위키독:갑주제작사(파이널 판타지 14)/홍련의 해방자: 두 판 사이의 차이

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온라인 MMORPG 게임인 [[파이널 판타지 14]]의 대규모 패치, "홍련의 해방자(Stormblood)"이후 변경된 '''갑주제작사(Armorer)'''에 대한 설명글.
온라인 MMORPG 게임인 [[파이널 판타지 14]]의 대규모 패치, "홍련의 해방자(Stormblood)"이후 변경된 '''갑주제작사(Armorer)'''에 대한 설명글.
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|align="center" width="33%"| 채집 '''클래스''' 3종<br />
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<span mce-style="font-size: 8pt;" style="font-size: 8pt;">(Fisher)</span>
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== 기본 정보 ==
== 기본 정보 ==


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제작 시스템은 다음의 간단한 단계를 거쳐 진행된다. 이 항목에서는 제작시 거치는 과정과 세부 항목에 대해 서술한다.
제작 시스템은 다음의 간단한 단계를 거쳐 진행된다. 이 항목에서는 제작시 거치는 과정과 세부 항목에 대해 서술한다.
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|align="center" width="25%"| 재료의 '''상태'''에 대하여<br />
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=== 갑주제작사 고유 스킬 ===
=== 갑주제작사 고유 스킬 ===


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=== 갑주제작사(ARM) ===
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요리사 고유 기술인 성급한 손길의 상위 기술. 성공률이 10% 올라간 것에 비하면 안정된 솜씨2의 성공률 상승 보정 효과로 그나마 높은 성공률을 보인다. <span mce-style="text-decoration: line-through;" style="text-decoration: line-through;">하지만 방심은 금물...</span>.
요리사 고유 기술인 성급한 손길의 상위 기술. 성공률이 10% 올라간 것에 비하면 안정된 솜씨2의 성공률 상승 보정 효과로 그나마 높은 성공률을 보인다. <span mce-style="text-decoration: line-through;" style="text-decoration: line-through;">하지만 방심은 금물...</span>.


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재봉사의 모범 작업 2의 상위 기술.
재봉사의 모범 작업 2의 상위 기술.


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갑주제작사의 강행 작업 기술의 상위 버전.
갑주제작사의 강행 작업 기술의 상위 버전.


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보석 공예가의 고유 스킬 교묘한 손놀림의 상위 버전 기술.
보석 공예가의 고유 스킬 교묘한 손놀림의 상위 버전 기술.


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=== 전문장인[전문화] 기술 ===
=== 전문장인[전문화] 기술 ===


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=== 특성 ===
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변경사항 없음.
변경사항 없음.
=== (4.0) 홍련의 해방자 ===
=== (4.0) 홍련의 해방자 ===
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2024년 1월 26일 (금) 20:07 기준 최신판

온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 대규모 패치, "홍련의 해방자(Stormblood)"이후 변경된 갑주제작사(Armorer)에 대한 설명글.

채집 클래스 3종
[[]] [[]]

광부

(Miner)

원예가

(Botanist)

어부

(Fisher)

제작 클래스 8종
[[]] [[]]

목수

(Carpenter)

대장장이

(Blacksmith)

갑주제작사

(Armorer)

보석공예가

(Goldsmith)

가죽공예가

(Letherworker)

재봉사

(Weaver)

연금술사

(Alchemist)

요리사

(Culinarian)

기본 정보[원본 편집]

갑주제작사(Armorer)의 컨셉 샷.
직업 아이콘
이름

갑주제작사

(Armorer, ARM)

갑주제작사 획득 조건

1. 전투 클래스의 10레벨 클래스 퀘스트 클리어

2. 클래스 획득 퀘스트 「갑주제작사 하난자 사장」 클리어

주 역할군
제작가
주 장비
판금 망치 부 장비
플라이어
주요 제작물
금속재, 투사 계열 갑주, 제작(연금, 요리) 주도구
직업 획득 장소
그와나코 (림사 로민사 상층 갑판, 갑주제작사 길드 NPC) (X: 10 Y: 15)

'판금 망치'를 주로 쓰는 금속제품 제작자. 얇게 편 금속을 이어 붙인 판금 갑옷에서 미늘을 촘촘하게 연결한 체인 메일까지 다양한 갑주를 만든다. 과거에는 대장장이가 갑주를 제작했지만 판금 기술이 발달하면서 고도의 전문 기술을 요하는 갑주제작사가 따로 독립하게 되었다. 현재는 대장장이와는 별개의 전문직으로 분류된다.

