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[[파일:BF3.png]] '''지속회복''': 일정 턴동안 매턴 일정량의 체력을 회복합니다. | |||
[[파일:BF3.png]] '''절대 지속회복''': 일정 턴동안 매턴 일정량의 체력을 회복합니다. (해제불가) | |||
[[파일:BF5.png]] '''무적''': 일정 턴동안 고정피해를 제외하고 피해를 받지 않습니다. | |||
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[[파일:BF98.png]] '''무적수면''': 일정 턴동안 아무런 행동도 할 수 없지만, 고정피해를 제외하고 피해를 받지 않습니다. | |||
[[파일:u1.png]] '''공격력증가''': 일정 횟수만큼 일정량의 평타 공격력이 증가됩니다. | |||
[[파일:u3.png]] '''평타반사''': 일정 턴동안 평타로 공격받을 때 줄어든 체력의 n%만큼 고정피해를 되돌려줍니다. | |||
[[파일:u4.png]] '''반사방벽''': 일정 턴동안 평타로 공격받을 때 일정량의 고정피해를 되돌려줍니다. | |||
[[파일:u5.png]] '''치명타증가''': 일정 턴동안 치명타율이 n%만큼 증가합니다. | |||
[[파일:u7.png]] '''스킬필터''': 일정 턴동안 받는 스킬피해량을 n%감소시켜 줍니다. | |||
[[파일:u8.png]] '''보호막''': 일정 턴동안 일정량만큼 고정피해를 제외하고 피해를 흡수해 주며 피해를 모두 흡수하면 사라집니다. 2개 이상 걸려 있을시 앞의 보호막부터 적용됩니다. | |||
[[파일:u9.png]] '''평타 강화''': 일정 턴동안 평타 피해량를 n%증가 시켜 줍니다. | |||
[[파일:u11.png]] '''왜곡''': 일정 턴동안 적이 시전하는 스킬의 대상이 되면 스킬을 무효화합니다. 효과가 지속되는 동안은 받는 피해량을 n% 감소시켜 줍니다. | |||
[[파일:u12.png]] '''투명''': 일정 턴동안 '공격' 커맨드를 사용할 수 없지만 적의 평타 공격에 데미지를 받지 않습니다. | |||
[[파일:u13.png]] '''심안''': 일정 턴동안 반드시 치명타가 발생합니다. | |||
[[파일:u14.png]] '''증폭''': 일정 턴동안 스킬 피해량를 n%증가 시켜 줍니다. | |||
[[파일:u15.png]] '''흡혈''': 일정 턴동안 생명력 흡수가 n%증가합니다. 최대 흡수량은 라인 hp의 n% | |||
[[파일:BF1017.png]] '''결계''': 일정 턴동안 스킬로 받는 피해량이 0이 됩니다. | |||
[[파일:BF1018.png]] '''공중부양''': 일정 턴동안 라인에 '총기', '비행' 태그가 없는 적에게 받는 평타 피해량이 0이 됩니다. | |||
[[파일:BF1021.png]] '''회복증가''': 일정 턴동안 받는 회복량을 n%증가시킵니다. | |||
[[파일:BF1023.png]] '''증강''': 일정 횟수만큼 스킬 피해량을 증가시켜 줍니다. | |||
[[파일:BF1024.png]] '''전투이탈''': 일정 턴동안 '공격', '스킬' 커맨드를 사용할 수 없지만 평타와 스킬로 받는 피해량을 n% 감소시켜줍니다. | |||
== 디버프 == | |||
[[파일:Bf1.png]] '''출혈''': 일정 턴동안 매턴 일정량의 고정피해를 줍니다. | |||
[[파일:BF2.png]] '''감전''': 일정 턴동안 매턴 일정량의 고정피해를 줍니다. | |||
[[파일:BF6.png]] '''중독''': 일정 턴동안 매턴 일정량의 고정피해를 줍니다. | |||
[[파일:BF8.png]] '''무적불가''': 일정 턴동안'무적' 효과에 걸리지 않습니다. | |||
[[파일:BF9.png]] '''치명적인 맹독''': 일정 턴동안 최대체력의 5% 고정피해를 줍니다. | |||
[[파일:BF91.png]] '''평타봉쇄''': 일정 턴동안 '공격' 커맨드를 사용할 수 없습니다. | |||
[[파일:BF92.png]] '''침묵''': 일정 턴동안 '스킬' 커맨드를 사용할 수 없습니다. | |||
