클래시 오브 클랜

클래시 오브 클랜
Clash of Clans
CLASHOFCLANSLOGO.png
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게임 정보
개발사 슈퍼셀
장르 전략형 소셜 게임
출시일 2012년 7월 2일 (iOS)
2013년 10월 7일 (And)
플랫폼 iOS, 안드로이드
모드 멀티플레이
웹사이트 한국 공식 사이트

클래시 오브 클랜》(Clash of Clans)은 슈퍼셀에서 개발한 전략 게임이며 자신의 기지를 약탈로 성장 시키는 게임이다. 약칭은 COC 또는 클오클.

시스템[편집 | 원본 편집]

시작하면 자신의 마을이 나오며 자신의 마을에서는 병력을 훈련하며 건물을 강화하거나 군대를 육성할 수 있다. 방어시설은 자신의 마을을 지키기 위해 쓰이며 생산시설은 자원을 생산하고 군대에서 양성한 병력으로 침략하여 자원과 트로피를 획득 가능하다.

건물[편집 | 원본 편집]

자원 시설[편집 | 원본 편집]

엘릭서 정제소/금광/다크 엘릭서 정제소[편집 | 원본 편집]

말 그대로 각각 엘릭서, 골드, 다크 엘릭서를 생산하는 건물이다. 정제소만으로 생산되는 자원으로는 마을을 성장시키기 어려운 수준으로 나오는 자원은 많지 않아 업그레이드 가치는 낮은 편에 속한다. 다만 다크 엘릭서 정제소는 효율이 괜찮아 레벨을 올리는 것이 좋다.

엘릭서 정제소와 금광은 각각 골드와 엘릭서를 소모하여 건설 및 업그레이드를 하며, 다크 엘릭서 정제소도 금광처럼 건설과 업그레이드에 엘릭서를 사용한다.

저장소에 비해 약탈당하는 비중이 매우 크므로, 가능한 한 자주 접속해서 자원을 회수해주는 것이 좋다.

마을회관 레벨 1 2 3 4 5 6
건설 가능 개수 금광, 엘릭서 정제소 1
마을회관 레벨 7 8 9 10 11
건설 가능 개수 금광, 엘릭서 정제소 6 7 7 7
다크 엘릭서 정제소 1 2 2 3 3


금광 / 엘릭서 정제소
레벨 1 2 3 4
용량 500 1000 1500
시간당 생산량 200 400 600
가득차기까지 걸리는 시간 2시간 30분 2시간 30분 2시간 30분
체력 400 440 480
건설 비용[1] 150 300 700
건설 시간 10초 1분 15분
해금되는 마을회관 레벨 1
레벨 5 6 7 8
용량 2만 3만 5만
시간당 생산량 1,300 1,600 1,900
가득차기까지 걸리는 시간 약 1일 3시간 약 1일 7시간 약 2일 2시간
체력 600 640 680
건설 비용
건설 시간
해금되는 마을회관 레벨
레벨 9 10 11 12
용량 75,000 15만 20만
시간당 생산량 2,200 3,000 3,500
가득차기까지 걸리는 시간 약 2일 10시간 4일 2시간 약 4일 9시간
체력 720 860 960
건설 비용 336,000
건설 시간 5일
해금되는 마을회관 레벨 7 8
다크 엘릭서 정제소
레벨 1 2 3
용량 160 300 540
시간당 생산량 20 30 45
가득차기까지 걸리는 시간 8시간 10시간 12시간
체력 800 860 920
건설 비용(엘릭서) 100만
건설 시간 1일
해금되는 마을회관 레벨 7 7 7
레벨 4 5 6
용량 840 1800
시간당 생산량 60 100
가득차기까지 걸리는 시간 14시간 18시간
체력 980 1160
건설 비용(엘릭서) 300만
건설 시간 4일
해금되는 마을회관 레벨 9 9 9
엘릭서 저장소/골드 저장소/다크 엘릭서 저장소[편집 | 원본 편집]

각각 엘릭서, 골드, 다크 엘릭서를 저장하는 건물이다. 현재 골드와 엘릭서 저장소는 최대 4개까지 건설할 수 있으며 최대 레벨은 12레벨이다. 다크 엘릭서 저장소는 1개만 건설 가능하며 6레벨까지 업그레이드 된다. 자원 저장공간이 충분하지 않아 업그레이드를 못하는 경우가 발생하지 않게 하기 위해 최대한 레벨을 올리는 것이 좋다.

방어시에 공격자 유닛을 공격하는 등의 기능은 없지만 체력이 높아 시간을 오래 끌고, 방어시설을 보호하는 등 전략적으로 사용하기도 한다. 예를 들면 안티드래곤 배치에서 대공포 앞에 저장소를 배치해 대공포의 수명을 늘리고, 드래곤이 저장소를 공격하는 사이에 대공포가 드래곤을 죽이는 식으로 사용된다.

군대[편집 | 원본 편집]

집합소[편집 | 원본 편집]
유닛은 집합소로 집결합니다. 집합소를 더 건설하고 업그레이드하여 강력한 군대를 양성하세요.
마을회관 레벨 1 2 3 4 5 6 7~11
건설 가능 개수 1 1 2 2 3 3 4


레벨 1 2 3 4 5
주둔 병력 20 30 35 40 45
체력 250 270 290 310 330
건설 비용(엘릭서) 250 2,500 1만 10만 25만
건설 시간 5분 1시간 3시간 8시간 1일
요구 마을회관 레벨 1 2 3 4 5
레벨 5 6 7 8 9
주둔 병력 45 50 55 60 65
체력 330 350 400 500 600
건설 비용(엘릭서) 25만 75만 225만 675만
건설 시간 1일 3일 5일 10일
요구 마을회관 레벨 5 6 9 10 11

훈련소나 암흑병사훈련소에서 훈련한 유닛들이 주둔하는 건물이다. 인구수 5차이가 꽤 큰 편으로, 최우선 업그레이드 대상이다. 비싸다고 업그레이드를 미루지 않는 것이 파밍과 클전에 좋다.

크기가 4×4타일이다.

훈련소[편집 | 원본 편집]
훈련소에서 훈련한 유닛으로 적을 공격할 수 있습니다.  훈련소를 업그레이드하면 큰 전투에서 활약하는 고급 유닛을 훈련할 수 있습니다.
마을 회관 레벨 1 2 3 4 5 6 7~11
건설 가능 개수 1 2 2 3 3 3 4
레벨 1 2 3 4
건설 비용(엘릭서) 200 1,000 2,500 5,000
건설 시간 10초 15분 2시간 4시간
체력 250 290 330 370
요구 마을 회관 레벨 1 2 2 2
해금되는 유닛 바바리안 아처 자이언트 고블린
레벨 5 6 7 8
건설 비용(엘릭서) 1만 8만 24만 70만
건설 시간 10시간 16시간 1일 2일
체력 410 450 490 530
요구 마을 회관 레벨 3 4 5 6
해금되는 유닛 해골 돌격병 해골 비행선 마법사 치유사
레벨 9 10 11 12
건설 비용(엘릭서) 150만 200만 300만 400만
건설 시간 4일 6일 10일
체력 570 730 810 900
요구 마을 회관 레벨 7 8 9 10
해금되는 유닛 드래곤 P.E.K.K.A. 베이비 드래곤 광부

엘릭서 유닛을 훈련하는 시설이다. 업그레이드하면 새로운 유닛이 해금되거나 기존 유닛의 훈련 시간이 단축된다.

어느 유닛의 훈련 시간은 그 유닛을 훈련할 수 있는 훈련소의 개수에 반비례한다. 파밍 유저의 경우, 파밍 속도가 성장 속도에 큰 영향을 미치므로 유닛 훈련에 시간이 오래 걸리자 않게 훈련소를 올려주는 것아 좋다.

연구소[편집 | 원본 편집]
레벨 1 2 3 4 5
건설 비용(엘릭서) 25,000 5만 9만 27만 50만
건설 시간 30분 5시간 12시간 1일 2일
체력 500 550 600 650 700
요구 마을 회관 레벨 3 4 5 6 7
레벨 5 6 7 8 9
건설 비용(엘릭서) 50만 100만 250만 400만
건설 시간 2일 4일 5일 6일
체력 700 750 830 970
요구 마을 회관 레벨 7 8 9 10 11
마법 제작소[편집 | 원본 편집]
레벨 1 2 3 4 5
건설 비용(엘릭서) 20만 40만 80만 160만 320만
건설 시간 1일 2일 4일 5일 6일
체력 425 470 515 565 615
마법 용량 2 4 6 8 10
요구 마을 회관 레벨 5 6 7 9 10
해금되는 마법 번개 마법 치유 마법 분노 마법 이동 마법, 얼음 마법 복제 마법
암흑 병사 훈련소[편집 | 원본 편집]
레벨 1 2 3 4
건설 비용(엘릭서) 75만 125만 175만 225만
건설 시간 3일 5일 6일 7일
체력 500 540 580 620
요구 마을 회관 레벨 7 7 8 8
해금되는 유닛 미니언 호그 라이더 발키리 골렘
레벨 4 5 6 7
건설 비용(엘릭서) 225만 275만 350만
건설 시간 7일 8일 9일
체력 620 660 700
요구 마을 회관 레벨 8 9 9 10
해금되는 유닛 골렘 마녀 라바 하운드 볼러
암흑 마법 제작소[편집 | 원본 편집]

다크엘릭서를 사용하는 마법을 만드는 건물이다. 암흑마법은 얼음마법과 같이 차지하는 인구수가 1이기 때문에 제작시간이 짧다. 암흑 마법 제작소를 업그레이드하면 새로운 마법이 해금되지만, 마법 인구수가 늘어나지는 않는다. 마법 인구수는 마법 제작소와 공유된다.

방어 시설[편집 | 원본 편집]

마을을 방어할 때 적을 공격하거나 가로막는 건물들이다. 자이언트, 해골 비행선, 호그라이더, 골렘은 방어 시설을 먼저 공격한다.

대포[편집 | 원본 편집]
대포는 휼륭한 거점 방어 시설입니다. 업그레이드하면 공격력이 증가하지만 업그레이드 중에는 작동하지 않습니다!

