클래시 오브 클랜 편집하기


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{{게임 정보
{{게임 정보
|게임이름 = 클래시 오브 클랜
| 제목        = 클래시 오브 클랜
|원어이름 = Clash of Clans
| 원제목      = Clash of Clans
|배경색  =
| 그림     = [[파일:CLASHOFCLANSLOGO.png]]
|글자색  =
| 설명      = 로고
|그림     = [[파일:CLASHOFCLANSLOGO.png|300픽셀]]
| 개발사     = SUPERCELL
|그림설명 = 로고
| 발행사      =  
|배급사  =
| 배급사      =  
|개발사   = [[슈퍼셀 (기업)|슈퍼셀]]
| 시리즈      =  
|제작    =  
| 엔진        =  
|작가    =  
| 버전        =  
|미술    =  
| 플랫폼      = [[안드로이드 (운영체제)|안드로이드]], [[iOS]]
|작곡가  =  
| 출시        = iOS : 2012년 7월 2일<br>안드로이드 : 2013년 10월 7일
|장르    = 전략형 소셜 게임
| 장르        = 전략형 소셜 게임
|출시일  = [[2012년]] [[7월 2일]] (iOS)<br />[[2013년]] [[10월 7일]] (And)
| 모드        =  
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|플랫폼  = [[iOS]], [[안드로이드 (운영체제)|안드로이드]]
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| 관련 사이트 =[http://clashofclans.co.kr/coc2015/coc/index.html 한국 공식 사이트]
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|웹사이트 = [http://clashofclans.co.kr/coc2015/coc/index.html 한국 공식 사이트]
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}}
}}
《'''클래시 오브 클랜'''》(Clash of Clans)은 [[슈퍼셀 (기업)|슈퍼셀]]에서 개발한 [[전략 게임]]이며 자신의 기지를 약탈로 성장 시키는 게임이다. 약칭은 '''COC''' 또는 '''클오클'''.
《'''클래시 오브 클랜'''》(Clash of Clans)은 [[슈퍼셀]]에서 개발한 [[전략 게임]]이며 자신의 기지를 [[약탈]]로 성장 시키는 게임이다.  


== 시스템 ==
== 시스템 ==
시작하면 자신의 마을이 나오며 자신의 마을에서는 병력을 훈련하며  건물을 강화하거나 군대를 육성할 수 있다. 방어시설은 자신의  마을을 지키기 위해 쓰이며 생산시설은 자원을 생산하고 군대에서 양성한 병력으로 침략하여 자원과 트로피를 획득 가능하다.
 
시작하면 자신의 마을이 나오며 자신의 마을에서는 병력을 훈련하며  건물을 강화하거나 [[군대]]를 육성할 수 있다. 방어시설은 자신의  마을을 지키기 위해 쓰이며 생산시설은 자원을 생산하고 군대에서 양성한 병력으로 침략하여 자원과 [[트로피]]를 획득가능하다. 이름이 길기 때문에 클오클, COC 등의 약칭으로 불리는 경우가 많다.


=== 건물 ===
=== 건물 ===
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훈련소나 암흑병사훈련소에서 훈련한 유닛들이 주둔하는 건물이다. 인구수 5차이가 꽤 큰 편으로, 최우선 업그레이드 대상이다. 비싸다고 업그레이드를 미루지 않는 것이 파밍과 클전에 좋다.
훈련소나 암흑병사훈련소에서 훈련한 유닛들이 주둔하는 건물이다. 인구수 5차이가 꽤 큰 편으로, 최우선 업그레이드 대상이다. 비싸다고 업그레이드를 미루지 않는 것이 파밍과 클전에 좋다.


크기가 4×4타일이다.
크기가 5×5타일로, 가장 큰 건물이다.


===== 훈련소 =====
===== 훈련소 =====
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===== 연구소 =====
===== 연구소 =====
연금술사들은 연구소에 어떤 어두운 비밀을 감추고 있을까요? 아무도 밝혀낼 용기를 내지 못했습니다. 우리가 아는 것은 단지 그들의 연구를 통해 마법과 유닛이 더욱 강력해지기 때문에 좋다는 것입니다!
병력이나 공격시 사용하는 주문을 연구(업그레이드)하는 건물. 물론 업그레이드에도 (다크)엘릭서와 시간을 요구하기때문에, 갓 마을회관을 업그레이드 했다면 제일 먼저 건설/업그레이드 해야하는 건물이다. 이 건물을 업그레이드해야 더 높은 단계의 연구가 해금된다. 유저들이 연구소가 유닛 연구와 연구소 업글을 동시에 할 수 있는지 자주 물어보는데, 동시 진행 가능하다. 만일 연구소 업글이 끝났는데 연구소 업글 시간보다 업글 시간이 짧았던 연구가 끝나지 않았다면 재접을 해보자.
참고로 모든 유닛(물약포함) 풀업에 걸리는 시간은 450일(!!!)이 넘는다. 연구소를 하루도 쉬지않고 돌려도 이 정도니 대부분의 일반적인 유저들은 유닛풀업을 보는데 1년반 이상은 잡고 있어야한단 이야기.. 이 기간동안 어떻게든 유저의 현질을 한번만이라도 유도하면 성공~!
{{날짜/출력|2014-12-11}} 겨울 패치로 체력이 상향되었다.
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===== 마법 제작소 =====
===== 마법 제작소 =====
마법 제작소는 전장에서 활약하는 것보다 마법 무기를 제작하는 것이 능숙한 베테랑 마법사들이 머무는 곳입니다. 강력한 공격용 마법을 사용하여 전투의 흐름을 원하는 방향으로 바꾸세요!
마을 공격시 번개를 떨궈서 건물을 부수거나 아군을 회복시키거나, 미쳐 날뛰게 하는 등의 유용한 주문을 제작하여 준비하는 건물. 무슨 커다란 솥처럼 생겼는데 여기서 마법을 만드는 것. 업그레이드를 할수록 생산할 수 있는 마법 종류와 장전 용량이 늘어난다. 최대 장전 용량은 10. 당연하지만 업그레이드 중에는 마법 제작이 불가능하지만, 미리 생산해 놓은 마법은 마법 제작소 업그레이드 중에도 사용할 수 있다.
매우 중요한 건물이기 때문에 업그레이드 기간은 그다지 길지 않지만, 업그레이드가 진행되는 동안은 전투력이 치명적으로 약화되므로 보석을 써서 당겨짓는 경우가 상당히 많다. 건물의 책으로 즉시 완료하는 것을 추천한다. 클랜전에서 마법이 있는 것과 없는 것은 천지차이다.
{{날짜/출력|2014-12-11}} 겨울 패치로 체력이 상향되었다.
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===== 암흑 병사 훈련소 =====
===== 암흑 병사 훈련소 =====
암흑 병사 훈련소는 다크 엘릭서에서 태어난 생물을 소환합니다. 암흑 병사 훈련소를 업그레이드하면 독특한 전투 기술을 지닌 새로운 유닛들을 소환할 수 있습니다.
다크엘릭서를 이용한 고급 병력을 생산하는 건물이다.
업글시간이 굉장이 긴데, 골렘,위치,라바 하운드 등 파밍에선 잘 쓰이지 않지만 클랜전에서 매우 유용하게 쓰이는 병력들을 뽑을 수 있으므로 신경써서 업글해주자.
마을 회관 8레벨때 1개를 더 지을 수 있어서 총 2개를 지을 수 있다.
다크 배럭이 1개인 7홀에서 다크 배럭을 2레벨로 올릴 때 미니언은 봉인된다.
최대 건설 개수가 2개 밖에 안 되어서 하나를 업그래이드 하고 있으면 암흑 유닛들의 훈련시간이 모두 2배가 된다. 업그레이드 시간도 길어 상당히 불편하다.
{{날짜/출력|2014-12-11}} 겨울 패치로 체력이 상향되었다.
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단일 표적모드는 처음 공격력이 심각하게 낮지만 점점 강해지며, 마지막 단계에서는 DPS가 1000 이상으로, 골렘도 순식간에 없애버리는 공격을 한다. 하나의 강한 유닛에게 좋지만, 물량으로 오면 상대하기 힘들다. 처음 공격력이 매우 미약하기 때문이다. 싱글인페로도 불린다.
단일 표적모드는 처음 공격력이 심각하게 낮지만 점점 강해지며, 마지막 단계에서는 DPS가 1000 이상으로, 골렘도 순식간에 없애버리는 공격을 한다. 하나의 강한 유닛에게 좋지만, 물량으로 오면 상대하기 힘들다. 처음 공격력이 매우 미약하기 때문이다. 싱글인페로도 불린다.


