지오메트리 대시/문제점

플랫포머 게임 Geometry Dash의 문제점을 나열한 문서.

과도한 인플레이션

Geometry Dash는 무한정으로 난이도를 높일 수 있는 에디터 기능 때문에 인플레이션이 매우 심한 게임이다. 특히 2014년 12월 스팀 버전이 출시된 후 유저들의 실력과 맵들의 난이도 인플레이션이 극심해졌다는 평가를 받는다.

별 수(해결됨)

물론 지금은 아니지만, 2015년~2016년 당시의 Geometry Dash는 별 수를 굉장히 짜게 주었다.

2014년 12월달까지만 해도 후하게 줬던 별 수가 2015년 1월 들어서 갑자기 롭탑이 별 수를 짜게 주기 시작했다. 6~7성 수준의 난이도를 가진 맵들이 갑자기 4~5성을 주기 시작했다. 특히 2016년때에는 7성 맵 과반수가 Clubstep보다 어려운 기현상이 일어났다. Deadlocked도 만약 2016년때에 나온 커스텀 맵이었으면 데몬은 받기 힘들고 8~9성 정도를 받을 가능성이 높았다. 2016년때에는 비데몬 레벨 도전조차도 쉽지 않은 때였다. 좀 쉽게 말하자면 Electrodynamix조차 못깨는 실력으로 2016년때의 6~7성맵을 무작정 도전했다가 그냥 멘탈이 빡쳐서 컴퓨터를 부숴버린듯한 기분이 난 사람도 많았다.

그래도 2017년 이후로 이 문제점이 해결되어서 Electrodynamix 정도의 난이도를 가진 레벨은 Insane 9성으로, Clutterfunk, Hexagon Force정도의 난이도를 가진 레벨은 7~8성, Electroman Adventures 정도의 난이도는 6성으로 쭉 기준이 유지되는 중이다.

각주