Arcaea/파트너 편집하기


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최신판 당신의 편집
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| '''[[파일:Arcaea core 1.png|20px|link=]] 공허한 코어'''
| '''[[파일:Arcaea core 1.png|20px|link=]] 공허한 코어'''
| 히카리, 타이리츠, 코우, 에토, 카나에
| 히카리, 타이리츠, 코우, 에토
| [[Arcaea/월드#Chapter 1|Chapter 1]] 상단 1번째, 2번째 맵 / [[Arcaea/월드#Chapter 3|Chapter 3]] 좌측 상단 맵
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| '''[[파일:Arcaea core 2.png|20px|link=]] 황량한 코어'''
| '''[[파일:Arcaea core 2.png|20px|link=]] 황량한 코어'''
| 히카리, 타이리츠, 레테, 루나
| 히카리, 타이리츠, 레테, 루나
| [[Arcaea/월드#Chapter 1|Chapter 1]] 하단 1번째, 2번째 맵 / [[Arcaea/월드#Chapter 3|Chapter 3]] 좌측 2번째 맵
| [[Arcaea/월드#Chapter 1|Chapter 1]] 하단 1번째, 3번째 맵 / [[Arcaea/월드#Chapter 3|Chapter 3]] 좌측 2번째 맵
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| '''[[파일:Arcaea core 3.png|20px|link=]] 츄니즘 코어'''
| '''[[파일:Arcaea core 3.png|20px|link=]] 츄니즘 코어'''
| 하루나, 노노, 판도라 네메시스, 레굴루스, 브릴란테, 제레, 이자벨
| 하루나, 노노, 판도라 네메시스, 레굴루스, 브릴란테, 제레, 이자벨
| <span style='opacity:50%'>CHUNITHM (+Collaboration Chapter 2, 3),<br/> [[Teriqma]] 기간 한정 보상</span>
| <span style='opacity:50%'>(기간 한정 월드 보상)</span>
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| '''[[파일:Arcaea core 4.png|20px|link=]] 진홍빛 코어'''
| '''[[파일:Arcaea core 4.png|20px|link=]] 진홍빛 코어'''
| 코우
| 코우
| [[Arcaea/월드#Chapter 2|Chapter 2]] 하단 중앙 맵 / [[Arcaea/월드#Chapter 4|Chapter 4]] 우측 그룹 3번째 맵
| [[Arcaea/월드#Chapter 2|Chapter 2]] 하단 중앙 맵 / [[Arcaea/월드#Chapter 4|Chapter 4]] 우상단 3번째 맵
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| '''[[파일:Arcaea core 5.png|20px|link=]] 양가성 코어'''
| '''[[파일:Arcaea core 5.png|20px|link=]] 양가성 코어'''
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| [[Arcaea/월드#Chapter 2|Chapter 2]] 상단 2번째 맵 / [[Arcaea/월드#Chapter 3|Chapter 3]] 좌측 하단 맵
| [[Arcaea/월드#Chapter 2|Chapter 2]] 상단 2번째 맵 / [[Arcaea/월드#Chapter 3|Chapter 3]] 좌측 하단 맵
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| '''[[파일:Arcaea core 6.png|20px|link=]] 주홍색 코어'''
| '''[[파일:Arcaea core 6.png|20px|link=]] 스칼렛 코어'''
| 시라베
| 시라베
| [[Arcaea/월드#Chapter 6|Chapter 6]] 상단 3번째 맵
| [[Arcaea/월드#Chapter 6|Chapter 6]] 상단 3번째 맵
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| '''[[파일:Arcaea core 7.png|20px|link=]] 그루브 코어'''
| '''[[파일:Arcaea core 7.png|20px|link=]] 그루브 코어'''
| 유메
| 유메
| <span style='opacity:50%'>Groove Coaster 기간 한정 보상</span>
| <span style='opacity:50%'>(기간 한정 월드 보상)</span>
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| '''[[파일:Arcaea core 8.png|20px|link=]] 이진법 코어'''
| '''[[파일:Arcaea core 8.png|20px|link=]] 이진법 코어'''
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| [[Arcaea/월드#Chapter 2|Chapter 2]] 상단 1번째, 4번째 맵
| [[Arcaea/월드#Chapter 2|Chapter 2]] 상단 1번째, 4번째 맵
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| '''[[파일:Arcaea core 9.png|20px|link=]] 형형색색 코어'''
| '''[[파일:Arcaea core 9.png|20px|link=]] 컬러풀 코어'''
| 아유
| 아유
| <span style='opacity:50%'>[[init()]] 기간 한정 맵 보상</span>
| <span style='opacity:50%'>(기간 한정 월드 보상)</span>
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| '''[[파일:Arcaea core 10.png|20px|link=]] 엄브럴 코어'''
| 이리스
| <span style='opacity:50%'>[[Crimson Throne]] 기간 한정 맵 보상</span>
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| '''[[파일:Arcaea core 11.png|20px|link=]] WACCA 코어'''
| 룬
| <span style='opacity:50%'>WACCA Collaboration Chapter 2 기간 한정 맵 보상</span>
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| '''[[파일:Arcaea core 12.png|20px|link=]] 저녁놀 코어'''
| 카나에
| [[Arcaea/월드#Chapter 4|Chapter 4]] 좌측 그룹 1번째 맵, [[Arcaea/월드#Chapter 7|Chapter 7]] 우측 맵
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| '''[[파일:Arcaea core 13.png|20px|link=]] TANO*C 코어'''
| DORO*C
| <span style='opacity:50%'>[[KYOREN ROMANCE]] 기간 한정 맵 보상</span>
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|}{{-}}</td></tr></table>
|}{{-}}</td></tr></table>
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== 파트너 목록 ==
== 파트너 목록 ==
=== 영구 해금 파트너 ===
=== 영구 해금 파트너 ===
==== Main Story Act II - Catastrophe ====
==== 메인 스토리 ====
<span id="마야" />
<span id="혜안" /><span id="혜안 (초월자 - 여덟번째 추적자)" />
{{탭
| 제목1=마야
| 내용1=
{{Arcaea/파트너 정보|
|이름=마야
|아이콘 이미지=Arcaea char 71 icon.png
|스킬 설명=하단 설명 참조
|스킬 해금=
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 8|Chapter 8 가운데 맵]] 보상
|타입=밸런스
|FRAG(01)=27
|FRAG(20)=40
|STEP(01)=31
|STEP(20)=47
|OVER(01)=31
|OVER(20)=47
|일러스트레이터={{일본어=|おぐち}}
}}
월드 진행 후 스킬이 바뀌는 최초의 파트너이며, 스킬은 다음과 같다.
* Random 제한 스텝을 무시하며 / 월드 진행 후 스킬이 변화
* RESTRICTION - Random 선곡 + 월드 진행도 두배 / 월드 진행 후 스킬이 변화
 
| 제목2=혜안
| 내용2=
{{Arcaea/파트너 정보|
|이름=혜안
|이름2=초월자 - 여덟번째 추적자
|아이콘 이미지=Arcaea char 72 icon.png
|스킬 설명=오로지 한 사람에게만 허락된 금단의 권능.
|스킬 해금=
|해금 조건=[[Arghena|Lasting Eden Chapter 2 (Severed Eden) Irruption 곡]] 해금
|타입=???
|FRAG(01)=!!
|FRAG(20)=!!
|STEP(01)=!!
|STEP(20)=!!
|OVER(01)=!!
|OVER(20)=!!
|일러스트레이터={{일본어=|おぐち}}
}}
5.0 버전 기준 선택 시도 시 "아르케아의 심장 깊숙한 곳에 새겨진 이름을 당신은 모릅니다."란 메시지와 함께 선택이 거부된다.
}}
==== Main Story ====
<span id="히카리" />
<span id="히카리" />
<span id="히카리 Zero" />
<span id="히카리 Zero" />
142번째 줄: 81번째 줄:
|해금 조건=기본 파트너
|해금 조건=기본 파트너
|타입=서포트
|타입=서포트
|스킬 설명=EASY - 노트 LOST시 기억회상률 감소율 저하
|스킬 설명=EASY - 노트를 놓칠 시 기억회상률을 덜 잃습니다.
|FRAG(01)=55
|FRAG(01)=55
|FRAG(20)=78
|FRAG(20)=78
155번째 줄: 94번째 줄:
|각성 조건=[[파일:Arcaea core 1.png|20px|link=]] 공허한 코어 25개, [[파일:Arcaea core 2.png|20px|link=]] 황량한 코어 5개
|각성 조건=[[파일:Arcaea core 1.png|20px|link=]] 공허한 코어 25개, [[파일:Arcaea core 2.png|20px|link=]] 황량한 코어 5개
}}
}}
Arcaea 출시 당시부터 존재했던 파트너이며, 별도의 해금 없이 기본으로 제공된다. EASY 게이지를 가지고 있어 LOST 판정에 따른 게이지 감소량이 줄어든다. 따라서 입문자이거나, 고난이도 패턴 클리어를 목표로 플레이할 때 적합한 파트너이다. 다만 EASY 능력으로 클리어를 할 때 클리어 카운트에는 반영되지 않고, 특정 곡의 해금 조건에 대해서는 클리어로 간주된다.
Arcaea 출시 당시부터 존재했던 파트너이며, 별도의 해금 없이 기본으로 제공된다. EASY 게이지를 가지고 있어 Lost 판정에 따른 게이지 감소량이 줄어든다. 따라서 입문자이거나, 고난이도 채보 클리어를 목표로 플레이할 때 적합한 파트너이다. 다만 EASY 능력으로 클리어를 할 때 클리어 카운트에는 반영되지 않고, 특정 곡의 해금 조건에 대해서는 클리어로 간주된다.
| 제목2=<span>히카리 <span style{{=}}'font-size:80%'>Zero</span></span>
| 제목2=<span>히카리 <span style{{=}}'font-size:80%'>Zero</span></span>
| 내용2=
| 내용2=
163번째 줄: 102번째 줄:
|이미지=Arcaea char 14.png
|이미지=Arcaea char 14.png
|아이콘 이미지=Arcaea char 14 icon.png
|아이콘 이미지=Arcaea char 14 icon.png
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 3|Chapter 3 중앙 맵]] 보상
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 3:Spire of Convergence|Chapter 3 중앙 맵]] 보상
|타입=챌린지
|타입=챌린지
|스킬 해금=8
|스킬 해금=8
|스킬 설명=노트 LOST시 기억회상률이 0으로 리셋
|스킬 설명=노트를 놓칠 시 기억회상률이 0이 됩니다.
|FRAG(01)=78
|FRAG(01)=78
|FRAG(20)=0.0
|FRAG(20)=0.0
184번째 줄: 123번째 줄:
|이미지=Arcaea char 15.png
|이미지=Arcaea char 15.png
|아이콘 이미지=Arcaea char 15 icon.png
|아이콘 이미지=Arcaea char 15 icon.png
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 3|Chapter 3 상단 중앙 맵]] 보상
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 3:Spire of Convergence|Chapter 3 상단 맵]] 보상
|타입=???<ref name='4.0.255'>스토리 "완벽한 소망"을 감상한 이후 "창조자"로 변경된다.</ref>
|타입=???<ref name='4.0.255'>스토리 "완벽한 소망"을 감상한 이후 "창조자"로 변경된다.</ref>
|스킬 설명=OVERFLOW - 기억회상률 EASY로 시작 / 회상률 100% 도달 시 HARD로 전환
|스킬 설명=OVERFLOW - 기억회상률을 EASY로 시작하지만, 최대치에 도달 시 HARD로 바뀝니다
|FRAG(01)=42
|FRAG(01)=42
|FRAG(20)=61
|FRAG(20)=61
195번째 줄: 134번째 줄:
|일러스트레이터={{일본어=|シエラ}}
|일러스트레이터={{일본어=|シエラ}}
}}
}}
EASY 게이지와 HARD 게이지가 섞인 듯한 텍스쳐를 가진 EASY 게이지 시작되며, 게이지가 100%에 도달하면 게이지의 텍스쳐가 완전히 붉게 변하며 HARD 게이지로 변한다. 다만, 시작이 EASY 게이지이기 때문에 이후 HARD 게이지 전환 여부와 상관없이 '''EASY 클리어'''로 간주되기 때문에, HARD 게이지 전환 후 폭사시에도 포텐셜 감소가 발생할 있어 사용에 주의가 필요하다.
EASY 게이지와 HARD 게이지가 섞인 듯한 텍스쳐를 가진 EASY 게이지 시작되며, 게이지가 100%에 도달하면 게이지의 텍스쳐가 완전히 붉게 변하며 HARD 게이지로 변한다. 다만, 시작이 EASY 게이지이기 때문에 이후 HARD 게이지 전환 여부와 상관없이 '''EASY 클리어'''로 간주된다.<ref>이 때문에 HARD 게이지 전환 후 폭사시에도 포텐셜에 영향을 받을 있다.</ref>


| 제목5=타이리츠
| 제목5=타이리츠
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|이름2=Axium
|이름2=Axium
|아이콘 이미지=Arcaea char 6 icon.png
|아이콘 이미지=Arcaea char 6 icon.png
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 1|Chapter 1 우측 맵]] 보상
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 1:Lost World|Chapter 1 우측 맵]] 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 설명=  
|스킬 설명=  
238번째 줄: 177번째 줄:
|일러스트레이터={{일본어=|シエラ}}
|일러스트레이터={{일본어=|シエラ}}
}}
}}
특별한 스킬은 없으나, NORMAL 게이지 파트너 중 STEP 수치가 높은 축에 속해 Track Lost 없이 월드를 진행하고 싶을 때 추천된다. 월드 챕터 "Lost Chapter : Beyond" 추가 이후 만렙 기준 OVER 수치가 가장 높은 파트너 (95) 중 하나인 것으로 확인 되어 주목 받고 있다.
특별한 스킬은 없으나, NORMAL 게이지 파트너 중 STEP 수치가 높은 축에 속해 TRACK LOST 없이 월드를 진행하고 싶을 때 추천된다. 월드 챕터 "Lost Chapter : Beyond" 추가 이후 만렙 기준 OVER 수치가 가장 높은 파트너 (95) 중 하나인 것으로 확인 되어 주목 받고 있다.


