마운트 앤 블레이드 II: 배너로드: 두 판 사이의 차이

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===블란디아===
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바다 건너에서 왔다고 하며, 제국에게 용병으로서 고용되어 토지를 받고 정착했다.
바다 건너에서 왔다고 하며, 제국에게 용병으로서 고용되어 토지를 받고 정착했다.
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현 지도자는 데르테르트
현 지도자는 데르테르트
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바이킹 시대 러시아를 모델로 한 팩션이다.
바이킹 시대 러시아를 모델로 한 팩션이다.
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현 지도자는 라간바드
현 지도자는 라간바드
===바타니아===
===바타니아===
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현 지도자는 칼라도그
현 지도자는 칼라도그
===아세라이===
===아세라이===
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7세기 이슬람 정복시대의 아랍을 모델로한 팩션이다.
7세기 이슬람 정복시대의 아랍을 모델로한 팩션이다.
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현 지도자는 바누 훌리안
현 지도자는 바누 훌리안
===쿠자이트===
===쿠자이트===
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몽골 등의 유목민을 모델로 한 팩션이다.
몽골 등의 유목민을 모델로 한 팩션이다.

2022년 8월 29일 (월) 00:23 기준 최신판

마운트 앤 블레이드 II: 배너로드
Mount & Blade II: Bannerlord
Mnb-ii-bannerlord.jpg
게임 정보
배급사 테일월즈 엔터테인먼트
개발사 테일월즈 엔터테인먼트
장르 액션/전술 시뮬레이션
출시일 2020년 3월 30일 (얼리 액세스)
플랫폼 Windows
모드 싱글플레이/멀티플레이
시리즈 마운트 앤 블레이드 시리즈
이전작 마운트 앤 블레이드
웹사이트 공식 사이트

마운트 앤 블레이드 II: 배너로드》(Mount & Blade II: Bannerlord)는 테일월즈 엔터테인먼트에서 개발한 중세풍 액션 롤플레잉 게임이다.

마운트 앤 블레이드 시리즈의 두 번째 작품으로, 전작 《마운트 앤 블레이드: 워밴드》 이전의 시간대를 다룬다.

출시 전 정보[편집 | 원본 편집]

팩션[편집 | 원본 편집]

배너로드는 시작 시점에 총 8개의 팩션이 존재한다. 6개의 문화로 구분되며,

칼라디아 제국[편집 | 원본 편집]

1584712729.jpg

워밴드에서는 언급만 되었던 칼라디아 제국이 등장한다. 설정상 이전 황제였던 아레니코스가 사망한 후 군대의 지지를 받은 서부 제국, 원로들의 지지를 받은 북부제국, 시민들의 지지를 받은 남부제국으로 나누어졌다. 나누어진지 오래 지나지 않았기 때문에 같은 병종을 공유한다

서부 제국[편집 | 원본 편집]

현 지도자는 가리오스

북부 제국[편집 | 원본 편집]

현 지도자는 루콘

남부 제국[편집 | 원본 편집]

현 지도자는 라지아

블란디아[편집 | 원본 편집]

1584640184 (1).jpg

바다 건너에서 왔다고 하며, 제국에게 용병으로서 고용되어 토지를 받고 정착했다. 이후 오스락 왕의 통치기에 제국에게서 독립했다. 스와디아와 로독의 전신이며, 그에 걸맞게 강력한 기병과 석궁병을 보유하고 있다.

현 지도자는 데르테르트

스터지아[편집 | 원본 편집]

1584676469.jpg

바이킹 시대 러시아를 모델로 한 팩션이다.

현 지도자는 라간바드

바타니아[편집 | 원본 편집]

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고대 칼라디아의 선주민이며, 켈트족을 모델로 한 팩션이다

현 지도자는 칼라도그

아세라이[편집 | 원본 편집]

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7세기 이슬람 정복시대의 아랍을 모델로한 팩션이다.

현 지도자는 바누 훌리안

쿠자이트[편집 | 원본 편집]

쿠자이트.jpg

몽골 등의 유목민을 모델로 한 팩션이다.

싱글 플레이[편집 | 원본 편집]

베타 기간 동안에는 공식적으로는 싱글 플레이를 제공하지 않고있다.

전작보다 약 200년 정도 전인 1084년의 시간대를 다루고 있다.

멀티 플레이[편집 | 원본 편집]

현 베타기간동안 캡틴 모드, 스커미쉬 모드, 팀 데스메치 모드를 지원한다. 유럽,북미,동아시아 서버가 존재하며, 동아시아 서버마저도 굉장히 높은 핑을 자랑한다.

캡틴 모드[편집 | 원본 편집]

6명의 플레이어가 한 팀이 되어 6~20명 정도 되는 부대를 이끌고 깃발 3개를 차지하는 방식이다. 깃발을 차지하면 morale이라 불리는 점수가 올라가며, 점수 10점을 채우거나 상대 팀을 전멸시키면 승리할수 있다.

스커미쉬[편집 | 원본 편집]

대부분 캡틴모드와 비슷하나, 부대가 아닌 개인으로 싸우며, 킬을 올리는 등의 행동으로 얻을수 있는 월계관 모양의 점수로 병종을 결정하는 방식이다.

팀 데스메치[편집 | 원본 편집]

스커미쉬와 비슷하나 50 대 50까지 지원한다. 또한 morale을 사용하지 않는다.

공성전[편집 | 원본 편집]

베타 테스트 기준으로 가끔 열리는 모드이며, 점령전인것은 동일하다. 또한 60대 60까지 지원한다.

모드[편집 | 원본 편집]

이전작처럼 모듈 시스템을 사용한다.

네이티브[편집 | 원본 편집]

공식 모듈. 윗 문단에서 설명됨

각주