다중 표적모드는 한 번에 5명의 유닛을 공격한다. 멀티인페라고도 불린다. 공격력은 단일 타켓 방어시설의 절반가량된다.
다중 표적모드는 한 번에 5명의 유닛을 공격한다. 멀티인페라고도 불린다. 공격력은 단일 타켓 방어시설의 절반가량된다.  


두 모드의 인페르노 타워를 구분하는 방법은 위에 인페르노 빔이 나오는 부분이 동그랗고 납작한 세워진 접시같은 모양이면 싱글모드, 축구공같은 모양이면 멀티모드이다. 체력은 대형 석궁보다 약간 낮다. 차지하는 공간도 약간 작은 2×2이다.
두 모드의 인페르노 타워를 구분하는 방법은 위에 인페르노 빔이 나오는 부분이 동그랗고 납작한 세워진 접시같은 모양이면 싱글모드, 축구공같은 모양이면 멀티모드이다. 체력은 대형 석궁보다 약간 낮다. 차지하는 공간도 약간 작은 2×2이다.
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인구수 1, 약간 높은 체력과 공격력, 약간 느린 이동속도를 가진 근접유닛이다. 가격도 싸고 훈련시간도 짧다. 모이면 장벽이고 마을회관이고 뭐고 순식간에 부수지만, 인구수가 1인 만큼 개개인의 능력치가 매우 낮고 모여다닌다는 특성탓에 광역피해에 취약하다. 치유 마법을 뿌려주면 쉽게 죽지 않는다. 클전보다는 파밍에 쓰인다. 바바리안 킹 스킬로 소환되는 유닛이다.
인구수 1, 약간 높은 체력과 공격력, 약간 느린 이동속도를 가진 근접유닛이다. 가격도 싸고 훈련시간도 짧다. 모이면 장벽이고 마을회관이고 뭐고 순식간에 부수지만, 인구수가 1인 만큼 개개인의 능력치가 매우 낮고 모여다닌다는 특성탓에 광역피해에 취약하다. 치유 마법을 뿌려주면 쉽게 죽지 않는다. 클전보다는 파밍에 쓰인다. 바바리안 킹 스킬로 소환되는 유닛이다.
* 상대하기 좋은 방어시설<ref>지상유닛을 공격할 수 없는 대공포와 바람방출기는 제외</ref>
* 상대하기 좋은 방어시설<ref>지상유닛을 공격할 수 없는 대공포와 바람방출기는 제외</ref>
** 모든 단일 방어시설
** 모든 단일 방어시설
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** 개체수가 적은 단일공격 지상유닛
** 개체수가 적은 단일공격 지상유닛
**: 자이언트, '''P.E.K.K.A.''', 광부, 호그라이더. 이들은 단일공격에다 선딜레이도 긴 편이라 다수의 바바리안을 상대하기 어려우며 오히려 바바리안에게 다굴당해 죽기 쉽다. 골렘은 데스대미지로 바바리안이 폭사하기 때문에 제외되었다.
**: 자이언트, '''P.E.K.K.A.''', 광부, 호그라이더. 이들은 단일공격에다 선딜레이도 긴 편이라 다수의 바바리안을 상대하기 어려우며 오히려 바바리안에게 다굴당해 죽기 쉽다. 골렘은 데스대미지로 바바리안이 폭사하기 때문에 제외되었다.
* 상대하기 힘든 방어시설
* 상대하기 힘든 방어시설
** 광역공격을 하는 방어시설
** 광역공격을 하는 방어시설
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인구수는 1이며, 체력은 굉장히 낮다. 만렙 기준으로 소환형 유닛인 해골을 제외하고 가장 체력이 낮은 유닛이다. 공격력도 바바리안보다 약간 낮지만, 원거리 공격이 가능해 장벽 너머의 건물도 공격할 수 있고 공중 유닛도 공격할 수 있다. 바바리안만큼은 아니지만 아처또한 훈련비용과 시간이 매우 적게 든다. 참고로 아처의 훈련비용은 동레벨 바바리안의 훈련비용의 정확히 2배이다. 아처는 바바리안보다도 광역 공격에 취약하지만 원거리 공격이라는 특성 덕에 띄엄띄엄 배치할 수 있어 오히려 바바리안보다 더 잘 생존할 수도 있다. 그래도 아처만으로 공격하는 것은 무리이며, 바바리안이나 자이언트와 같은 탱커가 있는 것이 좋다.
인구수는 1이며, 체력은 굉장히 낮다. 만렙 기준으로 소환형 유닛인 해골을 제외하고 가장 체력이 낮은 유닛이다. 공격력도 바바리안보다 약간 낮지만, 원거리 공격이 가능해 장벽 너머의 건물도 공격할 수 있고 공중 유닛도 공격할 수 있다. 바바리안만큼은 아니지만 아처또한 훈련비용과 시간이 매우 적게 든다. 참고로 아처의 훈련비용은 동레벨 바바리안의 훈련비용의 정확히 2배이다. 아처는 바바리안보다도 광역 공격에 취약하지만 원거리 공격이라는 특성 덕에 띄엄띄엄 배치할 수 있어 오히려 바바리안보다 더 잘 생존할 수도 있다. 그래도 아처만으로 공격하는 것은 무리이며, 바바리안이나 자이언트와 같은 탱커가 있는 것이 좋다.
* 상대하기 좋은 방어시설<ref>지상유닛을 공격할 수 없는 대공포와 바람방출기는 제외</ref>
* 상대하기 좋은 방어시설<ref>지상유닛을 공격할 수 없는 대공포와 바람방출기는 제외</ref>
** 모든 단일 방어시설
** 모든 단일 방어시설
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***: 아처는 개개인의 체력이 낮아 싱글인페의 장점인 극딜이 사실상 없어져버리며 아처를 새로 타켓팅할 때마다 대미지가 초기화되기에 아처를 빠르게 처리하기에 적절하지 않다.
***: 아처는 개개인의 체력이 낮아 싱글인페의 장점인 극딜이 사실상 없어져버리며 아처를 새로 타켓팅할 때마다 대미지가 초기화되기에 아처를 빠르게 처리하기에 적절하지 않다.
* 상대하기 좋은 유닛
* 상대하기 좋은 유닛
*: 아처는 물량 유닛이기에 단일 유닛에게 강하며, 물론 물량전에서도 선제 공격을 할 수 있고, 드래곤과 같은 광역 공격 유닛들도 아처 무리가 둘러싸버리면 그만이라 웬만한 유닛은 아처로 쉽게 처치할 수 있다. 다만 발키리를 상대하는 데에는 아처가 많이 필요하다.
*: 아처는 물량 유닛이기에 단일 유닛에게 강하며, 물론 물량전에서도 선제 공격을 할 수 있고, 드래곤과 같은 광역 공격 유닛들도 아처 무리가 둘러싸버리면 그만이라 왠만한 유닛은 아처로 쉽게 처치할 수 있다. 다만 발키리를 상대하는 데에는 아처가 많이 필요하다.
 