지상 유닛에게 단일 공격을 하는 방어 시설이다. 초반에는 대미지가 매우 낮지만 11레벨 부터는 아처타워보다 DPS가 높아지며, 굉장히 공격력이 강해진다. 퀸힐러할 때 꽤 껄끄러운 방어 시설이다. 공격 속도는 0.8초로 빠른 편이면서도 타격당 대미지가 높아 맞다보면 무지 아프다.

대포를 8레벨 이상으로 업그레이드하고 장인 기지에 있는 쌍둥이 대포를 4레벨 이상 업그레이드하면 골드 150만을 사용해 개조할 수 있다. 개조하면 쌍둥이 대포로 사용할 수 있으며(물론 기존의 대포로도 사용 가능하다.) 1.6초에 4발을 쏜다. 한 방 대미지가 같으므로 DPS는 2배인 대신 사거리가 7칸으로 줄어든다. 게다가 1.6초에 4발 쏘는 것이 한 타겟에게만 쏘는 거라 물량에 굉장히 약해진다.

아처 타워[편집 | 원본 편집]
아처 타워는 대포보다 사정거리가 더 길고 공중 유닛도 공격할 수 있습니다.

사거리 10칸에 지상/공중 유닛을 모두 공격할 수 있는 단일 공격 방어 시설이다. 타워에 아처 2~3마리가 올라가 사거리 안의 적을 공격한다. 공격 속도가 빠르고, 대포와 같거나 약간 높은 공격력을 가졌지만, 11레벨부터 대포의 공격력이 크게 상승하며 차이가 나게 된다. 체력도 다소 낮다. 그래도 단일 방어시설로서의 역할은 톡톡히 해내는 방어 시설이다. 넓은 사거리, 무난한 공격력, 지상과 공중 모두 공격 가능하기 때문이다.

장벽[편집 | 원본 편집]
장벽은 마을을 안전하게 지켜주고 적들을 사선으로 몰아줍니다.

호그라이더와 광부를 제외한 지상유닛은 이 벽을 넘어갈 수 없다. 마을 방어에 굉장히 중요한 역할을 하는 대신 업그레이드하기가 굉장히 힘들다.

해골 돌격병은 장벽을 먼저 공격하며, 40배 피해를 준다. 장벽에 지진마법을 4개 떨어뜨리면 장벽이 붕괴된다. 이동 마법은 지상유닛이 장벽을 넘어갈 수 있게 해준다.

박격포[편집 | 원본 편집]
박격포는 광역 피해를 주는 포탄으로 적 무리를 쓸어버립니다. 너무 가까이 접근한 적은 공격할 수 없습니다!

넓은 사거리 안의 지상유닛에게 포탄을 발사해 광역피해를 주는 방어 시설이다. 그 대신 4칸 내에 근접한 유닛은 공격할 수 없고, 체력이 낮으며 공속과 탄속이 느리고 공중유닛을 공격할 수 없다. 저홀에서 굉장히 위협적인 방어 시설이지만 고홀에서는 그다지 취급이 좋지 않다. 박격포는 동렙 아처를 일격사시킨다.

폭탄[편집 | 원본 편집]
숨겨진 재래식 폭탄은 적에게 확실한 의사를 전달하죠. 오지마!!

적의 정찰로 보이지 않는다. 범위 내에 지상유닛이 올라가면 1~2초 후 폭발하여 범위 피해를 준다. 바바리안, 아처, 고블린, 해골 돌격병, 해골에게 치명적이다. 그 외의 유닛은 무시하고 가는 수준. 4개 이상 몰아서 배치하면 한 번에 터졌을 때 마법사도 처리할 수 있다.

박격포처럼 작은 유닛들에게는 넉백 기능이 있다.

대공포[편집 | 원본 편집]
대공포는 상대의 공중 유닛에 치명적인 피해를 주지만 지상유닛은 공격할 수 없습니다. 최대한 넓은 영공을 방어할 수 있도록 그 위치를 잘 선정해야 합니다.

지상유닛을 공격할 수 없지만 공중유닛에게 큰 피해를 주는 방어 시설이다. 싱글 타켓 인페르노 타워, 독수리 포탑 다음으로 공격력이 높은 방어 시설이 대공포이다. 벌룬, 드래곤, 베이비 드래곤, 공중모드 그랜드 워든에게는 공포의 대상이다. 라바하운드는 대공포를 먼저 공격한다.

점핑 트랩[편집 | 원본 편집]
 탄력 있는 점핑 트랩이 불청객을 저 멀리 날려버립니다!

점핑 트랩을 밟는 지상유닛을 아예 맵 밖으로 날려버린다. P.E.K.K.A나 골렘, 영웅은 날릴 수 없다. P.E.K.K.A.의 갑옷은 너무 무거워서 못 날린다고 한다.

마법사 타워[편집 | 원본 편집]
궁극의 비전 방어시설! 타워 위의 마법사는 강력한 광역 마법으로 지상 및 공중 유닛을 동시에 공격합니다.

지상/공중유닛 가리지 않고 광역 공격을 해대는 타워이다. 타워위에 마법사가 올라가서 사거리 안의 적에게 파이어볼이나 번개(?)를 날린다. 레벨이 올라갈 수록 대미지가 크게 증가한다. 위니 유닛이나 벌룬에게 치명적이다.

대공 폭탄[편집 | 원본 편집]
해충 구제 분야의 최신 발명품입니다. 작은 범위 내의 적 공중  유닛 여럿을 폭파할 수 있는 함정입니다.

공중 유닛에게 넓은 범위의 광역 피해를 입히는 함정이다. 미니언, 해골 비행선, 라바펍의 카운터 함정이다. 해골 비행선은 그나마 치유 마법으로 회복이 가능하고, 라바펍은 퍼져서 소환되기 때문에 폭사하는 일이 적지만 미니언은 뭉쳐있는 경우가 많고, 레벨 불문 무조건 한 방이기 때문에 매우 위험하다. 참고로 라바 하운드가 터질 때 대공 폭탄이 터지면 가끔 라바펍이 그대로 다 죽어버려 라바펍이 나오지 않은 것 같은 모습을 보이기도 한다.

대형 폭탄[편집 | 원본 편집]
대형 폭탄은 큰 폭발을 일으킵니다.

폭탄과 화약통등을 뭉쳐서 묶어놓은 폭탄이다. 크기도 커서 2×2를 차지한다. 범위도 넓어서 위니유닛들이 단체로 다니다가 대형폭탄을 밟으면 폭사하고, 특히 마법사가 단체로 죽으면 그 공격은 거의 망했다 보면 된다. 과거에는 호그라이더에게 1.5배 피해를 주어서 호그라이더 폭사용으로 설치하는 경우가 많았지만, 1.5배 피해가 삭제되어서 그러는 일이 많이 줄어들었다. 그래도 위협적이다.

바람 방출기[편집 | 원본 편집]

공중유닛에게 바람을 불어 밀어내는 방어 시설이다. 8방향으로 방향설정이 가능하며, 바라보는 방향으로 120°만 공격할 수 있다는 점이 특이하다. 사거리는 1~15칸으로, 벌룬이 위로 올라가면 공격하지 못한다. 1레벨에는 밀어내는 효과가 약하지만, 7레벨 바람 방출기에 공격받는 벌룬이 거의 다가가지 못하는 수준으로 강해진다. 그래서 별명이 발암방출기이다. 바람을 뿜어내는 모습을 보고 선풍기라는 별칭도 있다.

숨겨진 뇌전탑[편집 | 원본 편집]
숨겨진 뇌전탑으로 치명적인 함정을 준비하세여! 마법사들이 번개 구름을 가둬둔 은밀한 포탑입니다. 적이 충분히 가까이 걸어오거나 날아오면 포탑이 튀어나와 전기 마법의 힘으로 지져버립니다!

지상과 공중유닛을 모두 공격할 수 있는 함정이다. 주변(6칸 내)에 유닛이 오거나 마을이 51%이상 파괴되었을 때 튀어나온다. 즉발이고 DPS가 높아 갑자기 튀어나오면 위협적이다. 마을회관이나 다크엘릭서 저장소 근처에 배치하는 경우가 많다.

대공 지뢰[편집 | 원본 편집]
저게... 인가요? 비행기인가요? 뭐... 어차피 대공 지뢰가 추적해서 하늘 저 너머로 날려버릴 테니 별 상관없겠군요. 한 개의 공중 유닛에 엄청난 피해를 주는 함정입니다.

베이비 드래곤과 드래곤, 특히 치유사의 천적. 공중모드 그랜드 워든에게도 치명적인 함정이다. 단일 공중유닛에게 엄청난 피해를 주는 함정이다. 벌룬, 치유사, 베이비 드래곤, 그랜드 워든은 즉사하는 엄청난 공격력을 가졌다. 드래곤은 살아남긴 하지만 빈사상태가 된다. 미니언과 라바펍은 감지하지 못한다.

해골 함정[편집 | 원본 편집]
체력은 약하지만 은밀히 움직이는 해골들을 보내 적을 기습하고 주의를 돌리세요! 해골 함정은 지상과 공중의 적을 모두 겨냥할 수 있습니다.

지상또는 공중표적으로 설정할 수 있다. 범위 내에 적군이 다가오면 칼 든 해골이 튀어나와 공격한다. 해골의 능력치는 매우 낮지만, 어그로가 굉장히 잘 끌린다. 은근히 해골의 공격력이 높아서 호그라이더나 벌룬에게 껄끄럽다.

대형 석궁[편집 | 원본 편집]
대형 석궁은 끔찍할 정도로 강력한 힘을 지닌 신비로운 화살을 발사합니다. 엘릭서르르 충전하면  자동으로 작동합니다. 지상 및 공중 유닛을 모두를 공격할 수 있지만 설정하면 사정거리가 증가합니다.

엄청난 공격 속도를 가진 방어 시설이다. 지상(사거리 14칸)또는 지상및 공중(사거리 11칸)으로 설정할 수 있다. 참고로 지상모드일 때 사거리가 약 62% 넓다. DPS가 높고 사거리가 길어 굉장히 거슬리는 방어 시설이다. 체력도 저장소에 준하는 급으로 방어 시설 중에서는 독수리 포탑 다음으로 높다.

