포효의 브루스

브루스 01.png

그대들이여, 위대한 능력자 그랑플람의 숭고한 뜻을 계승하라.
본명 브루스 보이틀러 코드명 VIGOR
연령 58세 국적 영국
신장 192cm 소속 그랑플람 재단
체중 88kg 직업 재단 후원자
근거리 ★★☆ 대인 ★★☆
원거리 공성 ★☆
무력화 방어


온라인 게임 사이퍼즈캐릭터. 성우는 마틴과 같은 이호산.

개요[편집 | 원본 편집]

※게임 스토리 내에서 설명하는 캐릭터의 모습과 인게임에서의 모습을 두루뭉실하게 적습니다.

배경 설정[편집 | 원본 편집]

사이퍼즈 공식 스토리에서 캐릭터의 행적을 적습니다. 이클립스의 내용을 적는 걸 추천드리지만 따로 내용을 추가하는 것도 괜찮습니다. 동인 설정이 아닌 공식 설정만 적으셔야 합니다.

스텟[편집 | 원본 편집]

공격력 치명타율 체력 회피율 방어력 이동속도
- - % - - % - %[1] -

※[인게임-캐릭터 설정]에서 확인 가능한 수치를 기입해주세요.

특성 능력치[편집 | 원본 편집]

2레벨
(얼굴장식)
? 11레벨 ?
3레벨
(가슴장식)
? 12레벨 ?
4레벨
(다리장식)
? 13레벨 ?
5레벨
(발)
? 14레벨 ?
6레벨
(헤어)
? 15레벨 ?
7레벨
(가슴)
? 16레벨 ?
8레벨
(다리)
? 17레벨 ?
9레벨 ? 18레벨 ?
10레벨 ? 19레벨 ?
20레벨 ?


스킬[편집 | 원본 편집]

고정 데미지는 #3F0099로
계수×공격력은 #050099로
버프량은 #0100FF로
디버프량과 상태이상은 #FF0000으로
오라효과(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로
체력회복은 #1DDB16으로
생성 오브젝트의 체력은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다.

※다단히트 스킬에 경우 판정에 다른 점(데미지, 경직/다운/에어본, 상태이상 등)이 있는 스킬은 전부 나눠서 기입해주시길 바랍니다.

LC : 연어사냥[편집 | 원본 편집]

쿨타임
?초
전방의 적을 2번 할퀴듯이 공격하는 기본 기술입니다.
구성 1타 2타
데미지
대인:?.??
건물:?.??
고정 데미지+?.??공격력 고정 데미지+?.??공격력
판정 분류 근거리 근거리
공격판정 전방 범위 ?칸 ?칸
공격판정 후방 범위 - -
공격판정 우측 범위 ?칸 ?칸
공격판정 좌측 범위 ?칸 ?칸
경직량/다운/에어본 (수치or다운or에어본) 다운
최하단 판정 × ×
다운대상 데미지 감소율[2] ?% ?%
이동거리 ?칸


※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.

사정거리 -
고각 가능 여부 × ×
슈퍼아머/무적 ×
상태이상 -
버프/디버프 -
비고 체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다.

※편의를 위하여 타수 칸을 나눴습니다. 타수에 맞게 늘이거나 줄이시면 됩니다.(colspan 값 알맞게 수정해시주세요!)

※공격 판정의 형태가 원형인 경우엔 '해당 스킬의 공격판정 전방&후방&좌측&우측 범위' 4열을 합쳐서 적으시킬 바랍니다.

예시)

공격판정 전방 범위 원형판정
반지름 ?칸
원형판정
?칸
?칸
공격판정 후방 범위 ?칸
공격판정 우측 범위 ?칸
공격판정 좌측 범위 ?칸

※부채꼴 판정의 우측&좌측 범위는 최소➡최대로 기입하시길 바랍니다.

예시)

공격판정 전방 범위 ?칸
공격판정 후방 범위 ?칸
공격판정 우측 범위 0.5➡0.7칸
공격판정 좌측 범위 0.5➡0.7칸

※평타도 쿨타임을 갖습니다. 확실한 경우 기입하시고 불확실한 경우 -로 남겨주시기 바랍니다.