* 상대하기 힘든 방어시설
* 상대하기 힘든 방어시설
** 광역공격을 하는 방어시설
** 광역공격을 하는 방어시설
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엄청난 대미지를 자랑하는 원거리 딜러 유닛이다. 원거리 딜러답게 낮은 체력, 높은 공격력을 가졌다.
엄청난 대미지를 자랑하는 원거리 딜러 유닛이다. 원거리 딜러답게 낮은 체력, 높은 공격력을 가졌다.


체력이 낮기 때문에 자이언트, 골렘과 조합된다. 길정리 유닛으로도 자주 쓰이는 유닛이다. 모이면 웬만한 건물은 집중포격으로 부숴버리고, 클랜성 유닛이나 아처퀸, 바바리안 킹도 순식간에 잡는다. 다만 체력이 낮아 찔끔찔끔 들어오는 광역피해에도 체력이 쉽게 까인다. 당장 클랜전에서 사용되는 조합에도 골페위, 골위호, 골발위 등 수많은 지상 조합에서 메인 딜러로 사용되며, 메인 유닛이 아니더라도 길정리 용도로 사용하는 경우도 많다.
체력이 낮기 때문에 자이언트, 골렘과 조합된다. 길정리 유닛으로도 자주 쓰이는 유닛이다. 모이면 왠만한 건물은 집중포격으로 부숴버리고, 클랜성 유닛이나 아처퀸, 바바리안 킹도 순식간에 잡는다. 다만 체력이 낮아 찔끔찔끔 들어오는 광역피해에도 체력이 쉽게 까인다. 당장 클랜전에서 사용되는 조합에도 골페위, 골위호, 골발위 등 수많은 지상 조합에서 메인 딜러로 사용되며, 메인 유닛이 아니더라도 길정리 용도로 사용하는 경우도 많다.


방어용도로는 지상, 공중 가리지 않고 무시무시한 광역피해를 주는 아주 좋은 유닛이다.
방어용도로는 지상, 공중 가리지 않고 무시무시한 광역피해를 주는 아주 좋은 유닛이다.
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드래곤을 뛰어넘는 능력치와 인구수를 가진 지상 유닛이다. 이름 봐서는 무슨 약자인 것 같은데 일단은 "페카"라고 불리고 있다. 일단 라바, 골렘 다음으로 체력이 높고, 초당 공격력은 가장 높다. 그렇기 때문에 방어시설 한 두개의 공격은 쉽게 받아내면서 순식간에 건물과 장벽을 부숴버린다. 점핑트랩을 무시한다는 것도 하나의 메리트이다. 칼질 한 두방이면 체력이 높지 않은 건물은 부숴지며, 분노마법을 뿌리면 진짜로 엄청난 대미지를 자랑한다. 대신 공격 속도는 느려서 해골함정이나 바바리안, 아처 등 물량유닛에 약한 모습을 보인다.
드래곤을 뛰어넘는 능력치와 인구수를 가진 지상 유닛이다. 이름 봐서는 무슨 약자인 것 같은데 일단은 "페카"라고 불리고 있다. 일단 라바, 골렘 다음으로 체력이 높고, 초당 공격력은 가장 높다. 그렇기 때문에 방어시설 한 두개의 공격은 쉽게 받아내면서 순식간에 건물과 장벽을 부숴버린다. 점핑트랩을 무시한다는 것도 하나의 메리트이다. 칼질 한 두방이면 체력이 높지 않은 건물은 부숴지며, 분노마법을 뿌리면 진짜로 엄청난 대미지를 자랑한다. 대신 공격 속도는 느려서 해골함정이나 바바리안, 아처 등 물량유닛에 약한 모습을 보인다.


방어용도로는 무난한 유닛이다. P.E.K.K.A.의 공격 한 두방으로 웬만한 유닛은 죽어나간다. 체력이 높은 골렘이나 같은 P.E.K.K.A., 바바리안 킹 정도가 되야 어느 정도 버틴다. 오히려 그런 체력이 높은 유닛에 딜로스없이 들어가는 대미지가 더 무섭다. 대신 공중유닛을 방어할 수 없고, 마녀나 다수의 바바리안, 아처에 약하다.
방어용도로는 무난한 유닛이다. P.E.K.K.A.의 공격 한 두방으로 왠만한 유닛은 죽어나간다. 체력이 높은 골렘이나 같은 P.E.K.K.A., 바바리안 킹 정도가 되야 어느 정도 버틴다. 오히려 그런 체력이 높은 유닛에 딜로스없이 들어가는 대미지가 더 무섭다. 대신 공중유닛을 방어할 수 없고, 마녀나 다수의 바바리안, 아처에 약하다.