인페르노 타워[편집 | 원본 편집]
인페르노 타워의 다크 엘릭서로 화염을 일으켜 단일 표적에게 막대한 피해를 주거나, 여러 표적을 계속해서 불태울 수 있습니다. 엄청난 열기로 인해 치유 효과가 차단됩니다.

단일 표적 모드가 있고 다중 표적 모드가 있다.

단일 표적모드는 처음 공격력이 심각하게 낮지만 점점 강해지며, 마지막 단계에서는 DPS가 1000 이상으로, 골렘도 순식간에 없애버리는 공격을 한다. 하나의 강한 유닛에게 좋지만, 물량으로 오면 상대하기 힘들다. 처음 공격력이 매우 미약하기 때문이다. 싱글인페로도 불린다.

다중 표적모드는 한 번에 5명의 유닛을 공격한다. 멀티인페라고도 불린다. 공격력은 단일 타켓 방어시설의 절반가량된다.

두 모드의 인페르노 타워를 구분하는 방법은 위에 인페르노 빔이 나오는 부분이 동그랗고 납작한 세워진 접시같은 모양이면 싱글모드, 축구공같은 모양이면 멀티모드이다. 체력은 대형 석궁보다 약간 낮다. 차지하는 공간도 약간 작은 2×2이다.

멀티인페가 출시 후부터 가장 무서운 방어시설로 꼽혔지만 힐차단 기능이 삭제되는 너프를 받고 쓰레기가 되었다. 멀티인페가 마법사나 볼러를 지져도 힐 한 방 떨궈주면 공격이 상쇄되기 때문. 패치로 공격력이 증가되어 간간히 멀티인페가 보인다.

독수리 포탑[편집 | 원본 편집]

7~50칸이라는 엄청난 사거리와 어마무시한 공격력를 가진 광역 방어 시설이다. 사실상 맵 전체가 사정거리이다. 공격자가 인구수 180[2]를 사용했을 때 작동한다. 타겟 유닛을 따라가는 유도식 공격이며, 광역피해를 주고 더 넓은 범위에 약한 충격파피해를 준다.

기타[편집 | 원본 편집]

마을회관[편집 | 원본 편집]

마을의 핵심이 되는 건물이다. 공격 시에 이 건물이 파괴되면 별 1개를 얻게 된다. 2015년 패치로 1개 엘릭서, 골드 저장소, 1/4개 다크엘릭서 저장소 역할을 하게 되었으니 털리지 않게 잘 보호해야 한다. 모든 건물을 통틀어서 체력이 가장 높다.

12레벨로 업그레이드하면 기가 뇌전탑이 추가되어 방어시설처럼 적군을 공격할 수 있다!

클랜성[편집 | 원본 편집]

마을 한구석에 장애물에 둘러싸여 부서져있다. 3홀 때 재건할 수 있다. 클랜성을 재건하면 클랜에 가입할 수 있으며, 레벨을 올리면 더 많은 유닛을 지원받을 수 있고, 4레벨 부턴 마법도 지원받을 수 있으며, 6레벨부터는 시즈머신도 지원받을 수 있다!

유닛[편집 | 원본 편집]

공격의 주축이 되는 것들이다. 클랜 내에서 지원으로 주고받을 수 있다.

엘릭서 유닛[편집 | 원본 편집]

엘릭서를 소모하는 유닛이며 훈련소에서 훈련한다.

바바리안[편집 | 원본 편집]
우선공격대상 공격 유형 공격 대상 사정거리 인구수 이동속도 공격속도 훈련시간[3]
1 2 3 4
없음 단일표적 지상 0.4칸 1 16 1s 20s 10s 7s 5s
초당 공격력[4] 체력 훈련비용(엘릭서) 연구비용(엘릭서) 연구시간 요구 연구소 레벨 DPS 증가량 체력 증가량
1레벨 8 45 25 - - - -
2레벨 11 54 40 5만 6h 1 3 9
3레벨 14 65 60 15만 1d 3 3 11
4레벨 18 78 100 50만 3d 5 4 13
5레벨 23 95 150 150만 5d 6 5 17
6레벨 26 110 200 450만 10d 7 3 15
7레벨 30 125 250 600만 14d 8 4 15
8레벨 9

인구수 1, 약간 높은 체력과 공격력, 약간 느린 이동속도를 가진 근접유닛이다. 가격도 싸고 훈련시간도 짧다. 모이면 장벽이고 마을회관이고 뭐고 순식간에 부수지만, 인구수가 1인 만큼 개개인의 능력치가 매우 낮고 모여다닌다는 특성탓에 광역피해에 취약하다. 치유 마법을 뿌려주면 쉽게 죽지 않는다. 클전보다는 파밍에 쓰인다. 바바리안 킹 스킬로 소환되는 유닛이다.

  • 상대하기 좋은 방어시설[5]
    • 모든 단일 방어시설
      대포, 아처타워, 숨겨진 뇌전탑, 대형석궁. 바바리안 특성상 개체수가 많아서 단일방어시설로는 빠른 처리가 힘들고 딜로스가 자주 발생해 오히려 바바리안들의 공격에 파괴된다. 아처와 달리 일격사가 되지 않는다. 단, 즉발 공격인 뇌전탑에는 바바리안들이 빠르게 죽어나갈 수도 있다.
      • 싱글모드 인페르노타워
        바바리안은 개개인의 체력이 낮아 싱글인페의 장점인 극딜이 사실상 없어져버리며 바바리안을 새로 타켓팅할 때마다 극히 낮은 대미지가 되어서 사실상 바바리안 무리를 처리하는 게 불가능에 가깝다. 그나마 장점은 체력이 높아서 부수는데 오래 걸린다.
  • 상대하기 좋은 유닛
    • 개체수가 적은 단일공격 지상유닛
      자이언트, P.E.K.K.A., 광부, 호그라이더. 이들은 단일공격에다 선딜레이도 긴 편이라 다수의 바바리안을 상대하기 어려우며 오히려 바바리안에게 다굴당해 죽기 쉽다. 골렘은 데스대미지로 바바리안이 폭사하기 때문에 제외되었다.
  • 상대하기 힘든 방어시설
    • 광역공격을 하는 방어시설
      • 박격포
        공격속도와 탄속이 느리지만 강력한 한 방 공격력을 가지고 있으며 바바리안을 넉백시킬 수 있다.
      • 마법사타워
        비교적 빠른 공격속도로 바바리안을 빠르게 처리할 수 있다. 특히 고렙 마법사타워가 무섭다. 다만 사정거리가 조금 짧고 4레벨 이하는 탄속이 느려 바바리안이 피하기 쉽다.
      • 폭탄타워
        마법사타워와 비슷하다. 하지만 힐마법으로 폭탄타워의 공격을 버텨도 폭파대미지에 바바리안들이 폭사당하기 때문에 훨씬 껄끄럽다.
      • 독수리포탑
        사거리가 굉장히 긴데다가 정통으로 맞으면 일격사, 충격파 피해를 받아도 굉장히 체력이 많이 닳는다. 다만 인구수 180을 사용하기 전까지는 작동하지 않는다.
    • 다수의 함정
      몰려있는 폭탄들, 점핑트랩. 드물지만 점핑트랩에 바바리안이 최대 19마리까지 날아갈 수 있으며 폭탄은 넓은 범위의 광역피해를 입혀 바바리안들을 순식간에 반피이하, 많으면 폭사시킬 수도 있으며, 넉백시키는 기능도 있다.
      • 대형폭탄
        앞서 말한 폭탄의 상위호환격이다. 레벨 관계없이 무조건 즉사하는 대미지, 더 넓은 광역범위를 가지고 있다. 다수의 바바리안을 사용하다 이게 튀어나올 때의 기분이란...
  • 상대하기 힘든 유닛
    • 광역공격을 하는 유닛
      해골비행선, 마법사, 드래곤, 베이비 드래곤, 마녀, 볼러. 이들의 공격력은 대체로 바바리안을 일격사시키는데다 광역공격으로 바바리안들을 순삭시킬 수 있다. 다만 마법사나 마녀는 바바리안이 무빙으로 투사체를 피할 수 있으니 주의.
      • 발키리
        이 분야 끝판왕. 사실상 바바리안이 아예 이길 수 없는[6] 상대이다. 선딜레이가 거의 없어 바바리안이 다가오자 마자 도끼를 휘두르며 전방위 광역공격이라 여럿도 한 번에 쓸어버린다. 높은 체력과 빠른 이동속도는 덤. 바바리안만 가져왔을 때 클랜성에서 발키리가 튀어나오면 영웅이라도 없는 이상 그 게임을 포기해야 한다.
    • 공중유닛
      해골비행선, 드래곤, 베이비 드래곤, 미니언, 라바펍.바바리안은 공중유닛을 공격할 수 없기에 그냥 맞고 있을 수밖에 없다. 다만 공격능력이 없는 치유사나 지상유닛을 인지하지 못하는 공중모드 해골함정에서 나온 해골, 대미지가 없다시피한 라바하운드는 예외. [7]

치유마법과 시너지가 굉장히 좋다. 광역공격을 버텨가며 싸울 수 있게 도와주기 때문이다. 같은 이유로 그랜드워든의 무적스킬과도 궁합이 좋은데 그쯤가면 바바리안을 안 쓴다.

아처[편집 | 원본 편집]
우선공격대상 공격 유형 공격 대상 사정거리 인구수 이동속도 공격속도 훈련시간[8]
1 2 3 4
없음 단일표적 지상 및 공중 1 24 1s 24s 12s 8s 6s
초당 공격력[9] 체력 훈련비용(엘릭서) 연구비용(엘릭서) 연구시간 요구 연구소 레벨 DPS 증가량 체력 증가량
1레벨 50 - - - -
2레벨 80 1
3레벨 120 3
4레벨 200 5
5레벨 300 6
6레벨 400 600만 7
7레벨 500 8
8레벨 9

인구수는 1이며, 체력은 굉장히 낮다. 만렙 기준으로 소환형 유닛인 해골을 제외하고 가장 체력이 낮은 유닛이다. 공격력도 바바리안보다 약간 낮지만, 원거리 공격이 가능해 장벽 너머의 건물도 공격할 수 있고 공중 유닛도 공격할 수 있다. 바바리안만큼은 아니지만 아처또한 훈련비용과 시간이 매우 적게 든다. 참고로 아처의 훈련비용은 동레벨 바바리안의 훈련비용의 정확히 2배이다. 아처는 바바리안보다도 광역 공격에 취약하지만 원거리 공격이라는 특성 덕에 띄엄띄엄 배치할 수 있어 오히려 바바리안보다 더 잘 생존할 수도 있다. 그래도 아처만으로 공격하는 것은 무리이며, 바바리안이나 자이언트와 같은 탱커가 있는 것이 좋다.

