언리쉬드/효과: 두 판 사이의 차이

편집 요약 없음
편집 요약 없음
 
(사용자 5명의 중간 판 32개는 보이지 않습니다)
1번째 줄: 1번째 줄:
[[언리쉬드]] 게임 내의 효과에 대한 항목


'''현재 이미지 업로드 중에 있습니다.'''
'''현재 이미지 업로드 및 편집 중에 있습니다.'''


[[파일:Bf1|섬네일]]
옮기기, 해제불가 등의 속성은 대부분 작성되어 있지 않습니다.
 
== 버프 ==
 
[[파일:BF3.png]]  '''지속회복''': 일정 턴동안 매턴 일정량의 체력을 회복합니다.
 
[[파일:BF3.png]]  '''절대 지속회복''': 일정 턴동안 매턴 일정량의 체력을 회복합니다. (해제불가)
 
[[파일:BF5.png]]  '''무적''': 일정 턴동안 고정피해를 제외하고 피해를 받지 않습니다.
 
[[파일:BF7.png]]  '''완전무적''': 일정 턴동안 고정피해를 포함하여 피해를 받지 않습니다.
 
[[파일:BF98.png]]  '''무적수면''': 일정 턴동안 아무런 행동도 할 수 없지만, 고정피해를 제외하고 피해를 받지 않습니다.
 
[[파일:u1.png]]  '''공격력증가''': 일정 횟수만큼 일정량의 평타 공격력이 증가됩니다.
 
[[파일:u3.png]]  '''평타반사''': 일정 턴동안 평타로 공격받을 때 줄어든 체력의 n%만큼 고정피해를 되돌려줍니다.
 
[[파일:u4.png]]  '''반사방벽''': 일정 턴동안 평타로 공격받을 때 일정량의 고정피해를 되돌려줍니다.
 
[[파일:u5.png]]  '''치명타증가''': 일정 턴동안 치명타율이 n%만큼 증가합니다.
 
[[파일:u7.png]]  '''스킬필터''': 일정 턴동안 받는 스킬피해량을 n%감소시켜 줍니다.
 
[[파일:u8.png]]  '''보호막''': 일정 턴동안 일정량만큼 고정피해를 제외하고 피해를 흡수해 주며 피해를 모두 흡수하면 사라집니다. 2개 이상 걸려 있을시 앞의 보호막부터 적용됩니다.
 
[[파일:u9.png]]  '''평타 강화''': 일정 턴동안 평타 피해량를 n%증가 시켜 줍니다.
 
[[파일:u11.png]]  '''왜곡''': 일정 턴동안 적이 시전하는 스킬의 대상이 되면 스킬을 무효화합니다. 효과가 지속되는 동안은 받는 피해량을 n% 감소시켜 줍니다.
 
[[파일:u12.png]]  '''투명''': 일정 턴동안 '공격' 커맨드를 사용할 수 없지만 적의 평타 공격에 데미지를 받지 않습니다.
 
[[파일:u13.png]]  '''심안''': 일정 턴동안 반드시 치명타가 발생합니다.
 
[[파일:u14.png]]  '''증폭''': 일정 턴동안 스킬 피해량를 n%증가 시켜 줍니다.
 
[[파일:u15.png]]  '''흡혈''': 일정 턴동안 생명력 흡수가 n%증가합니다. 최대 흡수량은 라인 hp의 n%
 
[[파일:BF1017.png]]  '''결계''': 일정 턴동안 스킬로 받는 피해량이 0이 됩니다.
 
[[파일:BF1018.png]]  '''공중부양''': 일정 턴동안 라인에 '총기', '비행' 태그가 없는 적에게 받는 평타 피해량이 0이 됩니다.
 
[[파일:BF1021.png]]  '''회복증가''': 일정 턴동안 받는 회복량을 n%증가시킵니다.
 
[[파일:BF1023.png]]  '''증강''': 일정 횟수만큼 스킬 피해량을 증가시켜 줍니다.
 
