인트로버전 소프트웨어: 두 판 사이의 차이

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2022년 4월 9일 (토) 17:18 기준 최신판

인트로버전 소프트웨어
Introversion Software
IntroversionLogo.png
법인 정보
산업분야 비디오 게임 개발
창립 크리스 딜레이(게임 프로그래머, 게임 디자이너)
마크 모리스(마케팅)
토머스 애런들(재무)
2001년
본사 영국
웹사이트 http://introversion.co.uk

인트로버전 소프트웨어(Introversion Software)는 영국의 인디 게임 개발사이다.

역사[편집 | 원본 편집]

1997년 임페리얼 칼리지 런던 대학교에서 만난 크리스 딜레이(Chris Delay), 마크 모리스(Mark Morris), 토머스 애런들(Thomas Arundel) 셋이 모여 2001년에 설립했다. 이름인 인트로버전은 집안에 들어박혀 프로그래밍 한다고 지은 이름. 초기엔 진짜 집안에 박혀서 모든 일을 처리했지만, 멀티니아를 개발하던 때 사무실을 마련하게 된다.

2001년 크리스 딜레이가 디자인, 제작하고 다른 친구들이 여타 마케팅 등을 맡고 이에 대한 투자로 600파운드를 부은 첫 작품으로 《업링크》를 내놓았고, 초기엔 정말 영세해서 《업링크》 패키지를 직접 홈메이드로 만들어서 팔았다. 어쨌든 그들이 처음 내놓은 《업링크》가 엄청 잘나가 돈을 엄청 벌게 된 그들은 E3에 간다고 10000 파운드를 경비로 쓰지 않나, 빠른 자동차와 스피드 보트를 산다고 돈을 쓰지 않나 해대다가 결국 2003년 중간즈음에는 돈이 완전 바닥을 기게 된다.

돈이 바닥난 상황에서 그 동안 지른 물건들과 차기 게임인 《다위니아》의 포스터를 팔아가면서까지 파산하지 않고 겨우겨우 회사를 버텨갔으며, 그러는 사이 돈줄이 되리라 기대한 《다위니아》가 나왔지만 게임은 잘 팔리지 않았다. 그러나 다행이도 정부로부터의 보조와 더불어 스팀에 《다위니아》가 올라가면서[1] 세 번째 게임을 개발할 돈을 벌게 되었다.

그리고 세 번째 게임인 《데프콘》을 개발하면서 회사에 마지막으로 있던 1500파운드를 때려넣었는데, 다행이도 스팀으로 인하여 회사측으로는 자신들이 생각지도 못한 잭팟을 터트렸다고……. 그 덕택에 1년 동안 개발할 비용을 건져냈다고 한다. 그후 《다위니아+》를 개발하면서 회사가 또 휘청휘청했으나 《다위니아+》의 세일과 더불어 2006년 개발한 《데프콘》에 도전과제를 붙이고 스팀 세일 때 중점사항으로 걸어달라고 설득하여 25만 달러를 벌어들였다.

2010년부터는 《마인크래프트》의 성공에 질투심을 느껴 개발에 착수하게 된 감옥 건설 게임인 《프리즌 아키텍트》를 개발하였다. 여튼, 2013년 2월에는 판매액이 100만 달러가 넘어갔으며, 2013년 6월에는 10만 카피, 11월에는 25만 카피 발매기록을 세우게 된다. 2014년 7월의 인터뷰에서 마크 모리스의 말론 《데프콘》의 5배에서 10배 이상 팔아치웠다고... 그리고 2019년 1월 9일 패러독스 인터렉티브에 프리즌 아키텍트 전권을 팔아치우게 된다.

공식 웹페이지의 로드맵에 의하면 그들의 목표는 세계정복이라고 한다(...)

작품 목록[편집 | 원본 편집]

  1. 밸브 외 2번째 게임이다!그리고 아직도 잘팔리지