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배급사 | Petroglyph |
개발사 | Petroglyph |
장르 | RTS |
Petroglyph[1]에서 개발, 출시한 PC 플랫폼의 RTS 게임 시리즈이다. 최초의 작품인 8-Bit Armies 이후 후속작이 출시되고 있지만 기존작품과 크로스멀티플레이가 가능해서 사실상 독립실행이 가능한 확장팩이라고 봐도 무방하다. 따라서 아미즈를 포함한 후속작들에 대한 내용 모두를 서술한다.
게임 플레이
커맨드 앤 컨커 시리즈의 제작진이 개발에 참여한 만큼 커맨드 앤 컨커 시리즈의 요소가 간략화 되어 들어갔다고 보면 된다.
- 건설, 생산에 필요한 자원은 자금 (Fund)로 맵 곳곳에 비치되어있는 자원건물(미니맵 상 "$" 모양)들[2]로 일꾼 유닛을 보내면 그곳에서 자원을 채취해 각 진영의 방식대로 자금을 공급한다. 맵이 어느것이든 모든 진영이 정상적으로 채취를 해오지만 모션은 일꾼마다 지정된 것만 나온다.[3]
- 진영별로 부가 자원이 존재한다. 진영 마다 사용하는 자원이 다르지만 현재까지는 "건물 수를 제한하는 부가자원"과 "유닛 수를 제한하는 부가자원"이 있다. 아래 후술.
- 건물 건설은 한번에 하나씩만 가능하지만 따로 건설을 당담하는 유닛이 없으며 건물 마다 존재하는 건설 허용 범위 내에서 얼마든지 건설할 수 있다. 건설 할때 자금이 실시간으로 소모되며 자금이 없다면 건설은 중단된다.
- 건물 수리는 인터베이스를 통해서 할 수 있다. 역시 따로 수리를 당담하는 유닛은 없으며 수리되고 있는 건물은 그 위에 초록색의 스패너가 떠오른다.
- 유닛을 여러기 생산할때 같은 건물에 나오는 유닛들은 클릭 순으로 생산이 진행된다. 건물과 마천가지로 생산되는 동안 실시간으로 자금이 소모되며 자금이 없다면 생산은 중단된다.
- 유닛 생산 건물을 여러개 지으면 생산 속도가 올라간다. 여러기를 한번에 뽑는건 아니며 이때는 유닛이 나올 건물을 지정할 수 있다.
- 맵 곳곳에 화물이 있고 이를 획득하면 여러 유닛이나 자금을 얻을 수 있다.
- 맵에 보이는 중립 건물들은 파괴가 가능하다. 화물이 나오는 경우도 있다.
- 방어 속성이 Light인 유닛들은 공통적으로 로드킬 기능을 갖춘 유닛들과 접촉시 그대로 쪽도 못쓰고 원킬(!) 당한다. Renegades의 전차 위주 운용이 강세인 이유. 이 덕분인지 호드즈 부터는 Light 타입의 유닛의 비율이 적게 나타나고 인베이더즈 에서는 아예 Light 타입 유닛이 없는 진영이 등장했다.
공격/방어 속성
상성에 맞게 공격을 가하면 쉽게 물리치지만 이를 맞추지 않을 경우 그야말로 충격과 공포를 느낄 수준의 미미한 피해가 들어가게 설계되어있어서 유닛의 비율을 잘 맞추는것이 중요하게 작용한다.
등장 진영
- 전력 사용 진영[4]
- Renegades - Armies
- Guardians - Armies
- Galactic Marine Corps - Invaders!
- 인구 사용 진영[5]
- Death Sworn - Hordes
- Light Bringers - Hordes
- Cranioids - Invaders!
출시작
현재까지 세개의 작품이 나왔으며 합본 개념으로 "8-Bit Armies: Arena"를 내놓았다.