- 파이널 판타지 14 갑주제작사 공식 소개문

광석을 제련하여 금속재를 제작하고, 이를 제련하여 금속제 판금 갑주와 도구를 만들어내는 제작 클래스. 설정상 무기 뿐만 아니라 방어구를 만드는 것까지 '대장장이'의 역할이었으나, 금속의 제련과 강화쪽에 특화되어 분리되었고 금속의 연성 및 갑주 제작쪽은 '갑주제작사'에 특화되어 분리되었다. 기본적으로 '갑주'와 '도구'를 만들어내는 클래스라 고정적인 수요를 가지고 있으나, 투사의 갑주의 경우 최종 장비는 전투 컨텐츠에서 획득하는 만큼 컨텐츠 초기 트라이용 갑주 제작과 제작가(연금술사, 요리사)의 주 도구를 만드는 쪽에 특화된 직업. 금속 뿐만 아니라 갑주 및 도구의 손잡이를 만들어내기 위해 '옷감' 및 '가죽', '목재'를 사용하기 때문에 광부를 필수적으로, 그리고 목수 및 가죽공예가, 재봉사의 육성이 권장되는 직업. 또한 재료를 대장장이와 상당히 공유하기 때문에 대장장이와 같이 육성하는 것이 편하다. 설정상 같은 금속 주괴를 주조한다고 해도, 갑주제작사의 경우 '금속의 변형과 변성'에 특화되었기에 얼음 속성 크리스탈을 재료로 사용하고, 대장장이의 경우 '금속의 제련과 강화'에 특화되었기 때문에 불속성 크리스탈을 재료로 사용한다는 점이 큰 차이점.

'금속판과 갑주'를 가공하는 제작가[원본 편집]

기초 제작법[원본 편집]

제작 시스템은 다음의 간단한 단계를 거쳐 진행된다. 이 항목에서는 제작시 거치는 과정과 세부 항목에 대해 서술한다.

제작을 시작하기 위해선 우선 제작 수첩을 열어야 한다. 제작 수첩을 열면 제작 가능 레벨에 따른 레시피들이 순서대로 나열되어 있다.

1) 제작법 레벨 확인

2) 제작법 선택

3) 재료 선택

4) "제작" 버튼 클릭

의 네 가지 단계를 거쳐서 제작을 시작할 수 있다.

제작을 시작하면 위와 같은 창이 열린다.

1) 내구도: 내구도를 전부 소모하면 제작이 종료된다. 작업/가공 계열 스킬 한 번당 기본 10의 내구도를 소모.

2) 작업량: '작업'계열 스킬을 이용해 작업량을 증가시켜 목표 작업량에 도달하면 아이템이 완성되며 제작이 종료된다. 작업량이 채워지기 전에 내구도가 0이 되면 제작이 실패한다.

3) 품질: '가공'계열 스킬을 이용해 품질을 높일 수 있다. 품질이 높아질 수록 'HQ 확률'이 높아진다.

4) HQ 확률: 품질 수치가 높아질 수록 제작 완료시 아이템이 HQ 아이템이 될 확률이 높아진다. 품질 수치를 완전히 채우면 무조건 HQ 아이템이 만들어진다.

5) 상태: 재료의 상태가 표시된다. '보통', '고품질', '최고품질', '저품질' 4가지 상태가 존재하며 상태에 따라 '가공'계열 스킬의 효율이 변한다.