| 제목7=<span>타이리츠 <span style{{=}}'font-size:80%'>Grievous Lady</span></span>
| 제목7=<span>타이리츠 <span style{{=}}'font-size:80%'>Grievous Lady</span></span>
246번째 줄: 185번째 줄:
|이름2=Grievous Lady
|이름2=Grievous Lady
|아이콘 이미지=Arcaea char 7 icon.png
|아이콘 이미지=Arcaea char 7 icon.png
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 1|Chapter 1 중앙 맵]] 보상
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 1:Lost World|Chapter 1 하단 맵]] 보상
|타입=챌린지
|타입=챌린지
|스킬 설명=HARD - 기억회상률이 0에 도달시 Track Lost
|스킬 설명=HARD - 기억회상률이 0이 되면 Track Lost 됩니다.
|FRAG(01)=57
|FRAG(01)=57
|FRAG(20)=79
|FRAG(20)=79
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|일러스트레이터={{일본어=|シエラ}}
|일러스트레이터={{일본어=|シエラ}}
}}
}}
최초의 HARD 게이지 파트너이다. 곡을 완주한다면 월드 모드에서 높은 효율을 보이지만, 반대로 Track Lost의 위험도 있으니 사용에 주의를 기울여야 한다. 히카리 Fracture와는 다르게 처음부터 하드 게이지에 돌입하기 때문에 클리어 시 HARD 클리어로 간주되며, 도중에 Track Lost를 받아도 포텐셜에 영향을 주지 않는다.
최초의 HARD 게이지 파트너이다. 곡을 완주한다면 월드 모드에서 높은 효율을 보이지만, 반대로 TRACK LOST의 위험도 있으니 사용에 주의를 기울여야 한다. 히카리 Fracture와는 다르게 처음부터 하드 게이지에 돌입하기 때문에 클리어 시 HARD 클리어로 간주되며, 도중에 TRACK LOST를 받아도 포텐셜에 영향을 주지 않는다.


| 제목8=<span>타이리츠 <span style{{=}}'font-size:80%'>Tempest</span></span>
| 제목8=<span>타이리츠 <span style{{=}}'font-size:80%'>Tempest</span></span>
265번째 줄: 204번째 줄:
|이름2=Tempest
|이름2=Tempest
|아이콘 이미지=Arcaea char 35 icon.png
|아이콘 이미지=Arcaea char 35 icon.png
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 5|Chapter 5 좌측 상단 맵]] 보상
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 5:Boundless Divide|Chapter 5 상단 맵]] 보상
|타입=챌린지
|타입=챌린지
|스킬 설명=HARD - 폭풍이 몰아치는 게이지
|스킬 설명=HARD - 폭풍이 몰아치는 게이지
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|일러스트레이터={{일본어=|シエラ}}
|일러스트레이터={{일본어=|シエラ}}
}}
}}
버전 3.12.X까지 가장 높은 STEP 수치({{색|crimson|160}})를 지니고 있으나, 기존 HARD 게이지와 다른 특수한 게이지를 지니고 있다. 노트의 존재 여부와 상관 없이 '''노트를 처리하지 않을 시''' 게이지가 천천히 깎이고<ref>전체 노트 수에 따라 보정이 생겨 [[dropdead]] PST와 같이 노트 수가 적은 곡에서는 체력이 매우 적게 깎인다.</ref>, LOST 발생 시 충분한 수의 콤보를 연결하기 전까지 지속적으로 게이지가 깎여 히카리 Zero와 함께 클리어 난이도가 상당한 파트너로 평가받는다.
버전 3.12.X까지 가장 높은 STEP 수치({{색|crimson|160}})를 지니고 있으나, 기존 HARD 게이지와 다른 특수한 게이지를 지니고 있다. 노트의 존재 여부와 상관 없이 '''노트를 처리하지 않을 시''' 게이지가 천천히 깎이고<ref>전체 노트 수에 따라 보정이 생겨 [[dropdead]] PST와 같이 노트 수가 적은 곡에서는 체력이 매우 적게 깎인다.</ref>, LOST 발생 시''' 충분한 수의 콤보를 연결하기 전까지 지속적으로 게이지가 깎여''' 히카리 Zero와 함께 클리어 난이도가 상당한 파트너로 평가받는다.
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" >''' 게이지 구조'''<ref>https://wiki.arcaea.cn/%E5%AF%B9%E7%AB%8B%EF%BC%88Tempest%EF%BC%89</ref>
<div class="mw-collapsible-content" style='padding-top:5px;'>
{{안내문|PURE 1개 당 게이지 증가량 계산법은 [[Arcaea]] 문서의 게임 시스템 > 플레이 문단의 "게임" 탭에서 확인할 수 있다.}}


* '''자연 감소량''': (PURE 1개 당 게이지 증가량) × (총 노트 수) ÷ (곡 길이 + 0.5초)
* '''PURE 시 증가량''': 2 × ln 2 × (PURE 1개 당 게이지 증가량) × 2<sup>-Δt (초)</sup>
* '''FAR 시 증가량''': ln 2 × (PURE 1개 당 게이지 증가량) × 2<sup>-Δt (초)</sup>
* '''LOST 시 감소량''': -9 × ln 2 × 2<sup>-0.5 Δt (초)</sup>
</div></div>
| 제목4=<span>히카리 <span style{{=}}'font-size:80%'>Fatalis</span></span>
| 제목4=<span>히카리 <span style{{=}}'font-size:80%'>Fatalis</span></span>
| 내용4=
| 내용4=
294번째 줄: 225번째 줄:
|해금 조건=Arcaea 메인 스토리 F-6 해금
|해금 조건=Arcaea 메인 스토리 F-6 해금
|타입=???<ref name='4.0.255' />
|타입=???<ref name='4.0.255' />
|스킬 설명=HARD - 파탈리스 게이지 + 스태미나를 희생해 월드 모드를 과부하
|스킬 설명=HARD - 파탈리스 게이지 + 스태미나를 희생해 월드 모드를 과부하합니다
|FRAG(01)=27
|FRAG(01)=27
|FRAG(20)=50
|FRAG(20)=50
|STEP(01)={{색|#1E90FF|130+}}
|STEP(01)={{색|#1E90FF|130+}}
|STEP(20)= '''{{색|#ec3257|310}}'''<ref name='fatalis'>정확한 수치는 210 [200] + min('''100''', (무한 맵 제외 타일 수) / 30)이며, 4.0.0 업데이트 이후 열린 기간한정 맵의 타일 수까지 포함한다. </ref>
|STEP(20)= '''{{색|#ec3257|310}}'''<ref name='fatalis'>정확한 수치는 알려진 공식은 210 [200] + min('''100''', (무한 맵 제외 타일 수) / 30)이며, 4.0.0 업데이트 이후 열린 기간한정 맵의 타일 수까지 포함한다. </ref>
|OVER(01)={{색|#1E90FF|120+}}
|OVER(01)={{색|#1E90FF|120+}}
|OVER(20)='''{{색|#ec3257|300}}'''<ref name='fatalis' />
|OVER(20)='''{{색|#ec3257|300}}'''<ref name='fatalis' />
|일러스트레이터={{일본어=|シエラ}}
|일러스트레이터={{일본어=|シエラ}}
}}
}}
기존 파트너의 수치를 아득히 상회하는 STEP, OVER 수치를 지녔으나 일반적으로 소모하는 스태미나의 두 배를 소모하며<ref>플레이를 위해 요구하는 스태미나 수는 기존 파트너와 같으나, 남은 스태미나 수와 상관없이 강제로 스태미나를 감소시켜 남은 스태미나 수가 음수가 될 수 있다.</ref> 곡 플레이를 완료한 이후 1시간 동안 월드 모드 플레이를 제한한다. 파탈리스 게이지는 기본적으로 하드 게이지에 기반을 두나, Track Lost 되는 게이지 값이 '''(현재까지 PURE 수 / 전체 노트 수)<sup>2</sup> × 70'''<ref>https://wiki.arcaea.cn/%E5%85%89%EF%BC%88Fatalis%EF%BC%89</ref> 만큼 높아진다.
기존 파트너의 수치를 아득히 상회하는 STEP, OVER 수치를 지녔으나 이에 따른 페널티도 상당하다. 파탈리스 게이지는 기본적으로 하드 게이지에 기반을 두나, (현재까지 PURE 수 / 전체 노트 수)에 따라 '''검정색 게이지'''가 아래쪽부터 6~70%까지 차오르며, '''게이지 수치가 검정색 게이지 아래로 떨어지는 즉시 게이지가 0으로 간주되어 TRACK LOST 된다'''. 또한 월드 모드 진행 시 일반적으로 소모하는 스태미나의 두 배를 소모하며<ref>플레이를 위해 요구하는 스태미나 수는 기존 파트너와 같으나, 남은 스태미나 수와 상관없이 강제로 스태미나를 감소시켜 남은 스태미나 수가 음수가 될 수 있다.</ref> 곡 플레이를 완료한 이후 1시간 동안 월드 모드 플레이를 제한한다.


| 제목9=<span>히카리와 타이리츠 <span style{{=}}'font-size:80%'>Reunion</span></span>
| 제목9=<span>히카리와 타이리츠 <span style{{=}}'font-size:80%'>Reunion</span></span>
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|해금 조건="마지막 꿈" 스토리 감상
|해금 조건="마지막 꿈" 스토리 감상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 설명=LIGHT/CONFLICT - Light와 Conflict의 패러다임을 재작성/반전.
|스킬 설명=LIGHT/CONFLICT - Light와 Conflict의 패러다임을 다시 쓰다/반전하다.
|FRAG(01)=79
|FRAG(01)=79
|FRAG(20)=89<ref name='히카리와 타이리츠'>각각 각성 20레벨, 각성 30레벨의 수치이다.</ref>
|FRAG(20)=89<ref name='히카리와 타이리츠'>각각 각성 20레벨, 각성 30레벨의 수치이다.</ref>
322번째 줄: 253번째 줄:
|일러스트레이터={{일본어=|シエラ}}
|일러스트레이터={{일본어=|シエラ}}
}}
}}
곡 배경에 대응하는 Light/Conflict 배경이 있을 경우 배경을 반전하는 스킬을 지니고 있으며, 각성한 상태로 얻는 최초의 파트너이다. Colorless 배경 곡이나 전용 배경 곡, 반전 배경이 없는 경우 (Crimson Solace, CHUNITHM CRYSTAL 등) 에는 작동하지 않으며, Absolute Reason 배경은 [[Xeraphinite]] 배경과, Vicious Labyrinth 배경은 Luminous Sky 배경과 대응된다.
곡 배경에 대응하는 /대립 배경이 있을 경우 배경을 반전하는 스킬을 지니고 있으며, 각성한 상태로 얻는 최초의 파트너이다. "Colorless" 배경 곡이나 전용 배경 곡, Crimson Solace, CHUNITHM 등의 경우에는 작동하지 않으며, Absolute Reason 배경은 [[Xeraphinite]] 배경과, Vicious Labyrinth 배경은 Luminous Sky 배경과 대응된다.
}}
}}