===== 베이비 드래곤 =====
===== 베이비 드래곤 =====


인구수는 10으로, 드래곤의 절반이다. 이동속도는 20으로, 빠르지도 느리지도 않다. 왜 더 성장한 드래곤의 이동속도가 16인지는 의문이다. 주변에 공중유닛이 없으면 분노하여 공격력과 공격속도가 2배가 된다. 그러니까 DPS가 4배로 늘어난다.
인구수는 10으로, 드래곤의 절반이다. 이동속도는 20으로, 빠르지도 느리지도 않다. 왜 더 성장한 드래곤의 이동속도가 16인지는 의문이다. 주변에 공중유닛이 없으면 분노하여 공격력과 공격속도가 2배가 된다. 그러니까 DPS가 4배로 늘어난다.  


체력이 낮지 않고 혼자 있으면 DPS가 크게 상승하기 때문에 길정리용 유닛으로 좋다. 퀸힐러를 할 때 미니언이나 마법사로 정리하기 어려운 경우에 사용된다. 러시를 하기에는 기본 스탯이 애매하여 쉽게 죽어나가기 때문에 메인 유닛으로 사용되는 경우는 거의 없다.
체력이 낮지 않고 혼자 있으면 DPS가 크게 상승하기 때문에 길정리용 유닛으로 좋다. 퀸힐러를 할 때 미니언이나 마법사로 정리하기 어려운 경우에 사용된다. 러시를 하기에는 기본 스탯이 애매하여 쉽게 죽어나가기 때문에 메인 유닛으로 사용되는 경우는 거의 없다.
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===== 일렉트로 드래곤 =====
===== 일렉트로 드래곤 =====


12홀 업데이트로 새로 추가된 공중유닛으로, 11홀부터 사용할 수 있다.  드래곤보다도 강력한 체력과 공격력을 가졌지만, 30이라는 인구수와 처참한 공격속도, 이동속도가 단점이다. 또한 드래곤이라 그런지 선딜레이가 특히 길고 멍청하다. 하지만 체인 공격으로 최대 5개 표적을 공격할 수 있다. 대공포를 사거리 밖에서 공격할 수 있다! 체인 공격은 점점 공격력이 약해지는 식이다. 방어용도로는 공격력은 무지막지하게 높지만 공격속도가 발목을 잡는다. 한 대를 때리느냐가 중요한 유닛.
12홀 업데이트로 새로 추가된 공중유닛으로, 11홀부터 사용할 수 있다.  드래곤보다도 강력한 체력과 공격력을 가졌지만, 30이라는 인구수와 처참한 공격속도, 이동속도가 단점이다. 또한 드래곤이라 그런지 선딜레이가 특히 길고 멍청하다. 하지만 체인 공격으로 최대 5개 표적을 공격할 수 있다. 대공포를 사거리 밖에서 공격할 수 있다!


==== 다크엘릭서 유닛 ====
==== 다크엘릭서 유닛 ====
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마법사타워와 멀티 인페르노타워에 약하며, 특히 유도기능이 있고 광역범위도 넓으면서 무조건 일격사라서
마법사타워와 멀티 인페르노타워에 약하며, 특히 유도기능이 있고 광역범위도 넓으면서 무조건 일격사라서
치유마법도 의미가 없는 대공폭탄, 독수리포탑에 매우 약하니 공격시 주의해야 한다.
치유마법도 의미가 없는 대공폭탄, 독수리포탑에 매우 약하니 공격시 주의해야 한다.  


공중유닛 중에는 유일하게 대공포에 강세를 보인다. 미니언이 몰려가서 대공포를 다굴하면 대공포가 혼란스러워하다 금방 부서진다. 다만 멀리서 대공포가 미니언을 저격하면 꽤 금방 죽는다.
공중유닛 중에는 유일하게 대공포에 강세를 보인다. 미니언이 몰려가서 대공포를 다굴하면 대공포가 혼란스러워하다 금방 부서진다. 다만 멀리서 대공포가 미니언을 저격하면 꽤 금방 죽는다.
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호그라이더가 발키리, 골렘, 마녀 등에 비교하면 많이 비싼 건 아니지만 보통 15기 이상 다수를 사용하니까 다크엘릭서를 많이 사용한다. 그리고 방어시설을 모두 파괴하지 못하면 자원을 하나도 약탈할 수가 없어서 파밍에서는 이벤트가 아닌 이상 보기 힘들다.
호그라이더가 발키리, 골렘, 마녀 등에 비교하면 많이 비싼 건 아니지만 보통 15기 이상 다수를 사용하니까 다크엘릭서를 많이 사용한다. 그리고 방어시설을 모두 파괴하지 못하면 자원을 하나도 약탈할 수가 없어서 파밍에서는 이벤트가 아닌 이상 보기 힘들다.


1, 2레벨엔 돌망치를 들지만 3레벨에 철망치로 바뀐다. 5레벨부터 머리카락이 주황색이 되며 6레벨은 망치가 도깨비방망이처럼 꾸며지고, 7레벨이 되면 망치가 붉게 빛나면서 모히칸이 다시 검은색이 되고 머리에 붉은 색 띠를 맨다.
1, 2레벨엔 돌망치를 들지만 3레벨에 철망치로 바뀐다. 5레벨부터 머리카락이 주황색이 되며 6레벨은 망치가 도깨비방망이처럼 꾸며지고, 7레벨이 되면 망치가 붉게 빛나면서 모히칸이 다시 검은색이 되고 머리에 붉은 색 띠를 맨다.  


===== 발키리 =====
===== 발키리 =====
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무엇보다 발키리는 도끼를 들고 훨윈드를 시전하여 광역공격을 한다. 그래서 건물 사이사이에 들어가서 한 번에 2개의 건물을 공격할 수 있는 것이 큰 특징이다.
무엇보다 발키리는 도끼를 들고 훨윈드를 시전하여 광역공격을 한다. 그래서 건물 사이사이에 들어가서 한 번에 2개의 건물을 공격할 수 있는 것이 큰 특징이다.


발키리도 다수를 한 번에 사용한다. 발키리 여럿이 모이면 건물이 순식간에 부수며, 훨윈드 몇 번만 해주면 장벽도 부서진다. 또 마법과의 궁합이 뛰어난 점도 장점이다. 치유마법, 분노마법, 이동마법 모두 발키리와 잘 맞는다. 다만 마법 범위를 금방 빠져나가고 동선을 잘 예측해서 마법을 사용해야 한다.
발키리도 다수를 한 번에 사용한다. 발키리 여럿이 모이면 건물이 순식간에 부수며, 훨윈드 몇 번만 해주면 장벽도 부서진다. 또 마법과의 궁합이 뛰어난 점도 장점이다. 치유마법, 분노마법, 이동마법 모두 발키리와 잘 맞는다.


