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《'''스네이크'''》(Snake)는 [[그렘린]] | 《'''스네이크'''》(Snake)는 [[그렘린 인더스트리]]가 [[1976년]] 개발·배급한 비디오 게임이다. 자사의 미로 게임인 《블록케이드》(Blockade)의 영향을 받았다. [[아케이드 게임]]으로 발표되었으며, 후에 다양한 플랫폼으로 이식되었다. | ||
최신의 스네이크 게임은 3D 그래픽의 발전에 힘 입어 빙글빙글 돌아가는 입체적인 큐브 위에서 기어다니는 경우도 많아지고 있다. | 최신의 스네이크 게임은 3D 그래픽의 발전에 힘 입어 빙글빙글 돌아가는 입체적인 큐브 위에서 기어다니는 경우도 많아지고 있다. |
2021년 7월 6일 (화) 19:34 기준 최신판
《스네이크》(Snake)는 그렘린 인더스트리가 1976년 개발·배급한 비디오 게임이다. 자사의 미로 게임인 《블록케이드》(Blockade)의 영향을 받았다. 아케이드 게임으로 발표되었으며, 후에 다양한 플랫폼으로 이식되었다.
최신의 스네이크 게임은 3D 그래픽의 발전에 힘 입어 빙글빙글 돌아가는 입체적인 큐브 위에서 기어다니는 경우도 많아지고 있다.
게임 방법[편집 | 원본 편집]
뱀 한 마리(점 또는, 2-3개의 덩어리로 등장하기도 한다)가 화면을 자유롭게 돌아다니며, 가끔씩 등장하는 먹이(사과)를 주워 먹는데, 먹이를 먹을 때마다 꼬랑지가 한 칸씩 늘어나게 된다. 이 과정은 무한히 반복되다가 길어진 몸통에 머리가 부딪히면 죽게 되는 것.
보통 벽에 부딪혀도 죽는데, 구현체에 따라선 통과(!)하기도 한다.