  • 상대하기 좋은 방어시설[10]
    • 모든 단일 방어시설
      대포, 아처타워, 숨겨진 뇌전탑, 대형석궁. 아처 특성상 개체수가 많아서 단일방어시설로는 빠른 처리가 힘들고 딜로스가 자주 발생해 오히려 아처들의 공격에 파괴된다. 다만 즉발 공격을 하는 숨겨진 뇌전탑에는 제법 빠르게 죽어나가는 것을 볼 수 있다. 바바리안과 달리 아처는 일격사되기 때문에 뇌전탑에게 프리딜을 허용하면 아처가 하나씩 순식간에 죽어나간다.
      • 싱글모드 인페르노타워
        아처는 개개인의 체력이 낮아 싱글인페의 장점인 극딜이 사실상 없어져버리며 아처를 새로 타켓팅할 때마다 대미지가 초기화되기에 아처를 빠르게 처리하기에 적절하지 않다.
  • 상대하기 좋은 유닛
    아처는 물량 유닛이기에 단일 유닛에게 강하며, 물론 물량전에서도 선제 공격을 할 수 있고, 드래곤과 같은 광역 공격 유닛들도 아처 무리가 둘러싸버리면 그만이라 웬만한 유닛은 아처로 쉽게 처치할 수 있다. 다만 발키리를 상대하는 데에는 아처가 많이 필요하다.
  • 상대하기 힘든 방어시설
    • 광역공격을 하는 방어시설
      • 박격포
        아처는 동렙 이상의 박격포에 일격사된다. 동홀을 공격한다는 전제 하에, 아처가 박격포보다 레벨이 높을 때는 3홀(아처 2렙, 박격포 1렙)때 밖에 없으니 사실상 동렙 이상의 박격포를 상대하게 된다. 또한 아처는 말뚝딜이 잦아서 박격포에 몰살되기 쉽고, 박격포의 광역범위도 넓다.
      • 마법사타워, 폭탄타워
        저렙 법사타워는 탄속도 느리고 아처를 일격사 시키지 못하지만 5레벨부터 탄속이 빨라져 명중률이 상승하고, 체력이 많이 상승하지 않는 6레벨 아처는 공격력이 큰 폭으로 상승하는 7레벨 마법사타워에 한 방이다(둘 다 9홀에 해금되는 레벨이다.). 폭탄타워도 비슷하지만, 일반적으로 마법사타워보다 공격력이 약간 낮고 사거리도 조금 더 짧다. 파괴 시 폭파하긴 하지만 아처는 원거리 유닛이라 폭파대미지에 휘말리게 되는 일은 거의 없다.
      • 독수리포탑
        사거리가 굉장히 긴데다가 정통으로 맞으면 일격사, 충격파 피해를 받아도 굉장히 체력이 많이 닳는다. 다만 인구수 180을 사용하기 전까지는 작동하지 않는다.
    • 함정
      • 점핑트랩
        이론적으로 아처가 최대 19마리까지 날아갈 수 있다. 물론 이동속도가 빠른 아처는 그럴 일이 적지만 꽤나 많은 아처들이 소멸될 수 있다.
      • 폭탄, 대형폭탄
        원래 폭탄은 아처를 일격사시키지 못했지만 대미지가 상향되면서 아처에게 굉장히 위험한 함정이 되었다. 두 함정 모두 아처를 일격사시키며, 대형폭탄은 더 넓은 광역범위를 가졌다. 폭탄은 크기가 작아 위치 예상이 어렵고, 개수가 많다.
  • 상대하기 힘든 유닛
    • 해골 비행선, 드래곤, 베이비 드래곤, 발키리
      이 유닛들은 광역 공격으로 아처를 폭사시킬 수 있지만, 정말 초보가 아닌 이상 아처를 한 점에 투입하는 유저는 없기 때문에 오히려 아처로 저 유닛들을 잡는다. 방어시설이 없는 곳으로 유인한 후 둘러싸면 끝. 쉽게 말해 유닛으로 아처를 카운터 치는 것은 힘들다는 것이다.

바바리안보다 능력치가 낮지만, 원거리 공격이라는 특징덕에 더 유틸성이 높고, 클랜성 방어 병력 처리에 좋지만, 게임 후반에 갈수록 조금씩 오르는 능력치, 강력한 방어시설이 등장하고, 마법사와 같은 강력한 딜러에 밀려 점점 쓰이지 않게 된다.

대부분 방어시설에 일격사라서 치유마법과의 시너지가 굉장히 나쁘다.

방어용도로서는 효율이 좋다. 지상, 공중유닛 모두 공격하며, 벽 뒤에서 바바리안에 비해 안전하게 공격하는 등으로도 사용할 수 있기 때문이다. 가장 무난한 지원유닛이기도 하다.

자이언트[편집 | 원본 편집]
우선공격대상 공격 유형 공격 대상 사정거리 인구수 이동속도 공격속도 훈련시간[11]
1 2 3 4
방어시설 단일표적 지상 5 12 2s 2m 1m 40s 30s
초당 공격력 한방 공격력 체력 훈련비용(엘릭서) 연구비용(엘릭서) 연구시간 요구 연구소 레벨 DPS 증가량 체력 증가량
1레벨 - - - -
2레벨 2
3레벨 4
4레벨 5
5레벨 6
6레벨 7
7레벨 8
8레벨 9
9레벨 10

비교적 초반(2홀)에 사용 가능한 탱커이다. 골렘에 준하는 탱킹 능력을 보여준다. 바바리안 5마리보다 높은 체력을 가졌으며, 방어시설을 공격하고 아처나 마법사를 보호한다. 숫자가 많아서 분노 마법을 뿌려주면 벽도 부수는 위력을 보여준다. 대신 마법사 타워나 대현 폭탄에 툭하면 반피가 되므로 치유와 조합하는 것이 좋다.

방어유닛으로는 적합하지 않다. 체력이 높아봤자 마법사나 아처에게 일점사당하면 순삭되는데다 겹치기 쉬워서 마법사에게 쉽게 죽고, 공격력이 낮고 느려터져서 공격 유닛을 잘 잡지 못한다.

고블린[편집 | 원본 편집]
우선공격대상 공격 유형 공격 대상 사정거리 인구수 이동속도 공격속도 훈련시간[12]
1 2 3 4
자원시설[13] 단일표적 지상 1 32 1s 7s
초당 공격력[14] 체력 훈련비용(엘릭서) 연구비용(엘릭서) 연구시간 요구 연구소 레벨 DPS 증가량 체력 증가량
1레벨 25 - - - -
2레벨 40 1
3레벨 60 3
4레벨 80 5
5레벨 100 6
6레벨 150 7
7레벨 8

낮은 체력과 높은 공격력을 가진 근접 유닛이다. 자원시설을 먼저 공격하며, 2배 피해를 준다. 하지만 그 때문에 실전성이 떨어져 많이 사용되는 유닛은 아니다. 아예 업그레이드를 하지 않는 유저도 있을 정도이다. 인구수 1인 유닛인 만큼 광역피해에 약하다. 특히 자원 시설을 먼저 다 부수지 않는 한 마법사 타워나 박격포를 공격하지 않기 때문에 쉽게 죽는다. 주로 힐, 점프 등의 스펠을 던지고 엄청난 속도로 자원 저장소와 타운홀을 파괴하는 식으로 사용된다. 라벌이나 골라벌할 때 시간 단축을 위해 2~3기 챙기기도 한다.

방어유닛으로 높은 공격력과 빠른 이동 속도로 아처를 잘 잡는 유닛이다. 드래곤 등의 인구수 높은 유닛과 섞어서 사용하는 경우가 많다. 체력이 낮아서 클랜성을 고블린만으로 채우는 것은 추천하지 않는다. 공중유닛도 공격할 수 없다.

해골 돌격병[편집 | 원본 편집]
우선공격대상 공격 유형 공격 대상 사정거리 인구수 이동속도 공격속도 훈련시간[15]
1 2 3 4
장벽[16] 광역 지상 2 24 1s[17]
공격력 장벽에 대한 공격력 체력 훈련비용(엘릭서) 연구비용(엘릭서) 연구시간 요구 연구소 레벨 DPS 증가량 체력 증가량
1레벨 - - - -
2레벨 2
3레벨 4
4레벨 5
5레벨 6
6레벨 8
7레벨 9

체력이 낮고, 피해량도 낮다. 장벽에 붙어서 자폭하며, 장벽에 40배 피해를 준다. 장벽을 부수기 위해 있는 유닛. 유일한 일회성 유닛이기도 하다. 체력이 낮아 광역피해에 죽기 쉬우니 컨트롤이 중요하다. 월브레이커 컨트롤은 지상유닛을 다룬다면 꼭 익혀두는 것이 좋다. 장벽 파괴를 위해 업그레이드 가치가 높지만 역할은 장벽 파괴가 끝이다. 공격용, 방어용 어느 쪽으로도 잉여인 유닛이다. 업그레이드 가치가 낮아보이지만 업그레이드하면 장벽파괴를 위한 월브 수가 줄어들게 되며, 인구수 2가 크게 느껴질 때도 있으니 업그레이드는 빨리해주는 것이 좋다.

해골 비행선[편집 | 원본 편집]
우선공격대상 공격 유형 공격 대상 사정거리 인구수 이동속도 공격속도 훈련시간[18]
1 2 3 4
방어시설 광역 지상 5 10 2m 1m 40s 30s
초당 공격력 한 방 공격력 체력 훈련비용(엘릭서) 연구비용(엘릭서) 연구시간 요구 연구소 레벨 DPS 증가량 체력 증가량
1레벨 - - - -
2레벨 2
3레벨 4
4레벨 5
5레벨 6
6레벨 7
7레벨 9
8레벨 10

주로 영문인 벌룬으로 불린다. 최초의 공중 유닛이기도 하다. 방어 시설에 다가가 폭탄을 떨어뜨린다. 5레벨까지는 많이 쓰이지 않다가 6레벨이 되면서 사기스러운 능력을 자랑한다.