재료의 상태에 대하여

보통

(Normal)

고품질

(Good)


(Exellent)

저품질

(Poor)

가공 효율 100% 가공 효율 2배

가공 효율 4배

다음 단계에 반드시 저품질

가공 효율 50%

제작가 스테이터스[원본 편집]

제작가의 스테이터스는 단 3가지로, 작업 숙련도, 가공 숙련도, CP이다.
작업 숙련도(Craftmanship)는 '작업' 계열 스킬 사용시 증가하는 '작업량'을 올려주는 스테이터스이다. 작업 숙련도가 높을수록 적은 공정으로도 작업을 완료할 수 있으며, 고레벨 제작의 경우 대부분의 내구도를 '품질'을 채우기 위해 사용되는 만큼 작업 숙련도가 높을 수록 품질 작업이 훨씬 수월해진다. 가공 숙련도(Control)는 '가공' 계열 스킬 사용시 증가하는 '품질'을 올려주는 스테이터스이다. 가공 숙련도가 증가할수록 품질이 많이 올라가기 때문에 HQ 아이템을 뽑을 확률이 늘어나며, 최종적으로는 요구 품질 수치를 충족시켜서 100% 확률로 HQ 아이템을 만드는 것이 제작자의 목표이다. 이 때문에 작업 숙련도와 가공 숙련도가 적당한 균형을 맞추어 최대한 높혀줘야 성공적으로 제작이 가능해진다.
CP(Crafting Point)는 제작자가 제작 스킬을 사용할 때 소모되는 고유 자원이다. CP가 높을수록 효율 좋은 스킬들을 사용할 수 있기 때문에 무시할 수 없는 수치. CP는 한 번의 제작이 끝나면 다시 100% 회복이 되기 때문에, 한 번의 제작 동안 한정된 CP 수치를 효율적으로 전부 다 사용하여 제작을 완료하는 것이 제작자의 미덕이다.

갑주제작사 고유 스킬[원본 편집]

갑주제작사의 고유 스킬
Lv. 15 Lv. 37 Lv. 50 Lv. 54

강행 작업

Rapid Synthesis

얼음의 인장

Brand of Ice

꾸준한 진척

Piece by Piece

얼음의 예술

Name of Ice

내구도를 소비하여 작업을 진행합니다.

내구도를 소비하여 작업을 진행합니다.

얼음 속성 제작법일 경우 효율이 2배가 됩니다.

내구도를 소비하여 남은 작업량의 약 1/3을 진행합니다. 다음 5회 동안 '얼음의 인장'의 효율이 남은 작업량에 비례하여 상승합니다. 제작이 완료될 때까지 예술 계열 기술을 사용할 수 없습니다.

속성 제작에 대하여[원본 편집]

기술[원본 편집]

갑주제작사(ARM)[원본 편집]

작업/Basic Synthesis

능력/제작가 Lv. 1

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률
효율
즉시 시전 없음
X 0 90% 100
내구도를 소비하여 작업을 진행합니다.

가공/Basic Touch

능력/제작가 Lv. 5

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률
효율
즉시 시전 없음
X 18 70% 100
내구도를 소비하여 품질을 높입니다.

능숙한 땜질/Master's Mend

능력/제작가 Lv. 7

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률
효율
즉시 시전 없음
X 92 -
-
내구도를 30 회복합니다.

안정된 솜씨/Steady Hand

능력/제작가 Lv. 9

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률
효율
즉시 시전 없음
X 22 -
-
다음 5회 동안 시도하는 기술의 성공률이 20% 증가합니다.

정신 집중/Inner Quiet

능력/제작가 Lv. 11

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률
효율
즉시 시전 없음
X 18 -
-
품질을 올리는 기술이 성공할 때마다 가공 숙련도가 향상됩니다. 최대 11번까지 중첩됩니다.

강행 작업/Rapid Synthesis

능력/갑주제작사 Lv. 15 (크로스 클래스 스킬)

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률
효율
즉시 시전 없음
X 0 50% 250
내구도를 소비하여 작업을 진행합니다.

중급 가공/Standard Touch

가공/제작가 Lv. 18

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률
효율
즉시 시전 없음
X 18 80% 125
내구도를 소비하여 품질을 높입니다.

장족의 발전/Great Strides

능력/제작가 Lv. 21

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률
효율
즉시 시전 없음
X 32 -
-
다음 3회의 제작 공정 중 1회에 한해, 품질을 올리는 기술의 효율이 2배가 됩니다.

