지오메트리 대시

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지오메트리 대시
Geometry Dash
Geometry Dash Icon.png
게임 정보
배급사 RobTop
개발사 RobTop
장르 아케이드, 플랫포머, 샌드박스
출시일 2013년 8월 13일
엔진 cocos2d-x
시리즈 Geometry Dash
후속작 Geometry Dash Meltdown

Geometry Dash

스웨덴의 게임 개발자 RopTop이 1인 개발한 인디 게임. 현재까지 iOS, Android, 윈도우 폰(아마존 스토어), 블랙베리, 스팀에서 출시되었다. 구글 플레이스토어에서 약 2200원으로 구매 가능하다. 또한 스팀에서는 3.99달러의 가격에 PC/MAC판을 구할 수 있다. 한국에서는 주로 지오메트리 대쉬로 부르는데, 외래어 표기법에 따르면 지오메트리 대시가 올바른 표기이다.

개요[편집 | 원본 편집]

네모난 모양의 캐릭터를 조종해 맵을 끝까지 클리어하면 되는 쉽고 간단하지 않은한 게임으로 가볍게 즐길 수 있다. 일반 모드에서는 터치를 하면 점프를 하며, 특정 게이트를 통과하면 비행선으로 변하거나 중력 공으로 변화하는 등 여러 가지 다른 모드도 존재하여 플레이어에게 재미를 선사한다. 6년동안 오랫동안 업데이트를 안하다가 결국 2023년 12월 20일 드디어 2.2가 나왔다!!! [[1]]

난이도[편집 | 원본 편집]

이 게임은 극심하게 넓은 난이도 스펙트럼을 가지고 있으며 가장 쉬운 Easy~Normal맵은 처음 하는 사람도 금방 깰 수 있을 정도이지만 Insane Demon 이상으로 올라가면 과연 사람이 깨는 것이 가능한가라는 의문이 들만큼 엄청난 난이도를 자랑한다. 이는 공식 맵뿐만 아니라 유저가 직접 커스텀으로 맵을 만들 수 있기 때문에 저런 난이도의 맵들이 나올 수 있는 것이다. 다만 맵을 등록하기 위해서는 본인이 맵을 한번 깨야 하기 때문에 등록하기가 굉장히 어렵다. 비밀길을 만든 뒤 쉽게 클리어 하는 경우도 있지만 보통은 나중에 발각되어 난이도가 강하되거나 박탈된다.

난이도는 2.1 기준으로 Auto, Easy, Normal, Hard, Harder, Insane, Demon (데몬 난이도는 2.1 이후로 Easy Demon, Medium Demon, Hard Demon Extreme Demon으로 세분화되었다.)

같은 난이도라도 별이 더 많은쪽이 더 어렵다.