원래 이 유닛은 인기가 매우 없는 유닛이었다. 유저들 사이에 발키리는 쓰레기라는 인식이 강했었다. 하지만 2015년에 체력이 줄었지만 공격력이 증가하며 '''첫 공격속도(선딜레이)가 거의 없어지는'''큰 버프를 받았다. 동시에 5레벨 발키리가 추가되어 10홀에서도 강력한 유닛이 되었다. 이.패치에서 해골이 너프되면서 메타가 마녀에서 발키리로 옮겨갔다. 8홀에서 11홀까지 발키리는 굉장히 강력한 유닛이 되었다.
원래 이 유닛은 인기가 매우 없는 유닛이었다. 유저들 사이에 발키리는 쓰레기라는 인식이 강했었다. 하지만 2015년에 체력이 줄었지만 공격력이 증가하며 '''첫 공격속도(선딜레이)가 거의 없어지는'''큰 버프를 받았다. 동시에 5레벨 발키리가 추가되어 10홀에서도 강력한 유닛이 되었다. 이.패치에서 해골이 너프되면서 메타가 마녀에서 발키리로 옮겨갔다. 8홀에서 11홀까지 발키리는 굉장히 강력한 유닛이 되었다.
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===== 마녀 =====
===== 마녀 =====
인구수 12의 원거리 지상 유닛으로, 인구수 대비 매우 낮은 체력과 공격력을 가졌다. 하지만 주기적으로 해골을 소환하는 굉장한 능력을 가졌다. 공격력아 받쳐주지 못하지만 공격속도가 빠르고, 아처보다도 사거리가 길다. 한 번에 소환하는 해골은 4마리이며, 마녀 한 마리당 소환 가능한 최대 해골 수는 2×(마녀의 레벨)+4마리 이다. 해골이 많을 수록 공격이 훨씬 강해지기 때문에 다수의 마녀를 한 번에 배치하는 공격이 일반적이다. 장벽과 마법사타워에 약하니 주의하자.
====== 해골 ======
마녀가 주기적으로 소환하는 유닛으로, 마녀의 레벨과 관계없이 체력은 30, 초당공격력은 25로 고정된다. 해골함정이나 해골마법에서 소환되는 해골과 같다. 스펙도 매우 낮고 근접유닛이지만, 해골이 죽어도 마녀는 해골을 다시 소환할 수 있다. 다수가 몰려다니기 때문에 광역공격에 매우 취약하다. 함정을 발동시키지 않는다.


===== 라바 하운드 =====
===== 라바 하운드 =====
공중버전 골렘. 인구수는 30이며, 대공포→방어시설→기타 건물이라는 2중 선호대상을 가지고 있다. 체력은 골렘보다 높지만 초당공격력은 1레벨 10, 5레벨 18로 거의 없다시피한 수준이다. 일단 배치되면 대공포로 날아가 대공포 하나는 차단시켜버리므로 다른 공중유닛이 맘껏 활개치게 해준다. 하지만 순식간에 대공포로 날아가므로 주변 방어시설의 어그로까지 끌어 빠르게 터지기 때문에 후속병력을 신속하게 투입해야 한다. 사망시 주변에 데스대미지를 주고 라바펍이 퍼져 나온다.
====== 라바펍 ======
라바하운드가 죽으면 나오는 유닛. 한 번에 여러 기가 넓게 퍼지며, 나오는 라바펍의 수는 라바 하운드의 레벨에 따라 2기 씩 늘어난다. 라바 하운드와 다르게 대미지는 1레벨 미니언과 같은 수준으로 꽤 쏠쏠하지만, 반대로 체력이 약하다. 우선 공격 대상이 없기에 미니언이 8~16기 나온다고 보면 된다.


===== 볼러 =====
===== 볼러 =====
인구수 6의 지상 원거리 유닛. 우선적 공격 대상이 없고 공중유닛은 공격할 수 없다. 마법사에 비해 공격력은 부족하지만 체력이 더 높아 안정적이며 선딜레이가 없어 돌파력이 우수하다. 바위를 던져 공격하는데, 이 바위는 목표에 맞고 한 번더 튕겨서 뒤에 있는 건물까지 공격할 수 있다. 다만 광역 범위가 그리 넓지는 않다. 현재 대부분 지상 조합의 주요 딜러로써 활약하고 있는 유닛이다.


==== 영웅 ====
==== 영웅 ====
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== 게임 플레이 ==
== 게임 플레이 ==
유닛을 훈련하고 다른 마을을 침략하는 방식이다.


=== 싱글 플레이 ===
=== 싱글 플레이 ===
설정상 고블린의 마을을 공격하는 것이다. 총 75개의 마을을 순차적으로 클리어하는 식이다(갈림길도 있다). 튜토리얼 진행 시에 첫번째 마을을 깨게 된다. 한 번 자원을 털어버리면 다시 공격해도 그 자원을 얻을 수 없기 때문에 지속적으로 자원을 얻기는 힘들다. 다만 후반에 갈 수록 얻을 수 있는 자원 양이 굉장히 많아지고 다크 엘릭서 수급도 가능하다. 게다가 아무리 공격해도 보호막이 사라지거나 줄어들지 않는다. 여기서 일정량의 별을 획득하면 도전과제가 클리어 된다.