능숙한 땜질 2/Master's Mend Ⅱ

능력/제작가 Lv. 25

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률
효율
즉시 시전 없음
X 160 -
-
내구도를 60 회복합니다.

중급 작업/Standard Synthesis

작업/제작가 Lv. 31

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률
효율
즉시 시전 없음
X 15 90% 150
내구도를 소비하여 작업을 진행합니다.

얼음의 인장/Brand of Ice

작업/갑주제작사 Lv. 37 (크로스 클래스 스킬)

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률
효율
즉시 시전 없음
X 6 90% 100(얼음속성 200)
내구도를 소비하여 작업을 진행합니다. 얼음속성 제작법일 경우 효율이 2배가 됩니다.

고급 가공/Advanced Touch

가공/제작가 Lv. 43

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률
효율
즉시 시전 없음
X 48 90% 150
내구도를 소비하여 품질을 높입니다.

꾸준한 진척/Piece by Piece

능력/갑주제작사 Lv. 50

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률
효율
즉시 시전 없음
X 15 90% -
내구도를 소비하여 남은 작업량의 약 1/3을 진행합니다.

소장품 제작/Collectable Synthesis

능력/제작가 Lv. 50

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률
효율
즉시 시전 없음
X -
-
-
일부 아이템을 소장품으로 제작할 수 있게 됩니다. 사용해도 제작 공정이 진행되지 않습니다.

비레고의 기교/Byregot's Brow

가공/제작가 Lv. 51

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률
효율
즉시 시전 없음
X 18 70%(전문장인 100%) 150(x10)
내구도를 소비하여 품질을 높입니다. 정신 집중으로 능력치가 상승한 횟수x10만큼 효율이 향상됩니다. 사용 후 정신 집중 효과가 종료됩니다.

집중 가공/Precise Touch

가공/제작가 Lv. 53

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률
효율
즉시 시전 없음
X 18 70% 100

고품질 이상일 때만 사용 가능합니다. 내구도를 소비하여 품질을 높입니다.

추가 효과 : 정신 집중 중첩 수+1(최대 11회)

얼음의 예술/Naim of Ice

능력/갑주제작사 Lv. 54 (크로스 클래스 스킬)

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률
효율
즉시 시전 없음
X 15 -
-
다음 5회 동안 '얼음의 인장'의 효율이 남은 작업량에 비례하여 상승합니다. 제작이 완료될 때까지 예술 계열 기술을 다시 사용할 수 없습니다.

성급한 손길 2/Hasty Touch Ⅱ

능력/제작가 Lv. 61

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률
효율
즉시 시전 없음
X 5 60% 100
내구도를 소비하여 품질을 높입니다.

요리사 고유 기술인 성급한 손길의 상위 기술. 성공률이 10% 올라간 것에 비하면 안정된 솜씨2의 성공률 상승 보정 효과로 그나마 높은 성공률을 보인다. 하지만 방심은 금물....

모범 작업 3/Careful Synthesis Ⅲ

능력/제작가 Lv. 62

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 7 100% 150
내구도를 소비하여 작업을 진행합니다. 반드시 성공합니다.

재봉사의 모범 작업 2의 상위 기술.

강행 작업 2/Rapid Synthesis Ⅱ

능력/제작가 Lv. 63

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 12 60% 300
내구도를 소비하여 작업을 진행합니다.

갑주제작사의 강행 작업 기술의 상위 버전.

전념 가공/Patient Touch

능력/제작가 Lv.64

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 6 50% 100

내구도를 소비하여 품질을 높입니다.

성공 시 추가 효과 : 정신 집중 중첩 수 +1(최대 11회)

실패 시 추가 효과 : 정신 집중 중첩 수 반감

교묘한 손놀림 2/Manipulation Ⅱ

능력/제작가 Lv.65

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 96 - -
다음 8회 동안 제작 공정 완료 시 내구도를 5 회복합니다. 지속적으로 내구도를 회복하는 다른 기술의 효과는 무효화됩니다.

보석 공예가의 고유 스킬 교묘한 손놀림의 상위 버전 기술.

절약 가공/Prudent Touch

능력/제작가 Lv. 66

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 21 70% 100

내구도 감소량을 50% 줄이면서 품질을 높입니다.