[[파일:BF1024.png]]  '''전투이탈''': 일정 턴동안 '공격', '스킬' 커맨드를 사용할 수 없지만 평타와 스킬로 받는 피해량을 n% 감소시켜줍니다.
 
== 디버프 ==
 
[[파일:Bf1.png]]  '''출혈''': 일정 턴동안 매턴 일정량의 고정피해를 줍니다.
 
[[파일:BF2.png]]  '''감전''': 일정 턴동안 매턴 일정량의 고정피해를 줍니다.
 
[[파일:BF6.png]]  '''중독''': 일정 턴동안 매턴 일정량의 고정피해를 줍니다.
 
[[파일:BF8.png]]  '''무적불가''': 일정 턴동안'무적' 효과에 걸리지 않습니다.
 
[[파일:BF9.png]]  '''치명적인 맹독''': 일정 턴동안 최대체력의 5% 고정피해를 줍니다.
 
[[파일:BF91.png]]  '''평타봉쇄''': 일정 턴동안 '공격' 커맨드를 사용할 수 없습니다.
 
[[파일:BF92.png]]  '''침묵''': 일정 턴동안 '스킬' 커맨드를 사용할 수 없습니다.
 
[[파일:BF93.png]]  '''기절''': 일정 턴동안 아무런 행동도 할 수 없습니다.
 
[[파일:BF94.png]]  '''고립''': 일정 턴동안 '도움' 커맨드를 사용할 수 없습니다.
 
[[파일:BF95.png]]  '''행동불가''': 일정 턴동안 아무런 행동도 할 수 없습니다.
 
[[파일:BF95.png]]  '''행동불가(강)''': 일정 턴동안 아무런 행동도 할 수 없습니다. (해제불가)
 
[[파일:BF96.png]]  '''마비''': 일정 턴동안 '공격', '스킬' 커맨드를 사용할 수 없습니다.
 
[[파일:BF97.png]]  '''봉인''': 일정 턴동안 '스킬', '도움' 커맨드를 사용할 수 없습니다.
 
[[파일:BF99.png]]  '''수면''': 일정 턴동안 아무런 행동도 할 수 없습니다. 평타 공격을 받으면 반드시 치명타가 되며, 효과가 해제됩니다.
 
[[파일:BF100.png]]  '''절대침묵''': 일정 턴동안 '스킬' 커맨드를 사용할 수 없습니다. (해제불가)
 
[[파일:BF101.png]]  '''ATK지속감소''': 일정 턴동안 평타공격력을 매턴 1%씩 감소시켜 줍니다.
 
[[파일:BF102.png]]  '''절대고립''': 일정 턴동안 '도움' 커맨드를 사용할 수 없습니다. (해제불가)
 
[[파일:BF103.png]]  '''낙오''': 일정 턴동안 '공격', '도움' 커맨드를 사용할 수 없습니다.
 
[[파일:BF104.png]]  '''숙면''': 일정 턴동안 아무런 행동도 할 수 없습니다. 평타공격을 n번 받으면 효과가 해제됩니다.
 
[[파일:u2.png]]  '''공격력감소''': 일정 횟수만큼 일정량의 평타 공격력이 감소합니다.
 
[[파일:u6.png]]  '''치명타감소''': 일정 턴동안 치명타율이 n% 감소합니다. 치명타율이 0% 이하일 경우에는 피해량이 절반이 될 확률이 된다.
예) 치명타율 0%, 치명감소 80%일 경우 피해량이 절반이 될 확률은 80%
 
[[파일:u10.png]]  '''실명''': 일정 턴동안 평타 피해량이 0이 됩니다.
 
[[파일:u16.png]]  '''혼란''': 일정 턴동안 평타 공격의 대상이 무작위가 됩니다. 적군, 아군을 가리지 않으며 자기 자신을 공격할 수도 있습니다.
 
[[파일:BF1022.png]]  '''도발''': 일정 턴동안 평타 공격시 자신만을 공격하게 합니다. 자신의 라인이 전투불능이 되면 적용되지 않습니다.
 