=== 멀티 플레이 ===
=== 멀티 플레이 ===
다른 유저의 마을을 직접 공격하는 시스템으로 게임의 메인이 된다. 아마 게임을 플레이 하며 가장 많이 이용할 것이다. 유저들 사이에서는 일반적으로 "파밍"이라 불린다.
다른 유저를 공격해 승리하면 골드, 엘릭서, 다크 엘릭서를 약탈할 수 있으며 트로피를 획득할 수 있다. 트로피를 400개 이상 얻으면 리그에 진입하며 공격 승리 시 파괴 퍼센테이지에 따라 리그 보너스를 얻으며, 하루에 한 번씩 별 보너스를 얻을 수 있다. 또한 트로피가 게임 내 또는 지역(나라)에서 순위에 들면 최상위 유저에 랭크된다.
일반적으로는 자원이나 트로피를 수급하는데 이용하지만 공격 실패 시에는 훈련 비용보다 얻는 자원이 적어서 적자가 날 수 있으니 공격 대상을 잘 정해야 한다.
=== 클랜전 ===
클랜 간의 전쟁이다. 규모는 5 대 5, 10 대 10, 15 대 15, 20 대 20, 25 대 25, 30 대 30, 40 대 40, 50 대 50이 있다. 최소한의 훈련 비용으로 최대의 이득을 보는 것이 목적인 파밍과 다르게 대부분의 클랜전은 최고의 공격으로 최대한의 별과 파괴율을 내는 것을 목적으로 한다. 또한 방어 배치도 어차피 자원은 털리지 않기 때문에 저장소보다는 마을회관과 중요 방어시설을 보호하는 것에 집중하며 그에 맞게 방어 클랜성에는 적의 공격에 효과적으로 대비할 수 있는 강력한 유닛을 지원한다.
이러한 클랜전을 메인으로 하는 전쟁 클랜도 굉장히 많다.
==== 클랜전 리그 ====
클랜에도 리그 시스템이 생겼다. 클랜전 리그는 8개의 같은 리그의 클랜이 7회에 걸친 15 대 15 클랜전을 8일 동안 하여 총 획득 별과 파괴율로 등수를 메겨서 1위와 2위 클랜은 상위 리그로, 7위와 8위 클랜은 하위 리그로 강등시킨다.
== 클랜 ==
클래시 오브 클랜의 친목 시스템. 생성에는 40,000 골드가 소요된다. 최대 50명의 클랜원을 수용할 수 있다. 클랜원끼리는 서로 지원을 통하여 유닛을 주고 받을 수 있으며, 클랜성 레벨에 따라 마법과 시즈머신도 주고 받을 수 있다. 또한 같이 클랜전을 진행할 수 있다.
'''대표'''
클랜의 장. 영어로는 Leader. 클랜에 단 한 명 존재할 수 있다. 없을 수도 없고 두 명 이상 존재할 수도 없다. 자기자신을 제외한 모든 클랜의 멤버들을 승급, 강등하고 추방할 수 있으며, 클랜전과 클랜전 리그에 참여할 멤버를 골라 전쟁을 진행할 수 있고, 클랜 편지를 보낼 수 있다. 또 공동대표에게 대표 직위를 위임할 수 있다. 이 경우 자신은 공동대표로 강등된다. 하지만 클랜을 탈퇴할 수 없다. 또 대표가 [[잠수]]를 타도 자동으로 대표직이 위임되거나 추방되는 시스템이 전혀 없기 때문에 대표가 잠수를 타거나 [[정치질]]을 해대는 등 문제가 있으면 클랜이 망하기 쉽다.
'''공동대표'''
대표 다음으로 높은 직위이다. 장로와 멤버의 직위를 승급, 강등시킬 수 있다. 장로를 공동대표로 승급시키는 것도 가능하다. 다만 그 다음에 그 유저를 관리할 수가 없다. 클랜전 진행, 클랜 편지 전송또한 할 수 있다. 사실상 대표 승급과 강등 빼고 다 할 수 있는 직위. 또한 이름에 맞게 여러 명이 할 수 있다. 심지어는 대표를 뺀 나머지 모두가 공동대표인 것도 가능하다. 물론 한 명도 없는 것도 가능하다.
'''장로'''
클랜전 진행이나 클랜 초대 편지를 보낼 수 없다. 할 수 있는 일이라고는 초대 한정 클랜에서의 클랜 가입 승낙과 거절, 멤버 추방 밖에 없다. 멤버를 한 명 추방하면 20분 동안 추방을 할 수 없는 페널티가 있다. 장로 역시 없을 수도 있고 많을 수도 있다.
'''멤버'''
가장 하위 직급. 클랜 초대 편지를 보낼 수도 없으며 추방도 불가능하다. 클랜에 가입하면 기본적으로 이 직위이다.
== 장인 기지 ==
2017년 추가된 시스템. 본 마을에서 배를 타고 이동하면 나오는 마을로, 배경이 밤이다. 본 마을과 별도로 키울 수 있다. 또한 여기서는 서로 마을을 공격하며 자원을 약탈당하지 않으면서 이긴 쪽만 보상을 받는 식이라 자원을 훨씬 안정적으로 보관할 수 있다. 또 유닛과 영웅이 다르고 마법과 시즈 머신, 클랜성 지원은 없어 아예 새로운 게임을 플레이하는 수준이다.
== 전략 ==
전략은 보통 공격 전략을 말하는데, 마을 회관 레벨에 따라 사용할 수 있는 유닛, 마법, 영웅, 레벨이 달라지기 때문에 보통 마을회관 레벨로 구분을 한다. 이게 제대로 안 되어 있으면 유닛과 마법 조합이 엉망이 되며, 조합이 제대로 되어 있어도 운용법을 몰라 해골 돌격병이 공격을 받아주고 골렘은 장벽을 부수며 발키리와 볼러는 훈련소나 부수다가 대포와 아처 타워에 저격당하고 결국 공격 실패로 이어지게 된다.
또 이건 공격/방어 포함 게임 전체에 이어지는 건데 마을 회관 레벨을 막 올리지 않는 것이 좋다. 특히 파밍 페널티가 붙어 자원 수급이 굉장히 어려워지게 된다.
=== 공격 전략 ===
==== 2홀~3홀 ====
{|class="wikitable"
|+ 사용 가능한 유닛
|- align=center
! 유닛 !! 바바리안 !! 아처 !! 자이언트 !! 고블린 !! 해골 돌격병
|- align=center
! 2홀
| 1레벨 || 1레벨 || 1레벨 || - || -
|-align=center
! 3홀
| 2레벨 || 2레벨 || 1레벨 || 2레벨 || 1레벨
|}
* '''올 바바리안'''
*: 훈련소가 모두 1레벨일 때 강제적으로 사용되는 조합. 아마 이 때는 대부분의 플레이어들의 방어시설이 대포 1~2개, 어쩌다 아처타워 하나 정도일테니 대포쪽에 바바리안들을 무더기로 보내주면 된다. 방어시설 레벨에 따라 다르지만 1레벨 바바리안 6~10명 정도 붙어서 공격하면 파괴된다.
* '''바처 조합'''
