포효의 브루스 편집하기


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최신판 당신의 편집
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==특성 능력치==
==특성 능력치==
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! 15레벨
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! 8레벨<br />(다리)
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! 17레벨
! 17레벨
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==스킬==
==스킬==
※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br />
※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br/>
{{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br />
{{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br/>
{{색|#0100FF|버프량}}은 #0100FF로<br />
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{{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br />
{{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br/>
{{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br />
{{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br/>
{{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br />
{{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br/>
{{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다.
{{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다.


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===LC : 연어사냥===
===LC : 연어사냥===
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| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초
| colspan=2 | 전방의 적을 2번 할퀴듯이 공격하는 기본 기술입니다.
| colspan=2 | 전방의 적을 2번 할퀴듯이 공격하는 기본 기술입니다.
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132번째 줄: 132번째 줄:
| 2타
| 2타
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small>
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! 이동거리
! 이동거리
| colspan=2 | ?칸
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<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
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! 사정거리
! 사정거리
199번째 줄: 199번째 줄:
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
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! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위
! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위
| rowspan=4 | 원형판정<br />반지름 ?칸
| rowspan=4 | 원형판정<br/>반지름 ?칸
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| ?칸
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244번째 줄: 244번째 줄:
===RC : 베어 러쉬===
===RC : 베어 러쉬===
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| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초
| colspan=4 | 바라보는 직선 방향으로 달려가서 적을 휘둘러 치는 공격입니다. 버튼을 누르고 있으면 기력을 모아 더 멀리 달려갈 수 있으며, 더 강한 피해를 줄 수 있습니다. 기력이 최대로 모이면 적의 슈퍼 아머 유무에 상관없이 다운시킬 수 있습니다. 힘을 모으는 동안에는 방향 변경이 가능합니다.
| colspan=4 | 바라보는 직선 방향으로 달려가서 적을 휘둘러 치는 공격입니다. 버튼을 누르고 있으면 기력을 모아 더 멀리 달려갈 수 있으며, 더 강한 피해를 줄 수 있습니다. 기력이 최대로 모이면 적의 슈퍼 아머 유무에 상관없이 다운시킬 수 있습니다. 힘을 모으는 동안에는 방향 변경이 가능합니다.
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253번째 줄: 253번째 줄:
| 3차지
| 3차지
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small>
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310번째 줄: 310번째 줄:
! 이동거리
! 이동거리
| colspan=4 | ?칸
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<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
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! 사정거리
! 사정거리
345번째 줄: 345번째 줄:
===LC+RC : 하울링===
===LC+RC : 하울링===
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| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초
| 전방의 적을 향해 크게 포효합니다. 포효에 맞으면 일정 확률로 청각마비 상태가 되어 움직일 수 없습니다.
| 전방의 적을 향해 크게 포효합니다. 포효에 맞으면 일정 확률로 청각마비 상태가 되어 움직일 수 없습니다.
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351번째 줄: 351번째 줄:
| 단타
| 단타
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small>
! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small>
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408번째 줄: 408번째 줄:
===Shift + LC : 맹수의 응징===
===Shift + LC : 맹수의 응징===
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
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| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초
| colspan=2 | 근접한 적을 향해 점프하여 내려찍으면서 공격하는 기술입니다. 다운된 적을 공격할 수 있습니다.
| colspan=2 | 근접한 적을 향해 점프하여 내려찍으면서 공격하는 기술입니다. 다운된 적을 공격할 수 있습니다.
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415번째 줄: 415번째 줄:
| 충격파
| 충격파
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small>
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453번째 줄: 453번째 줄:
! 이동거리
! 이동거리
| colspan=2 | ?칸
| colspan=2 | ?칸
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
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! 사정거리
! 사정거리
479번째 줄: 479번째 줄:
===F : 숨통 끊기===
===F : 숨통 끊기===
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| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초
| 적을 잡아서 들어 올린 후 바닥에 강하게 내려찍어버립니다. 기술을 사용하는 동안에는 무적 상태입니다.
| 적을 잡아서 들어 올린 후 바닥에 강하게 내려찍어버립니다. 기술을 사용하는 동안에는 무적 상태입니다.
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485번째 줄: 485번째 줄:
| 단타
| 단타
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small>
! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small>
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540번째 줄: 540번째 줄:
===Space : 추적자===
===Space : 추적자===
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| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초
| 힘차게 점프하여 전진 후 내려찍으며 착지합니다. 착지 공격에 맞은 적은 다운됩니다.
| 힘차게 점프하여 전진 후 내려찍으며 착지합니다. 착지 공격에 맞은 적은 다운됩니다.
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546번째 줄: 546번째 줄:
| 단타
| 단타
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small>
! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small>
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575번째 줄: 575번째 줄:
! 이동거리
! 이동거리
| ?칸
| ?칸
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
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! 사정거리
! 사정거리
609번째 줄: 609번째 줄:
===E : 기간틱 베어===
===E : 기간틱 베어===
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| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초
| 기력을 모아 일정 시간 동안 몸을 거대화합니다. 거대화된 브루스는 잡기(F) 공격을 당하지 않으며 다운되지 않습니다. 또한, 공격 범위와 방어력이 증가하지만 회피가 감소합니다.
| 기력을 모아 일정 시간 동안 몸을 거대화합니다. 거대화된 브루스는 잡기(F) 공격을 당하지 않으며 다운되지 않습니다. 또한, 공격 범위와 방어력이 증가하지만 회피가 감소합니다.


630번째 줄: 630번째 줄:
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! 버프/디버프
! 버프/디버프
| {{색|#0100FF|방어력 +?%<br />피격시 방어력 +?%(최대 ?중첩)}}<br />{{색|#FF0000|회피 -?%}}-
| {{색|#0100FF|방어력 +?%<br/>피격시 방어력 +?%(최대 ?중첩)}}<br/>{{색|#FF0000|회피 -?%}}-
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! 비고
! 비고
| '''시전 중 잡기 불가'''<br />'''시전 중 다운되지 않음'''<br />※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다.
| '''시전 중 잡기 불가'''<br/>'''시전 중 다운되지 않음'''<br/>※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다.
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