==== Side Story ====
==== 사이드 스토리 ====
<span id="코우" />
<span id="코우" />
<span id="레테" />
<span id="레테" />
342번째 줄: 273번째 줄:
|아이콘 이미지=Arcaea char 2 icon.png
|아이콘 이미지=Arcaea char 2 icon.png
|아이콘 이미지(각성)=Arcaea char 2u icon.png
|아이콘 이미지(각성)=Arcaea char 2u icon.png
|스킬 설명(각성)=스코어에 따라 최대 +20% 조각 획득
|스킬 설명(각성)=SCORE에 따른 조각의 획득량을 최대 20% 증가
|해금 조건=Crimson Solace 소유
|해금 조건=Crimson Solace 소유
|타입=밸런스
|타입=밸런스
357번째 줄: 288번째 줄:
|일러스트레이터={{일본어=|シエラ}}
|일러스트레이터={{일본어=|シエラ}}
}}
}}
최초 등장 시에도 FRAG 수치가 높은 축에 속했으며, 2.4.0 업데이트에서 각성 추가 밎 "SCORE에 따른 조각의 획득량을 최대 20% 증가" 스킬 추가되며 출시 이래로 '''독보적인 조각 수집 파트너'''로 평가 받는다.  30레벨 각성 Pure Memory 기준 실질 FRAG 수치는 120이다.
최초 등장 시에도 FRAG 수치가 높은 축에 속했으며, 2.4.0 업데이트에서 각성 추가 밎 "SCORE에 따른 조각의 획득량을 최대 20% 증가" 스킬 추가되며 출시 이래로 '''독보적인 조각 수집 파트너'''로 평가 받는다.  30레벨 각성 PURE MEMORY 기준 실질 FRAG 수치는 120이다.


| 제목2=레테
| 제목2=레테
370번째 줄: 301번째 줄:
|스킬 해금=8
|스킬 해금=8
|스킬 설명=MIRROR - 모든 노트와 아크가 좌우 반전됩니다.
|스킬 설명=MIRROR - 모든 노트와 아크가 좌우 반전됩니다.
|스킬 설명(각성)=불완전한 감각
|스킬 설명(각성)=VISUAL - 불완전한 감각
|FRAG(01)=47
|FRAG(01)=47
|FRAG(20)=70
|FRAG(20)=70
382번째 줄: 313번째 줄:
|일러스트레이터=softmode
|일러스트레이터=softmode
}}
}}
최초의 미러 파트너이자, 각성 후 스킬이 바뀌는 최초의 파트너이다. 미러 스킬 적용 시 아크와 노트가 모두 좌우가 뒤바뀌어 등장하게 되고, 각성 이후에는 미러 스킬이 사라지고<ref>각성 전 일러스트로 전환함에 따라 20레벨 이후에서도 미러 스킬을 사용할 수 있다.</ref>, 콤보 및 스코어가 먹물로 보이는 얼룩으로 가려져 보이지 않게 된다.
최초의 미러 파트너이자, 각성 후 스킬이 바뀌는 최초의 파트너이다. 미러 스킬 적용 시 아크와 노트가 모두 좌우가 뒤바뀌어 등장하게 되고, 각성 이후에는 미러 스킬이 사라지고<ref>각성 전 일러스트로 전환함에 따라 20레벨 이후에서도 미러 스킬을 사용할 수 있다.</ref>, 콤보 및 점수가 먹물로 보이는 얼룩으로 가려져 보이지 않게 된다.


| 제목3=에토
| 제목3=에토
391번째 줄: 322번째 줄:
|아이콘 이미지(각성)=Arcaea char 11u icon.png
|아이콘 이미지(각성)=Arcaea char 11u icon.png
|각성 조건=[[파일:Arcaea core 1.png|20px|link=]] 공허한 코어 5개, [[파일:Arcaea core 8.png|20px|link=]] 이진법 코어 25개
|각성 조건=[[파일:Arcaea core 1.png|20px|link=]] 공허한 코어 5개, [[파일:Arcaea core 8.png|20px|link=]] 이진법 코어 25개
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 2|Chapter 2 상단 첫 번째 맵]] 보상
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 2:Outer Reaches|Chapter 2 상단 첫 번째 맵]] 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 설명=「Light」배경 악곡 플레이시 +5 조각 획득
|스킬 설명=「Light」배경을(를) 플레이하면 +5 조각을 획득할 수 있습니다
|스킬 설명(각성)=보상 조각 획득 시 월드 진행도 7 증가
|스킬 설명(각성)=조각 리워드 획득 시 월드 진도 7 증가
|FRAG(01)=54
|FRAG(01)=54
|FRAG(20)=80
|FRAG(20)=80
414번째 줄: 345번째 줄:
|아이콘 이미지(각성)=Arcaea char 12u icon.png
|아이콘 이미지(각성)=Arcaea char 12u icon.png
|각성 조건=[[파일:Arcaea core 2.png|20px|link=]] 황량한 코어 5개, [[파일:Arcaea core 8.png|20px|link=]] 이진법 코어 25개
|각성 조건=[[파일:Arcaea core 2.png|20px|link=]] 황량한 코어 5개, [[파일:Arcaea core 8.png|20px|link=]] 이진법 코어 25개
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 2|Chapter 2 상단 네 번째 맵]] 보상
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 2:Outer Reaches|Chapter 2 상단 네 번째 맵]] 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 해금=8
|스킬 해금=8
|스킬 설명=VISUAL - 기억회상률이 보이지 않음
|스킬 설명=VISUAL - 기억회상률이 보이지 않습니다
|스킬 설명(각성)=제한 스탭 시작시 월드 진행도 7 증가
|스킬 설명(각성)=제한 스탭 시작 시 월드 진도 7 증가
|FRAG(01)=60
|FRAG(01)=60
|FRAG(20)=90
|FRAG(20)=90
436번째 줄: 367번째 줄:
|이름=사야
|이름=사야
|아이콘 이미지=Arcaea char 23 icon.png
|아이콘 이미지=Arcaea char 23 icon.png
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 4|Chapter 4 좌측 상단 맵]] 보상
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 4:Dormant Echoes|Chapter 4 좌측 상단 맵]] 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 해금=8
|스킬 해금=8
|스킬 설명=노트 당 기억회상률 변화폭이 증가 \ FAR 판정시 회상률을 얻지 못함
|스킬 설명=노트 당 기억회상률 증감량이 증가 / 단, FAR 판정 노트당 기억회상률이 없음
|FRAG(01)=55
|FRAG(01)=55
|FRAG(20)=85
|FRAG(20)=85
448번째 줄: 379번째 줄:
|일러스트레이터={{일본어=|シエラ}}
|일러스트레이터={{일본어=|シエラ}}
}}
}}
PURE 판정의 경우 기존 증가량의 2배, LOST 판정의 경우 기존 감소량의 3배로 적용되는 게이지를 가지고 있다. 때문에 최후반부에 6개 이상의 LOST를 낼 경우 Track Lost가 발생하지만, 노멀 클리어 파트너 중 가장 낮은 스코어로 Track Complete가 가능한 파트너가 되었다.
PURE 판정의 경우 기존 증가량의 2배, LOST 판정의 경우 기존 감소량의 3배로 적용되는 게이지를 가지고 있다. 때문에 최후반부에 6개 이상의 LOST를 낼 경우 TRACK LOST가 발생하지만, 노멀 클리어 파트너 중 가장 낮은 점수로 TRACK COMPLETE가 가능한 파트너가 되었다.
| 제목6=카나에
| 제목6=카나에
| 내용6=
| 내용6=
454번째 줄: 385번째 줄:
|이름=카나에
|이름=카나에
|아이콘 이미지=Arcaea char 30 icon.png
|아이콘 이미지=Arcaea char 30 icon.png
|아이콘 이미지(각성)=arcaea char 30u icon.png
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 4:Dormant Echoes|Chapter 4 우측의 왼쪽 맵]] 보상
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 4|Chapter 4 우측 그룹 왼쪽 맵]] 보상
|각성 조건=[[파일:Arcaea core 1.png|20px|link=]] 공허한 코어 5개, [[파일:Arcaea core 12.png|20px|link=]] 저녁놀 코어 25개
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 해금=
|스킬 해금=
|스킬 설명=Sunset Radiance 익곡 플레이 시, 낮 또는 밤 연출 등장
|스킬 설명=VISUAL - Sunset Radiance 곡을 플레이 시, 낮과 밤이 연출됨.
|스킬 설명(각성)=World + STEP 진행도를 보관하여 다음 월드 플레이 시 가산
|FRAG(01)=62
|FRAG(01)=62
|FRAG(20)=95
|FRAG(20)=95
|FRAG(30)=105
|STEP(01)=50
|STEP(01)=50
|STEP(20)=75
|STEP(20)=75
|STEP(30)=85
|OVER(01)=33
|OVER(01)=33
|OVER(20)=50
|OVER(20)=50
|OVER(30)=60
|일러스트레이터={{일본어=|シエラ}}
|일러스트레이터={{일본어=|シエラ}}
|일러스트레이터(각성)=Bison
}}
}}
Arcaea Song Contest 2019의 대상 수상작 [[A Wandering Melody of Love]]를 기반으로 만들어진 파트너이다. Sunset Radiance 곡, [[Summer Fireworks of Love]], [[Evening in Scarlet]] 한정으로 기기 시각 기준 20:00 ~ 05:59에는 Sunset Radiance <span style='font-size:85%;'>(Conflict)</span> 배경이, 06:00 ~ 19:59에는 Sunset Radiance <span style='font-size:85%;'>(Light)</span> 배경이 적용된다.
Arcaea Song Contest 2019의 대상 수상작 [[A Wandering Melody of Love]]를 기반으로 만들어진 파트너이다. Sunset Radiance 곡, [[Summer Fireworks of Love]], [[Evening in Scarlet]] 한정으로 기기 시각 기준 20:00 ~ 05:59에는 Sunset Radiance ('''대립''') 배경이, 06:00 ~ 19:59에는 Sunset Radiance ('''빛''') 배경이 적용된다. 곡 플레이 중 경계가 넘어간다고 해서 [https://www.youtube.com/watch?v=oKfoeUJ2Hns 이 영상] 과 같이 실시간으로 배경이 바뀌지는 않는다.
| 제목7=앨리스 & 테니얼
| 제목7=앨리스 & 테니얼
| 내용7=
| 내용7=
479번째 줄: 403번째 줄:
|이름=앨리스 & 테니얼
|이름=앨리스 & 테니얼
|아이콘 이미지=Arcaea char 39 icon.png
|아이콘 이미지=Arcaea char 39 icon.png
|스킬 설명=MIRROR + FAR 판정 투명화
|스킬 설명=MIRROR + 인비저블 FAR
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 5|Chapter 5 좌측 하단 맵]] 보상
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 5:Boundless Divide|Chapter 5 좌측 하단 맵]] 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|FRAG(01)=50
|FRAG(01)=50
497번째 줄: 421번째 줄:
|이름=라그랑주
|이름=라그랑주
|아이콘 이미지=Arcaea char 45 icon.png
|아이콘 이미지=Arcaea char 45 icon.png
|스킬 설명=가장 가까운 등급까지의 스코어 차이를 스코어판에 표시
|스킬 설명=점수는 가장 가까운 등급 한계점을 보여준다
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 6|Chapter 6 두 번째 줄 좌측 맵]] 보상
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 6:Forgotten Construct|Chapter 6 좌측 맵]] 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|FRAG(01)=42
|FRAG(01)=42
508번째 줄: 432번째 줄:
|일러스트레이터={{일본어=|シエラ}}
|일러스트레이터={{일본어=|シエラ}}
}}
}}
Arcaea Song Contest 2020의 대상 수상작 [[Aegleseeker]]를 기반으로 만들어졌으며, 해당 곡을 플레이한 후에 스킬이 해금된다. 플레이하는 동안 현재 스코어 대신 가장 가까운 달성도 등급<ref>Pure Memory (PM) 를 별도 등급으로 간주하며, EX+ 이상의 등급부터는 현재 스코어가 경계 스코어보다 높을 경우에만 표기된다.</ref>과 경계 스코어와의 차이를 보여준다. 파트너의 이름은 이탈리아의 수학자 및 천문학자 '[[위키백과:조제프루이 라그랑주|조제프루이 라그랑주]]'에서 따온 것이며, 구형 오브젝트의 이름은 134340 [[명왕성]] I의 위성 이름에서 따온 '[[위키백과:카론 (위성)|카론]]'이다.
Arcaea Song Contest 2020의 대상 수상작 [[Aegleseeker]]를 기반으로 만들어졌으며, 해당 곡을 플레이한 후에 스킬이 해금된다. 플레이하는 동안 현재 점수를 보여주지 않고 가장 가까운 달성도 (PM, EX, A 등) 와 달성도 경계 점수와의 차이를 보여준다. 파트너의 이름은 이탈리아의 수학자 및 천문학자 '[[위키백과:조제프루이 라그랑주|조제프루이 라그랑주]]'에서 따온 것이며, 구형 오브젝트의 이름은 134340 [[명왕성]] I의 위성 이름에서 따온 '[[위키백과:카론 (위성)|카론]]'이다.