※ 근검절약, 근검절약 2 효과 중에는 사용할 수 없습니다.

주시 작업/Focused Synthesis

능력/제작가 Lv. 67

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 5 50%(100%) 200

내구도를 소비하여 작업을 진행합니다.

콤보 조건 : 경과 관찰

콤보 시 성공률 : 100%

주시 가공/Focused Touch

능력/제작가 Lv. 68

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 18 50%(100%) 150

내구도를 소비하여 품질을 높입니다.

콤보 조건 : 경과 관찰

콤보 시 성공률 : 100%

첫 준비/Initial Preparations

능력/제작가 Lv. 69

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 50 -
-

일정 확률로 CP 소비량이 감소하는 상태를 부여합니다. 제작 공정이 1회라도 진행되면 사용할 수 없습니다.

전문 장인 : 첫 준비 효과를 소비하여 전문 장인의 특기를 사용할 수 있습니다.

전문장인[전문화] 기술[원본 편집]

보람찬 작업/Satisfaction

능력/제작가 Lv. 55

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 0 100% -

[전문화 기술]

'노동요'의 중첩 수가 3의 배수일 때만 사용 가능합니다.

'노동요'의 중첩 수를 1단계 소비하여 CP를 15 회복합니다.

노동요/Whistle while you work

능력/제작가 Lv. 55

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 36 - -

[전문화 기술]

11단계의 '노동요' 상태를 부여합니다. 상태가 '고품질' 이상일 때마다 중첩 수가 1단게 감소하며, 0이 되면 내구도를 소비하여 작업을 진행하는 '마감 작업'을 발동한 후 효과가 종료됩니다.

(마감 작업 효율 : 200, 성공률 50%)

중첩 수가 3의 배수일 때는 일부 작업 계열 기술의 효율이 향상됩니다.

혁신적 손길/Innovative Touch

능력/제작가 Lv. 56

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 8 40% 100

[전문화 기술]

내구도를 소비하여 품질을 높입니다.

추가 효과 : '혁신' 효과 부여

니메이아의 물레/Nymeia's Wheel

능력/제작가 Lv. 57

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 18 100% -

[전문화 기술]

'노동요'의 중첩 수에 비례해 내구도를 회복합니다. 사용 후 '노동요' 효과가 종료됩니다.

비레고의 기적/Byregot's Miracle

능력/제작가 Lv. 58

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 10 70% 100 + (x15)
[전문화 기술]

내구도를 소비하여 품질을 높입니다. '정신 집중'으로 능력치가 상승한 횟수 x 15만큼 효율이 향상됩니다. 사용 후 '정신 집중' 중첩 수가 반감됩니다.

장인의 손재주/Trained Hand

능력/제작가 Lv. 59

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 16 100% 150

[전문화 기술]

'정신 집중'과 '노동요'의 중첩 수가 같을 때만 사용 가능합니다. 내구도를 소비하여 작업을 대폭 진행하고, 동시에 품질을 크게 향상시킵니다.

갑주제작사의 혼/Heart of the Armorer

능력/갑주제작사 Lv. 60

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 45 - -

[전문화 기술]

다음 7회 동안 '고품질' 상태가 발생할 확률이 높아집니다. 사용 시 '갑주제작사의 제도용지'를 소비합니다.

전문 장인의 특기 : 재생/Specialty Reinforce

능력/제작가 Lv. 69

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 0 - -

[전문화 기술]

첫 준비 효과를 소비하여 내구도를 25 회복합니다.

전문 장인의 특기 : 고요/Specialty Refurbish

능력/제작가 Lv. 69

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 0 - -

[전문화 기술]

첫 준비 효과를 소비하여 CP를 65 회복합니다.

전문 장인의 특기 : 진가/Specialty Reflect

능력/제작가 Lv. 69

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 0 - -

[전문화 기술]

첫 준비 효과를 소비하여 정신 집중 중첩 수 +3(최대 11) 효과를 얻습니다.

특성[원본 편집]

품질 개선

Quality Assurance

Lv. 63 제작 공정 중 '고품질' 상태가 될 확률이 약간 높아집니다.