  • Auto
    아무것도 하지 않고 가만히만 있어도 클리어가 가능한 난이도. 가장 낮은 난이도이다. 게임이 업데이트되면서 물리엔진이 바뀌었기 때문에 옛날맵 중엔 직접 조종해야 클리어가 가능한 맵들도 가끔 있다. 클리어하면 1성을 준다. 다만 한번이라도 클릭을 해야 한다면 1성이 아닌 2성으로 올라간다.
  • Easy
    쉬운난이도. 딴 짓하면서 해도 깰수있다. 뉴비들도 쉽게 깰 수있으며 지루하게 느껴질수도 있다. 별이 붙으면 2성을 부여받는다. 대체로 게임플레이보다는 감상용 맵에 가까우며, 1클릭만 해도 깰 수 있는 맵도 있다.
  • Normal
    평범한 난이도. Easy랑 차이점은 전 난이도와 달리 감상용 맵이 없다. 별이 붙으면 3성을 부여받는다.
  • Hard
    어려운 난이도이다. 여기서부터 게임 플레이가 본격적으로 잡히기 시작하는 난이도이다. 하지만 그렇게 어려운 편은 아니다(...)별이 붙으면 4~5성을 부여받는다.
  • Harder
    더 어려운 난이도이다. 난이도가 좀 어려워지는게 체감되기에 실력과 연습이 어느정도 필요하다. 연습 모드 한번 정도는 돌려보는 것을 추천한다. 별이 붙으면 6~7성을 부여받는다.
  • Insane
    미친 난이도. 본격적으로 어려운 게 체감이 된다. 별이 붙으면 8~9성을 부여받는다. 본격적으로 어려운 패턴이 나오니 여러번의 연습이 필요할 수 있다. 공식맵 중 Electrodynamix 정도가 9성 정도를 받는다고 보면 된다.
  • Easy Demon
    데몬 난이도의 시작. 데몬 난이도의 하한선이지만 초중수가 건드리기에는 어려운 편이다. 공식맵 정도의 난이도를 가진 데몬이 받는다고 생각하면 된다. 공식맵 중 Clubstep, Theory of Everything 2가 이지데몬 하위권 정도라고 보면 되고, Deadlocked는 이지데몬 상위권 정도라고 보면 된다.
  • Medium Demon
    Easy Demon보다 두~세층 어려운 맵들이 받는다. 최소한 공식맵을 다 깨고 나서 도전하는 것을 추천한다.
  • Hard Demon
    이 난이도부터 공식맵은 커녕 Nowise를 제외한 건틀렛 데몬조차도 범접불가한 난이도를 자랑한다. 여담으로 데몬이 세분화 되지않고 하나였던 시절에는 하드데몬의 아이콘이 모든 데몬의 공통 아이콘이였다.
  • Insane Demon
    공식맵에선 찾아볼수도 없던 극칼타나 미세 컨트롤같은 듣도보도 못한 기술들을 요구한다. 플레이타임이 높은 올드비 고인물도 꽤나 많은 연습을 해야 깰수있는 엄청나게 어려운 난이도이다. 여기서부터 120hz 이상이 권장된다. 1000시간 이상 플탐 유저 조차도 여기를 하나도 못건드리는 경우가 많다. 다만 프레임 퍼펙트는 없는 경우가 거의 대부분이다.
  • Extreme Demon
    지오메트리 대시의 최고 표기 난이도이다. 최고 표기 난이도답게 난이도 스펙트럼이 극단적으로 넓으며 가장 쉬운 익데하고 가장 어려운 익데의 난이도 차는 2성~가장 쉬운 익데보다 난이도 차가 더 클 정도. 익스트림 데몬의 하한선에 위치한 맵조차도 왠만한 고난이도 게임들도 가볍게 씹어먹는 수준의 압도적인 어려움을 자랑하며, 그 이상의 익데는 그냥 할말이 필요 없을 정도로 어렵다. 특히 익데 상위권 이상은 손에 꼽히는 고인물 고수 유저들도 이 난이도는 매우 많은 시간을 투자해야 간신히 깰 수있으며, 일반 유저는 그냥 클리어가 거의 불가능하다고 보면 된다. 일반 유저들 중에 수년의 노력을 한 끝에 최하위권 익스트림 데몬을 클리어한 기록이 있기는 하지만 극소수다. Extreme Demon에서는 극칼타는 커녕 아예 60hz 프레임 퍼펙트 패턴이 등장하기 시작하고 익데 중상~상급 이상으로 가면 120~144hz 프레임 퍼펙트도 나오기 시작한다. 그나마 도전할만하다고 볼 수 있는 익데의 하한선 맵들을 꼽자면 Acu, Anya III, The Ultimate Phase 등등이 있다.

최종보스 곡[편집 | 원본 편집]

공식 스테이지는 부여된 별의 갯수로 맵의 난이도를 측정할 수 있다. 물론 개인차도 있고, 불랩과 물랩도 있지만, 평균적 으로는 별의 갯수가 난이도 라고 보면 된다. 즉, 별의 갯수가 가장 많은 스테이지가 사실상의 제일 어려운 스테이지이자 최종보스를 겸한다는 말. 이를 토대로 버전 별로 최종보스를 정하면 다음과 같다. 옆의 괄호는 별의 개수.


온라인 스테이지의 경우 Pointercrate, 일명 포럼에서 난이도 순위를 정한다. 현재 가장 어렵다고 평가되는 맵은 Tidal Wave이나, 아직 레이팅이 되지 읺았기에 현재 1위는 Avernus이다.

특징[편집 | 원본 편집]

기본적인 틀은 Impossible Game과 비슷하지만, 세부적인 면에서는 상당히 다르다. 포탈이나 게이트가 그 예. 윗 문단에서 난이도가 상당히 어렵다고 되어 있는데, 가장 큰 이유는 바로 죽으면 처음부터 다시하기 때문이다. 중간 저장따윈 없으며, 죽으면 바로 처음부터 재시작한다. 그래서인지 중간 저장이 가능한 연습 모드가 있으며, 연습 모드에서는 체크 포인트를 지정해 특정 구간을 계속 연습할 수 있다. 하지만 연습 모드를 클리어 해도 일반 모드를 클리어 한 것으로는 취급되지 않으니 주의.

