KasaharaIku (토론 | 기여) |
KasaharaIku (토론 | 기여) |
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|{{EU4 아이디어 | |{{EU4 아이디어 | ||
|아이디어 그룹= | |아이디어 그룹=Innovative(혁신) | ||
|참고사항=''<div style="text-align:left;">"변화가 혁신을 이끌고, 혁신이 진보를 부른다."</div>''<div style="text-align:right;">- 리커창</div> | |참고사항=''<div style="text-align:left;">"변화가 혁신을 이끌고, 혁신이 진보를 부른다."</div>''<div style="text-align:right;">- 리커창</div> | ||
|아이디어 이름1=예술의 후견인<br/>(Patron of the Arts) | |아이디어 이름1=예술의 후견인<br/>(Patron of the Arts) | ||
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|보너스=기술자 비용 {{색상|green|-25%}}}} | |보너스=기술자 비용 {{색상|green|-25%}}}} | ||
|{{EU4 아이디어 | |{{EU4 아이디어 | ||
|아이디어 그룹= | |아이디어 그룹=Religious(종교) | ||
|참고사항=''<div style="text-align:left;">"너는 나 외에는 다른 신들을 네게 두지 말라."</div>''<div style="text-align:right;">- 십계명</div> | |참고사항=''<div style="text-align:left;">"너는 나 외에는 다른 신들을 네게 두지 말라."</div>''<div style="text-align:right;">- 십계명</div> | ||
|아이디어 이름1=[[십자군|신께서 원하신다]](Deus Vult) | |아이디어 이름1=[[십자군|신께서 원하신다]](Deus Vult) | ||
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|보너스=문화 변경 비용 {{색상|green|-25%}}}} | |보너스=문화 변경 비용 {{색상|green|-25%}}}} | ||
|{{EU4 아이디어 | |{{EU4 아이디어 | ||
|아이디어 그룹= | |아이디어 그룹=Economic(경제) | ||
|참고사항=<div style="text-align:left;">''"돈은 역사의 갈림길에서 가장 큰 역활을 해왔다."''</div><div style="text-align:right;">『공산당 선언』</div> | |참고사항=<div style="text-align:left;">''"돈은 역사의 갈림길에서 가장 큰 역활을 해왔다."''</div><div style="text-align:right;">『공산당 선언』</div> | ||
|아이디어 이름1=관료제(Bureaucracy) | |아이디어 이름1=관료제(Bureaucracy) | ||
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|아이디어 효과7=교역 효율 {{색상|green|+10%}} | |아이디어 효과7=교역 효율 {{색상|green|+10%}} | ||
|보너스=개발 비용{{색상|green|-20%}}<ref>Common Sense DLC가 있을 경우 : 상품생산 모디파이어 {{색상|green|+20%}}</ref>}} | |보너스=개발 비용{{색상|green|-20%}}<ref>Common Sense DLC가 있을 경우 : 상품생산 모디파이어 {{색상|green|+20%}}</ref>}} | ||
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|{{EU4 아이디어 | |||
|아이디어 그룹=Expansion(확장) | |||
|아이디어 이름1=추가 개척자<br/>(Additional Colonists) | |||
|아이디어 효과1=개척자 {{색상|green|+1}} | |||
|아이디어 이름2=추가 상인<br/>(Additional Merchants) | |||
|아이디어 효과2=상인 {{색상|green|+1}} | |||
|아이디어 이름3=빠른 개척자(Faster Colonists) | |||
|아이디어 효과3=개척지 인구 증가 {{색상|green|+10}} | |||
|아이디어 이름4=조직화된 신병 모집<br/>(Organized Recruitment) | |||
|아이디어 효과4=병력 생산 시간 {{색상|green|-10%}} | |||
|아이디어 이름5=추가 외교관<br/>(Additional Diplomats) | |||
|아이디어 효과5=외교 한계 {{색상|green|+1}} | |||
|아이디어 이름6=조선소 개선<br/>(Improved Shipyard) | |||
|아이디어 효과6=함선 생산 시간 {{색상|green|-10%}} | |||
|아이디어 이름7=경쟁력 있는 상인<br/>(Competitive Merchants) | |||
|아이디어 효과7=국제 무역력 {{색상|green|+20%}} | |||
|보너스=유럽국가가 아닌 모든 국가에 선전포고 명분 | |||
|참고사항={{좌측|''"다사다난했던 시기에도 뉴사우스웨일즈 식민지는 충분히 진화해왔다."''}}{{우측|- 찰스 스튜어트}}}} | |||
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2015년 8월 5일 (수) 13:10 판
해당 항목에서는 유로파 유니버셜리스에 등장하는 아이디어에 대해서 다룬다. EU4에선 아이디어란 일종의 국가 사상과 같은 것으로 행정 기술을 개방함에 따라 찍을 수 있는 아이디어의 수가 증가하게 된다 아이디어 개방 비용은 행정력/군사력/외교력 400이나 이벤트 등에 따라 증가하거나 감소할 수 있으며, 각각의 포인트를 공유하는 아이디어는 전체 아이디어의 50%를 넘겨서는 안된다. 또한 1.6 패치에 들어서 Policy라는 개념이 추가되었는데, 아이디어를 적절히 배열해서 찍을 시 일정한 보너스를 주는 개념이다.
행정력 아이디어
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외교력 아이디어
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군사력 아이디어
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