Future Cop: LAPD

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게임 정보
배급사 EA
개발사 EA Redwood Shores[1]
플랫폼 PC, PS1

《Future Cop : LAPD》은 EA Redwood Shores 에서 개발하고 EA에서 1998년에 발매한 3인칭 슈팅 게임이다.

로봇 X1-Alpha을 조종하며 범죄조직을 격퇴하는 내용을 담은 게임으로 당시 20만장에 그쳐 흥행에는 실패했지만 게임성은 좋은 평가를 받고 있다.

시스템

게임의 스토리를 진행하는 《범죄 전쟁》 (Crime War) 모드와 대전 방식의 《구역 전투》 (Precinct Assault) 모드가 있다.

  • 《범죄 전쟁》 모드는 2098년 범죄의 온상이 되어버린 로스앤젤레스에 주인공이 투입되어 범죄조직을 격퇴하는 방식이다. 챕터를 진행할 수 록 범죄 조직의 스케일이 커지는것도 백미. 챕터를 클리어할때마다 무기가 해금되어 시작전에 바꿔 사용할 수 있다. 1P는 파랑색, 2P는 빨강색이며 서로 체력을 공유 한다. 그리고 챕터 진행 도중에 중간 저장이 없으므로 유의하자.
  • 《구역 전투》 모드는 양 플레이어 혹은 CPU가 조종하는 "Sky Captain" 라는 기체와 싸우는 모드로 하나의 요새로 시작해 포탑과 전초 기지를 점령하고 "Hovertank"를 보내 상대의 주 요새에 도달하게 되면 게임에서 이기게 된다. 탱크 외에도 헬리콥터를 소환해 기지를 방어하게 할 수 있으며 CPU 전의 경우 맵 마다 10개의 난이도를 가지고 있으며 CPU를 이길때 마다 해당 맵의 난이도가 상승하는 식이다. 처음에는 포탑만 점령하지만 나중에 가면 전초 기지도 먹고 플레이어와의 전투도 상당히 공격적으로 대응한다.

조작법이 고전게임 답게 현대와는 조금 다른데 PS1 판의 경우 십자기 위아래는 앞뒤 움직임에 비해 좌우는 좌우로 시선을 돌린다. L2,R2 로 좌우로 이동하며 L1은 액션키, R1은 L1이랑 같이 눌러 변신을 할때 사용된다. 무기별로 하나씩 버튼이 배정되어있으며 로봇 상태일때 사용가능한 점프 버튼도 있다. 조준의 경우 범위내에 목표가 있을경우 자동으로 빨간 레이저로 표시해준다.

X1-Alpha

로봇 모습의 X1-Alpha

플레이어가 조종하는 기체.

작중 범죄조직들로 인해 헬게이트가 열린 로스앤젤레스를 진입하기 위해 LAPD에서 투입시킨 기체로 파일럿은 여성이다. 2족 보행의 로봇과 호버링 바이크 2가지 모습이 있으며 변신또한 빠르다. 기본 무장으로 미니건, 헬파이어 미사일, 박격포 지만 화염 방사기나 지뢰 살포기 등으로 교체가 가능하다. 어떤 모습으로든 유연한 무장 사용이 가능하다. 기동력도 뛰어난데 호버링 바이크는 속도가 빠르지만 경사 오르기가 조금 힘들며 로봇의 경우에도 경쾌한 움직임이 되며 무엇보다 점프가 된다! 하지만 낙차에 따른 낙하 충격에는 취약한듯하다.

각주

  1. 현 Visceral Games