데몬[편집 | 원본 편집]

Geometry Dash 게임 상에서 가장 어려운 난이도인 Demon 난이도를 클리어하면 10개의 별과 함께 랭킹에 얼마나 클리어했는지 표시된다. 이런 데몬을 많이 깨면 순위도 높이 올라가고, 아이콘도 얻을 수 있으며, 본인의 실력을 다른 유저들에게 자랑(?)이 가능하다. 현재 데몬 클리어개수 세계 1위는 ysj1005라는 유저로 (한국인이다!) 2020년 5월 14일 무려 3000데몬을 돌파했고 작성일 기준으로는 3004개를 클리어한 상태이다.

유저코인[편집 | 원본 편집]

유저코인은 크리에이터들이 자신의 맵에 수록할 수 있는 동색 코인이 있고 은색 코인이 있는데, 동색 코인의 경우 랭킹에 집계가 되지 않으나, 은색 코인의 경우 랭킹에 집계된다. 동색 코인은 개발자에 의해 확인 된 이후 은색 코인으로 바뀐다. 은색 코인으로 바뀌면 수집이 가능하다. 많이 모으면 점점 더 많은 아이콘들을 얻을 수 있으므로 바쁘게 모아야 할 것이다.

유저코인을 10개 이상 모으면 들어갈 수 있는 "The Vault"라는 곳이 있는데 자물쇠로 잠겨 있다가 열린다. 이 곳을 담당하는 수문장은 Sparky라는 이름을 가지고 있는 흑색의 악마이다. 여기서 시크릿 아이콘들과 코인 1개를 얻을 수 있다.

수집요소[편집 | 원본 편집]

[편집 | 원본 편집]

맵을 클리어 할 시에는 별을 주며, 별을 모으면 여러 가지 아이콘을 개방할 수 있다. 도전과제에는 별 1000개 모으기 같은 것도 많이 있으니 커스텀 맵을 클리어 하는 것도 중요. 모으는 것에 팁을 주자면, 일정 이상의 실력을 확보한 상태에서 5~6성 맵들을 깨며 간간히 데몬들을 깨면 쉽게 모인다. 현재 세계 랭킹 1위는 Cool Dash라는 유저로, 132400성 쯤의 별을 가지고 있다.

코인[편집 | 원본 편집]

공식 맵에는 각 스테이지 마다 3개의 코인이 있는데, 이 코인도 역시 아이콘을 개방하는 데 쓰인다. 또한 코인을 일정 이상 모으지 못하면 열 수 없는 맵들도 3개 존재한다. (Clubstep, Theory of Everything 2, Deadlocked) 또 공식맵을 다 깨더라도 맵팩을 통해 얻을 수 있다.

오브[편집 | 원본 편집]

오브는 보석과 같은 때에 나왔다. 맵을 클리어하거나 상자를 열었을 때 나온다. 지오메트리 대시에 돈 같은 것인데 정말로 많으면 많을수록 좋다. 상점에서 물건을 살 수 있고 많으면 아이템도 주기 때문에 아주 효율적이다.

다이아몬드[편집 | 원본 편집]

지오메트리 대쉬 월드가 나올 때 처음 나왔던 아이템이다. 지금은 2.1패치가 되어서 정식판에도 나와있다. 무료 상자를 열거나 퀘스트를 완료했을 때 얻을 수 있다. 50개가 있으면 비밀 문을 열 수 있고 200개가 있으면 챌린지를 할 수 있다.

샤드[편집 | 원본 편집]

총 5개에 샤드가 있다. 불의 샤드, 얼음의 샤드, 독의 샤드, 그림자 샤그, 용암샤드가 있다. 또 파편을 모두 다 모으면 보너스 샤드가 된다. 선물은 아이템인데 새로 추가된 데쓰 애니메이션을 얻는데 좋다.

상자[편집 | 원본 편집]

지오메트리 대시 월드와 2.1버전 정식판에 추가된 보물 상자이다.