*: 바바리안 + 아처 조합. 2레벨 훈련소만 있어도 사용 가능하니 비교적 빠르게 사용 가능하면서도 안정적인 조합. 박격포가 없는 마을에서는 바바리안과 아처를 빠르게 제압할 방어시설이 없으니 막기 힘들다. 바바리안은 아처가 받을 공격을 받아주면서 앞의 건물을 파괴하고 아처는 바바리안이 처리하기 어려운 장벽 뒤의 방어시설을 공격한다. 또 올바바나 올아처는 유닛들이 폭탄에 몰살하기 쉬운데 둘을 섞으면 한 번에 몰살당하기는 어렵다. 유닛들을 그냥 한 점에 몰아서 투입하면 광역공격에 몰살당하기 쉬우기 잘 산개해서 뿌리는 것이 좋다.
* '''자바처 조합'''
*: 자이언트 + 바바리안 + 아처 조합. 체력이 높은 자이언트를 섞어주어 더 잘 버티는 조합. 자이언트는 인구수가 5라서 많이 사용할 수 없으며 방어시설부터 공격한다는 것을 알아야 한다. 게다가 자이언트는 바바리안이나 아처 5명보다 공격력이 많이 떨어지니 공격력이 부족할 수 있다. 5레벨 훈련소가 있다면 장벽을 파괴하기 위해 해골돌격병 1~2기 정도 섞어주는 것도 좋다. 유닛 구성이 좀 중요해지는데 자이언트:바바리안:아처=1:4:5 정도면 된다. 먼저 자이언트가 대포나 아처타워등 방어시설을 공격하게 배치하고 바바리안과 아처를 그 뒤에 넓게 뿌리면 된다.
* '''고블린 활용'''
*: 고블린은 자원시설을 먼저 공격하고 자원시설에 2배의 대미지를 주는 유닛이다. 하지만 근접 유닛치고 체력이 낮아 박격포와 대포에 매우 취약하다. 따라서 고블린만으로 공격을 시행하면 방어시설에 얻어터지면서 금광이나 엘릭서저장소만 때리기 때문에 실전성이 낮다. 하지만 다른 유닛과 잘 조합하면 바바리안이나 아처보다 높은 효율을 낼 수 있다. 다만 클랜전에서는 완파가 목적이기 때문에 잔건물 처리용으로 이용해야 한다.
** '''자이언트 + 고블린'''
**: 자이언트는 체력이 높아 방어시설의 공격을 차단하는데 매우 효과적이며, 자이언트가 방어시설의 공격을 받아주고 대포와 아처타워를 부수는 동안 고블린이 높은 인구수 대비 공격력으로 자원들을 털어낼 수 있다.
** '''자이언트 + 아처 + 고블린'''
**: 자이언트가 공격을 받아주고 고블린과 아처가 건물을 파괴하는 식의 조합이다. 아처의 건물 철거 속도가 괜찮기 때문에 고블린의 수를 아주 적게 해서 잔건물 처리용으로 쓸 수도 있다.
** '''자이언트 + 바바리안 + 아처 + 고블린'''
**: 이 정도 되면 인구수 배분이 어려워질 수도 있다. 기존의 자바처 조합에 고블린을 추가한 조합으로 바바리안과 아처의 수를 조금 줄이고 그 자리에 고블린을 섞어주면 된다. 사용법은 자바처와 동일하다.
* '''클랜성 지원'''
*: 2홀은 클랜에 가입할 수가 없고 3홀은 가능한데 클랜성에 총 인구수 10의 유닛을 지원받을 수 있다. 일단 고레벨 유닛을 받으면 굉장히 파밍이 쉬워지며, 단순히 1레벨 바바리안과 아처를 받아도 병력이 많아지니 좋다. 받으면 굉장히 좋은 고레벨 유닛은 자이언트, 마법사, 베이비 드래곤, 호그라이더, 발키리, 볼러가 있으며, 이들을 모두 뛰어넘는 '''해골비행선'''<ref>3홀까의 대공 방어시설은 고작 아처타워 하나이고 해골비행선을 겨냥할 함정도 없어서 아처타워쪽으로 가게 해골비행선을 배치하기만 해도 방어시설을 순식간에 모두 파괴할 수 있다. 특히 6레벨 이상의 해골비행선은 매우 강력하니 클랜에 고레벨 유저가 있다면 지원을 받아 활용하는 것이 좋다.</ref>이 있다.
==== 4~5홀 ====
{|class="wikitable"
|+ 사용 가능한 유닛과 마법
|- align=center
! 유닛 !! 바바리안 !! 아처 !! 자이언트 !! 고블린 !! 해골 돌격병 !! 해골 비행선 !! 마법사 !! 번개 마법
|- align=center
! 4홀
| 2레벨 || 2레벨 || 2레벨 || 2레벨 || 2레벨 || 2레벨 || - || -
|-align=center
! 5홀
| 3레벨 || 3레벨 || 2레벨 || 3레벨 || 2레벨 || 2레벨 || 2레벨 || 4레벨
|}
해골 비행선을 직접 훈련하여 사용하게 되면서 공중전도 가능해진다. 5홀에서는 마법사도 추가되어 점점 비싼 조합을 운용할 수 있게 된다. 5홀에서 번개 마법을 4레벨까지 올리기 쉽지는 않지만 일단 번개 마법이 4레벨이면 2레벨 박격포를 번개 마법하나로 제거할 수 있다.
* '''바처 조합''' (파밍)
*: 바바리안 + 아처. 2홀부터 써왔던 그 조합. 하지만 점점 방어시설이 많아지고 마을의 규모가 커지며 장벽이 늘어나는 4홀부터는 이 조합으로 클랜전에서의 활약은 기대하기 어렵다. 다만 여전히 낮은 훈련 비용으로 파밍용도로서는 충분히 매력있는 조합이지만 이것만으로 파밍하다보면 질린다.
* '''자이언트 파생형 조합'''
*: 지상군의 메인 탱커 자이언트를 앞세워 바바리안, 아처, 마법사 등의 유닛으로 보조하며 공격하는 조합이다. 클랜성 지원 유닛으로 강력한 지상 유닛이 선호된다. 또한 장벽이 슬슬 많아지고 배치가 복잡해지기 시작하기 때문에 해골 돌격병을 활용해 장벽을 잘 부숴주어야 한다.