업뎃 당시 "라그란지"로 번역되었으나, 4.2 업데이트에서 "라그랑주"로 변경되었다.
업뎃 당시 "라그란지"로 번역되었으나, 4.2 업데이트에서 "라그랑주"로 변경되었다.
517번째 줄: 441번째 줄:
|이름=시라히메
|이름=시라히메
|아이콘 이미지=Arcaea char 99 icon.png
|아이콘 이미지=Arcaea char 99 icon.png
|스킬 설명=파트너의 선호 악곡 클리어시 +10 조각 획득
|스킬 설명=선택곡을 클리어할 경우 +10 조각을 얻게됩니다
|스킬 해금=8
|스킬 해금=8
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 6|Chapter 6 하단 세 번째 맵]] 보상
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 6:Forgotten Construct|Chapter 6 하단 맵]] 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|FRAG(01)=38
|FRAG(01)=38
531번째 줄: 455번째 줄:
}}
}}


==== Collaboration ====
==== 컬래버레이션 ====
<span id="사파이어" />
<span id="사파이어" />
<span id="히카리 & 피시카" />
<span id="히카리 & 피시카" />
541번째 줄: 465번째 줄:
<span id="마리쟈" />
<span id="마리쟈" />
<span id="사키" />
<span id="사키" />
<span id="샤마 유니버~스" />
<span id="밀크 유니버~스" />
<span id="이리스 & 아이비" /><span id="Ilith & Ivy" />
<span id="Hikari & Vanessa" />
{{탭
{{탭
| 제목1=사파이어
| 제목1=사파이어
560번째 줄: 480번째 줄:
|OVER(01)=50
|OVER(01)=50
|OVER(20)=75
|OVER(20)=75
|일러스트레이터=Nano{{일본어=|}}(Dynamix)
|일러스트레이터={{일본어=|Nano君}}(Dynamix)
}}
}}
| 제목2=히카리 & 피시카
| 제목2=히카리 & 피시카
567번째 줄: 487번째 줄:
|이름=히카리 & 피시카
|이름=히카리 & 피시카
|아이콘 이미지=arcaea char 9 icon.png
|아이콘 이미지=arcaea char 9 icon.png
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 2|Chapter 2 하단 네 번째 맵]] 보상
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 2:Outer Reaches|Chapter 2 하단 네 번째 맵]] 보상
|타입=서포트
|타입=서포트
|스킬 설명=EASY + Past / Present 악곡을 플레이하면 +15조각을 획득
|스킬 설명=EASY + Past/Present를 플레이하면 +15 조각을 흭득할 수 있습니다.
|FRAG(01)=22
|FRAG(01)=22
|FRAG(20)=40
|FRAG(20)=40
584번째 줄: 504번째 줄:
|이름=타이리츠 & 트린
|이름=타이리츠 & 트린
|아이콘 이미지=Arcaea_char_18_icon.png
|아이콘 이미지=Arcaea_char_18_icon.png
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 3|Chapter 3 우측 상단 맵]]  
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 3:Spire of Convergence|Chapter 3 우측 상단 맵]]  
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 설명=VISUAL - Tone Sphere 악곡 플레이시 '영양만점' 노트가 출현
|스킬 설명=VISUAL - Tone Sphere 곡을 플레이할 때 '영양가 있는' 노트가 출현합니다
|FRAG(01)=22
|FRAG(01)=22
|FRAG(20)=40
|FRAG(20)=40
602번째 줄: 522번째 줄:
|이름=히카리 & 세이네
|이름=히카리 & 세이네
|아이콘 이미지=arcaea char 22 icon.png
|아이콘 이미지=arcaea char 22 icon.png
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 3|Chapter 3 우측 중앙 맵]]  
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 3:Spire of Convergence|Chapter 3 우측 중앙 맵]]  
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 해금=8
|스킬 해금=8
|스킬 설명=AUDIO - Groove Coaster 악곡에서 레인을 탭할 애드립 효과 재생
|스킬 설명=AUDIO - Groove Coaster곡에서 레인을 터치 에드립이 재생됩니다.
|FRAG(01)=42
|FRAG(01)=42
|FRAG(20)=65
|FRAG(20)=65
621번째 줄: 541번째 줄:
|이름2=Grievous Lady
|이름2=Grievous Lady
|아이콘 이미지=Arcaea char 24 icon.png
|아이콘 이미지=Arcaea char 24 icon.png
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 4|Chapter 4 우측 그룹 오른쪽 맵]] 보상
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 4:Dormant Echoes|Chapter 4 우측의 오른쪽 맵]] 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 설명=CHUNITHM - 클리어 조건: 7
|스킬 설명=CHUNITHM - 클리어 조건: 7
638번째 줄: 558번째 줄:
|이름=루나 & 미아
|이름=루나 & 미아
|아이콘 이미지=Arcaea char 40 icon.png
|아이콘 이미지=Arcaea char 40 icon.png
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 5|Chapter 5 우측 하단 맵]] 보상
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 5:Boundless Divide|Chapter 5 우측 하단 맵]] 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 설명=O.N.G.E.K.I. - 오버대미지 시 보상 조각 획득
|스킬 설명=O.N.G.E.K.I. - 오버 데미지 보상 조각
|스킬 해금=8
|스킬 해금=8
|FRAG(01)=50
|FRAG(01)=50
656번째 줄: 576번째 줄:
|이름=사야 & 엘리자베스
|이름=사야 & 엘리자베스
|아이콘 이미지=Arcaea char 48 icon.png
|아이콘 이미지=Arcaea char 48 icon.png
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 6|Chapter 6 두 번째 줄 우측 맵]] 보상
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 6:Forgotten Construct|Chapter 6 상단 맵]] 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 설명=+X 조각 획득 (이 파트너와 연이어 플레이할 경우 획득 조각 증가)
|스킬 설명=+n조각 획득 (이 파트너와 연이어 플레이할 경우 획득 조각 증가)
|스킬 해금=
|스킬 해금=
|FRAG(01)=58
|FRAG(01)=58
668번째 줄: 588번째 줄:
|일러스트레이터=LAM
|일러스트레이터=LAM
}}
}}
이 파트너로 플레이할 때마다 조각 스택(X)이 1씩 늘어나며, 최대 10까지 늘어난다. 게임을 재시작하거나 다른 파트너로 플레이하면 스택이 초기화된다.
이 파트너로 플레이할 때마다 조각 스택 (n)이 1씩 늘어나며, 최대 10까지 늘어난다. 게임을 재시작하거나 다른 파트너로 플레이하면 스택이 초기화된다.
| 제목8=마리쟈
| 제목8=마리쟈
| 내용8=
| 내용8=
674번째 줄: 594번째 줄:
|이름=마리쟈
|이름=마리쟈
|아이콘 이미지=Arcaea char 53 icon.png
|아이콘 이미지=Arcaea char 53 icon.png
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 6|Chapter 6 하단 네 번째 맵]] 보상
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 6:Forgotten Construct|Chapter 6 우측 하단 맵]] 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 설명=MUSE DASH - Mush Dash 악곡 재생 시 스카이 노트가 고스트화
|스킬 설명=MUSE DASH - Mush Dash 재생 시 스카이 노트는 고스트가 됩니다
|스킬 해금=8
|스킬 해금=8
|FRAG(01)=42
|FRAG(01)=42
691번째 줄: 611번째 줄:
|이름=사키
|이름=사키
|아이콘 이미지=Arcaea char 56 icon.png
|아이콘 이미지=Arcaea char 56 icon.png
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 7|Chapter 7 두 번째 줄 두 번째 맵]] 보상
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 7:Horizon of Anamnesis|Chapter 7 상단 두 번째 맵]] 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 설명=O.N.G.E.K.I. - 악곡 클리어시 정확도에 따라 오버대미지
|스킬 설명=O.N.G.E.K.I. - 곡 완료 시 정확도에 따라 오버 데미지
|스킬 해금=8
|스킬 해금=8
|FRAG(01)=18
|FRAG(01)=18
701번째 줄: 621번째 줄:
|OVER(01)=44
|OVER(01)=44
|OVER(20)=85
|OVER(20)=85
|일러스트레이터=SEGA (O.N.G.E.K.I.) @SEGA
|일러스트레이터=SEGA(O.N.G.E.K.I.)
}}
}}
| 제목10=샤마
| 내용10=
{{Arcaea/파트너 정보|
|이름=샤마
|이름2=유니버~스
|아이콘 이미지=Arcaea char 62 icon.png
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 7|Chapter 7 두 번째 줄 왼쪽 맵]] 보상
|타입=서포트
|스킬 설명=시작시 조각 10개를 지불하고, 클리어시 우유 1개를 수령
|스킬 해금=
|FRAG(01)=56
|FRAG(20)=90
|STEP(01)=38
|STEP(20)=60
|OVER(01)=31
|OVER(20)=50
|일러스트레이터=SEGA (maimai)  @SEGA
}}
함께 나온 밀크 <small>유니버~스</small>와 연계되는 스킬을 가지고 있으며, 이 파트너에서 얻은 "우유"는 밀크 <small>유니버~스</small>를 선택한 후 플레이했을 때 사용할 수 있다. 우유 최대 보유량을 넘어서더라도 조각 10개를 지불한다.
| 제목11=밀크
| 내용11=
{{Arcaea/파트너 정보|
|이름=밀크
|이름2=유니버~스
|아이콘 이미지=Arcaea char 63 icon.png
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 7|Chapter 7 두 번째 줄 왼쪽 맵]] 보상
|타입=밸런스
|스킬 설명=우유를 전부 사용하여, 개당 11% 확률로 조각 100개 획득
|스킬 해금=
|FRAG(01)=47
|FRAG(20)=80
|STEP(01)=29
|STEP(20)=50
|OVER(01)=29
|OVER(20)=50
|일러스트레이터=SEGA (maimai)  @SEGA
}}
함께 나온 샤마 <small>유니버~스</small>와 연계되는 스킬을 가지고 있으며, 샤마 <small>유니버~스</small>로부터 얻은 "우유"를 모두 소모해 확률적으로 100 조각을 얻을 수 있다. "우유"는 최대 9개까지 저장할 수 있으며, 100 조각에 FRAG 배율이 적용되어 파트너를 육성해 FRAG 배율을 높이는 것이 권장된다.
| 제목12=Ilith & Ivy
| 내용12=
{{Arcaea/파트너 정보|
|이름=Ilith & Ivy
|이름2=
|아이콘 이미지=Arcaea char 69 icon.png
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 7|Chapter 7 두 번째 줄 세 번째 맵]] 보상
|타입=밸런스
|스킬 설명=감정을 불러일으켜, 각 감정당 Ilith & Ivy의 능력치 하나가 10 증가
|스킬 해금=
|FRAG(01)=33
|FRAG(20)=58
|STEP(01)=33
|STEP(20)=58
|OVER(01)=33
|OVER(20)=58
|일러스트레이터={{일본어=|NC帝國}}
}}
회상률이 20의 배수에 최초로 도달할 때마다 {{색|turquoise|◉ '''FRAG'''}} / {{색|slateblue|◉ '''STEP'''}} / {{색|#F01483|◉ '''OVER'''}} 중 하나의 감정이 무작위로 선택되며, 이후 회상률이 떨어져도 불러일으킨 감정이 다시 회수되지는 않는다. 곡 완주 시 각 감정(◉)마다 10씩 상향된 능력치를 적용받는다.
| 제목13=Hikari & Vanessa
| 내용13=
{{Arcaea/파트너 정보|
|이름=Hikari & Vanessa
|이름2=
|아이콘 이미지=Arcaea char 70 icon.png
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 7|Chapter 7 두 번째 줄 네 번째 맵]] 보상
|타입=챌린지
|스킬 설명=HARD + 감정을 상실하고, 각 감정당 Hikari & Vanessa의 능력 하나를 10 감소
|스킬 해금=
|FRAG(01)=51
|FRAG(20)=51
|STEP(01)=58
|STEP(20)=96
|OVER(01)=58
|OVER(20)=96
|일러스트레이터={{일본어=|NC帝國}}
}}
회상률이 20의 배수보다 아래로 떨어질 때마다 {{색|crimson|◉ (능력치)}} 표시가 사라지면서 {{색|turquoise|○ '''-FRAG'''}} / {{색|slateblue|○ '''-STEP'''}} / {{색|#F01483|○ '''-OVER'''}} 중 하나의 감정이 무작위로 선택되며, 이후 회상률을 올려도 상실한 감정이 다시 복구되지는 않는다. 곡 완주 시 각 감정(○)마다 10씩 하향된 능력치를 적용받는다.
}}
}}