무료상자[편집 | 원본 편집]

  • 나무상자
    3시간 마다 한 번 열 수 있는 상자이다 보통은 오브와 약간에 보석이 나오고 조금에 확률로 파편이 나온다. 그리고 아주 조금에 확률로 데몬 키가 나온다.
  • 골드상자
    24시간 즉 하루에 한 번 얻을 수 있는 상자이다. 많은 오브와 보석을 주고 파편을 무조건 한 개 준다.

특별상자[편집 | 원본 편집]

  • 선물상자
    단 한 번 얻을 수 있다. 모양새는 골드상자와 똑같지만 아이콘을 준다. 데몬 키 문을 열었을 때 나오고 괴물을 풀어주었을 때 나온다.
  • 데몬상자
    데몬 키 5개로 열 수 있는 문을 열었을 때 나오는 상자이다. 엄청난 상품을 얻을 수 있지만 데몬 키로 열 수 있어서 얻기가 힘들다.


친구, 메세지[편집 | 원본 편집]

Geometry Dash 내에서 특정 유저와 친구를 맺는 것이 가능하며, 친구를 무제한으로 받을 수는 없으며 최대 200명까지 가능하다. 친구라고 해서 딱히 특별한 것은 없지만 친구 랭킹이라는 곳에서 자신이 맺은 친구의 현황을 볼 수 있다. 또한 받기 싫은 친구를 블록하여 차단할 수 있다.

사람 모양으로 생긴 버튼을 누르면 친구와 함께 뜨는 창에서 다른 유저와 메시지를 주고 받을 수 있다. 다만 송신을 거절하거나 친구만 할 수 있게 해놓으면 못 주고 받으니 주의.

코멘트[편집 | 원본 편집]

다른 사람이 만든 맵에 코멘트를 달 수 있다. 나름 룰이 있는데 맵 홍보 금지, 비하/비난 금지 등이다.

기능[편집 | 원본 편집]

Account[편집 | 원본 편집]

메인에서 톱니바퀴처럼 생긴 버튼으로 접근 가능.

  • Save : 현재 진행되는 상황을 저장한다. 하루에 한 번은 꼭 클릭해주는 것을 추천.
  • Load : 세이브가 날아갔을 때나 이전으로 돌아가고 싶을 때 Load를 누르면 Save해뒀던 데이터가 다시 돌아온다.
  • More : 더 많은 설정을 볼 수 있다.
* Refresh Login : Login을 다시 할 수 있다.
* Manage Account : 비밀번호 변경등의 잡일을 할 수 있다.
* Unlink Account : 본인의 계정과 연결을 끊는다. 로그아웃과 동일한 개념이다. 마지막으로 Save한 데이터를 끝으로 모든 데이터가 날아가니 주의.

상점[편집 | 원본 편집]

물건을 파는 곳이다. 아이콘과 데쓰애니메이션 등등을 판다. 오브로 물건을 살 수 있다.

플랫포머 모드[편집 | 원본 편집]

2.2 업데이트로 플랫포머 모드가 추가되었다. 일반 모드와 달리 연속적으로 움직이지 않으며 시간제한이 없다. 조작법은 일반적인 플랫포머 게임을 생각하면 편하며, 그 요소하고 지메의 요소하고 혼합되었다고 보면 편하다.

일반 모드하고는 달리 연속적으로 움직이지 않는 점 때문, 체크포인트를 달 수 있다는 점 때문에 일반 모드에 비해서 입문이 쉽다고 평가받는다. 심지어 그동안 플랫포머 게임을 통해서 많이 익숙해졌다면 일반모드 이데~미데 정도가 한계인 사람도 플랫포머 인세인 데몬 이상을 깨는 사람도 있다.

스테이지[편집 | 원본 편집]

내용이 길고 유튜브 영상이 많아 분리 독립하였다. 지오메트리 대시/스테이지 참조.

게임 요소[편집 | 원본 편집]

크리에이팅[편집 | 원본 편집]

지오메트리 대시의 메인 & 엔드 컨텐츠이자 이 게임이 큰 인기를 끌게 된 이유.

문제점[편집 | 원본 편집]

1인 개발 게임이다보니 게임 내외로 문제점이 많은 편이다.

각주

  1. 대표적인 물랩곡. 별은 클펑보다 많은데 클펑보다 쉽다고 평하는 사람이 많다. 따라서 1.5에도 사실상의 최종보스곡은 클펑이라 할 수 있다.
  2. 데몬맵.
  3. 둘 다 같은 데몬이고, 별의 갯수도 똑같다.