥그런 톱날을 한 기체이다. 옆으로 왔다갔다 하다가 위나 아래로 돌진하는 패턴과 화면 중앙에서 돌다가 구체를 발사하는 패턴이 있다. 구체 발사 패턴은 가끔 1자리 이상 구체가 발사되지 않는 곳이 나온다. 그런데 그 곳이 반드시 플레이어가 있는 곳이 나오지 않으므로 가능하면 발사되는 것을 가정하고 파훼하는게 좋다.
*: 타이거 포스 : 꼬리가 포격장치가 달린 호랑이로 변신하는 기체이다. 플레이어에게 조준점을 맞추다가 일정 시간 이후 연발 포격을 하거나 포탄을 쏘는 공격. 포격장치가 예상 공격로를 계산하다가 연발 총알을 쏘는 패턴이 있다.
*: 테일즈 포스 : 기체 아래에 뾰족한 철퇴모양의 꼬리가 달린 기체. 앞 뒤로 움직이다가 가까워지면 제자리에서 돌며 꼬리로 공격한다. 변두리로 돌면서 플레이어를 추격하며 총알을 발사한다. 플레이어의 반대쪽에서 머리에 포탑이 열리며 기관총을 난사한다.
*: 크랩 포스 : 붉은 색의 게 모양의 기체이다. 사각형이 반짝이면 4칸의 방어벽을 던진다. 동그란 모양이 반짝이면 1칸의 장애물을 던진다. 랜덤하게 한쪽 팔에서 반대쪽을 향하는 구체를 던진다. 난이도가 높아지면 패턴의 쿨타임이 짧아져 위 아래로 방어벽에 구체를 피하기 어렵게 던지는 경우도 생긴다.
* 오렌지 : 직접 비행기에 탑승하여 싸우며 플레이어와 근접하면 집어 던진다. 프로팰러를 잡고 랜덤한 타이밍에 습격하는 패턴. 기체의 맨 끝에서 연쇄 폭발하는 공격을 하는 패턴. 기체 아래에 있는 플레이어를 공격하는 패턴이 있다.
* 블랙 : 블랙이 주사위를 돌리는대로 이동하며 이동한 위치에 따라서 아래 중 1개가 발동한다. 발동하는 색이 깜빡인다. 블랙이 리타이어한 이후 낚시로 젬으로 위장한 폭탄 하나를 던지는데 주의.
*: 레드: 불꽃이 빨간지역을 하나씩 통과한다.
*: 옐로우: 모든 노란지역에서 총알이 연발로 발사된다.
*: 그린 : 마름모꼴로 총알이 초록지역을 하나씩 통과한다.
*: 블루 : 모든 파란지역에서 폭탄이 등장하고 조금 떨어진 후 폭파한다.
'''고속도로'''
* 스매쉬 다이사쿠(1,2페이즈)
*: 1페이즈: 제트팩에 날아다니며 공격을 시전한다. 맵의 끝에서 추진력을 모으다가 앞으로 돌진하는 패턴과 날아다니며 폭탄을 떨구는 패턴을 사용한다.
*: 2페이즈: 제트팩이 폭발하여 지상으로 떨어진 후 시작된다. 패턴은 4가지로 맵 끝에서 총을 꺼내들고 1발의 유도탄을 발사하는 패턴. 똑같이 총을 꺼내들고 2발이 데칼코마니처럼 포물선을 그리는 패턴. 근접하면 발차기를 하는 패턴. 근접하면 플레이어를 던지는 패턴이다.
'''우주/전함 스테이지'''
* 코어 가드 시스템
*: 1페이즈: 유닛 오브 더 해머 : 페이즈 중 난이도는 중간. 팔을 휘둘러 해머처럼 사용하거나 탄환을 쏘며 공격한다.
*: 2페이즈: 유닛 오브 더 드래곤 : 위에서 아래로 공격하는 패턴이 회피하기 어려워 페이즈 중 가장 어렵다.
*: 3페이즈: 유닛 오브 더 러너 : 진입 전 OST가 잠잠해지다가 세븐 포스전 OST가 재생되며 등장. 구체가 졸라맨처럼 형상화된 페이즈로 패턴을 알면 가장 쉽다.
* 골든실버 : '''파이널 보스'''. 보스는 블루와 비슷하지만 기계스러운 외형이며 4개의 속성 중 하나를 이용한 공격을 시전한다. 본체를 공격해도 피해를 입지 않으며 오로지 4개의 속성 소울 젬을 공격해야만 피해를 입힐 수 있다.


== 스토리 ==
== 스토리 ==
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