한 방 공격력이 매우 강하다. 공격 속도는 느리지만 마법사를 능가하는 한 방 공격력으로 방어시설을 파괴한다. 대신 이동속도가 모든 유닛 중에 가장 느리기 때문에 신속마법, 분노마법과 함께 사용해주는 것이 좋다. 체력도 약해서 마법사 타워의 광역공격에 단체로 추락하는 경우가 많다. 그래서 주로 든든한 체력을 가진 라바하운드와 조합된다. 죽으면 추락하며 떨어진 자리에 약한 광역피해를 준다. 유닛이나 영웅도 고스란히 피해를 받는다.

방어용도로 매우 좋다. 벌룬 몇 기가 붙어서 폭탄을 떨구면 골렘이 2개가 되며, 아처퀸도 그냥 죽어버리는 등 한 방으로 체력 높은 유닛들을 죽일 수 있지만 워낙 느려서 공격하기 전에 요격당하는 경우도 많다. 체력이 낮기는 하지만 마법사나 아처에 비해서는 높아서 독마법도 어느 정도 버틸 수 있다. 다만 독마법에 걸리면 안 그래도 느린 게 더 느려진다.

마법사[편집 | 원본 편집]

엄청난 대미지를 자랑하는 원거리 딜러 유닛이다. 원거리 딜러답게 낮은 체력, 높은 공격력을 가졌다.

체력이 낮기 때문에 자이언트, 골렘과 조합된다. 길정리 유닛으로도 자주 쓰이는 유닛이다. 모이면 웬만한 건물은 집중포격으로 부숴버리고, 클랜성 유닛이나 아처퀸, 바바리안 킹도 순식간에 잡는다. 다만 체력이 낮아 찔끔찔끔 들어오는 광역피해에도 체력이 쉽게 까인다. 당장 클랜전에서 사용되는 조합에도 골페위, 골위호, 골발위 등 수많은 지상 조합에서 메인 딜러로 사용되며, 메인 유닛이 아니더라도 길정리 용도로 사용하는 경우도 많다.

방어용도로는 지상, 공중 가리지 않고 무시무시한 광역피해를 주는 아주 좋은 유닛이다.

치유사[편집 | 원본 편집]

아군 유닛이나 영웅을 치유하는 유닛이다. 지상유닛만 치유할 수 있으며, 광역 치료이다. 하지만 대공포에 쉽게 제거되기 때문에 퀸힐러 아니면 많이 쓰이는 유닛은 아니다. 대공지뢰에도 일격사 당하므로 조심해야 한다.

방어 시에 클랜성에서 나온 지상유닛이나 방어자 영웅을 치유한다. 지상유닛이나 영웅이 없으면 그냥 나와서 가만히 있는다. 영웅에게는 치유효과가 절반만 적용된다.

드래곤[편집 | 원본 편집]

인구수 20에 높은 체력, 마법사 이상의 공격력을 가진 공중유닛이다. 깡패같은 스탯 덕에 집합소를 드래곤으로 채우고 공격하는 드래곤 러시가 7, 8홀 클랜전에서 크게 활약하고 있다.

하지만 인구수가 너무 커서 많이 사용할 수 없고, 대공포와 대공지뢰에 매우 약하다. 대공지뢰의 존재때문에 소수만 사용해서는 효과를 보기 힘들다는 단점도 있다. 그리고 이동속도가 느리고 선딜레이가 길어서 느릿느릿 날아와서 대공포 앞에서 불은 안 쏘고 있다가 바람 방출기에 밀리고 대공포에게 죽어나가는 모습은 당장 클랜전에서 보기 쉬운 장면이다. 그리고 문제점이 하나 더 있는데 굉장히 멍청하다. 치라는 방어시설은 안 치고 옆에 있는 엉뚱한 건물을 때리다가 맞아 죽는 경우가 많다. 이러한 문제점과 더불어 카운터가 크게 늘어나는 9홀부터는 사용하기 어려운 유닛이 된다. 그래도 높은 체력을 바탕으로 7, 8홀에서는 많이 사용되고 있다.

방어 유닛으로 굉장히 좋다. 체력, 공격력, 광역 피해를 모두 가진 유닛이기 때문이다. 만렙 드래곤과 1대1로 붙어서 드래곤을 이길 수 있는 유닛은 없다.

P.E.K.K.A.[편집 | 원본 편집]

드래곤을 뛰어넘는 능력치와 인구수를 가진 지상 유닛이다. 이름 봐서는 무슨 약자인 것 같은데 일단은 "페카"라고 불리고 있다. 일단 라바, 골렘 다음으로 체력이 높고, 초당 공격력은 가장 높다. 그렇기 때문에 방어시설 한 두개의 공격은 쉽게 받아내면서 순식간에 건물과 장벽을 부숴버린다. 점핑트랩을 무시한다는 것도 하나의 메리트이다. 칼질 한 두방이면 체력이 높지 않은 건물은 부숴지며, 분노마법을 뿌리면 진짜로 엄청난 대미지를 자랑한다. 대신 공격 속도는 느려서 해골함정이나 바바리안, 아처 등 물량유닛에 약한 모습을 보인다.

방어용도로는 무난한 유닛이다. P.E.K.K.A.의 공격 한 두방으로 웬만한 유닛은 죽어나간다. 체력이 높은 골렘이나 같은 P.E.K.K.A., 바바리안 킹 정도가 되야 어느 정도 버틴다. 오히려 그런 체력이 높은 유닛에 딜로스없이 들어가는 대미지가 더 무섭다. 대신 공중유닛을 방어할 수 없고, 마녀나 다수의 바바리안, 아처에 약하다.

베이비 드래곤[편집 | 원본 편집]

인구수는 10으로, 드래곤의 절반이다. 이동속도는 20으로, 빠르지도 느리지도 않다. 왜 더 성장한 드래곤의 이동속도가 16인지는 의문이다. 주변에 공중유닛이 없으면 분노하여 공격력과 공격속도가 2배가 된다. 그러니까 DPS가 4배로 늘어난다.

체력이 낮지 않고 혼자 있으면 DPS가 크게 상승하기 때문에 길정리용 유닛으로 좋다. 퀸힐러를 할 때 미니언이나 마법사로 정리하기 어려운 경우에 사용된다. 러시를 하기에는 기본 스탯이 애매하여 쉽게 죽어나가기 때문에 메인 유닛으로 사용되는 경우는 거의 없다.

방어 유닛으로써는 아주 훌륭하다. 지상유닛과 조합하여 베이비 드래곤이 분노할 수 있게 만드는 것이 좋다. 주로 조합되는 유닛은 P.E.K.K.A.나 발키리이다. 어째서인지 독 마법에 노출되면 분노 효과가 사라진다.

광부[편집 | 원본 편집]

인구수가 6인 근접 유닛이다. 공격력과 체력의 균형이 잘 잡혀있으며 체력의 비중이 좀 높은 편이다. 이동 시에 두더지마냥 땅을 파고 땅 속에서 이동하며, 이 때는 방어시설의 공격을 받지 않는다. 함정도 건드리지 않는다! 거기다 장벽도 넘어간다. 이러한 패시브 덕분에 조합보다는 러시로 사용된다. 치유 마법과 함께 사용하여 생존률을 높이고, 체력이 높은 건물을 공격할 때 분노마법을 써 주면 된다. 방어 유닛으로는 적합하지 않으므로 받으면 공격에 써 주자.

일렉트로 드래곤[편집 | 원본 편집]

12홀 업데이트로 새로 추가된 공중유닛으로, 11홀부터 사용할 수 있다. 드래곤보다도 강력한 체력과 공격력을 가졌지만, 30이라는 인구수와 처참한 공격속도, 이동속도가 단점이다. 또한 드래곤이라 그런지 선딜레이가 특히 길고 멍청하다. 하지만 체인 공격으로 최대 5개 표적을 공격할 수 있다. 대공포를 사거리 밖에서 공격할 수 있다! 체인 공격은 점점 공격력이 약해지는 식이다. 방어용도로는 공격력은 무지막지하게 높지만 공격속도가 발목을 잡는다. 한 대를 때리느냐가 중요한 유닛.

다크엘릭서 유닛[편집 | 원본 편집]

암흑병사훈련소에서 훈련하는 유닛이다. 훈련이나 연구할 때 다크엘릭서를 소모한다.

미니언[편집 | 원본 편집]

가장 인구수가 낮은 공중유닛이다. 인구수가 2밖에 안되지만, 체력이 매우 낮다. 대신 쏠쏠한 대미지와 고블린과 함께 32라는 가장 빠른 이동속도를 가졌다. 매우 저렴한 가격, 낮은 인구수와 체력덕에 공중의 아처로 쓰인다. 다만 사정거리는 짧다.

가까운 건물앞에 가서 다크엘릭서를 뱉어서 공격한다. 참고로 공격속도가 1초라서 초당공격력과 한 방공격력이 같다.

마법사타워와 멀티 인페르노타워에 약하며, 특히 유도기능이 있고 광역범위도 넓으면서 무조건 일격사라서 치유마법도 의미가 없는 대공폭탄, 독수리포탑에 매우 약하니 공격시 주의해야 한다.

공중유닛 중에는 유일하게 대공포에 강세를 보인다. 미니언이 몰려가서 대공포를 다굴하면 대공포가 혼란스러워하다 금방 부서진다. 다만 멀리서 대공포가 미니언을 저격하면 꽤 금방 죽는다.

대공지뢰는 미니언을 감지할 수 없다.

1, 2레벨엔 하늘색이다가 3, 4레벨에 색깔이 짙어지고, 5레벨엔 남색이나 군청색 비스무레한 색이 되었다가 6레벨엔 보라색이 되고 7레벨엔 주황색으로 변한다.

호그라이더[편집 | 원본 편집]

인구수 5에 높지도 낮지도 않은 적당한 체력과 공격력, 방어시설 우선 공격, 그리고 24라는 빠른 이동속도를 가진 근접 지상유닛이다.

