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2021년 10월 28일 (목) 19:33 판
러브비트 | |
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게임 정보 | |
배급사 | 엔씨소프트 |
개발사 |
크레이지 다이아몬드 (CrazyDiamond) |
장르 | 리듬 게임 |
출시일 | 2008년 11월 4일 |
플랫폼 | Windows |
웹사이트 | 공식홈페이지 |
앞서 나온 오디션과 함께 친목형 리듬게임계에 한 획을 긋고 있는 게임.
개요
당시에는 많은 인파가 몰려 대흥행을 이루었으나, 골수 유저와 멍청한 운영으로 인해 유저들이 빠지기 시작하면서 맥만 유지하는 상황이다. 비슷한 장르의 오디션도 거의 그 정도로 매달려 있었고, 후에 나올 파티 댄스 게임들 역시 이 운명에 동참해야 했다. 그 이유 중 가장 큰 이유가 유저가 유저를 밀어낸다는 것이다.
게임 방식
기본 4키+스페이스와 8키+스페이스가 있다. 보통 유저들은 4키를 많이 하며, 8키 패치 이후부터 줄 곧 8키를 한 유저들은 8키를 선호한다. 하지만 그 수가 99:1 정도로 적어 8키를 하는 유저는 거의 없다고 봐야한다. 게임 모드가 따로 있으며, 이 모드에 따라 개인전과 팀전으로 나뉘며 최대 8명이서 플레이가 가능하다.[1]
관전 상태에서도 노트를 칠 수 있으나, 점수 계산은 들어가지 않으므로 눈으로 콤보 수만 볼 수 있다.
문제점
인맥을 캐치프라이즈로 설정한 문제로 사실상 인맥없이는 다른 유저와 겜 한판 하기 어려우며[2], 인맥이 있다 한들 정상인이 아니라면 문제에 휘말리기 쉽다. 최근 몇년간 남성유저의 유입이 현저히 줄어들면서 남캐인 여성유저도 늘고 있는 것도 문제. 출시 몇년간 잘했던 운영은 다 말아먹고 돈만 빨아먹는 운영도 문제이다.
기타
러브비트 애니타임이라는 모바일게임이 출시했는데, 운영은 크레이지 다이아몬드가 자체적으로 한다.