** '''자바처 조합'''
**: 추천 클랜성 병력: 6레벨 이상 자이언트, 6레벨 이상 해골 비행선, 5레벨 이상 마법사, 5레벨 이상 호그라이더, 5레벨 이상 발키리, 볼러
**: 자이언트 + 바바리안 + 아처. 바처보다 안정성 있어서 바바리안과 아처를 잘 지킬 수만 있다면 클랜전에서도 쓸만하다. 클랜성에 해골 비행선을 받아 사용할 계획이라면 대공포의 위치를 파악해서 미리 파괴하던지 해야 해골 비행선을 효과적으로 사용할 수 있다. 사용법은 자이언트를 앞세우고 그 뒤에 바바리안과 아처를 흩뿌리는 형식은 동일하지만 해골 돌격병으로 장벽을 좀 터주어서 자이언트가 장벽에 시간을 너무 많이 소요되지 않게 한다.
** '''자이언트 + 마법사 조합''' (5홀)
**: 추천 클랜성 병력: 6레벨 이상 자이언트, 6레벨 이상 해골 비행선, 5레벨 이상 마법사, 5레벨 이상 호그라이더, 5레벨 이상 발키리, 볼러
**: 5홀에서 훈련 가능한 마법사를 이용한 조합이다. 마법사는 아처보다 인구수 당 DPS가 높고 개체당 체력이 높아 박격포에 쉽게 죽지 않아 보다 안정적이다. 하지만 훈련 비용이 꽤 들고 클랜성에서 나오는 발키리를 잘 잡지 못하기 때문에 발키리를 잡기 위해 아처를 섞어야 할 수도 있다. 아처보다 안정적이라 완파 성공율이 높다.
** '''자힐조합'''
**: 클랜성 병력: 치유사
**: 자이언트 + 치유사 조합. 4~5홀에서 치유사를 훈련할 수는 없지만 클랜성에 딱 1기 받아서 사용이 가능하다. 치유사는 공중유닛이기 때문에 대공포에 매우 취약하다는 단점이 있지만 대공포만 제거할 수 있다면 치유사의 치유력으로 방어시설의 공격은 가볍게 상쇄할 수 있기 때문에 강력하다. 주로 미리 대공포를 파괴할 루트를 설정할 수 있는 클랜전에서 이용된다.
* '''해골 비행선 파생형 조합'''
*: 1~2레벨 해골 비행선을 다수 사용할 수 있다. 하지만 방어자 역시 대공포를 이용해 해골 비행선을 순식간에 격추시킬 수 있고, 더불어 5홀에서는 대공폭탄과 마법사 타워의 추가로 해골 비행선이 단체로 추락할 수 있으니 사용이 쉽지는 않다. 하지만 해골 비행선을 사용하면 클랜성에서 나오는 발키리를 처리하지 않아도 된다는 장점이 있다.
** '''해골 비행선 러시'''
**: 추천 클랜성 병력: 6레벨 이상 해골 비행선, 베이비 드래곤, 5레벨 이상 호그라이더
**: 집합소의 80% 이상을 해골 비행선으로 채워 거의 해골 비행선만으로 공격한다. 집합소를 전부 해골 비행선만으로 채우면 클랜성에서 나오는 아처나 마법사를 잡기 힘들고 시간 오버로 완파에 실패하기 쉬우니 아처를 섞어서 클랜성 유닛도 잡고 잔건물 처리에 쓰는 것이 좋다. 사용법은 대공포를 효과적으로 파괴하는 것이 중요한데, 대공포가 없거나 외곽에.배치되어 있다면 미리 바바리안과 아처, 벌룬 등으로 부수어 주고 해골 비행선을 아처타워와 마법사 타워에 2~3기 씩 나누어서 배치하면 된다. 대공포가 있는 경우는 클랜성에 벌룬이나 호그라이더를 받아서 처리하는 방법이 있다. 아니면 베이비 드래곤으로 대공포의 공격을 받아주고 그 사이 재빠르게.해골 비행선으로 부숴버려도 된다. 이런 식으로 어떻게든 대공포를 미리 파괴하는 것이 중요하다. 벌룬을 뭉쳐서 배치해도 안 된다. 벌룬이 뭉쳐지면 다같이 몰려다녀서 비효율적이며, 대공폭탄 두개를 동시에 맞고 격추당하면 그대로 GG이다.
** '''자이언트 + 해골 비행선 조합''' (클랜전)
**: 추천 클랜성 조합: 6레벨 이상 자이언트, 6레벨 이상 해골 비행선, 5레벨 이상 호그라이더, 볼러
**: 해골 비행선의 주적, 대공포를 자이언트를 비롯한 지상군으로 미리 파괴한 후에 해골 비행선을 배치하는 전략이다. 주로 자이언트와 아처나 마법사를 이용해 대공포를 제거한다. 하지만 이 조합은 자이언트와 해골 비행선 숫자가 줄어들게 되므로 인구수 분배가 적절하지 못하면 자이언트 파트에서 대공포가 안 부숴지거나 해골 비행선이 부족해서 완파에 실패할 수 있다. 미리 배치를 보고 상세한 전략을 짤 수 있는 클랜전에서 이용되며 유닛 분배를 잘 하고 지상과 공중 유닛 모두 컨트롤해야 하기 때문에 상당한 난이도를 자랑한다. 5홀의 경우 대공포의 체력을 많이 깎긴 했는데 파괴되지 않았을 경우 번개 마법을 뿌려서 마저 파괴할 수도 있다.
* '''번개 마법?'''
*: 5홀에서 첫번째 마법, 번개 마법이 추가되는데 이 놈 진짜 애매하다. 딱 1개 사용할 수 있는데 레벨을 많이 올리지 않으면 건물 부수는데 쓰기도 힘들다<ref>3레벨 번개 마법이 1레벨 박격포를, 4레벨 번개 마법이 2레벨 박격포를 한 번에 부술 수 있다.</ref>. 일단 다른 마법을 쓸 수 없으니 일단 챙겨두는데 어떻게 써야할지 모호하기만 하다. 가장 좋은 방법은 그냥 클랜성 병력에 뿌려서 아처와 마법사를 잡고 체력을 줄이는 것이 있고 아니면 그냥 중요 방어 시설 피를 깎어나 어차피 쓸데도 없는거 그냥 안 쓰고 쟁여놔도 된다.
==== 6홀 ====
==== 7홀 ====
==== 8홀 ====
==== 9홀 ====
==== 10홀 ====
==== 11홀 ====


==== 12홀 ====
=== 클랜 전쟁 ===


== 관련 사이트 ==
== 바깥 고리 ==
* {{언어링크|en}} [http://supercell.com/en/games/clashofclans/ 공식 사이트]
* <small>'''(영어)'''</small> [http://supercell.com/en/games/clashofclans/ 공식 사이트]
* {{언어링크|ko}} [http://clashofclans.co.kr/ 클래시 오브 클랜] - 공식 페이지
* <small>'''(한국어)'''</small> [http://clashofclans.co.kr/ 클래시 오브 클랜] - 공식 페이지
* {{언어링크|en}} [http://clashofclans.wikia.com/wiki/Clash_of_Clans_Wiki 클래시 오브 클랜 위키] - [[위키아]]
* <small>'''(영어)'''</small> [http://clashofclans.wikia.com/wiki/Clash_of_Clans_Wiki 클래시 오브 클랜 위키] - [[위키아]]


{{각주}}
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[[분류:전략 게임]]
[[분류:전략 게임]]
[[분류:2012년 비디오 게임]]
[[분류:2012년 비디오 게임]]
[[분류:슈퍼셀]]
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