무엇보다 호그라이더의 가장 큰 특징은 지상유닛임에도 장벽을 뛰어넘는 점이다. 자이언트나 골렘 등 다른 지상유닛이 벽에 막혀서 시간이 지체되거나 아예 벽 밖으로 돌아버린다는 것을 생각하면 굉장히 파격적인 능력이며, 광부와 자주 비교되는 이유이기도 하다.

호그라이더는 다수를 사용하는 것이 좋다. 다수가 몰려서 가면 방어시설을 빠르게 제압할 수 있다. 그 때문에 분노마법과는 거의 조합되지 않고 치유마법만을 사용한다. 다만 다수를 사용하기 때문에 광역공격과 함정에 약하니 치유마법을 잘 써야한다.

호그라이더는 인구수가 5고 한번에 여러기를 사용하기 때문에 함정에 많이 약하다. 이동속도가 빨라서 피하기도 하지만 점핑트랩에 3기가 날아가는 일이 많고, 대형폭탄이 터지면 단체로 반피가 까이며 2개가 연달아 터지면 폭사하거나 빈사상태가 된다[19]. 치유마법의 보조가 없으면 마법사타워나 폭탄타워, 독수리포탑에도 폭사할 수 있다. 그리고 호그라이더는 우선타켓이 있기 때문에 해골이나 바바킹, 아처퀸이 따라붙으면 골치아프다.

호그라이더가 발키리, 골렘, 마녀 등에 비교하면 많이 비싼 건 아니지만 보통 15기 이상 다수를 사용하니까 다크엘릭서를 많이 사용한다. 그리고 방어시설을 모두 파괴하지 못하면 자원을 하나도 약탈할 수가 없어서 파밍에서는 이벤트가 아닌 이상 보기 힘들다.

1, 2레벨엔 돌망치를 들지만 3레벨에 철망치로 바뀐다. 5레벨부터 머리카락이 주황색이 되며 6레벨은 망치가 도깨비방망이처럼 꾸며지고, 7레벨이 되면 망치가 붉게 빛나면서 모히칸이 다시 검은색이 되고 머리에 붉은 색 띠를 맨다.

발키리[편집 | 원본 편집]

인구수가 8인 지상 근접유닛이다. 체력과 공격력을 모두 갖추고 있고 이동속도는 호그라이더나 아처와 같은 24이다.

무엇보다 발키리는 도끼를 들고 훨윈드를 시전하여 광역공격을 한다. 그래서 건물 사이사이에 들어가서 한 번에 2개의 건물을 공격할 수 있는 것이 큰 특징이다.

발키리도 다수를 한 번에 사용한다. 발키리 여럿이 모이면 건물이 순식간에 부수며, 훨윈드 몇 번만 해주면 장벽도 부서진다. 또 마법과의 궁합이 뛰어난 점도 장점이다. 치유마법, 분노마법, 이동마법 모두 발키리와 잘 맞는다. 다만 마법 범위를 금방 빠져나가고 동선을 잘 예측해서 마법을 사용해야 한다.

원래 이 유닛은 인기가 매우 없는 유닛이었다. 유저들 사이에 발키리는 쓰레기라는 인식이 강했었다. 하지만 2015년에 체력이 줄었지만 공격력이 증가하며 첫 공격속도(선딜레이)가 거의 없어지는큰 버프를 받았다. 동시에 5레벨 발키리가 추가되어 10홀에서도 강력한 유닛이 되었다. 이.패치에서 해골이 너프되면서 메타가 마녀에서 발키리로 옮겨갔다. 8홀에서 11홀까지 발키리는 굉장히 강력한 유닛이 되었다.

공격뿐만 아니라 방어용도로도 굉장히 선호되는 유닛이다. 높은 체력과 공격력, 선딜레이가 없어 아처도 잘 잡는다. 바바리안은 아예 상대가 안 되는 수준이다. 특히 저홀 클랜전에서 클랜성에 발키리가 많이 들어간다.

3레벨로 업그레이드하면 도끼가 금색으로 바뀌고, 5레벨엔 털옷을 입는다. 6레벨로 업그레이드하면 머리장식이 생긴다.

골렘[편집 | 원본 편집]

클래시 오브 클랜 지상 최대 탱커유닛이다. 무려 30의 인구수를 차지하며 이동속도가 12로 굉장히 느리고 공격력이 처참하지만 통큰 체력으로 방어시설들의 공격을 한 몸에 받아주어 후방 유닛을 보호한다. 죽으면 공격력과 체력이 골렘의 1/5인 작은 골렘(골렘마이트)이 2기 나온다.

비슷한 지상 탱커인 자이언트와 비교하자면 자이언트 6기와 골렘 1기의 체력은 비슷하지만 공격력은 자이언트가 6배가량 높아 단독으로 방어시설이나 장벽을 파괴할 수 있다. 하지만 쪽수가 많아 광역공격과 함정에 취약한 자이언트와는 달리 강력한 단일 유닛인 골렘은 광역공격에 강세이다. 그리고 자이언트가 죽을 때 방어시설 타켓팅이 마법사로 바뀔 수 있지만 골렘은 한 번 어그로를 끌면 방어시설 사거리를 벗어나거나 그 방어시설이 파괴될 때까지 어그로를 받아주어 더 안정적이다.

죽을 때 폭발하면서 데스대미지를 준다. 특히 방어시에 유용하다.

3레벨로 업그레이드하면 몸색깔이 옅은 회색에서 회색으로 바뀐다. 5레벨은 몸중심과 앞부분에 스톤장식이 생기며 6레벨엔 이 장식이 붉어지면서 옆부분에도 생긴다. 7레벨 골렘은 이 장식이 자수정같은 걸로 바뀐다.

작은 골렘[편집 | 원본 편집]

골렘안에 잠들어 있다가 골렘이 파괴되면 깨어나 전투에 참여하는 탱커 유닛이다. 체력과 공격력은 골렘의 20%이다(나누어 떨어지지 않으면 버림으로 계산한다.). 체력은 대략 자이언트 정도 된다. 초당 공격력은 1레벨 작은 골렘이 1레벨 아처와 함께 모든 레벨의 모든 유닛 중에서 꼴찌인 7이고, 만렙 유닛 중에서도 라바하운드보다 낮은 꼴찌이다. 어차피 골렘의 마지막 발악 정도로 취급되서 공격력은 상관없다.

인구수가 15로 취급되어서 점핑트랩에 1기 날아간다.

외향은 골렘과 똑같이 생겼다. 대신 작다.

마녀[편집 | 원본 편집]

인구수 12의 원거리 지상 유닛으로, 인구수 대비 매우 낮은 체력과 공격력을 가졌다. 하지만 주기적으로 해골을 소환하는 굉장한 능력을 가졌다. 공격력아 받쳐주지 못하지만 공격속도가 빠르고, 아처보다도 사거리가 길다. 한 번에 소환하는 해골은 4마리이며, 마녀 한 마리당 소환 가능한 최대 해골 수는 2×(마녀의 레벨)+4마리 이다. 해골이 많을 수록 공격이 훨씬 강해지기 때문에 다수의 마녀를 한 번에 배치하는 공격이 일반적이다. 장벽과 마법사타워에 약하니 주의하자.

해골[편집 | 원본 편집]

마녀가 주기적으로 소환하는 유닛으로, 마녀의 레벨과 관계없이 체력은 30, 초당공격력은 25로 고정된다. 해골함정이나 해골마법에서 소환되는 해골과 같다. 스펙도 매우 낮고 근접유닛이지만, 해골이 죽어도 마녀는 해골을 다시 소환할 수 있다. 다수가 몰려다니기 때문에 광역공격에 매우 취약하다. 함정을 발동시키지 않는다.

라바 하운드[편집 | 원본 편집]

공중버전 골렘. 인구수는 30이며, 대공포→방어시설→기타 건물이라는 2중 선호대상을 가지고 있다. 체력은 골렘보다 높지만 초당공격력은 1레벨 10, 5레벨 18로 거의 없다시피한 수준이다. 일단 배치되면 대공포로 날아가 대공포 하나는 차단시켜버리므로 다른 공중유닛이 맘껏 활개치게 해준다. 하지만 순식간에 대공포로 날아가므로 주변 방어시설의 어그로까지 끌어 빠르게 터지기 때문에 후속병력을 신속하게 투입해야 한다. 사망시 주변에 데스대미지를 주고 라바펍이 퍼져 나온다.

라바펍[편집 | 원본 편집]

라바하운드가 죽으면 나오는 유닛. 한 번에 여러 기가 넓게 퍼지며, 나오는 라바펍의 수는 라바 하운드의 레벨에 따라 2기 씩 늘어난다. 라바 하운드와 다르게 대미지는 1레벨 미니언과 같은 수준으로 꽤 쏠쏠하지만, 반대로 체력이 약하다. 우선 공격 대상이 없기에 미니언이 8~16기 나온다고 보면 된다.

볼러[편집 | 원본 편집]

인구수 6의 지상 원거리 유닛. 우선적 공격 대상이 없고 공중유닛은 공격할 수 없다. 마법사에 비해 공격력은 부족하지만 체력이 더 높아 안정적이며 선딜레이가 없어 돌파력이 우수하다. 바위를 던져 공격하는데, 이 바위는 목표에 맞고 한 번더 튕겨서 뒤에 있는 건물까지 공격할 수 있다. 다만 광역 범위가 그리 넓지는 않다. 현재 대부분 지상 조합의 주요 딜러로써 활약하고 있는 유닛이다.

영웅[편집 | 원본 편집]

바바리안 킹[편집 | 원본 편집]
아처 퀸[편집 | 원본 편집]
그랜드 워든[편집 | 원본 편집]

마법[편집 | 원본 편집]

마법 제작소나 암흑 마법 제작소에서 만드는 것이다. 공격 중에 사용할 수 있으며, 상대의 건물과 유닛에 피해를 주거나 아군에게 버프를 거는 등의 강력한 효과가 있다. 유닛과 달리 전장 어느 곳이든 사용할 수 있다. 마법을 저장하는 인구수는 유닛 인구수와 별개이다. 마법 인구수는 (마법 제작소 레벨)×2이며, 암흑 마법 제작소를 지으면 레벨에 관계없이 인구수 1이 추가된다. 클랜성 4레벨 부터 클랜성에 지원 받을 수 있는 마법 인구수가 1칸 생기고, 7레벨에 2칸으로 늘어난다. 마을 회관 레벨 별 최대 마법 인구수는 다음과 같다.