한 줄 설명 및 평가

기술 설명

응용법

주요 패치 내용

순으로 적어주시길 바랍니다.

RC : 베어 러쉬[편집 | 원본 편집]

쿨타임
?초
바라보는 직선 방향으로 달려가서 적을 휘둘러 치는 공격입니다. 버튼을 누르고 있으면 기력을 모아 더 멀리 달려갈 수 있으며, 더 강한 피해를 줄 수 있습니다. 기력이 최대로 모이면 적의 슈퍼 아머 유무에 상관없이 다운시킬 수 있습니다. 힘을 모으는 동안에는 방향 변경이 가능합니다.
구성 충돌 1차지 2차지 3차지
데미지
대인:?.??
건물:?.??
고정 데미지+?.??공격력 고정 데미지+?.??공격력 고정 데미지+?.??공격력 고정 데미지+?.??공격력
판정 분류 근거리 근거리 근거리 근거리
공격판정 전방 범위 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 후방 범위 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 우측 범위 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 좌측 범위 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸
경직량/다운/에어본 다운 다운 다운 다운
최하단 판정 × × × ×
다운대상 데미지 감소율 ?% ?% ?% ?%
이동거리 ?칸


※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.

사정거리 -
고각 가능 여부 × × × ×
슈퍼아머/무적 원거리 슈퍼아머 ×
상태이상 -
버프/디버프 -
비고 달려가는 중에만 원거리 슈퍼아머 체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. 강제 슈퍼아머 파괴

본격 RC기 주제에 슈아파괴[3]

일단 돌진기 자체의 성능은 영 좋지 않은 편. 노차지로 쓰면 데미지도, 이동거리도 평범한데 선딜은 엄청나게 길다. 그렇기에 브루스 유저가 주목해야 할 성능은 바로 3차지의 강제 슈아 파괴. 온갖 슈아를 박살낼 수 있기에 심안도처럼 슈퍼아머로 막고 반격하는 스킬도 무시해 버리고 박살내는 것이 가능하다.[4] 또 특이한 점으론 물방울 쿠션도 일단 넘어뜨린다!

단, 케이스 오버는 슈아파괴보다 반격홀드가 우선시되기 때문에 넘어뜨리지 못한다. 또 강제 슈아 파괴에 내성이 있는 초 진공흡기도 깰 수 없다.얘는 진공 깨지면 할 게 거의 없잖아

LC+RC : 하울링[편집 | 원본 편집]

쿨타임
?초
전방의 적을 향해 크게 포효합니다. 포효에 맞으면 일정 확률로 청각마비 상태가 되어 움직일 수 없습니다.
구성 단타
데미지
대인:?.??
건물:?.??
고정 데미지+?.??공격력
판정 분류 근거리
공격판정 전방 범위 ?칸
공격판정 후방 범위 -
공격판정 우측 범위 ?칸
공격판정 좌측 범위 ?칸
경직량/다운/에어본 (수치or다운or에어본)
최하단 판정 ×
다운대상 데미지 감소율 ?%
이동거리 -
사정거리 -
고각 가능 여부 ×
슈퍼아머/무적 ×
상태이상 청각마비/?%
버프/디버프 -
비고 체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다.

FUS RO DAH!!

전방을 향해 포효를 내지른다. 의외로 자주 쓰게 되는데, 항상 궁을 켜고 다닐 수는 없으므로 응징과 이 스킬이 궁극기가 빠졌을 때의 운영법의 핵심이 된다.

여담으로, 다른 브루스 유저가 내지를 때 입을 주목해 보자. 입을 벌리는 걸 볼 수 있다.