==== Single ====
==== 단일 악곡 ====
<span id="시아" />
<span id="시아" />
<span id="시라베" />
<span id="시라베" />
792번째 줄: 636번째 줄:
|이름=시아
|이름=시아
|아이콘 이미지=arcaea char 33 icon.png
|아이콘 이미지=arcaea char 33 icon.png
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 2|Chapter 2 상단 세 번째 맵]] 보상
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 2:Outer Reaches|Chapter 2 상단 세 번째 맵]] 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 설명=무작위로 MIRROR 발동 / 이후 획득하는 조각이 +5 증가
|스킬 설명=무작위로 MIRROR가 발동 이후 획득하는 조각이 +5 증가
|FRAG(01)=52
|FRAG(01)=52
|FRAG(20)=87
|FRAG(20)=87
810번째 줄: 654번째 줄:
|아이콘 이미지=arcaea char 13 icon.png
|아이콘 이미지=arcaea char 13 icon.png
|아이콘 이미지(각성)=Arcaea char 13a icon.png
|아이콘 이미지(각성)=Arcaea char 13a icon.png
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 6|Chapter 6 하단 두 번째 맵]] 보상
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 6:Forgotten Construct|Chapter 6 하단 두 번째 맵]] 보상
|각성 조건=[[파일:Arcaea core 6.png|20px|link=]] 주홍색 코어 30개
|각성 조건=[[파일:Arcaea core 6.png|20px|link=]] 스칼렛 코어 30개
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 해금=8
|스킬 해금=8
|스킬 설명=「Conflict」배경 악곡 플레이시 +5 조각 획득
|스킬 설명=「Conflict」배경을(를) 플레이하면 +5 조각을 획득 할 수 있습니다
|스킬 설명(각성)=악곡의 난이도만큼 조각 소비 후 EX 이상 클리어 시 +10 조각 추가획득
|스킬 설명(각성)=선곡의 난이도만큼 조각을 소비 후 EX 이상 클리어 시 +10조각 추가 획득
|FRAG(01)=56
|FRAG(01)=56
|FRAG(20)=82
|FRAG(20)=82
827번째 줄: 671번째 줄:
|일러스트레이터={{일본어=|未早}}
|일러스트레이터={{일본어=|未早}}
}}
}}
각성 이전 스킬을 장착할 경우 에토와 반대로 대립 테마의 곡을 플레이할 때 5조각을 획득할 수 있으며, 각성 이후에는 레벨 만큼 조각을 소비해 조각 수를 맞추는 데에 유용하게 쓰일 수 있다. 각성 코우와 비교했을 때 Pure Memory 기준으로 5레벨 이하의 패턴에서 <ref>단, 첫 플레이에서 Pure Memory 달성을 목표로 할 경우 '''4레벨'''까지만 우위를 점한다.</ref> 가장 뛰어난 효율을 보인다. 출시 당시 재시도에서 조각을 뺏지 않았으나 이후 재시도에도 조각을 뺏도록 패치되었다.  
각성 이전 스킬을 장착할 경우 에토와 반대로 대립 테마의 곡을 플레이할 때 5조각을 획득할 수 있으며, 각성 이후에는 1회 플레이 시 PURE MEMORY 기준으로 5레벨 이하의 채보에서 <ref>단, 첫 플레이에서 PURE MEMORY 달성을 목표로 할 경우 '''4레벨'''까지만 우위를 점한다.</ref> 가장 뛰어난 효율을 보이며, 재시도 시에는 조각을 뺏지 않아 '''같은 곡을 재시도 버튼으로 여러 번 플레이할 때 조각 수급에 유리'''하다. 각성을 마친 경우 조각 수를 맞추는 데에 유용할 수 있다.
| 제목3=<span>에토 & 루나 <span style{{=}}'font-size:80%'>겨울</span></span>
| 제목3=<span>에토 & 루나 <span style{{=}}'font-size:80%'>겨울</span></span>
| 내용3=
| 내용3=
834번째 줄: 678번째 줄:
|이름2=겨울
|이름2=겨울
|아이콘 이미지=arcaea char 20 icon.png
|아이콘 이미지=arcaea char 20 icon.png
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 2|Chapter 2 하단 세 번째 맵]] 보상
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 2:Outer Reaches|Chapter 2 하단 세 번째 맵]] 보상
|타입=서포트
|타입=서포트
|스킬 설명=EASY + 기억회상률이 30%부터 시작, 노트 당 얻는 기억회상률 감소
|스킬 설명=EASY + 기억회상률을 30%부터 시작하며 노트 당 얻는 기억회상률이 감소합니다
|FRAG(01)=52
|FRAG(01)=52
|FRAG(20)=86
|FRAG(20)=86
852번째 줄: 696번째 줄:
|이름2=Apophenia
|이름2=Apophenia
|아이콘 이미지=arcaea char 61 icon.png
|아이콘 이미지=arcaea char 61 icon.png
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 7|Chapter 7 두 번째 줄 여섯 번째 맵]] 보상
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 7:Horizon of Anamnesis|Chapter 7 상단 세 번째 맵]] 보상
|타입=챌린지
|타입=챌린지
|스킬 설명=HARD + MIRROR - 기억회상률이 0에 도달시 Track Lost
|스킬 설명=HARD + MIRROR - 기억회상률이 0이 되면 Track Lost합니다
|FRAG(01)=57
|FRAG(01)=57
|FRAG(20)=80
|FRAG(20)=80
867번째 줄: 711번째 줄:
=== 한정 파트너 ===
=== 한정 파트너 ===
{{안내문|이벤트 기간동안 조건을 만족하면 얻을 수 있는 파트너의 목록입니다. 현재 해금할 수 없는 파트너도 포함합니다.}}
{{안내문|이벤트 기간동안 조건을 만족하면 얻을 수 있는 파트너의 목록입니다. 현재 해금할 수 없는 파트너도 포함합니다.}}
==== Collaboration <sub>(한정)</sub> ====
==== 컬래버레이션 <sub>(한정)</sub> ====
<span id="스텔라" />
<span id="스텔라" />
<span id="유메" />
<span id="유메" />
883번째 줄: 727번째 줄:
<span id="링카" />
<span id="링카" />
<span id="세츠나" />
<span id="세츠나" />
<span id="시코쿠" />
<span id="유리사키 미카" />
<span id="룬" />
{{탭
{{탭
| 제목1=스텔라
| 제목1=스텔라
894번째 줄: 735번째 줄:
|해금 조건=[[Yosakura Fubuki]] 기간 한정 맵 보상
|해금 조건=[[Yosakura Fubuki]] 기간 한정 맵 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 설명=Stellights 악곡 플레이시 +10조각 획득
|스킬 설명=Stellights<ref name='stellights'>기존에 STELLIGHTS 팩에 위치했던 [[Surrender]]와 [[Yosakura Fubuki]]는 버전 2.4 업데이트 이후 Memory Archive에 위치해 있으며, 해당 곡에 대한 스킬은 여전히 유효하다.</ref> 를 플레이하면 +10조각을 획득할 수 있습니다
|FRAG(01)=41
|FRAG(01)=41
|FRAG(20)=65
|FRAG(20)=65
903번째 줄: 744번째 줄:
|일러스트레이터=Youki (Stellights)
|일러스트레이터=Youki (Stellights)
}}
}}
[[STELLIGHTS]] 콜라보로 등장한 곡으로 [[Yosakura Fubuki]] 구입 시 한정 맵에 진입할 수 있었다. 스킬이 STELLIGHTS 콜라보곡에 한정되고 FRAG 수치가 낮아 실질적으로 조각 수급에 사용하기 어려우며, '''본편의 서비스 종료 및 개발사 해체'''로 인해 복각될 가능성은 희박하다.
[[STELLIGHTS]] 콜라보로 등장한 곡으로 [[Yosakura Fubuki]] 구입 시 한정 맵에 진입할 수 있었다. 스킬이 STELLIGHTS 콜라보곡에 한정되고 FRAG 수치가 낮아 실질적으로 조각 수급에 사용하기 어려우며, '''본편의 서비스 종료 및 개발사 해체<ref name='stellights'/>'''로 인해 복각될 가능성은 희박하다.
| 제목2=유메
| 제목2=유메
| 내용2=
| 내용2=
912번째 줄: 753번째 줄:
|해금 조건=GROOVE COASTER 팩 기간 한정 맵 보상
|해금 조건=GROOVE COASTER 팩 기간 한정 맵 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 설명=100 콤보마다 +1 조각을 흭득
|스킬 설명=100 콤보시 마다 +1 조각을 흭득
|FRAG(01)=32
|FRAG(01)=32
|FRAG(20)=52
|FRAG(20)=52
923번째 줄: 764번째 줄:
|OVER(30)=56
|OVER(30)=56
|각성 조건=[[파일:Arcaea core 7.png|20px|link=]] 그루브 코어 15개
|각성 조건=[[파일:Arcaea core 7.png|20px|link=]] 그루브 코어 15개
|스킬 설명(각성)=Max Recall 기준 최대 +10 조각 획득, 클리어시 +5 조각을 획득
|스킬 설명(각성)=Max Recall 기준 최대 조각 획득량이 +10, 클리어시 +5 조각을 획득
|일러스트레이터={{일본어=|未早}}
|일러스트레이터={{일본어=|未早}}
}}
}}
935번째 줄: 776번째 줄:
|해금 조건=CHUNITHM 팩 기간 한정 맵 보상
|해금 조건=CHUNITHM 팩 기간 한정 맵 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 설명=「EX」 이상의 등급 달성시 +2525조각 획득
|스킬 설명=「EX」등급 이상 달성 시 +2525조각 획득
|FRAG(01)=0.5
|FRAG(01)=0.5
|FRAG(20)=0.5
|FRAG(20)=0.5
948번째 줄: 789번째 줄:
|각성 조건=[[파일:Arcaea core 3.png|20px|link=]] 츄니즘 코어 15개
|각성 조건=[[파일:Arcaea core 3.png|20px|link=]] 츄니즘 코어 15개
}}
}}
스킬 내에는 '''2525 조각'''이라고 작성되어 있지만, FRAG 수치가 0.5이기 때문에 실제로 EX 달성 시 받을 수 있는 조각 수는 2525 × (0.5 / 50) = '''25 조각'''이며, 실패할 경우 받는 조각 수는 '''0 조각'''이다. 클리어, Full Recall, Pure Memory 추가 보상에도 배율이 적용되어 실질적으로 조각을 버는데 유리한 파트너는 아니다.
스킬 내에는 '''2525 조각'''이라고 작성되어 있지만, FRAG 수치가 0.5이기 때문에 실제로 EX 달성 시 받을 수 있는 조각 수는 2525 × (0.5 / 50) = '''25 조각'''이며, 실패할 경우 받는 조각 수는 '''0 조각'''이다. 클리어, FULL RECALL, PURE MEMORY 추가 보상에도 배율이 적용되어 실질적으로 조각을 버는데 유리한 파트너는 아니다.
| 제목4=하루나
| 제목4=하루나
| 내용4=
| 내용4=
957번째 줄: 798번째 줄:
|해금 조건=CHUNITHM 팩 기간 한정 맵 보상
|해금 조건=CHUNITHM 팩 기간 한정 맵 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 설명=기억회상률 40%부터 시작, 노트 당 얻는 회상률 40%로 감소
|스킬 설명=기억회상률을 40%부터 시작하며 기억회상률을 평소보다 40%만큼 획득
|FRAG(01)=43
|FRAG(01)=43
|FRAG(20)=64
|FRAG(20)=64
970번째 줄: 811번째 줄:
|각성 조건=[[파일:Arcaea core 3.png|20px|link=]] 츄니즘 코어 15개
|각성 조건=[[파일:Arcaea core 3.png|20px|link=]] 츄니즘 코어 15개
}}
}}
기억회상률 증가율은 평소의 40%이지만, 감소율은 일반 노멀 게이지와 같아 다른 게이지에 비해 LOST에 민감하며, 특히 11레벨 패턴의 경우 허용 LOST 개수가 20개가 채 되지 않아 '''판도라 네메시스를 비롯한 HARD 파트너보다 더 높은 Track Complete 난이도를 지닐 수 있다.''' 노멀 게이지 중에서는 히카리<small> Zero</small>와 함께 Track Complete 보스 파트너인 셈이다.
기억회상률 증가율은 평소의 40%이지만, 감소율은 일반 노멀 게이지와 같아 다른 게이지에 비해 Lost에 민감하며, 특히 11레벨 채보의 경우 허용 Lost 개수가 20개가 채 되지 않아 '''판도라 네메시스를 비롯한 HARD 파트너보다 더 높은 TRACK COMPLETE 난이도를 지닐 수 있다.''' 노멀 게이지 중에서는 히카리<small> Zero</small>와 함께 TRACK COMPLETE 보스 파트너인 셈이다.