[[파일:BF93.png]] '''기절''': 일정 턴동안 아무런 행동도 할 수 없습니다. | |||
[[파일:BF94.png]] '''고립''': 일정 턴동안 '도움' 커맨드를 사용할 수 없습니다. | |||
[[파일:BF95.png]] '''행동불가''': 일정 턴동안 아무런 행동도 할 수 없습니다. | |||
[[파일:BF95.png]] '''행동불가(강)''': 일정 턴동안 아무런 행동도 할 수 없습니다. (해제불가) | |||
[[파일:BF96.png]] '''마비''': 일정 턴동안 '공격', '스킬' 커맨드를 사용할 수 없습니다. | |||
[[파일:BF97.png]] '''봉인''': 일정 턴동안 '스킬', '도움' 커맨드를 사용할 수 없습니다. | |||
[[파일:BF99.png]] '''수면''': 일정 턴동안 아무런 행동도 할 수 없습니다. 평타 공격을 받으면 반드시 치명타가 되며, 효과가 해제됩니다. | |||
[[파일:BF100.png]] '''절대침묵''': 일정 턴동안 '스킬' 커맨드를 사용할 수 없습니다. (해제불가) | |||
[[파일:BF101.png]] '''ATK지속감소''': 일정 턴동안 평타공격력을 매턴 1%씩 감소시켜 줍니다. | |||
[[파일:BF102.png]] '''절대고립''': 일정 턴동안 '도움' 커맨드를 사용할 수 없습니다. (해제불가) | |||
[[파일:BF103.png]] '''낙오''': 일정 턴동안 '공격', '도움' 커맨드를 사용할 수 없습니다. | |||
[[파일:BF104.png]] '''숙면''': 일정 턴동안 아무런 행동도 할 수 없습니다. 평타공격을 n번 받으면 효과가 해제됩니다. | |||
[[파일:u2.png]] '''공격력감소''': 일정 횟수만큼 일정량의 평타 공격력이 감소합니다. | |||
[[파일:u6.png]] '''치명타감소''': 일정 턴동안 치명타율이 n% 감소합니다. 치명타율이 0% 이하일 경우에는 피해량이 절반이 될 확률이 된다. | |||
예) 치명타율 0%, 치명감소 80%일 경우 피해량이 절반이 될 확률은 80% | |||
[[파일:u10.png]] '''실명''': 일정 턴동안 평타 피해량이 0이 됩니다. | |||
[[파일:u16.png]] '''혼란''': 일정 턴동안 평타 공격의 대상이 무작위가 됩니다. 적군, 아군을 가리지 않으며 자기 자신을 공격할 수도 있습니다. | |||
[[파일:BF1022.png]] '''도발''': 일정 턴동안 평타 공격시 자신만을 공격하게 합니다. 자신의 라인이 전투불능이 되면 적용되지 않습니다. | |||
[[파일:BF1019.png]] '''치유감소''': 일정 턴동안 받는 회복량이 n%줄어듭니다. 감소량이 100%이상일 경우 피해를 입을 수도 있습니다. | |||
[[파일:BF1020.png]] '''치유반전''': 일정 턴동안 회복을 받을 때 회복을 취소시키고 회복량만큼 데미지를 줍니다. n번 적용되며 적용횟수가 끝나면 사라집니다. | |||
[[파일:BF1025.png]] '''격렬한 도발''': 일정 턴동안 자신을 공격하게 합니다. | |||
[[파일:BF1026.png]] '''감쇠''': 일정 턴동안 스킬 피해량이 n% 감소됩니다. | |||
[[파일:BF1027.png]] '''무장해제''': 일정 턴동안 받는 평타 피해량이 n% 증가됩니다. | |||
[[파일:BF1028.png]] '''약점노출''': 일정 턴동안 받는 스킬 피해량이 n% 증가됩니다. | |||
[[분류:언리쉬드]] |
2020년 10월 19일 (월) 22:29 기준 최신판
언리쉬드 게임 내의 효과에 대한 항목
현재 이미지 업로드 및 편집 중에 있습니다.
옮기기, 해제불가 등의 속성은 대부분 작성되어 있지 않습니다.
버프[편집 | 원본 편집]
지속회복: 일정 턴동안 매턴 일정량의 체력을 회복합니다.
절대 지속회복: 일정 턴동안 매턴 일정량의 체력을 회복합니다. (해제불가)
무적: 일정 턴동안 고정피해를 제외하고 피해를 받지 않습니다.
완전무적: 일정 턴동안 고정피해를 포함하여 피해를 받지 않습니다.
무적수면: 일정 턴동안 아무런 행동도 할 수 없지만, 고정피해를 제외하고 피해를 받지 않습니다.