Shift + LC : 맹수의 응징[편집 | 원본 편집]

쿨타임
?초
근접한 적을 향해 점프하여 내려찍으면서 공격하는 기술입니다. 다운된 적을 공격할 수 있습니다.
구성 충돌 충격파
데미지
대인:?.??
건물:?.??
고정 데미지+?.??공격력 고정 데미지+?.??공격력
판정 분류 근거리 근거리
공격판정 전방 범위 ?칸 ?칸
공격판정 후방 범위 ?칸 ?칸
공격판정 우측 범위 ?칸 ?칸
공격판정 좌측 범위 ?칸 ?칸
경직량/다운/에어본 에어본 에어본
최하단 판정
다운대상 데미지 감소율 ?% ?%
이동거리 ?칸


※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.

사정거리 -
고각 가능 여부 ○/× ○/×
슈퍼아머/무적 ×
상태이상 -
버프/디버프 -
비고 체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다.

척 보면 지옥구멍이나 엘보와 비슷한 모션이지만, 이 영감님은 에어본을 시켜버린다! 모든 적 상대로 띄우자마자 잡기로 연계하는 것도 가능하고, 가벼운 적 상대로는 띄우고 그대로 평타를 내질러도 맞는다. 어떻게 보면 아이스버그만큼이나, 혹은 그 이상으로 연계에 쓸만한 기술.

F : 숨통 끊기[편집 | 원본 편집]

쿨타임
?초
적을 잡아서 들어 올린 후 바닥에 강하게 내려찍어버립니다. 기술을 사용하는 동안에는 무적 상태입니다.
구성 단타
데미지
대인:?.??
건물:?.??
고정 데미지+?.??공격력
판정 분류 근거리
공격판정 전방 범위 잡힌 적
공격판정 후방 범위 잡힌 적
공격판정 우측 범위 잡힌 적
공격판정 좌측 범위 잡힌 적
경직량/다운/에어본 에어본
최하단 판정 ×
다운대상 데미지 감소율 ?%
이동거리 -
사정거리 -
고각 가능 여부 ×
슈퍼아머/무적 무적
상태이상 -
버프/디버프 -
비고 일반 잡기 판정

적을 잡아다가 냅다 꽂아버린다. 도일도 꽂아버리긴 하는데, 이 영감님은 방향조절이 되지 않는 게 특징.

뜨는 높이가 꽤나 높아서 가벼운 적 상대로는 꽂자마자 노차지 베어 러쉬가 들어가고, 궁을 켠 상태에서는 모든 적 상대로 들어간다.

Space : 추적자[편집 | 원본 편집]

쿨타임
?초
힘차게 점프하여 전진 후 내려찍으며 착지합니다. 착지 공격에 맞은 적은 다운됩니다.
구성 단타
데미지
대인:?.??
건물:?.??
고정 데미지+?.??공격력
판정 분류 근거리
공격판정 전방 범위 ?칸
공격판정 후방 범위 ?칸
공격판정 우측 범위 ?칸
공격판정 좌측 범위 ?칸
경직량/다운/에어본 에어본
최하단 판정
다운대상 데미지 감소율 ?%
이동거리 ?칸


※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.

사정거리 -
고각 가능 여부 ○/×
슈퍼아머/무적 -
상태이상 -
버프/디버프 -
비고 체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다.

생각보다 훌륭한 진입기 및 추노기

높게 떠서 조준한 지점에 착지한다. 거리가 무식하다 싶을 정도로 길어서, 아무리 빠른 적이 도망가더라도 추적자라는 이름값을 제대로 해 주는 모습을 보여주기도 한다.옆 동네에선 눈물이 추적추적하더니만

다만, 선딜이 좀 있어서 바야바처럼 탈출기로 쓰기는 어려운 편이다.

휠업 : 손톱 갈기[편집 | 원본 편집]

일정 시간동안 방어력이 조금 상승하는 효과가 발생합니다. 방어력 +?%

E : 기간틱 베어[편집 | 원본 편집]

쿨타임
?초
기력을 모아 일정 시간 동안 몸을 거대화합니다. 거대화된 브루스는 잡기(F) 공격을 당하지 않으며 다운되지 않습니다. 또한, 공격 범위와 방어력이 증가하지만 회피가 감소합니다.

거대화 상태로 공격당하면 방어력이 점점 증가하며 피격에 따른 경직이 줄어듭니다.