| 제목7=레굴루스   
| 제목7=레굴루스   
982번째 줄: 823번째 줄:
|타입=챌린지
|타입=챌린지
|스킬 해금=8
|스킬 해금=8
|스킬 설명=HARD + FAR 판정시 기억회상률이 약간 감소
|스킬 설명=HARD + FAR 판정 시 기억회상률이 약간 감소
|FRAG(01)=50
|FRAG(01)=50
|FRAG(20)=70
|FRAG(20)=70
995번째 줄: 836번째 줄:
|각성 조건=[[파일:Arcaea core 3.png|20px|link=]] 츄니즘 코어 15개
|각성 조건=[[파일:Arcaea core 3.png|20px|link=]] 츄니즘 코어 15개
}}
}}
다른 HARD 게이지와 달리 FAR 판정에서 1% 미만으로 게이지가 감소한다. 다만 FAR 판정으로만 게이지가 0에 달성했을 때 Track Lost가 발생하진 않고, LOST로 인해 게이지가 0 이하로 떨어진 경우에만 발생한다. 각성 이후 최고레벨 달성 시 STEP 수치가 현존하는 파트너 중 가장 높아 츄니즘 한정 파트너 중 최우선으로 각성해야 할 파트너이다.
다른 HARD 게이지와 달리 FAR 판정에서 1% 미만으로 게이지가 감소한다. 다만 FAR 판정으로만 게이지가 0에 달성했을 때 TRACK LOST가 발생하진 않고, Lost로 인해 게이지가 0 이하로 떨어진 경우에만 발생한다. 각성 이후 최고레벨 달성 시 STEP 수치가 현존하는 파트너 중 가장 높아 츄니즘 한정 파트너 중 최우선으로 각성해야 할 파트너이다.
| 제목6=판도라 네메시스
| 제목6=판도라 네메시스
| 내용6=
| 내용6=
1,006번째 줄: 847번째 줄:
|타입=챌린지
|타입=챌린지
|스킬 해금=8
|스킬 해금=8
|스킬 설명=HARD - LOST 판정을 20번 받을 시 Track Lost
|스킬 설명=20개 이상 노트를 놓칠 시 Track Lost
|FRAG(01)=68
|FRAG(01)=68
|FRAG(20)=95
|FRAG(20)=95
1,019번째 줄: 860번째 줄:
|각성 조건=[[파일:Arcaea core 3.png|20px|link=]] 츄니즘 코어 15개
|각성 조건=[[파일:Arcaea core 3.png|20px|link=]] 츄니즘 코어 15개
}}
}}
게이지 회복이 없으며 LOST 20개가 발생하는 내는 즉시 Track Lost되는 능력을 지니고 있다. 일반 HARD 게이지에서 게이지가 100일 때 허용되는 LOST 수가 14개이며, 게이지 회복이 가능하다는 점을 고려했을 때 상당한 Track Complete 난이도를 지니고 있음을 알 수 있고, 특히 전체 노트 수가 많은 곡에서는 EX에 준하는 등급을 받을 수 있는 실력임에도 Track Lost를 받을 수 있다.
게이지 회복이 없으며 Lost 20개가 발생하는 내는 즉시 TRACK LOST되는 능력을 지니고 있다. 일반 HARD 게이지에서 게이지가 100일 때 허용되는 Lost 수가 14개이며, 게이지 회복이 가능하다는 점을 고려했을 때 상당한 TRACK COMPLETE 난이도를 지니고 있음을 알 수 있고, 특히 전체 노트 수가 많은 곡에서는 EX에 준하는 랭크를 받을 수 있는 실력임에도 TRACK LOST를 받을 수 있다.
| 제목3=츄니펭귄
| 제목3=츄니펭귄
| 내용3=
| 내용3=
1,028번째 줄: 869번째 줄:
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 해금=14
|스킬 해금=14
|스킬 설명=Pure Memory (최대 점수<ref>이론치 (천만 + 노트 수 / 모든 세부판정을 맞춘 스코어)</ref>) 달성시 +14 조각 획득
|스킬 설명=Pure Memory(최대점수<ref>이론치 (천만 + 노트 수 / 모든 세부판정을 맞춘 점수)</ref>) 달성 시 +14 조각 획득
|FRAG(01)=58
|FRAG(01)=58
|FRAG(20)=88
|FRAG(20)=88
1,035번째 줄: 876번째 줄:
|OVER(01)=55
|OVER(01)=55
|OVER(20)=84
|OVER(20)=84
|일러스트레이터=SEGA (CHUNITHM) @SEGA
|일러스트레이터=SEGA(CHUNITHM) @SEGA
}}
}}
인간형이 아니며, 외관상 성별을 확정할 수 없는<ref>인칭 대명사는 "ボク(보쿠)".<br />[https://chunithm.sega.jp/character/#/chunithm/%E3%83%81%E3%83%A5%E3%82%A6%E3%83%8B%E3%83%9A%E3%83%B3%E3%82%AE%E3%83%B3 공식 캐릭터 설명 (CHUNITHM)]</ref> 최초의 파트너이다. 추가 조각을 받기 위한 조건이 '''이론치'''이기 때문에, 대부분의 플레이어가 이 파트너의 스킬 혜택을 받기는 어려우나, 최고 레벨 FRAG 수치가 88로 크게 나쁘지 않은 수준이기 때문에 조각 파트너로써의 가치가 없진 않다. 스킬 해금 레벨 및 추가 보상의 숫자 '14'는 일본어에서 중학교 2학년을 뜻하는 '中二(ちゅうに/chūni)'라는 단어에서 유래된 것으로 추정된다.
인간형이 아니며, 외관상 성별을 확정할 수 없는<ref>인칭 대명사는 "ボク(보쿠)".<br />[https://chunithm.sega.jp/character/#/chunithm/%E3%83%81%E3%83%A5%E3%82%A6%E3%83%8B%E3%83%9A%E3%83%B3%E3%82%AE%E3%83%B3 공식 캐릭터 설명 (CHUNITHM)]</ref> 최초의 파트너이다. 추가 조각을 받기 위한 조건이 '''이론치'''이기 때문에, 대부분의 플레이어가 이 파트너의 스킬 혜택을 받기는 어려우나, 최고 레벨 FRAG 수치가 88로 크게 나쁘지 않은 수준이기 때문에 조각 파트너로써의 가치가 없진 않다. 스킬 해금 레벨 및 추가 보상의 숫자 '14'는 일본어에서 중학교 2학년을 뜻하는 '中二(ちゅうに/chūni)'라는 단어에서 유래된 것으로 추정된다.
1,043번째 줄: 884번째 줄:
|이름=DORO*C
|이름=DORO*C
|아이콘 이미지=arcaea char 34 icon.png
|아이콘 이미지=arcaea char 34 icon.png
|아이콘 이미지(각성)=Arcaea char 34u icon.png
|해금 조건=[[SAIKYO STRONGER]] 기간 한정 맵 보상
|해금 조건=[[SAIKYO STRONGER]] 기간 한정 맵 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 설명=회상률 게이지에서 달성도 등급을 표시 (등급 A 이하시 Track Lost)
|스킬 설명=기억회상률에 달성도 눈금을 표시 (달성도 A 눈금 아래에서<ref>'''A 이하'''가 맞는 번역이다.</ref> Track Lost)
|스킬 설명(각성)=회상률 게이지에서 달성도 등급을 표시 (개인 최고 기록 등급<ref>최소 등급 AA</ref> 미만시 Track Lost)
|FRAG(01)=44
|FRAG(01)=44
|FRAG(20)=71
|FRAG(20)=71
|FRAG(30)=81
|STEP(01)=34
|STEP(01)=34
|STEP(20)=55
|STEP(20)=55
|STEP(30)=65
|OVER(01)=25
|OVER(01)=25
|OVER(20)=25
|OVER(20)=25
|OVER(30)=35
|각성 조건=[[파일:Arcaea core 13.png|20px|link=]] TANO*C 코어 15개
|일러스트레이터=KEI
|일러스트레이터=KEI
}}
}}
게이지에서 달성 가능한 최대 등급 (EX(+)<ref>텍스트로는 표기되나 구분선은 없다.</ref>/AA 등...)을 보여줌과 동시에 대략적인 스코어 예측도 가능하다. 클리어 시 EASY 클리어로 간주되며, AA 미만의 Full Recall은 클리어한 것으로 간주된다. 각성 후에는 게이지가 HARD로 전환되며, EASY 클리어로 간주되나 중간에 Track Lost를 받아도 포텐셜이 보호된다.
게이지에서 달성 가능한 최대 랭크 (EX(+)<ref>텍스트로는 표기되나 구분선은 없다.</ref>/AA 등...)을 보여줌과 동시에 대략적인 점수 예측도 가능하다. 다만 기본 게이지에서 AA 이상 TRACK LOST, A 이하 TRACK COMPLETE이 가능하기 때문에, 클리어 시 '''EASY 클리어'''로 간주되며, AA 미만의 FULL RECALL은 클리어한 것으로 간주된다.
| 제목9=브릴란테
| 제목9=브릴란테
| 내용9=
| 내용9=
1,069번째 줄: 904번째 줄:
|해금 조건=[[Teriqma]] 기간 한정 맵 보상
|해금 조건=[[Teriqma]] 기간 한정 맵 보상
|타입=챌린지
|타입=챌린지
|스킬 설명=HARD - 기억회상률이 0에 도달시 Track Lost
|스킬 설명=HARD - 기억회상률이 0이 되면 Track Lost 됩니다.
|FRAG(01)=59
|FRAG(01)=59
|FRAG(20)=85
|FRAG(20)=85
1,092번째 줄: 927번째 줄:
|해금 조건=Collaboration Chapter 2 (CHUNITHM) 기간 한정 맵 보상
|해금 조건=Collaboration Chapter 2 (CHUNITHM) 기간 한정 맵 보상
|타입=챌린지
|타입=챌린지
|스킬 설명=HARD + 현재 콤보수에 따라 노트 LOST시 회상률 감소폭 증가
|스킬 설명=HARD + 플레이중인 콤보만큼 LOST 시 기억회상률 감소량 변화
|FRAG(01)=47
|FRAG(01)=47
|FRAG(20)=70
|FRAG(20)=70
1,120번째 줄: 955번째 줄:
|해금 조건=Collaboration Chapter 2 (CHUNITHM) 기간 한정 맵 보상
|해금 조건=Collaboration Chapter 2 (CHUNITHM) 기간 한정 맵 보상
|타입=챌린지
|타입=챌린지
|스킬 설명=HARD + 악곡의 마지막 1/4 부분부터 기억회상률 획득 불가능
|스킬 설명=HARD + 플레이중인 곡의 남은 1/4부터 기억회상률 회복 불가
|FRAG(01)=47
|FRAG(01)=47
|FRAG(20)=70
|FRAG(20)=70
1,141번째 줄: 976번째 줄:
|해금 조건=Collaboration Chapter 2 (CHUNITHM) 기간 한정 맵 보상
|해금 조건=Collaboration Chapter 2 (CHUNITHM) 기간 한정 맵 보상
|타입=챌린지
|타입=챌린지
|스킬 설명=HARD + 현재 기억회상률에 따라 최대 기억회상률 감소
|스킬 설명=HARD + 최대 기억회상률이 현재 기억회상률을 따라 줄어듦
|FRAG(01)=61
|FRAG(01)=61
|FRAG(20)=90
|FRAG(20)=90
1,162번째 줄: 997번째 줄:
|해금 조건=WACCA 팩 기간 한정 맵 보상
|해금 조건=WACCA 팩 기간 한정 맵 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 설명=+X 조각 획득 (다른 파트너와 연이어 플레이할 경우 획득 조각 증가)
|스킬 설명=+n 조각 획득 (다른 파트너와 연이어 플레이할 경우 획득 조각 증가)
|FRAG(01)=50
|FRAG(01)=50
|FRAG(20)=60
|FRAG(20)=60
1,171번째 줄: 1,006번째 줄:
|일러스트레이터=LAM (WACCA)
|일러스트레이터=LAM (WACCA)
}}
}}
릴리를 제외한 다른 파트너로 플레이할 때마다 조각 스택(X)이 2씩 늘어나며, 최대 20까지 늘어난다. 1회 플레이 시 스택 값이 10 감소하며, 게임 재시작 시 초기화된다.  
릴리를 제외한 다른 파트너로 플레이할 때마다 조각 스택 (n)이 2씩 늘어나며, 최대 20까지 늘어난다. 1회 플레이 시 스택 값이 10 감소하며, 게임 재시작 시 초기화된다.  
| 제목14 = 링카
| 제목14 = 링카
| 내용14 =
| 내용14 =
1,179번째 줄: 1,014번째 줄:
|해금 조건=[[Aurgelmir]] 기간 한정 맵 보상
|해금 조건=[[Aurgelmir]] 기간 한정 맵 보상
|타입=서포트
|타입=서포트
|스킬 설명=10개의 LOST 노트에 대한 기억회상률 손실 무효
|스킬 설명=처음 놓치는 10개의 노트에 대한 기억회상률 손실이 없습니다
|FRAG(01)=38
|FRAG(01)=38
|FRAG(20)=61
|FRAG(20)=61
1,188번째 줄: 1,023번째 줄:
|일러스트레이터={{일본어=|ヤスダスズヒト}} (Groove Coaster)
|일러스트레이터={{일본어=|ヤスダスズヒト}} (Groove Coaster)
}}
}}
| 제목15 = 세츠나
| 제목15=세츠나
| 내용15 =
| 내용15=
{{Arcaea/파트너 정보|
{{Arcaea/파트너 정보|
|이름=세츠나
|이름=세츠나
|아이콘 이미지=Arcaea char 57 icon.png
|아이콘 이미지=Arcaea char 57 icon.png
|해금 조건=O.N.G.E.K.I. Collaboration Chapter 3 기간 한정 맵 보상
|해금 조건=O.N.G.E.K.I. Collaboration Chapter 2 기간 한정 맵 보상
|타입=챌린지
|타입=챌린지
|스킬 설명=HARD + O.N.G.E.K.I. (50)
|스킬 설명=HARD + O.N.G.E.K.I. (50)
|FRAG(01)=55
|FRAG(01)=56
|FRAG(20)=85
|FRAG(20)=85
|STEP(01)=56
|STEP(01)=57
|STEP(20)=86
|STEP(20)=86
|OVER(01)=32
|OVER(01)=33
|OVER(20)=50
|OVER(20)=50
|일러스트레이터=SEGA (O.N.G.E.K.I) @SEGA
|일러스트레이터=SEGA(O.N.G.E.K.I.)
}}
| 제목16=시코쿠
| 내용16=
{{Arcaea/파트너 정보|
|이름=시코쿠
|아이콘 이미지=Arcaea char 64 icon.png
|해금 조건=maimai Collaboration Chapter 2 기간 한정 맵 보상
|타입=챌린지
|스킬 설명=HARD + 노트 당 기억회상률 변화폭 증가
|FRAG(01)=33
|FRAG(20)=50
|STEP(01)=44
|STEP(20)=68
|OVER(01)=65
|OVER(20)=100
|일러스트레이터={{일본어=|海鵜げそ}} (maimai) @SEGA
}}
일반 HARD 게이지에 비해 모든 판정에서 게이지 증감량이 1.25배로 증가한다.
| 제목17=유리사키 미카
| 내용17=
{{Arcaea/파트너 정보|
|이름=유리사키 미카
|아이콘 이미지=Arcaea char 65 icon.png
|해금 조건=maimai Collaboration Chapter 2 기간 한정 맵 보상
|타입=밸런스
|스킬 설명=maimai 악곡 클리어시 능력치가 2배로 증가
|FRAG(01)=26
|FRAG(20)=51
|STEP(01)=26
|STEP(20)=51
|OVER(01)=26
|OVER(20)=51
|일러스트레이터={{일본어=|和錆}} (maimai) @SEGA
}}
| 제목18=미트라 테르세라
| 내용18=
{{Arcaea/파트너 정보|
|이름=미트라 테르세라
|각성이름=미트라 테르세라
|각성이름2=피스메이커
|아이콘 이미지=arcaea char 66 icon.png
|아이콘 이미지(각성)=Arcaea char 66u icon.png
|해금 조건=CHUNITHM Collaboration Chapter 3 기간 한정 맵 보상
|타입=챌린지
|스킬 설명=HARD + 매 150 콤보마다 월드 진행도 1 증가
|FRAG(01)=29
|FRAG(20)=54
|FRAG(30)=64
|STEP(01)=26
|STEP(20)=50
|STEP(30)=60
|OVER(01)=29
|OVER(20)=54
|OVER(30)=64
|일러스트레이터=oneko (CHUNITHM) @SEGA
|각성 조건=[[파일:Arcaea core 3.png|20px|link=]] 츄니즘 코어 15개
}}
| 제목19=코즈카타 토아
| 내용19=
{{Arcaea/파트너 정보|
|이름=코즈카타 토아
|아이콘 이미지=arcaea char 67 icon.png
|해금 조건=CHUNITHM Collaboration Chapter 3 기간 한정 맵 보상
|타입=챌린지
|스킬 설명=HARD - FAR 혹은 LOST 판정을 60번 받을 시 Track Lost
|FRAG(01)=66
|FRAG(20)=100
|STEP(01)=35
|STEP(20)=53
|OVER(01)=42
|OVER(20)=65
|일러스트레이터={{일본어=|お久しぶり}} (CHUNITHM) @SEGA
}}
}}
곡 플레이 도중 즉시 Track Lost 될 수 있어 챌린지 및 HARD로 분류되었으나, HARD 게이지 파트너 중에서는 Track Complete 난이도가 가장 낮다고 평가받는다. 특히 노트 수가 적은 곡일 수록 쉬워지는 경향이 있으며, 노트 수가 44개인 [[dropdead]] PST 패턴은 노트를 전혀 치지 않고도 Track Complete을 받을 수 있다.
| 제목20 = 룬
| 내용20 =
{{Arcaea/파트너 정보|
|이름=룬
|아이콘 이미지=Arcaea char 73 icon.png
|아이콘 이미지(각성)=Arcaea char 73u icon.png
|해금 조건=WACCA Collaboration Chapter 2 팩 기간 한정 맵 보상
|타입=챌린지
|스킬 설명=HARD + X 조각 획득 / 연속 클리어시 조각 획득량 증가
|스킬 설명(각성)=HARD - 클리어시 회상률 유지 + X 조각 획득 / 연속 클리어시 조각 획득량 증가
|FRAG(01)=60
|FRAG(20)=70
|FRAG(30)=80
|STEP(01)=50
|STEP(20)=80
|STEP(30)=90
|OVER(01)=34
|OVER(20)=54
|OVER(30)=64
|일러스트레이터=LAM (WACCA)
|각성 조건=[[파일:Arcaea core 11.png|20px|link=]] WACCA 코어 15개
}}
각성 전 스킬에서는 조각 스택(X)이 2씩 증가해 최대 10까지, 각성 후 스킬에서는 조각 스택(X)이 3씩 증가해 최대 15까지 증가하며, 게임 재시작 시 초기화된다.
}}
}}