공격력증가: 일정 횟수만큼 일정량의 평타 공격력이 증가됩니다.
평타반사: 일정 턴동안 평타로 공격받을 때 줄어든 체력의 n%만큼 고정피해를 되돌려줍니다.
반사방벽: 일정 턴동안 평타로 공격받을 때 일정량의 고정피해를 되돌려줍니다.
치명타증가: 일정 턴동안 치명타율이 n%만큼 증가합니다.
스킬필터: 일정 턴동안 받는 스킬피해량을 n%감소시켜 줍니다.
보호막: 일정 턴동안 일정량만큼 고정피해를 제외하고 피해를 흡수해 주며 피해를 모두 흡수하면 사라집니다. 2개 이상 걸려 있을시 앞의 보호막부터 적용됩니다.
평타 강화: 일정 턴동안 평타 피해량를 n%증가 시켜 줍니다.
왜곡: 일정 턴동안 적이 시전하는 스킬의 대상이 되면 스킬을 무효화합니다. 효과가 지속되는 동안은 받는 피해량을 n% 감소시켜 줍니다.
투명: 일정 턴동안 '공격' 커맨드를 사용할 수 없지만 적의 평타 공격에 데미지를 받지 않습니다.
증폭: 일정 턴동안 스킬 피해량를 n%증가 시켜 줍니다.
흡혈: 일정 턴동안 생명력 흡수가 n%증가합니다. 최대 흡수량은 라인 hp의 n%
결계: 일정 턴동안 스킬로 받는 피해량이 0이 됩니다.
공중부양: 일정 턴동안 라인에 '총기', '비행' 태그가 없는 적에게 받는 평타 피해량이 0이 됩니다.
회복증가: 일정 턴동안 받는 회복량을 n%증가시킵니다.
전투이탈: 일정 턴동안 '공격', '스킬' 커맨드를 사용할 수 없지만 평타와 스킬로 받는 피해량을 n% 감소시켜줍니다.
디버프[편집 | 원본 편집]
무적불가: 일정 턴동안'무적' 효과에 걸리지 않습니다.
치명적인 맹독: 일정 턴동안 최대체력의 5% 고정피해를 줍니다.
평타봉쇄: 일정 턴동안 '공격' 커맨드를 사용할 수 없습니다.
침묵: 일정 턴동안 '스킬' 커맨드를 사용할 수 없습니다.
고립: 일정 턴동안 '도움' 커맨드를 사용할 수 없습니다.
행동불가: 일정 턴동안 아무런 행동도 할 수 없습니다.
행동불가(강): 일정 턴동안 아무런 행동도 할 수 없습니다. (해제불가)
마비: 일정 턴동안 '공격', '스킬' 커맨드를 사용할 수 없습니다.
봉인: 일정 턴동안 '스킬', '도움' 커맨드를 사용할 수 없습니다.
수면: 일정 턴동안 아무런 행동도 할 수 없습니다. 평타 공격을 받으면 반드시 치명타가 되며, 효과가 해제됩니다.
절대침묵: 일정 턴동안 '스킬' 커맨드를 사용할 수 없습니다. (해제불가)
ATK지속감소: 일정 턴동안 평타공격력을 매턴 1%씩 감소시켜 줍니다.
절대고립: 일정 턴동안 '도움' 커맨드를 사용할 수 없습니다. (해제불가)
낙오: 일정 턴동안 '공격', '도움' 커맨드를 사용할 수 없습니다.
숙면: 일정 턴동안 아무런 행동도 할 수 없습니다. 평타공격을 n번 받으면 효과가 해제됩니다.
공격력감소: 일정 횟수만큼 일정량의 평타 공격력이 감소합니다.
치명타감소: 일정 턴동안 치명타율이 n% 감소합니다. 치명타율이 0% 이하일 경우에는 피해량이 절반이 될 확률이 된다. 예) 치명타율 0%, 치명감소 80%일 경우 피해량이 절반이 될 확률은 80%
혼란: 일정 턴동안 평타 공격의 대상이 무작위가 됩니다. 적군, 아군을 가리지 않으며 자기 자신을 공격할 수도 있습니다.
도발: 일정 턴동안 평타 공격시 자신만을 공격하게 합니다. 자신의 라인이 전투불능이 되면 적용되지 않습니다.
치유감소: 일정 턴동안 받는 회복량이 n%줄어듭니다. 감소량이 100%이상일 경우 피해를 입을 수도 있습니다.
치유반전: 일정 턴동안 회복을 받을 때 회복을 취소시키고 회복량만큼 데미지를 줍니다. n번 적용되며 적용횟수가 끝나면 사라집니다.