8-Bit Armies
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게임 정보 | |
배급사 | 스팀 |
개발사 | Petroglyph |
장르 | RTS |
플랫폼 | PC |
시리즈 최초의 작품. 현대 군대풍의 모습을 하고 있으며 유일하게 켐페인 하나를 DLC로 판매하고 있다.
자원 채취 방식은 수확기가 자원 건물에서 일정량의 자원을 들고 와 정제소에서 들어가면 실시간으로 자금이 들어온다. 자금 획득량은 한번당 315
8-Bit Hordes
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게임 정보 | |
배급사 | 스팀 |
개발사 | Petroglyph |
장르 | RTS |
플랫폼 | PC |
두번째로 출시된 8-Bit 시리즈의 작품으로 중세판타지형 디자인을 하고 있다. 첫 작품은 커맨드 앤 컨커 시리즈의 패러디라면 본 작품은 워크래프트 시리즈, 그중에서도 2편의 패러디라 볼 수 있다.
자원 채취 방식은 광산차가 자원 건물에서 일정량의 자원을 들고와 오두막/성/요새에 넣고 곧바로 자원 건물로 다시 가는 방식이다. 한번 왕복할때마다 자금 30을 얻는다.
8-Bit Invaders!
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게임 정보 | |
배급사 | 스팀 |
개발사 | Petroglyph |
장르 | RTS |
플랫폼 | PC |
2016년 9월 23일 공개된 시리즈의 최신작. SF 스타일의 디자인을 가지고 있고 패러디가 많았던 시리즈인 만큼 이 작품도 스타크래프트, 영화 에일리언 등의 작품을 패러디하고 있다.
묘사가 단순했던 이전작들에 비해 유닛의 평균적인 크기가 커졌고 그만큼 세부적인 묘사역시 늘어났다. 전반적으로 오마쥬나 패러디가 많은 시리즈인 만큼 여기서도 그 요소가 확연하게 보인다. 또한 본 작 한정으로 Multiverse 모드가 새로이 생겨났다. 일정 자원을 두고 병력을 생산, 적진으로 보내 싸워 이기면 해당 땅을 차지하는 식이다.
자원 채취 방식은 수확기가 자원 건물에 들러붙어 지속적으로 자금을 공급한다.[6]
8-Bit Armies: Arena
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게임 정보 | |
배급사 | 스팀 |
개발사 | Petroglyph |
장르 | RTS |
플랫폼 | PC |
2017년 1월 31일 공개된 8비트 시리즈의 합본판. 멀티플레이 전용작으로 켐페인은 지원하지 않는다. 이전작의 진영, 맵을 제공하며 창작마당의 맵 일부를 공식적으로 채용했다. 이외에도 옵저버 모드, 상위 플레이어의 플레이를 감상하고 배우는 학습 모드도 제공된다.
멀티플레이만을 고려한 게임이므로 기존 작의 구매자는 구매할 필요가 없다. 그럼에도 5500원으로 매우 싼 가격에 판매중이다.
각주
- ↑ EA의 일방적인 개발사 해체 이후 웨스트우드 직원들이 일부 뭉쳐 다시 세운 회사이다.
- ↑ 맵이 어느 작품의 것이냐에 따라서 달라진다. 아미즈면 채유탑, 호드즈면 금광, 인베이더즈면 푸른 수정을 캐는 채광기.
- ↑ 이 문제로 석유차가 금광에서 석유를 뽑거나 광산차가 채유탑에서 금화를 캐내오고 외계인이 금화를 퍼먹거나 미래의 수확기가 석유로 자금을 공급하는 등의 아스트랄한 연출이 나오기도 한다.
- ↑ 전력이 허용 수치를 넘기면 방어 건물이 작동을 중단한다.
- ↑ 인구수를 넘기고 병력을 생산할 수 없다.
- ↑ 인베이더즈 맵을 기준으로 보면 Galactic Marine Corps의 경우 관아래로 등의 해치를 열어두며 Cranioids의 경우 관을 집어삼킨다.