==== Single <sub>(한정)</sub> ====
==== 단일 악곡 <sub>(한정)</sub> ====
<span id="이리스" />
<span id="이리스" />
<span id="히카리 여름" />
<span id="히카리 여름" />
1,314번째 줄: 1,053번째 줄:
<span id="아마네" />
<span id="아마네" />
<span id="코우 겨울" />
<span id="코우 겨울" />
<span id="나미 황혼" />
<span id="아이쨩" />
{{탭
{{탭
| 제목1=이리스
| 제목1=이리스
1,322번째 줄: 1,059번째 줄:
|이름=이리스
|이름=이리스
|아이콘 이미지=arcaea char 10 icon.png
|아이콘 이미지=arcaea char 10 icon.png
|아이콘 이미지(각성)=arcaea char 10u icon.png
|해금 조건=[[Metallic Punisher]] 기간 한정 맵 보상
|해금 조건=[[Metallic Punisher]] 기간 한정 맵 보상
|타입=챌린지
|타입=챌린지
|스킬 해금=8
|스킬 해금=8
|스킬 설명=HARD + Track Lost시 100 조각을 손실
|스킬 설명=HARD + Track Lost시 100 조각을 손실
|스킬 설명(각성)=HARD + LOST시 6% 확률로 회상률 6배 손실 / 악곡 클리어시 STEP이 6 증가
|FRAG(01)=50
|FRAG(01)=50
|FRAG(20)=50
|FRAG(20)=50
|FRAG(30)=50
|STEP(01)=70
|STEP(01)=70
|STEP(20)=105
|STEP(20)=105
|STEP(30)=110
|OVER(01)=10
|OVER(01)=10
|OVER(20)=50
|OVER(20)=50
|OVER(30)=50
|일러스트레이터=nonokuro
|일러스트레이터=nonokuro
|각성 조건=[[파일:Arcaea core 10.png|20px|link=]] 엄브럴 코어 30개
}}
}}
HARD 게이지 기반 파트너 중 레굴루스와 Track Complete 난이도가 상당한 타이리츠 Tempest 제외하면 STEP 수치가 가장 높다. 그러나 (각성 이전에는) 중간에 Track Lost를 받으면 플레이 모드와 상관 없이 100조각을 잃는 스킬을 지녀 사용에 주의가 필요하다. <br/>
HARD 게이지 기반 파트너 중 레굴루스와 TRACK COMPLETE 난이도가 상당한 타이리츠 Tempest 제외하면 STEP 수치가 가장 높다. 그러나 중간에 TRACK LOST를 받으면 플레이 모드와 상관 없이 100조각을 잃는 스킬을 지녀 사용에 주의가 필요하다.
4.3 업데이트에서 각성이 추가되었으며, 각성 이후에는 조각 페널티가 없는 대신 LOST 당 6% 확률로 평소에 비해 6배 잃는 스킬을 지닌다. HARD 게이지 (1 LOST 당 -9) 파트너이기 때문에 해당 스킬 발동 시 게이지 감소량은 '''54'''이며, 0.36%의 확률로 2 LOST Track Lost를 경험할 수 있다.
| 제목2=<span>히카리 <span style{{=}}'font-size:80%'>여름</span></span>
| 제목2=<span>히카리 <span style{{=}}'font-size:80%'>여름</span></span>
| 내용2=
| 내용2=
1,350번째 줄: 1,080번째 줄:
|해금 조건=[[Auxesia]] 기간 한정 맵 보상
|해금 조건=[[Auxesia]] 기간 한정 맵 보상
|타입=서포트
|타입=서포트
|스킬 설명=EASY + 모든 노트와 아크가 좌우 반전
|스킬 설명=EASY + 모든 노트와 아크가 좌우 반전됩니다.
|FRAG(01)=41
|FRAG(01)=41
|FRAG(20)=67
|FRAG(20)=67
1,368번째 줄: 1,098번째 줄:
|해금 조건=[[Auxesia]] 기간 한정 맵 보상
|해금 조건=[[Auxesia]] 기간 한정 맵 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 설명=MIRROR - 모든 노트와 아크가 좌우 반전
|스킬 설명=MIRROR - 모든 노트와 아크가 좌우 반전됩니다.
|FRAG(01)=61
|FRAG(01)=61
|FRAG(20)=92
|FRAG(20)=92
1,386번째 줄: 1,116번째 줄:
|해금 조건=[[Phantasia]] 기간 한정 맵 보상
|해금 조건=[[Phantasia]] 기간 한정 맵 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 설명=악곡 완료 후 무작위로 조각 획득
|스킬 설명=곡을 완주 후 무작위로 추가 조각을 흭득
|스킬 설명(각성)=월드 진행도가 +5와 -5 사이로 무작위 증가 또는 감소
|스킬 설명(각성)=월드 모드 진도 +5와 -5 사이로 무작위 증가 혹은 감소
|FRAG(01)=50
|FRAG(01)=50
|FRAG(20)=50
|FRAG(20)=50
1,398번째 줄: 1,128번째 줄:
|OVER(30)=59
|OVER(30)=59
|일러스트레이터={{일본어=|そゐち}}
|일러스트레이터={{일본어=|そゐち}}
|각성 조건=[[파일:Arcaea core 9.png|20px|link=]] 형형색색 코어 30개
|각성 조건=[[파일:Arcaea core 9.png|20px|link=]] 컬러풀 코어 30개
}}
}}
플레이 이후 (일반적으로) -10조각부터 100조각까지 무작위로 획득 가능하다. 한 번에 많은 조각을 얻는 것이 가능하지만 반대로 Track Lost 달성 시 -10조각을 받게 되면 이리스와 같이 조각을 뺏는 것도 가능하다. '''0.00095% (약 10만분의 1)'''의 확률로 '''616 조각'''<ref>https://imgur.com/a/m4vHl7U</ref>을 획득할 수 있는 것으로 알려져 있으며, 9999 조각이 가능하다는 정보가 있으나 충분히 검증되지 않았다.
플레이 이후 (일반적으로) -10조각부터 100조각까지 무작위로 획득 가능하다. 한 번에 많은 조각을 얻는 것이 가능하지만 반대로 TRACK LOST 달성 시 -10조각을 받게 되면 이리스와 같이 조각을 뺏는 것도 가능하다. '''0.00095% (약 10만분의 1)'''의 확률로 '''616 조각'''<ref>https://imgur.com/a/m4vHl7U</ref>, '''0.00005% (200만분의 1)'''의 확률로 '''{{색|crimson|9999}}조각'''을 획득할 수 있는 것으로 알려져 있다.
| 제목5=<span>이리스 <span style{{=}}'font-size:80%'>여름</span></span>
| 제목5=<span>이리스 <span style{{=}}'font-size:80%'>여름</span></span>
| 내용5=
| 내용5=
1,410번째 줄: 1,140번째 줄:
|타입=챌린지
|타입=챌린지
|스킬 해금=
|스킬 해금=
|스킬 설명=HARD + 20콤보 미만에서는 기억회상률 획득 불가능
|스킬 설명=HARD + 20콤보 미만에서는 기억회상률 획득이 불가능
|FRAG(01)=0
|FRAG(01)=0
|FRAG(20)=0
|FRAG(20)=0
1,428번째 줄: 1,158번째 줄:
|타입=서포트
|타입=서포트
|스킬 해금=
|스킬 해금=
|스킬 설명=기억회상률 증가량 상승, 곡이 진행될수록 점차 증가량 감소
|스킬 설명=기억회상률 획득량이 많아지지만, 곡이 진행될수록 점차 감소
|FRAG(01)=43
|FRAG(01)=43
|FRAG(20)=65
|FRAG(20)=65
1,446번째 줄: 1,176번째 줄:
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 해금=
|스킬 해금=
|스킬 설명=PURE 노트 73개마다 +1 조각 획득 / LOST 노트마다 1조각 상실
|스킬 설명=PURE 73개당 +1 조각 보너스 / LOST 1개당 -1 조각 보너스
|FRAG(01)=25
|FRAG(01)=25
|FRAG(20)=50
|FRAG(20)=50
1,463번째 줄: 1,193번째 줄:
|해금 조건=[[Evening in Scarlet]] 기간 한정 맵 보상
|해금 조건=[[Evening in Scarlet]] 기간 한정 맵 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 설명={{#ifexpr:{{지역시}}>=6 and {{지역시}}<20|{{색|#70df58|⧫}} EASY + 시작시 10 조각을 지불 / 밤에는 스킬 변화|{{색|#db5040|⧫}} HARD + 클리어할 시 5 조각 획득 / 낮에는 스킬 변화 }}
|스킬 설명={{#ifexpr:{{지역시}}>=6 and {{지역시}}<20|{{색|#70df58|⧫}} EASY + 시작할 때 10 조각이 지불된다. 해당 스킬은 밤에 변한다.|{{색|#db5040|⧫}} HARD + Track 클리어할 시 5 조각 획득. 해당 스킬은 낮에 변한다.}}
|FRAG(01)=61
|FRAG(01)=61
|FRAG(20)=90
|FRAG(20)=90
1,473번째 줄: 1,203번째 줄:
}}
}}
시간대에 따라 스킬이 바뀌는 최초의 파트너이며, 스킬은 다음과 같다.
시간대에 따라 스킬이 바뀌는 최초의 파트너이며, 스킬은 다음과 같다.
* EASY + 시작시 10 조각을 지불 / 밤에는 스킬 변화
* EASY + 시작할 때 10 조각이 지불된다. 해당 스킬은 밤에 변한다.
* HARD + 클리어할 시 5 조각 획득 / 낮에는 스킬 변화
* HARD + Track 클리어할 시 5 조각 획득. 해당 스킬은 낮에 변한다.
| 제목9=비타
| 제목9=비타
| 내용9=
| 내용9=
1,482번째 줄: 1,212번째 줄:
|해금 조건=[[NEO WINGS]] 기간 한정 맵 보상
|해금 조건=[[NEO WINGS]] 기간 한정 맵 보상
|타입=챌린지
|타입=챌린지
|스킬 설명=HARD + MIRROR - 기억회상률에 따라 최대 10까지 OVER가 상승
|스킬 설명=HARD + MIRROR - 기억회상률에 따라 OVER 수치가 최대 10 증가합니다
|FRAG(01)=34
|FRAG(01)=34
|FRAG(20)=51
|FRAG(20)=51
1,498번째 줄: 1,228번째 줄:
|해금 조건=[[Free Myself]] 기간 한정 맵 보상
|해금 조건=[[Free Myself]] 기간 한정 맵 보상
|타입=챌린지
|타입=챌린지
|스킬 설명=Speed와 Random 스텝을 무시하며 EX 미만에선 월드 진행도가 절반
|스킬 설명=Speed와 Random 스텝을 무시하며 EX 이하<ref>'''EX 미만'''이 맞는 번역이다.</ref>에선 월드 진행도가 절반이 됩니다.
|FRAG(01)=47
|FRAG(01)=47
|FRAG(20)=47
|FRAG(20)=47
1,516번째 줄: 1,246번째 줄:
|해금 조건=[[Capella]] 기간 한정 맵 보상
|해금 조건=[[Capella]] 기간 한정 맵 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 설명=다른 파트너들의 조각을 25%만큼 코우와 공유하고, 악곡 플레이 후에 수령
|스킬 설명=다른 파트너들의 조각을 25%만큼 코우와 공유하고, 악곡 플레이 후에 수령합니다.
|FRAG(01)=30
|FRAG(01)=30
|FRAG(20)=50
|FRAG(20)=50
1,525번째 줄: 1,255번째 줄:
|일러스트레이터={{일본어=|シエラ}}
|일러스트레이터={{일본어=|シエラ}}
}}
}}
이 파트너를 얻은 직후부터 코우 <span style{{=}}'font-size:80%'>겨울</span> 을 제외한 나머지 파트너로 곡을 플레이한 후 받은 조각 중 25%가 코우 <span style{{=}}'font-size:80%'>겨울</span> 에게 함께 지급되며, 최대 999 조각까지 저장된다.<ref>https://twitter.com/bun5g_2901/status/1606273629863526400?s=61&t=hFo0YiEfk19S68p6El7Ldw</ref> 파트너 선택 창에서 스킬 설명 뒤의 "(현재 조각수: X)" 문구를 통해 얻을 수 있는 조각 수를 확인할 수 있다.
이 파트너를 얻은 직후부터 코우 <span style{{=}}'font-size:80%'>겨울</span> 을 제외한 나머지 파트너로 곡을 플레이한 후 받은 조각 중 25%가 코우 <span style{{=}}'font-size:80%'>겨울</span> 에게 함께 지급되며, 최대 999 조각까지 저장된다.<ref>https://twitter.com/bun5g_2901/status/1606273629863526400?s=61&t=hFo0YiEfk19S68p6El7Ldw</ref> 파트너 선택 창에서 스킬 설명 뒤의 "(현재 조각수: x)" 문구를 통해 얻을 수 있는 조각 수를 확인할 수 있다.
 