[[파일:BF1019.png]]  '''치유감소''': 일정 턴동안 받는 회복량이 n%줄어듭니다. 감소량이 100%이상일 경우 피해를 입을 수도 있습니다.
 
[[파일:BF1020.png]]  '''치유반전''': 일정 턴동안 회복을 받을 때 회복을 취소시키고 회복량만큼 데미지를 줍니다. n번 적용되며 적용횟수가 끝나면 사라집니다.
 
[[파일:BF1025.png]]  '''격렬한 도발''': 일정 턴동안 자신을 공격하게 합니다.
 
[[파일:BF1026.png]]  '''감쇠''': 일정 턴동안 스킬 피해량이 n% 감소됩니다.
 
[[파일:BF1027.png]]  '''무장해제''': 일정 턴동안 받는 평타 피해량이 n% 증가됩니다.
 
[[파일:BF1028.png]]  '''약점노출''': 일정 턴동안 받는 스킬 피해량이 n% 증가됩니다.
 
[[분류:언리쉬드]]

2020년 10월 19일 (월) 22:29 기준 최신판

언리쉬드 게임 내의 효과에 대한 항목

현재 이미지 업로드 및 편집 중에 있습니다.

옮기기, 해제불가 등의 속성은 대부분 작성되어 있지 않습니다.

버프[편집 | 원본 편집]

BF3.png 지속회복: 일정 턴동안 매턴 일정량의 체력을 회복합니다.

BF3.png 절대 지속회복: 일정 턴동안 매턴 일정량의 체력을 회복합니다. (해제불가)

BF5.png 무적: 일정 턴동안 고정피해를 제외하고 피해를 받지 않습니다.

BF7.png 완전무적: 일정 턴동안 고정피해를 포함하여 피해를 받지 않습니다.

BF98.png 무적수면: 일정 턴동안 아무런 행동도 할 수 없지만, 고정피해를 제외하고 피해를 받지 않습니다.

U1.png 공격력증가: 일정 횟수만큼 일정량의 평타 공격력이 증가됩니다.

U3.png 평타반사: 일정 턴동안 평타로 공격받을 때 줄어든 체력의 n%만큼 고정피해를 되돌려줍니다.

U4.png 반사방벽: 일정 턴동안 평타로 공격받을 때 일정량의 고정피해를 되돌려줍니다.

U5.png 치명타증가: 일정 턴동안 치명타율이 n%만큼 증가합니다.

U7.png 스킬필터: 일정 턴동안 받는 스킬피해량을 n%감소시켜 줍니다.

U8.png 보호막: 일정 턴동안 일정량만큼 고정피해를 제외하고 피해를 흡수해 주며 피해를 모두 흡수하면 사라집니다. 2개 이상 걸려 있을시 앞의 보호막부터 적용됩니다.

U9.png 평타 강화: 일정 턴동안 평타 피해량를 n%증가 시켜 줍니다.

U11.png 왜곡: 일정 턴동안 적이 시전하는 스킬의 대상이 되면 스킬을 무효화합니다. 효과가 지속되는 동안은 받는 피해량을 n% 감소시켜 줍니다.

U12.png 투명: 일정 턴동안 '공격' 커맨드를 사용할 수 없지만 적의 평타 공격에 데미지를 받지 않습니다.

U13.png 심안: 일정 턴동안 반드시 치명타가 발생합니다.

U14.png 증폭: 일정 턴동안 스킬 피해량를 n%증가 시켜 줍니다.

U15.png 흡혈: 일정 턴동안 생명력 흡수가 n%증가합니다. 최대 흡수량은 라인 hp의 n%

BF1017.png 결계: 일정 턴동안 스킬로 받는 피해량이 0이 됩니다.

BF1018.png 공중부양: 일정 턴동안 라인에 '총기', '비행' 태그가 없는 적에게 받는 평타 피해량이 0이 됩니다.

BF1021.png 회복증가: 일정 턴동안 받는 회복량을 n%증가시킵니다.

BF1023.png 증강: 일정 횟수만큼 스킬 피해량을 증가시켜 줍니다.

