프린세스 메이커 2 편집하기


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==== 상태 ====
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* '''보통''' 상태 : 처음 시작하거나 스트레스가 어느 정도 있을 때 나오는 상태로 딸의 얼굴이 무표정이다. 매월 스트레스를 안고 살아야 하는 A형 특성상 매일 보는 상태이다.
* '''보통''' 상태 : 처음 시작하거나 스트레스가 어느 정도 있을 때 나오는 상태로 딸의 얼굴이 무표정이다. 매월 스트레스를 안고 살아야 하는 A형 특성상 매일 보는 상태이다.
* '''웃는 얼굴'''(윙크하는 표정) : 스트레스가 0일 때 나오는 얼굴로 나이에 따라 윙크하거나 웃는 얼굴이 나온다. 스트레스를 감소시키는 B형과 아무런 영향이 없는 O형, AB형일 때 볼 수 있는 얼굴이다.
* '''웃는 얼굴'''(윙크하는 표정) : 스트레스가 0일 때 나오는 얼굴로 나이에 따라 윙크하거나 웃는 얼굴이 나온다. 스트레스를 감소시키는 B형과 아무런 영향이 없는 O형, AB형일 때 볼 수 있는 얼굴이다.
* '''요염한 상태'''(사랑스러운 표정) : 통칭 매력 상태. 딸의 매력 수치가 다른 능력치보다 매우 높을 때 나오는 얼굴로 말그대로 얼굴이 붉어지고 요염한 표정을 짓는다.
* '''요염한 상태'''(사랑스러운 표정) : 통칭 매력 상태. 딸의 매력 수치가 다른 능력치보다 매우 높을 때 나오는 얼굴로 말그대로 얼굴이 붉어지고 요염한 표정을 짓는다.
* '''질병 상태'''(아픈 얼굴) : 딸의 스트레스가 체력보다 높으면 병에 걸리며 얼굴이 아픈 얼굴로 바뀐다. 이때 쉬게 하지 않고 계속 아르바이트와 교육을 시키면 성공 확률이 떨어지며 질병 수치가 90이 넘어가면 몸져 눕는다. 상태 칸은 첫번째 SICK로 뜬다.
* '''질병 상태'''(아픈 얼굴) : 딸의 스트레스가 체력보다 높으면 병에 걸리며 얼굴이 아픈 얼굴로 바뀐다. 이때 쉬게 하지 않고 계속 아르바이트와 교육을 시키면 성공 확률이 떨어지며 질병 수치가 90이 넘어가면 몸져 눕는다. 상태 칸은 첫번째 SICK로 뜬다.
* '''불량 상태'''(불량스러운 얼굴) : 딸의 스트레스가 도덕심, 신앙심보다 높으면 불량화가 되며 몇몇 아르바이트를 못하거나 아르바이트, 교육을 할 시 일정 확률로 농땡이를 친다. 그리고 휴식시 자유행동을 시키면 일정 확률로 마음대로 물건을 사기도 한다. 불량 수치가 100이 되면 불량 서클에 가입하게 되는데 이때 무조건 경비병에게 체포되는 이벤트가 뜬다. 상태칸은 두 번째에 뜬다.
* '''불량 상태'''(불량스러운 얼굴) : 딸의 스트레스가 도덕심, 신앙심보다 높으면 불량화가 되며 몇몇 아르바이트를 못하거나 아르바이트, 교육을 할 시 일정 확률로 농땡이를 친다. 그리고 휴식시 자유행동을 시키면 일정 확률로 마음대로 물건을 사기도 한다. 불량 수치가 100이 되면 불량 서클에 가입하게 되는데 이때 무조건 경비병에게 체포되는 이벤트가 뜬다. 상태칸은 두 번째에 뜬다.
* '''연애 상태''' : 딸의 요염한 상태일 때 14세 이후에 스케줄 페이즈를 끝낼 시 일정 확률로 건달이 작업을 걸거나 지주가 애인이 되어달라고 부탁한다. 이때 딸의 도덕심, 신앙심이 높으면 자동으로 거절하게 되지만 낮으면 관계를 허락하고 연애 상태에 빠지게 된다. 건달, 지주의 부탁을 들어줬을 경우에는 매월 아버지, 왕자, 큐브와 관계가 하락하고 지주일 경우에는 월말 돈이 생긴다. 그런데 매월 기품과 도덕심이 하락하다보니 좋지 않은 상태이다. 상태칸은 세 번째에 LOVE로 뜬다. 리파인판에서는 아버지와 관계도가 높아도 자동으로 거절한다.