마을 회관 레벨 마법 제작소 클랜성 합계
1~4 0 0 0
5 2 2
6 4 4
7 6 6
8 7 1 8
9 9 10
10 11 12
11, 12 11 2 13

또한 마법 인구수 내에서는 일반 마법과 암흑 마법의 비율을 마음대로 할 수 있다. 복제 마법 3개 + 분노 마법 2개라던지, 신속 마법만 13개를 챙기던지 사용자 마음대로 마법을 가져갈 수 있다. 물론 클랜성에 받는 건 지원자 마음대로이긴 하지만.

일반 마법[편집 | 원본 편집]

마을회관 5레벨부터 사용할 수 있다. 마법 인구수는 1~3을 차지하며, 마법마다 다르지만 대부분 2칸을 차지한다. 제작시 엘릭서를 소모하며, 특히 전투에서 중요하기 때문에 마법 제작소가 업그레이드 중이라서 마법을 생산할 수 없다면 파밍과 클랜전을 쉬는 경우가 많다. 물론 신속 마법과 독 마법만 가지고 라벌을 한다던지 하는 방법이 있기는 하다.

번개 마법[편집 | 원본 편집]

마을회관 5레벨에서 마법 제작소를 지으면 사용할 수 있으며, 가장 먼저 사용할 수 있는 마법이다. 대부분 번개라고 부르고, 가끔 라이트닝이라 하기도 한다. 사용한 위치 주변에 번개 6번을 내리쳐 건물과 유닛[20]에게 광역 피해를 준다. 참고로 인게임에서 나와있는 대미지는 한 발당 공격력이 아니고 총 공격력이니 혼동하지 말자. 한 발당 공격력은 총 공격력을 6으로 나눠보면 구할 수 있다.

레벨 한 발당 대미지 총 대미지[21] 제작 비용(엘릭서) 필요 연구소 레벨 연구 시간 연구 비용(엘릭서) 대미지 증가량
1 50 300 15000 - - - -
2 60 360 16500 3 60
3 70 420 18000 3 60
4 80 480 2만 3 100만 60
5 90 540 6 60
6 100 600 7 60
7 110 660 8 60

참고로 첫 발은 반드시 마법을 떨군 위치에 번개가 치며, 나머지 5발은 범위 내에서 랜덤하게 떨어진다. 다만 광역 범위가 꽤나 넓은 편이라 건물 가운데에 떨구면 6발 다 맞는다. 다만 크기가 작은 유닛은 잘 안 맞는다.

번개 마법을 가장 많이 쓰는 조합은 용러시이다. 특히 7~8홀 용러시는 번개 마법으로 대공포를 하나 부수고 공격하는 것이 일반적이다. 7홀 5레벨 대공포는 2레벨 이상 번개 마법을 3개 떨구면 부서진다. 8홀 6레벨 대공포는 원래 3레벨 이상 번개 마법 3개가 파괴조건 이었으나 2015년 번개 마법 대미지 상향과 암흑 마법 추가로 5레벨 번개 마법 2개 + 지진 마법이었다가 2018년에 번개 마법이 또 대미지 상향을 받으며 5레벨 번개 마법 2개만 써주면 파괴할 수 있다.

번개 마법만 하나 사용 가능한 5홀에서는 번개 마법을 사용하기 애매한데, 클랜성에서 무리지어 나오는 바바리안, 아처, 마법사 등 체력이 약한 유닛을 처치하는데 좋다. 또한 3레벨 번개 마법으로 1레벨 박격포, 4레벨 번개 마법으로 2레벨 박격포를 파괴할 수 있으니 참고하자.

2015년 패치 이전에는 건물 파괴말고 다른 용도도 있었다. 번개 마법으로 다크 엘릭서 저장소를 공격하여 다크 엘릭서를 얻어내는 것이었다. 번개 마법이 엘릭서를 다크 엘릭서로 바꾸는 용도로 사용되었다. 방어자 입장에서는 피와 같은 다크 엘릭서를 약탈당하면서도 보호막조차 주어지지 않아 매우 짜증나는 짓이었다. 그러니까 계속해서 다크 엘릭서만 번개 마법으로 털리는 일이 잦았다. 하지만 2015년에 저장소가 마법 대미지를 받지 않게 패치되면서 완전히 불가능해졌다. 이 패치에 같이 나온 지진 마법, 2018년에 새로 추가된 일렉트로 드래곤이 죽으면 나오는 번개 마법도 저장소에 대미지를 주지 못한다. 믈론 해골 마법에서 나오는 해골은 저장소를 공격할 수 있다. 하지만 정제소는 여전히 마법에 대미지를 받으며, 마을회관과 클랜성도 대미지를 받는다. 다만 마을회관과 클랜성은 부서야만 자원을 주는데다 체력이 높아 이득이 없고, 정제소에 자원이 많은 경우엔 쏠쏠한 이득을 볼 수 있다.

또한 방어자 클랜성에서 나온 마녀 등의 유닛을 잡는데도 많이 쓰였지만, 독 마법의 등장으로 이 것도 쓸모없게 되었다. 번개 마법은 크기가 작은 유닛을 잡기에는 집탄률이 떨어져 제대로 대미지를 줄 수 없었다. 하지만 독 마법은 장판을 깔기 때문에 대미지를 주기 쉽고, 공격 속도와 이동 속도 감소효과도 붙어있고 마법 인구수가 1이라서 더 부담없이 쓸 수 있다.

2015년 하반기 패치로 집탄률이 상승하였고 5레벨 이상 번개 마법의 대미지가 상승하면서 7레벨 번개 마법이 추가되었다.

2018년 6월 패치로 2레벨 이상 번개 마법의 대미지가 상승하였다. 아래는 번개 마법 총 공격력의 변천사.

레벨 ~2015 2015~2018 2018~
2 330 360(+30)
3 360 420(+60)
4 390 480(+90)
5 420 450(+30) 540(+90)
6 450 510(+60) 600(+90)
7 - 570 660(+90)

또한 번개 마법으로 가장 자주 파괴되는 대공포를 부수는데 필요한 번개 마법 개수는 아래와 같다.

[22] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5
2 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4
3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 4
4 2 2 2 2[23] 3 3[24] 3 3 3 3
5 2 2 2 2 2 2 3[25] 3 3 3
6 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3
7 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2

표를 보면 알겠지만 만렙 번개 마법은 모든 레벨의 대공포를 2개만으로 파괴한다. 11홀과 12홀은 클랜성까지 번개 마법을 6개 챙길 수 있으므로 대공포 4개 중 3개를 파괴할 수 있다!

치유 마법[편집 | 원본 편집]

마법 제작소를 2레벨로 업그레이드하면(6홀 이상) 생산 가능한 마법이다. 치유라는 명칭이 있음에도 영문 명칭인 힐, 힐링으로 더 자주 불린다. 마법 인구수는 2를 차지한나. 노란 약통을 떨구어 동그란 치유 마법진을 생성하며, 마법진 내의 아군 전체의 체력을 회복시켜 준다. 지상과 공중을 가리지 않으며, 언데드 유닛인 해골의 체력도 회복할 수 있고, 치유량이 절반이기는 하지만 영웅의 체력도 회복 가능하다. 마법진 위의 유닛뿐만 아니라 땅 속으로 숨어들어간 광부도 치유할 수 있다. 마법은 레벨에 관계없이 12초 동안 지속되니 초당 회복량은 총 회복량을 12로 나누면 된다.

레벨 초당 치유량 총 치유량[26] 제작 비용 필요 연구소 레벨 연구 시간 연구 비용 치유 증가량
1 15000 - - - -
2 16500 4
3 18000 4
4 5
5 6
6 7
7 8

굉장한 고효율 마법이다. 공중 유닛보다는 지상 유닛과 잘 맞는다. 공중 유닛 중에는 벌룬이 치유 마법과 궁합이 좋다. 당연히 광역 치유이기 때문에 단일 유닛보다는 개체 수가 많은 유닛과 더 잘 맞는다. 자이언트와 호그라이더, 광부가 치유 마법과 궁합이 굉장히 좋으며, 아예 치유 마법에 의존하는 수준이다.

너무 체력이 낮은 유닛들의 경우 일격사 돼버리면 치유고 뭐고 없으니 당연히 치유 마법과는 안 맞는다. 예를 들면 대포, 박격포에 죽어버리는 아처. 또한 너무 체력이 높은 유닛에 쓰면 치유가 잘 안 되는 것처럼 보인다. 드래곤이나 골렘에 치유 마법을 써보면 안다.

2017년 패치 이전에는 인페르노 타워가 치유 효과를 차단해버려서 힐 마법을 쓰기 힘들었지만[27] 패치로 인페르노 타워의 힐 차단 기능이 삭제되어서 힐이 가능해졌다.

중첩이 가능하다. 2개를 겹치면 치유량이 2배가 되며, 분노 마법, 이동 마법, 신속 마법과도 중첩이 된다.

분노 마법[편집 | 원본 편집]

마법 제작소를 3레벨로 업그레이드(7홀 이상)하면 사용 가능한 마법으로, 마법 인구수는 2를 차지한다. 일반적으로 분노라고 불리지만, 간혹 영문 명칭인 레이지라고 하기도 한다. 색깔은 보라색이며, 떨구면 분노 마법진이 생성되어 마법진 내의 아군이 분노 마법과 같은 보라색으로 빛나면서 거대해지고, 공격력과 이동 속도가 큰 폭으로 증가한다. 공격력은 퍼센트로 증가하지만, 이동 속도 증가량은 고정이다. 영웅에게는 절반만 적용된다.

레벨 공격력 증가량(%) 이동 속도 증가 제작 비용 필요 연구소 레벨 연구 시간 연구 비용 추가되는 공격력 증가량(%) 추가되는 이동 속도 증가량
1 130 18 18000 - - - - -
2 140 20 2만 5 10 2
3 150 22 5 10 2
4 160 24 5 10 2
5 170 26 6 10 2

상당히 빠른 시간에 만렙을 찍을 수 있다. 7홀에 4레벨까지 올리고 8홀에서 5렙을 찍으면 끝이다. 8홀에서 유일하게 만렙을 찍을 수 있으며, 9홀에서도 치유사 최대 레벨 상승으로 분노 마법이 유일한 만렙이 되었다.