| 제목12=<span>나미 <span style{{=}}'font-size:80%'>황혼</span></span>
| 내용12=
{{Arcaea/파트너 정보|
|이름=나미
|이름2=황혼
|아이콘 이미지=arcaea char 68 icon.png
|해금 조건=[[To the Milky Way]] 기간 한정 맵 보상
|타입=서포트
|스킬 설명=EASY + 기억회상률이 감소하지 않으나, 증가량이 현격히 감소
|FRAG(01)=40
|FRAG(20)=50
|STEP(01)=40
|STEP(20)=85
|OVER(01)=40
|OVER(20)=60
|일러스트레이터=Bison
}}
노트 수가 극히 적은 패턴을 제외한 대부분의 패턴에서 Pure Memory 기준 게이지 총 증가량이 80 미만으로 줄어든다. 정확한 공식은 밝혀지지 않았으나 일반 게이지와 달리 11레벨 이상에서 게이지 증가량이 줄어들지 않는다.
| 제목13=아이쨩
| 내용13=
{{Arcaea/파트너 정보|
|이름=아이쨩
|아이콘 이미지=arcaea char 75 icon.png
|해금 조건=[[ultradiaxon-N3]] 기간 한정 맵 보상
|타입=밸런스
|스킬 설명=매일 악곡 추천 / 추천받은 악곡 클리어시 41 조각 획득
|FRAG(01)=50
|FRAG(20)=61
|STEP(01)=41
|STEP(20)=41
|OVER(01)=41
|OVER(20)=41
|일러스트레이터=MiyU
}}
}}
}}


==== Official Soundtrack ====
==== 시리얼 코드 선공개 ====
<span id="히카리 Fantasia" />
<span id="히카리 Fantasia" />
<span id="타이리츠 Sonata" />
<span id="타이리츠 Sonata" />
1,570번째 줄: 1,265번째 줄:
<span id="타이리츠 Elegy" />
<span id="타이리츠 Elegy" />
<span id="라그랑주 Aria" />
<span id="라그랑주 Aria" />
<span id="비타 Cadenza" />
{{탭
{{탭
| 제목1=<span>히카리 <span style{{=}}'font-size:80%'>Fantasia</span></span>
| 제목1=<span>히카리 <span style{{=}}'font-size:80%'>Fantasia</span></span>
1,578번째 줄: 1,272번째 줄:
|이름2=Fantasia
|이름2=Fantasia
|아이콘 이미지=arcaea char 31 icon.png
|아이콘 이미지=arcaea char 31 icon.png
|해금 조건=「<small>Arcaea Sound Collection:</small> [[Memories of Light]]」 시리얼 코드 입력
|해금 조건=[[Arcaea]] Official Soundtrack 「[[Memories of Light]]」 구매 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 해금=
|스킬 해금=
1,596번째 줄: 1,290번째 줄:
|이름2=Sonata
|이름2=Sonata
|아이콘 이미지=arcaea char 32 icon.png
|아이콘 이미지=arcaea char 32 icon.png
|해금 조건=「<small>Arcaea Sound Collection:</small> [[Memories of Conflict]]」 시리얼 코드 입력
|해금 조건=[[Arcaea]] Official Soundtrack 「[[Memories of Conflict]]」 구매 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 해금=
|스킬 해금=
1,614번째 줄: 1,308번째 줄:
|이름2=Etude
|이름2=Etude
|아이콘 이미지=arcaea char 38 icon.png
|아이콘 이미지=arcaea char 38 icon.png
|해금 조건=「<small>Arcaea Sound Collection:</small> [[Memories of Realms]]」 시리얼 코드 입력
|해금 조건=[[Arcaea]] Official Soundtrack 「[[Memories of Realms]]」 구매 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 해금=
|스킬 해금=
1,632번째 줄: 1,326번째 줄:
|이름2=Minuet
|이름2=Minuet
|아이콘 이미지=arcaea char 51 icon.png
|아이콘 이미지=arcaea char 51 icon.png
|해금 조건=「<small>Arcaea Sound Collection:</small> [[Memories of Dreams]]」 시리얼 코드 입력
|해금 조건=[[Arcaea]] Official Soundtrack 「[[Memories of Dreams]]」 구매 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 해금=
|스킬 해금=
1,650번째 줄: 1,344번째 줄:
|이름2=Elegy
|이름2=Elegy
|아이콘 이미지=arcaea char 52 icon.png
|아이콘 이미지=arcaea char 52 icon.png
|해금 조건=「<small>Arcaea Sound Collection:</small> [[Memories of Wrath]]」 시리얼 코드 입력
|해금 조건=[[Arcaea]] Official Soundtrack 「[[Memories of Wrath]]」 구매 보상
|타입=밸런스
|타입=밸런스
|스킬 해금=
|스킬 해금=
1,668번째 줄: 1,362번째 줄:
|이름2=Aria
|이름2=Aria
|아이콘 이미지=arcaea char 60 icon.png
|아이콘 이미지=arcaea char 60 icon.png
|해금 조건=「<small>Arcaea Sound Collection:</small> [[Memories of Myth]]」 시리얼 코드 입력
|해금 조건=[[Arcaea]] Official Soundtrack 「[[Memories of Myth]]」 구매 보상
|타입=밸런스
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|스킬 해금=
|스킬 해금=
1,679번째 줄: 1,373번째 줄:
|OVER(20)=75
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|일러스트레이터={{일본어=|シエラ}}
|일러스트레이터={{일본어=|シエラ}}
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| 제목7=<span>비타 <span style{{=}}'font-size:80%'>Cadenza</span></span>
| 내용7=
{{Arcaea/파트너 정보|
|이름=비타
|이름2=Cadenza
|아이콘 이미지=arcaea char 74 icon.png
|해금 조건=「<small>Arcaea Sound Collection:</small> [[Memories of Serenity]]」 시리얼 코드 입력
|타입=밸런스
|스킬 해금=
|스킬 설명=
|FRAG(01)=45
|FRAG(20)=50
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|STEP(20)=67
|OVER(01)=45
|OVER(20)=90
|일러스트레이터={{일본어=|すずなし}}
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}}
}}
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