여러가지를 테스트할 연습장입니다.
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작은군들
유한군 [math]\displaystyle{ G }[/math]에 대해 [math]\displaystyle{ n = |G| }[/math]라고 하자. 아벨군이 아닌 경우 마지막에 *표시.
- n=1
- 자명군 [math]\displaystyle{ \{ e \} = \mathbb{Z}_1 }[/math]
- n=2
- [math]\displaystyle{ \mathbb{Z}_2 }[/math]
- n=3
- [math]\displaystyle{ \mathbb{Z}_3 }[/math]
- n=4
- [math]\displaystyle{ \mathbb{Z}_4 }[/math]
- [math]\displaystyle{ K_4 = Z_2 \times Z_2 = D_4 }[/math]
- n=5
- [math]\displaystyle{ \mathbb{Z}_5 }[/math]
- n=6
- [math]\displaystyle{ \mathbb{Z}_6 }[/math]
- [math]\displaystyle{ S_3 = D_6 }[/math] *
- n=7
- [math]\displaystyle{ \mathbb{Z}_7 }[/math]
- n=8
- [math]\displaystyle{ \mathbb{Z}_8 }[/math]
- [math]\displaystyle{ \mathbb{Z}_4 \times \mathbb{Z}_2 }[/math]
- [math]\displaystyle{ \mathbb{Z}_2 \times \mathbb{Z}_2 \times \mathbb{Z}_2 }[/math]
- [math]\displaystyle{ D_8 }[/math] *
- [math]\displaystyle{ Q_8 }[/math] *
- n=9
- [math]\displaystyle{ \mathbb{Z}_9 }[/math]
- [math]\displaystyle{ \mathbb{Z}_3 \times \mathbb{Z}_3 }[/math]
- n=10
- [math]\displaystyle{ \mathbb{Z}_{10} }[/math]
- [math]\displaystyle{ D_{10} }[/math] *
평면의 대칭군
평면의 등거리 변환은 총 4종류로 나눌 수 있다.
- 회전 (어떤 점에서 얼마나 회전시킬 것인가)
- 평행이동 (얼만큼 움직일 것인가)
- 반사 (어느 선을 기준으로 뒤집을 것인가)
- Glide 반사[1] (어느 선을 기준으로 뒤집어서 옮길 것인가)
이런 변환을 모아놓은 집합은 Topological group이 된다. 즉, 열린 집합을 정할 수 있는 군이 된다.
평면의 등거리 변환의 부분군인 평면의 대칭군은 2개의 선형독립인 평행이동을 포함하는 이산공간이다. 평면의 대칭군은 총 17종류가 있다.
각주
- ↑ 평행이동과 반사를 결합해 놓은 것이다.