* '''연애 상태''' : 딸의 요염한 상태일 때 14세 이후에 스케줄 페이즈를 끝낼 시 일정 확률로 건달이 작업을 걸거나 지주가 애인이 되어달라고 부탁한다. 이때 딸의 도덕심, 신앙심이 높으면 자동으로 거절하게 되지만 낮으면 관계를 허락하고 연애 상태에 빠지게 된다. 건달, 지주의 부탁을 들어줬을 경우에는 매월 아버지, 왕자, 큐브와 관계가 하락하고 지주일 경우에는 월말 돈이 생긴다. 그런데 매월 기품과 도덕심이 하락하다보니 좋지 않은 상태이다. 상태칸은 세 번째에 LOVE로 뜬다. 리파인판에서는 아버지와 관계도가 높아도 자동으로 거절한다.


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* '''자유행동'''
* '''자유행동'''
: 자유행동 도입시 [[용돈]]을 주지 말지 결정할 수 있는데 용돈을 주면 하루에 스트레스가 10씩 내려가고 용돈을 안주면 5씩 하락한다. 참고로 자유행동시 하루에 체중이 늘어나며 아버지와의 관계가 1씩 하락한다. 이 때문에 프메 2 고수들은 페이즈에 자유행동을 넣지 않는다.
: 자유행동 도입시 [[용돈]]을 주지 말지 결정할 수 있는데 용돈을 주면 하루에 스트레스가 10씩 내려가고 용돈을 안주면 5씩 하락한다. 참고로 자유행동시 하루에 체중이 늘어나며 아버지와의 관계가 1씩 하락한다. 이 때문에 프메 2 고수들은 페이즈에 자유행동을 넣지 않는다.
* '''[[프린세스 메이커 2/바캉스|바캉스]]'''
* '''[[프린세스 메이커 2/바캉스|바캉스]]'''
:특수한 휴식.
:특수한 휴식.
* '''간호''', '''요양'''
* '''간호''', '''요양'''
:딸이 병에 걸렸을 때 활성화되는 휴식으로 간호를 하면 간호대상을 선택할 수 있다. 아버지(플레이어)를 선택하면 하루에 10골드씩 감소하면서 아버지와 관계가 1씩 상승하고 큐브를 선택하면 비용이 들지 않는 대신 큐브와의 관계가 1씩 상승한다. 요양은 스트레스가 하루에 11씩 감소하되 소지금이 20골드씩 감소한다.
:딸이 병에 걸렸을 때 활성화되는 휴식으로 간호를 하면 간호대상을 선택할 수 있다. 아버지(플레이어)를 선택하면 하루에 10골드씩 감소하면서 아버지와 관계가 1씩 상승하고 큐브를 선택하면 비용이 들지 않는 대신 큐브와의 관계가 1씩 상승한다. 요양은 스트레스가 하루에 11씩 감소하되 소지금이 20골드씩 감소한다.
* '''감시'''
* '''감시'''
:딸이 불량상태가 되었을 때 활성화된다. 딸이 불량상태일 때 자유행동을 하면 가끔씩 딸이 제멋대로 물건을 사오는데 감시는 설정상 큐브가 외출한 딸을 감시한다는 설정하에서 딸의 돌발행동을 막아준다. 이때 큐브와 관계는 5씩 상승하지만 아버지와 관계는 20이나 떨어진다.
:딸이 불량상태가 되었을 때 활성화된다. 딸이 불량상태일 때 자유행동을 하면 가끔씩 딸이 제멋대로 물건을 사오는데 감시는 설정상 큐브가 외출한 딸을 감시한다는 설정하에서 딸의 돌발행동을 막아준다. 이때 큐브와 관계는 5씩 상승하지만 아버지와 관계는 20이나 떨어진다.
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