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최신판 | 당신의 편집 | ||
60번째 줄: | 60번째 줄: | ||
==특성 능력치== | ==특성 능력치== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
! style="width: 20%;" | 2레벨<br />(얼굴장식) | ! style="width: 20%;" | 2레벨<br/>(얼굴장식) | ||
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! style="width: 20%;" | 11레벨 | ! style="width: 20%;" | 11레벨 | ||
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! 3레벨<br />(가슴장식) | ! 3레벨<br/>(가슴장식) | ||
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! 12레벨 | ! 12레벨 | ||
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! 4레벨<br />(다리장식) | ! 4레벨<br/>(다리장식) | ||
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! 13레벨 | ! 13레벨 | ||
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! 5레벨<br />(발) | ! 5레벨<br/>(발) | ||
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! 14레벨 | ! 14레벨 | ||
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! 6레벨<br />(헤어) | ! 6레벨<br/>(헤어) | ||
| ? | | ? | ||
! 15레벨 | ! 15레벨 | ||
| ? | | ? | ||
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! 7레벨<br />(가슴) | ! 7레벨<br/>(가슴) | ||
| ? | | ? | ||
! 16레벨 | ! 16레벨 | ||
| ? | | ? | ||
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! 8레벨<br />(다리) | ! 8레벨<br/>(다리) | ||
| ? | | ? | ||
! 17레벨 | ! 17레벨 | ||
113번째 줄: | 113번째 줄: | ||
==스킬== | ==스킬== | ||
※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br /> | ※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br/> | ||
{{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br /> | {{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br/> | ||
{{색|#0100FF|버프량}}은 #0100FF로<br /> | {{색|#0100FF|버프량}}은 #0100FF로<br/> | ||
{{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br /> | {{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br/> | ||
{{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br /> | {{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br/> | ||
{{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br /> | {{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br/> | ||
{{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다. | {{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다. | ||
125번째 줄: | 125번째 줄: | ||
===LC : 연어사냥=== | ===LC : 연어사냥=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | ||
| colspan=2 | 전방의 적을 2번 할퀴듯이 공격하는 기본 기술입니다. | | colspan=2 | 전방의 적을 2번 할퀴듯이 공격하는 기본 기술입니다. | ||
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132번째 줄: | 132번째 줄: | ||
| 2타 | | 2타 | ||
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | ||
170번째 줄: | 170번째 줄: | ||
! 이동거리 | ! 이동거리 | ||
| colspan=2 | ?칸 | | colspan=2 | ?칸 | ||
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | ||
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! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
199번째 줄: | 199번째 줄: | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center;" | {|class="wikitable" style="text-align: center;" | ||
! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위 | ! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위 | ||
| rowspan=4 | 원형판정<br />반지름 ?칸 | | rowspan=4 | 원형판정<br/>반지름 ?칸 | ||
| rowspan=4 | 원형판정<br />?칸 | | rowspan=4 | 원형판정<br/>?칸 | ||
| ?칸 | | ?칸 | ||
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244번째 줄: | 244번째 줄: | ||
===RC : 베어 러쉬=== | ===RC : 베어 러쉬=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | ||
| colspan=4 | 바라보는 직선 방향으로 달려가서 적을 휘둘러 치는 공격입니다. 버튼을 누르고 있으면 기력을 모아 더 멀리 달려갈 수 있으며, 더 강한 피해를 줄 수 있습니다. 기력이 최대로 모이면 적의 슈퍼 아머 유무에 상관없이 다운시킬 수 있습니다. 힘을 모으는 동안에는 방향 변경이 가능합니다. | | colspan=4 | 바라보는 직선 방향으로 달려가서 적을 휘둘러 치는 공격입니다. 버튼을 누르고 있으면 기력을 모아 더 멀리 달려갈 수 있으며, 더 강한 피해를 줄 수 있습니다. 기력이 최대로 모이면 적의 슈퍼 아머 유무에 상관없이 다운시킬 수 있습니다. 힘을 모으는 동안에는 방향 변경이 가능합니다. | ||
