란슬롯 (데일리 판타지)

DFNice1234 (토론 | 기여)님의 2020년 1월 24일 (금) 21:17 판 (→‎영웅스킬)
! colspan="2" style="background: #4C4C4C; color: white; | 란슬롯 |- | colspan="2" style="text-align: center; padding: 0; border: v" | T0192ddd57f53cdb1b3.png |- ! style="width: 7em; background: #4C4C4C; color: white; | 칭호 | 염창의 성기사 |- ! style="background: #4C4C4C; color: white; | 출신지 | 임페리온 |- ! style="background: #4C4C4C; color: white; | 초기각성등급 | ★★★ |- ! style="background: #4C4C4C; color: white; | 포지션 | 근접, 탱커, 격전형 |- ! style="background: #4C4C4C; color: white; | 돌파재료 | 강인의증표, 미스릴, 성전유물 |- ! style="background: #4C4C4C; color: white; | 공격거리 | 170 |- ! style="background: #4C4C4C; color: white; | 성우 | {{{성우}}} |-

데일리 판타지에 등장하는 캐릭터이다.

소개

임페리온 출신의 성기사. 성별은 남성 상점가챠 또는 게임 후반부에 합류하기 때문에 초중반에는 거의 활약을 할 기회가 없다. 다만 데일리 판타지 초기에 한시모집 형태로 나왔고, 빅토리아,미호와 조합하는 전열 탱커로서 사용되었다. 스킬 구성상 탱커라기보다는 서포터에 가깝다. 스킬셋 자체가 아군을 보호하는 스킬들과 자신의 회피 확률을 올려주는 스킬들로 구성되어 있고 이 게임에서 기본 공격이 갖는 데미지 퍼센트 자체가 대부분 미미함을 감안하면 큰 도움이 되지 않기 때문. 하지만 공격거리는 170으로 가장 짧아서 항상 앞에 서게 된다. 이후 룬을 확보하여 회피스탯을 보유하게 되면 3스킬과 연계되어 상당히 공격적인 탱커가 된다. 최근에는 스킬연계가 있는 하야테와 엮고, 리타를 추가한 회피조합의 한 유형으로 사용된다. 후열보호에 특화되어 있어, 도트딜러들의 카운터로 채용된다.

영웅스킬

이미지 명칭 설명
파일:T01a8aa7655c21a82c2.png 수호기사 전투를 시작한 후 4단계의 전기 버프를 적용하고 전기 버프가 적용되면 모든 아군의 방어력을 40% 증가시킨다.

또한 팀원이 피격시, 매번 피해 저항 레벨을 2레벨 증가시킨다.
피해 저항 레벨은 최대 70레벨까지 증가하며, 3초간 지속된다.

T01bcf1a09bd7c754b0.png 가드 사격거리가 제일 긴 두명의 아군에게 피해 저항 버프를 부여한다.

전기 버프가 존재하면 1단계의 전기 버프 스택을 소모하여 6초간 피해 저항 버프를 증가시킨다.
전투시작 : 피해 저항 레벨 10/12/14/16/18/20 증가.

1단계의 전기 버프가 부여되어있을 때 피해 저항 레벨 15/17/19/21/23/25 증가.

격전단계 : 피해 저항 레벨 20/22/24/26/28/30 증가.

1단계의 전기 버프가 부여되어있을 때 피해 저항 레벨 30/32/34/36/38/40 증가.

종결단계 : 피해 저항 레벨 20/22/24/26/28/30 증가.

1단계의 전기 버프가 부여되어있을 때 피해 저항 레벨 30/32/34/36/38/40 증가.
T014e769b5caa1eb46a.png 염창 모든 적군을 공격하여 데미지를 입힌다.
만약 란슬롯에게 전기 버프가 부여되어 있다면 1단계의 전기 버프 스택을 소모해서
타겟이 된 대상의 기본 공격 명중률을 6초간 30% 감소시킨다.

전투시작 : 공격력의 105/115/125/135/145/155%에 해당하는 데미지를 입힌다.
격전단계 : 공격력의 150/160/170/180/190/200%에 해당하는 데미지를 입힌다.
종결단계 : 공격력의 150/160/170/180/190/200%에 해당하는 데미지를 입힌다.

T01fb3d1ee0b38b0140.png 정준일격 1명의 적군을 공격하여 데미지를 입힌다. 6초 내에 란슬롯이 적군의 기본 공격을 회피하면 타겟이 된 아군에게 관통 버프를 1초간 부여한다.
관통 버프로 공격하여 데미지를 입히면 대상에게 1단계의 출혈 디버프를 부여한다.
또한 란슬롯에게 전기 버프가 부여되어있으면 1단계의 전기 버프 스택을 소모해서 자신의 기본 공격 회피율을 6초간 40% 증가시킨다.
출혈디버프는 각 단계마다 3초간 매 초마다 공격력의 50%에 해당하는 데미지를 입힌다.

전투시작 : 공격력의 120/132/144/156/168/180%에 해당하는 데미지를 입힌다.
격전단계 : 공격력의 200/220/240/260/280/300%에 해당하는 데미지를 입힌다.
종결단계 : 공격력의 200/220/240/260/280/300%에 해당하는 데미지를 입힌다.


스킬 마스터 순서

1->3->2 또는 (회피덱)3->1->2

각인특기

각인 각인스킬 설명
파일:T01ff1a022cd05385a0.png
성양각인
T01fb3d1ee0b38b0140.png
이중관통
0공명 : 란슬롯이 아군에게 관통버프 부여시 20%확률로 1층의 유혈 추가

2공명 : 란슬롯이 아군에게 관통버프 부여시 40%확률로 1층의 유혈 추가
5공명 : 란슬롯이 아군에게 관통버프 부여시 80%확률로 1층의 유혈 추가
7공명 : 란슬롯이 아군에게 관통버프 부여시 100%확률로 1층의 유혈 추가


극한각성

극한각성 스킬명칭 설명
파일:T015a71c0882de735f2.png 장갑경화 몬스터대전시 가드와 염창발동시 자신의 회피율 70%상승

몬스터대전시 란슬롯이 매번 회피할때 만약 타겟이 공속증가상태버프를 받고 있으면 즉시 광탄반격을 가하고, 300%공격력의 데미지 조성(쿨타임 1.5초)