구성 변신
이동거리 -
사정거리 -
슈퍼아머/무적 ?초 안에 ?대 이상 피격시 ?초간 풀 슈퍼아머
상태이상 -
버프/디버프 방어력 +?%
피격시 방어력 +?%(최대 ?중첩)

회피 -?%-
비고 시전 중 잡기 불가
시전 중 다운되지 않음
체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다.

히익

곰같은 힘이여!!

브루스의 상징기

피로엔 브루~사!

시전하는 순간 덩치가 커지며 기본 잡기불가에 다운 면역을 달게 된다.[5] 온갖 스킬들의 범위가 늘어나기에, 궁을 켜는 순간 몇 가지 콤보가 추가로 들어갈 수 있게 된다.

추가로, 맞을 때마다 방어력이 추가로 늘어나기에 타격수로 상대를 보는 궁은 생각보다 위험해진다. 특히, ?초 안에 ?대 이상 맞을 경우 슈아가 붙는 패치 이후로는 더더욱. 신명나게 두들겨 패다가 갑자기 슈아가 달린 채 터벅터벅 걸어와서 덩 기덕 쿵 더러러러 하고 역관광당할 수도 있다.

유니크[편집 | 원본 편집]

손 유니크 : 거침없는 발톱[편집 | 원본 편집]

(유니크 이미지)

  • 공격력 +249
  • 하울링(LR) 효과확률 : +9%

평가

모자 유니크 : 황혼의 풍채[편집 | 원본 편집]

(유니크 이미지)

  • 치명타 +62.4%
  • 맹수의 응징(SL) 사정거리 : +15%

평가

셔츠 유니크 : 야성의 심장[편집 | 원본 편집]

(유니크 이미지)

  • 체력 : +3120
  • 맹수의 응징(SL) 인간추가공격력 : +12%

평가

허리 유니크 : 승리의 상징[편집 | 원본 편집]

(유니크 이미지)

  • 회피 +62.4%
  • 하울링(LR) 공격범위 : +10%

평가

바지 유니크 : 진중한 탐험가[편집 | 원본 편집]

(유니크 이미지)

  • 방어력 +35.2%
  • 베어 러쉬(R) 사정 거리 : +10%

평가

신발 유니크 : 기나긴 여정[편집 | 원본 편집]

(유니크 이미지)

  • 이동속도 +126
  • 베어 러쉬(R) 충전시간 : -20%

평가

목걸이 유니크 : 열정의 증거&행운의 증표[편집 | 원본 편집]

(공목 유니크 이미지)

  • 공격력 : +26
치명타 : +25%
회피 : -5%
이동속도 : +20
  • [기간틱 베어(E) : 버프 효과]
이동 속도 : +7%

(방목 유니크 이미지)

  • 방어력 : +13.29%
치명타 : -5%
회피 : +16%
이동속도 : +20
  • [기간틱 베어(E) : 버프 효과]
이동 속도 : +7%

평가

궁극기 유니크 : 뜨거운 맹세[편집 | 원본 편집]

(유니크 이미지)

  • 기간틱 베어(E) 쿨타임 : -5.88%
  • 기간틱 베어(E) 효과지속시간 : +9초
  • [기간틱 베어(E) : 버프 효과]
방어력 : + 9.3%

평가

장단점[편집 | 원본 편집]

장점[편집 | 원본 편집]

  • 강점
적과의 범위를 좁힐 수 있는 기술을 많이 보유하고 있습니다. '하울링'은 근접한 다수의 적을 무력화시킬 수 있어 전투를 유리하게 이끌어갈 수 있으며, 거대화 시에는 효과적으로 탱커의 역할을 수행할 수 있습니다.
  • 장점1
※장점1에 해당하는 내용을 적습니다.
  • 장점 2
※장점 2에 해당하는 내용을 적습니다.
  • 장점 3
※장점 3에 해당하는 내용을 적습니다.