BF1024.png 전투이탈: 일정 턴동안 '공격', '스킬' 커맨드를 사용할 수 없지만 평타와 스킬로 받는 피해량을 n% 감소시켜줍니다.

디버프[편집 | 원본 편집]

Bf1.png 출혈: 일정 턴동안 매턴 일정량의 고정피해를 줍니다.

BF2.png 감전: 일정 턴동안 매턴 일정량의 고정피해를 줍니다.

BF6.png 중독: 일정 턴동안 매턴 일정량의 고정피해를 줍니다.

BF8.png 무적불가: 일정 턴동안'무적' 효과에 걸리지 않습니다.

BF9.png 치명적인 맹독: 일정 턴동안 최대체력의 5% 고정피해를 줍니다.

BF91.png 평타봉쇄: 일정 턴동안 '공격' 커맨드를 사용할 수 없습니다.

BF92.png 침묵: 일정 턴동안 '스킬' 커맨드를 사용할 수 없습니다.

BF93.png 기절: 일정 턴동안 아무런 행동도 할 수 없습니다.

BF94.png 고립: 일정 턴동안 '도움' 커맨드를 사용할 수 없습니다.

BF95.png 행동불가: 일정 턴동안 아무런 행동도 할 수 없습니다.

BF95.png 행동불가(강): 일정 턴동안 아무런 행동도 할 수 없습니다. (해제불가)

BF96.png 마비: 일정 턴동안 '공격', '스킬' 커맨드를 사용할 수 없습니다.

BF97.png 봉인: 일정 턴동안 '스킬', '도움' 커맨드를 사용할 수 없습니다.

BF99.png 수면: 일정 턴동안 아무런 행동도 할 수 없습니다. 평타 공격을 받으면 반드시 치명타가 되며, 효과가 해제됩니다.

BF100.png 절대침묵: 일정 턴동안 '스킬' 커맨드를 사용할 수 없습니다. (해제불가)

BF101.png ATK지속감소: 일정 턴동안 평타공격력을 매턴 1%씩 감소시켜 줍니다.

BF102.png 절대고립: 일정 턴동안 '도움' 커맨드를 사용할 수 없습니다. (해제불가)

BF103.png 낙오: 일정 턴동안 '공격', '도움' 커맨드를 사용할 수 없습니다.

BF104.png 숙면: 일정 턴동안 아무런 행동도 할 수 없습니다. 평타공격을 n번 받으면 효과가 해제됩니다.

U2.png 공격력감소: 일정 횟수만큼 일정량의 평타 공격력이 감소합니다.

U6.png 치명타감소: 일정 턴동안 치명타율이 n% 감소합니다. 치명타율이 0% 이하일 경우에는 피해량이 절반이 될 확률이 된다. 예) 치명타율 0%, 치명감소 80%일 경우 피해량이 절반이 될 확률은 80%

U10.png 실명: 일정 턴동안 평타 피해량이 0이 됩니다.

U16.png 혼란: 일정 턴동안 평타 공격의 대상이 무작위가 됩니다. 적군, 아군을 가리지 않으며 자기 자신을 공격할 수도 있습니다.

BF1022.png 도발: 일정 턴동안 평타 공격시 자신만을 공격하게 합니다. 자신의 라인이 전투불능이 되면 적용되지 않습니다.

BF1019.png 치유감소: 일정 턴동안 받는 회복량이 n%줄어듭니다. 감소량이 100%이상일 경우 피해를 입을 수도 있습니다.

BF1020.png 치유반전: 일정 턴동안 회복을 받을 때 회복을 취소시키고 회복량만큼 데미지를 줍니다. n번 적용되며 적용횟수가 끝나면 사라집니다.

BF1025.png 격렬한 도발: 일정 턴동안 자신을 공격하게 합니다.

BF1026.png 감쇠: 일정 턴동안 스킬 피해량이 n% 감소됩니다.

BF1027.png 무장해제: 일정 턴동안 받는 평타 피해량이 n% 증가됩니다.

BF1028.png 약점노출: 일정 턴동안 받는 스킬 피해량이 n% 증가됩니다.