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253번째 줄: | 253번째 줄: | ||
| 3차지 | | 3차지 | ||
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | ||
310번째 줄: | 310번째 줄: | ||
! 이동거리 | ! 이동거리 | ||
| colspan=4 | ?칸 | | colspan=4 | ?칸 | ||
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | ||
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! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
345번째 줄: | 345번째 줄: | ||
===LC+RC : 하울링=== | ===LC+RC : 하울링=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | ||
| 전방의 적을 향해 크게 포효합니다. 포효에 맞으면 일정 확률로 청각마비 상태가 되어 움직일 수 없습니다. | | 전방의 적을 향해 크게 포효합니다. 포효에 맞으면 일정 확률로 청각마비 상태가 되어 움직일 수 없습니다. | ||
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351번째 줄: | 351번째 줄: | ||
| 단타 | | 단타 | ||
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | ||
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408번째 줄: | 408번째 줄: | ||
===Shift + LC : 맹수의 응징=== | ===Shift + LC : 맹수의 응징=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | ||
| colspan=2 | 근접한 적을 향해 점프하여 내려찍으면서 공격하는 기술입니다. 다운된 적을 공격할 수 있습니다. | | colspan=2 | 근접한 적을 향해 점프하여 내려찍으면서 공격하는 기술입니다. 다운된 적을 공격할 수 있습니다. | ||
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415번째 줄: | 415번째 줄: | ||
| 충격파 | | 충격파 | ||
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | ||
453번째 줄: | 453번째 줄: | ||
! 이동거리 | ! 이동거리 | ||
| colspan=2 | ?칸 | | colspan=2 | ?칸 | ||
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | ||
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! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
479번째 줄: | 479번째 줄: | ||
===F : 숨통 끊기=== | ===F : 숨통 끊기=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | ||
| 적을 잡아서 들어 올린 후 바닥에 강하게 내려찍어버립니다. 기술을 사용하는 동안에는 무적 상태입니다. | | 적을 잡아서 들어 올린 후 바닥에 강하게 내려찍어버립니다. 기술을 사용하는 동안에는 무적 상태입니다. | ||
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485번째 줄: | 485번째 줄: | ||
| 단타 | | 단타 | ||
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | ||
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540번째 줄: | 540번째 줄: | ||
===Space : 추적자=== | ===Space : 추적자=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | ||
| 힘차게 점프하여 전진 후 내려찍으며 착지합니다. 착지 공격에 맞은 적은 다운됩니다. | | 힘차게 점프하여 전진 후 내려찍으며 착지합니다. 착지 공격에 맞은 적은 다운됩니다. | ||
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546번째 줄: | 546번째 줄: | ||
| 단타 | | 단타 | ||
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | ||
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575번째 줄: | 575번째 줄: | ||
! 이동거리 | ! 이동거리 | ||
| ?칸 | | ?칸 | ||
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | ||
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! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
609번째 줄: | 609번째 줄: | ||
===E : 기간틱 베어=== | ===E : 기간틱 베어=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | ||
| 기력을 모아 일정 시간 동안 몸을 거대화합니다. 거대화된 브루스는 잡기(F) 공격을 당하지 않으며 다운되지 않습니다. 또한, 공격 범위와 방어력이 증가하지만 회피가 감소합니다. | | 기력을 모아 일정 시간 동안 몸을 거대화합니다. 거대화된 브루스는 잡기(F) 공격을 당하지 않으며 다운되지 않습니다. 또한, 공격 범위와 방어력이 증가하지만 회피가 감소합니다. | ||
630번째 줄: | 630번째 줄: | ||
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! 버프/디버프 | ! 버프/디버프 | ||
| {{색|#0100FF|방어력 +?%<br />피격시 방어력 +?%(최대 ?중첩)}}<br />{{색|#FF0000|회피 -?%}}- | | {{색|#0100FF|방어력 +?%<br/>피격시 방어력 +?%(최대 ?중첩)}}<br/>{{색|#FF0000|회피 -?%}}- | ||
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! 비고 | ! 비고 | ||
| '''시전 중 잡기 불가'''<br />'''시전 중 다운되지 않음'''<br />※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. | | '''시전 중 잡기 불가'''<br/>'''시전 중 다운되지 않음'''<br/>※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. | ||
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