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인신공격이란 '''상대방의 주장을 반박하는 데 아무런 도움이 되지 않음에도''' 상대방의 인적사항을 근거로 상대방을 비난하는 것으로, 적지 않은 논리학 서적에서는 이를 발언자의 출신 성분을 가지고 공격하는 오류와 발언자의 발언 당시 정황을 가지고 공격하는 오류로 또 나누고 있다.
인신공격이란 '''상대방의 주장을 반박하는 데 아무런 도움이 되지 않음에도''' 상대방의 인적사항을 근거로 상대방을 비난하는 것으로, 적지 않은 논리학 서적에서는 이를 발언자의 출신 성분을 가지고 공격하는 오류와 발언자의 발언 당시 정황을 가지고 공격하는 오류로 또 나누고 있다.


주로 [[토론]]을 '''개싸움'''으로 만드는 데 아주 최상의 효율을 가진 [[스킬]]로 인식된다.
주로 [[토론]]을 '''개싸움'''으로 만드는 데 아주 최상의 효율을 가진 [[스킬]]로 인식된다. 인신공격은 그 정의상 발언자의 개인적 치부를 공개적으로 까발려 공격하는 것이기 때문에 그걸 당하는 상대방은 아주 합리적인 사람이라도 평정심을 유지하기가 매우 힘든 것이다. 그 때문에 인신공격을 받는 사람은 그 때부터 정상적인 토론이 불가능해지거나, 정상적인 토론이 가능하더라도 상대방의 인신공격을 방어하는 데 아주 많은 시간과 에너지를 쓰게 되고, 인신공격을 시전한 그 사람도 그 토론에서 자신의 주장을 제대로 펼치기가 거의 불가능해진다.
 
이 때문에 제대로 된 공개토론회에서는 인신공격 스킬을 쓰는 토론자에 대해서 바로바로 제재를 가하며, 토론의 관전자들이 제대로 된 사람이라면 인신공격 스킬을 써서 토론을 이기는 그 사람을 오히려 [[병신]]으로 보게 된다.
 
[[삼국지11]]의 설전 계열 숨겨진 특기 중 하나인 '''[[면박]]'''이 바로 인신공격 스킬을 게임적으로 구현한 것으로 보인다.

2015년 4월 22일 (수) 08:00 판

논리적 오류 중 하나

Agrumentum Ad Hominem. 라틴어로 직역하면 "사람을 향해서 언쟁하다" 라는 의미가 된다.

인신공격이란 상대방의 주장을 반박하는 데 아무런 도움이 되지 않음에도 상대방의 인적사항을 근거로 상대방을 비난하는 것으로, 적지 않은 논리학 서적에서는 이를 발언자의 출신 성분을 가지고 공격하는 오류와 발언자의 발언 당시 정황을 가지고 공격하는 오류로 또 나누고 있다.

주로 토론개싸움으로 만드는 데 아주 최상의 효율을 가진 스킬로 인식된다. 인신공격은 그 정의상 발언자의 개인적 치부를 공개적으로 까발려 공격하는 것이기 때문에 그걸 당하는 상대방은 아주 합리적인 사람이라도 평정심을 유지하기가 매우 힘든 것이다. 그 때문에 인신공격을 받는 사람은 그 때부터 정상적인 토론이 불가능해지거나, 정상적인 토론이 가능하더라도 상대방의 인신공격을 방어하는 데 아주 많은 시간과 에너지를 쓰게 되고, 인신공격을 시전한 그 사람도 그 토론에서 자신의 주장을 제대로 펼치기가 거의 불가능해진다.

이 때문에 제대로 된 공개토론회에서는 인신공격 스킬을 쓰는 토론자에 대해서 바로바로 제재를 가하며, 토론의 관전자들이 제대로 된 사람이라면 인신공격 스킬을 써서 토론을 이기는 그 사람을 오히려 병신으로 보게 된다.

삼국지11의 설전 계열 숨겨진 특기 중 하나인 면박이 바로 인신공격 스킬을 게임적으로 구현한 것으로 보인다.