단점[편집 | 원본 편집]

  • 약점
평타와 다운 기술의 사거리가 짧아 전진 스킬과 잘 조합하여 사용하지 않으면 적을 타격하기 어렵습니다. 거대화했을 때 다운되지 않고 피격 범위 또한 커지기 때문에 집중공격을 당할 수 있으니 주의해야 합니다.
  • 단점 1
※단점 1에 해당하는 내용을 적습니다.
  • 단점 2
※단점 2에 해당하는 내용을 적습니다.
  • 단점 3
※단점 3에 해당하는 내용을 적습니다.

NPC 브루스[편집 | 원본 편집]

주화와 장비를 교환해 준다. 2주마다 아이템이 바뀐다.

(APC)[편집 | 원본 편집]

※APC로 등장시 다른 AI와 달리 비범함(?)을 보이는 경우에만 적습니다.좋은 쪽으로든 나쁜 쪽으로든 비범하면 적습니다.

이야기 거리[편집 | 원본 편집]

※캐릭터에 대한 이야기를 적습니다.

플레이버 텍스트[편집 | 원본 편집]

내용 누설 주의 이 부분 아래에는 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소가 포함되어 있어, 열람에 주의가 필요합니다.
  • 3711181 침몰선 발견

해경은 신고를 받고 침몰한 선박을 부두로 인양하는 과정에서 선미 부분에 드러난 그랑플람의 표식을 발견하고 회사에 수사 협조를 요청한다. 회사는 이 배가 회사 소유의 무역선으로 선박이 노후되어 발생한 일이며, 사고를 당한 사람도 없고 잃어버린 자산이 없다는 이유로 수사를 종료해줄 것을 요구했다. 하지만 그랑플람 재단은 일부 선실에서 야수의 발톱자국이 발견되었고 해당 선박이 무역선이 아니라 그랑플람을 찾기 위해 사용하는 정찰선의 일종으로 입항을 하던 중 사고를 당한 것이라며 재조사를 요청했다.

  • 그가 어떤 경로로 그랑플람 재단 소속의 후원자가 되었는지는 전혀 알 수 없다. 그의 과거가 미스테리하다. 그가 가진 능력과 지금 보이는 성격이라면 분명 눈길을 끌었을 텐데, 아무도 그에 대해 아는 사람이 없다. 재단의 관계자들도 떠나 있던 그가 다시 합류한 지 얼마 되지 않았다고 밝히고 있다. 갑자기 나타난 그를 받아준 재단도 무언가를 숨기고 있는 것이 아닐까? 분명 이면에 감추고 있는 것이 있을 것이다. -요기 라즈, 지하연합의 스카우터 리포트
  • 불 같은 성격의 소유자인데다 나이도 꽤 많고, 접근하는 것조차 쉽지 않을 것 같아. 매력적인 능력을 가지고 있지만 조금 더 지켜볼 필요가 있어. 무언가 연결고리가 있으면 좋을 텐데. 현재로서는 같은 재단 소속인 마틴을 이용해보려는 것 말고는 방법이 없겠어. -브뤼노, 헬리오스의 스카우팅 노트

각주

  1. 근거리 방어력: -%/원거리 방어력: -%
  2. 최하단 판정이 없는 기술들은 대부분 다운대상 데미지 감소가 없습니다. 즉, 비탈길에 누워 있는 적에게는 최하단 판정이 없는 기술 한정 데미지가 보정없이 들어갑니다. 단, 다단히트기술의 경우 다운 데미지 감소가 똑같이 걸리기 때문에 하단 판정이 없어도 데미지 감소는 있을 수 있습니다. 예를 들어 티엔의 파죽지세, 레나의 금강쇄의 경우 각각 1타, 충돌은 최하단 판정이 없지만 다운대상 데미지 감소가 적용됩니다.
  3. 비슷하게 신비의 린의 염동파는, 다운된 대상을 잡아 내리칠 때 막타 충격파에 슈아크래시가 붙어 있다.
  4. 단, 이 경우 데미지는 0이 된다.하지만 싸다구 뎀지는 들어간다.
  5. 그렇다고 완전히 슈퍼아머는 아니기에 경직을 먹긴 한다.