명인의 발상

Stroke of Genius

Lv. 70 제작 중 2번째 공정에서 일정 확률로 최대 CP가 증가합니다. 전문 장인일 경우 100% 확률로 발동합니다.

변경점 요약[원본 편집]

(4.5) 영웅을 위한 진혼가[원본 편집]

변경사항 없음.

(4.4) 광란의 전주곡[원본 편집]

변경사항 없음.

(4.3) 월하의 꽃[원본 편집]

변경사항 없음.

(4.2) 새벽의 빛[원본 편집]

변경사항 없음.

(4.1) 영웅의 귀환[원본 편집]

변경사항 없음.

(4.0) 홍련의 해방자[원본 편집]

스킬 HW SB 변경점
Lv. 1 Lv. 1 변경사항 없음
Lv. 5 Lv. 5 변경사항 없음
Lv. 7 Lv. 7 변경사항 없음
Lv. 9 Lv. 9 변경사항 없음
Lv. 11 Lv. 11 변경사항 없음
Lv. 13 Lv. 13 제작 공정 1회 지켜보는 기술에서 경과 관찰 사용 시 주시 작업 또는 주시 가공 콤보 보너스 획득으로 변경.
Lv. 15 Lv. 15 변경사항 없음
Lv. 18 Lv. 18 변경사항 없음
Lv. 21 Lv. 21 변경사항 없음
Lv. 25 Lv. 25 변경사항 없음
Lv. 31 Lv. 31 변경사항 없음
Lv. 37 Lv. 37 변경사항 없음
Lv. 43 Lv. 43 변경사항 없음
Lv. 50 Lv. 50 변경사항 없음
Lv. 50 Lv. 50 변경사항 없음
Lv. 51 Lv. 51 변경사항 없음
Lv. 53 Lv. 53 변경사항 없음
Lv. 54 Lv. 54 변경사항 없음
신규 Lv. 61 요리사의 성급한 손길의 상위 기술. 내구도를 소비하여 품질 상승(성공률 60%)
신규 Lv. 62 재봉사의 '모범 작업 2'의 상위 기술
신규 Lv. 63 갑주제작사의 '강행 작업'의 상위 기술. 내구도를 소비하여 작업 진행(성공률 60%)
신규 Lv. 64

내구도를 소비하여 품질 상승.(성공률 50%)

성공 시 정신 집중 1중첩 증가(최대 11회)/실패 시 정신 집중 중첩 수 반감

신규 Lv. 65 다음 8회 동안 제작 공정 완료 시 내구도 5 회복. 지속적으로 내구도를 회복하는 다른 기술의 효과는 무효화. 보석공예가의 '교묘한 손놀림'의 상위 기술.
신규 Lv. 66

내구도 감소량을 50% 줄이면서 품질 상승(성공률 70%)

근검절약, 근검절약 2 효과중에는 사용 불가.

신규 Lv. 67

내구도를 소비하여 작업 진행(콤보 없을 시 성공률 50%)

콤보 조건: 경과 관찰 / 콤보 시 성공률 100%

신규 Lv. 68

내구도를 소비하여 품질 상승(콤보 없을 시 성공률 50%)

콤보 조건: 경과 관찰 / 콤보 시 성공률 100%

신규 Lv. 69

일정 확률로 CP 소비량 감소 상태를 부여. 제작 공정이 1회라도 진행될 시 사용 불가.

전문장인: 첫 준비 효과를 소비하여 전문장인의 특기 사용 가능

전문장인 [전문화] 기술
Lv. 55 Lv. 55 변경사항 없음.
Lv. 55 Lv. 55 변경사항 없음.
Lv. 56 Lv. 56 변경사항 없음.
Lv. 57 Lv. 57 변경사항 없음.
Lv. 58 Lv. 58 변경사항 없음.
Lv. 59 Lv. 59 변경사항 없음.
Lv. 60 Lv. 60 변경사항 없음.
신규 Lv. 69 첫 준비 효과를 소비하여 내구도 25 회복
신규 Lv. 69 첫 준비 효과를 소비하여 CP 65 회복
신규 Lv. 69 첫 준비 효과를 소비하여 정신 집중 중첩 수 +3(최대 11)효과 획득