다만 업그레이드 효율은 나쁜 편이다. 그래도 굉장히 높은 빈도로 사용할 마법이니 만렙을 찍는 것이 무조건 좋다.

치유 마법과 달리 대부분의 유닛과 잘 맞는다. 특히 벌룬의 경우 분노 마법으로 단점인 느린 이동 속도를 보완하면서 강화된 공격력으로 대형 석궁, 독수리 포탑 등의 높은 체력의 방어 시설을 빠르게 철거할 수 있다. 비슷하게 드래곤도 느린 이동 속도를 보완하면서 페카 이상의 DPS를 가지게 되고, 페카, 마법사는 안 그래도 강력한 공격력이 훨씬 증폭된다. 발키리, 볼러, 자이언트와도 좋고, 고블린 무리에게 뿌려주면 저장소와 마을회관을 순삭시킬 수 있다.

이처럼 유닛들에게 강력한 돌파력을 줄 수 있는 마법이라 대부분의 조합에서 채용하고 있다.

치유 마법과는 달리, 중첩은 되지 않는다. 치유 마법, 이동 마법과는 중첩이 된다. 신속 마법과 같이 쓰면 분노 마법의 공격력 증가와 신속 마법의 이동 속도 증가가 적용된다.

이동 마법[편집 | 원본 편집]
얼음 마법[편집 | 원본 편집]
복제 마법[편집 | 원본 편집]

암흑 마법[편집 | 원본 편집]

독 마법[편집 | 원본 편집]
지진 마법[편집 | 원본 편집]
신속 마법[편집 | 원본 편집]
해골 마법[편집 | 원본 편집]

게임 플레이[편집 | 원본 편집]

유닛을 훈련하고 다른 마을을 침략하는 방식이다.

싱글 플레이[편집 | 원본 편집]

설정상 고블린의 마을을 공격하는 것이다. 총 75개의 마을을 순차적으로 클리어하는 식이다(갈림길도 있다). 튜토리얼 진행 시에 첫번째 마을을 깨게 된다. 한 번 자원을 털어버리면 다시 공격해도 그 자원을 얻을 수 없기 때문에 지속적으로 자원을 얻기는 힘들다. 다만 후반에 갈 수록 얻을 수 있는 자원 양이 굉장히 많아지고 다크 엘릭서 수급도 가능하다. 게다가 아무리 공격해도 보호막이 사라지거나 줄어들지 않는다. 여기서 일정량의 별을 획득하면 도전과제가 클리어 된다.

멀티 플레이[편집 | 원본 편집]

다른 유저의 마을을 직접 공격하는 시스템으로 게임의 메인이 된다. 아마 게임을 플레이 하며 가장 많이 이용할 것이다. 유저들 사이에서는 일반적으로 "파밍"이라 불린다.

다른 유저를 공격해 승리하면 골드, 엘릭서, 다크 엘릭서를 약탈할 수 있으며 트로피를 획득할 수 있다. 트로피를 400개 이상 얻으면 리그에 진입하며 공격 승리 시 파괴 퍼센테이지에 따라 리그 보너스를 얻으며, 하루에 한 번씩 별 보너스를 얻을 수 있다. 또한 트로피가 게임 내 또는 지역(나라)에서 순위에 들면 최상위 유저에 랭크된다.

일반적으로는 자원이나 트로피를 수급하는데 이용하지만 공격 실패 시에는 훈련 비용보다 얻는 자원이 적어서 적자가 날 수 있으니 공격 대상을 잘 정해야 한다.

클랜전[편집 | 원본 편집]

클랜 간의 전쟁이다. 규모는 5 대 5, 10 대 10, 15 대 15, 20 대 20, 25 대 25, 30 대 30, 40 대 40, 50 대 50이 있다. 최소한의 훈련 비용으로 최대의 이득을 보는 것이 목적인 파밍과 다르게 대부분의 클랜전은 최고의 공격으로 최대한의 별과 파괴율을 내는 것을 목적으로 한다. 또한 방어 배치도 어차피 자원은 털리지 않기 때문에 저장소보다는 마을회관과 중요 방어시설을 보호하는 것에 집중하며 그에 맞게 방어 클랜성에는 적의 공격에 효과적으로 대비할 수 있는 강력한 유닛을 지원한다.

이러한 클랜전을 메인으로 하는 전쟁 클랜도 굉장히 많다.

클랜전 리그[편집 | 원본 편집]

클랜에도 리그 시스템이 생겼다. 클랜전 리그는 8개의 같은 리그의 클랜이 7회에 걸친 15 대 15 클랜전을 8일 동안 하여 총 획득 별과 파괴율로 등수를 메겨서 1위와 2위 클랜은 상위 리그로, 7위와 8위 클랜은 하위 리그로 강등시킨다.

클랜[편집 | 원본 편집]

클래시 오브 클랜의 친목 시스템. 생성에는 40,000 골드가 소요된다. 최대 50명의 클랜원을 수용할 수 있다. 클랜원끼리는 서로 지원을 통하여 유닛을 주고 받을 수 있으며, 클랜성 레벨에 따라 마법과 시즈머신도 주고 받을 수 있다. 또한 같이 클랜전을 진행할 수 있다.

대표

클랜의 장. 영어로는 Leader. 클랜에 단 한 명 존재할 수 있다. 없을 수도 없고 두 명 이상 존재할 수도 없다. 자기자신을 제외한 모든 클랜의 멤버들을 승급, 강등하고 추방할 수 있으며, 클랜전과 클랜전 리그에 참여할 멤버를 골라 전쟁을 진행할 수 있고, 클랜 편지를 보낼 수 있다. 또 공동대표에게 대표 직위를 위임할 수 있다. 이 경우 자신은 공동대표로 강등된다. 하지만 클랜을 탈퇴할 수 없다. 또 대표가 잠수를 타도 자동으로 대표직이 위임되거나 추방되는 시스템이 전혀 없기 때문에 대표가 잠수를 타거나 정치질을 해대는 등 문제가 있으면 클랜이 망하기 쉽다.

공동대표

대표 다음으로 높은 직위이다. 장로와 멤버의 직위를 승급, 강등시킬 수 있다. 장로를 공동대표로 승급시키는 것도 가능하다. 다만 그 다음에 그 유저를 관리할 수가 없다. 클랜전 진행, 클랜 편지 전송또한 할 수 있다. 사실상 대표 승급과 강등 빼고 다 할 수 있는 직위. 또한 이름에 맞게 여러 명이 할 수 있다. 심지어는 대표를 뺀 나머지 모두가 공동대표인 것도 가능하다. 물론 한 명도 없는 것도 가능하다.

장로 클랜전 진행이나 클랜 초대 편지를 보낼 수 없다. 할 수 있는 일이라고는 초대 한정 클랜에서의 클랜 가입 승낙과 거절, 멤버 추방 밖에 없다. 멤버를 한 명 추방하면 20분 동안 추방을 할 수 없는 페널티가 있다. 장로 역시 없을 수도 있고 많을 수도 있다.

멤버 가장 하위 직급. 클랜 초대 편지를 보낼 수도 없으며 추방도 불가능하다. 클랜에 가입하면 기본적으로 이 직위이다.

장인 기지[편집 | 원본 편집]

2017년 추가된 시스템. 본 마을에서 배를 타고 이동하면 나오는 마을로, 배경이 밤이다. 본 마을과 별도로 키울 수 있다. 또한 여기서는 서로 마을을 공격하며 자원을 약탈당하지 않으면서 이긴 쪽만 보상을 받는 식이라 자원을 훨씬 안정적으로 보관할 수 있다. 또 유닛과 영웅이 다르고 마법과 시즈 머신, 클랜성 지원은 없어 아예 새로운 게임을 플레이하는 수준이다.

전략[편집 | 원본 편집]

전략은 보통 공격 전략을 말하는데, 마을 회관 레벨에 따라 사용할 수 있는 유닛, 마법, 영웅, 레벨이 달라지기 때문에 보통 마을회관 레벨로 구분을 한다. 이게 제대로 안 되어 있으면 유닛과 마법 조합이 엉망이 되며, 조합이 제대로 되어 있어도 운용법을 몰라 해골 돌격병이 공격을 받아주고 골렘은 장벽을 부수며 발키리와 볼러는 훈련소나 부수다가 대포와 아처 타워에 저격당하고 결국 공격 실패로 이어지게 된다.

또 이건 공격/방어 포함 게임 전체에 이어지는 건데 마을 회관 레벨을 막 올리지 않는 것이 좋다. 특히 파밍 페널티가 붙어 자원 수급이 굉장히 어려워지게 된다.

공격 전략[편집 | 원본 편집]

2홀~3홀[편집 | 원본 편집]

사용 가능한 유닛
유닛 바바리안 아처 자이언트 고블린 해골 돌격병
2홀 1레벨 1레벨 1레벨 - -
3홀 2레벨 2레벨 1레벨 2레벨 1레벨
  • 올 바바리안
    훈련소가 모두 1레벨일 때 강제적으로 사용되는 조합. 아마 이 때는 대부분의 플레이어들의 방어시설이 대포 1~2개, 어쩌다 아처타워 하나 정도일테니 대포쪽에 바바리안들을 무더기로 보내주면 된다. 방어시설 레벨에 따라 다르지만 1레벨 바바리안 6~10명 정도 붙어서 공격하면 파괴된다.
  • 바처 조합
    바바리안 + 아처 조합. 2레벨 훈련소만 있어도 사용 가능하니 비교적 빠르게 사용 가능하면서도 안정적인 조합. 박격포가 없는 마을에서는 바바리안과 아처를 빠르게 제압할 방어시설이 없으니 막기 힘들다. 바바리안은 아처가 받을 공격을 받아주면서 앞의 건물을 파괴하고 아처는 바바리안이 처리하기 어려운 장벽 뒤의 방어시설을 공격한다. 또 올바바나 올아처는 유닛들이 폭탄에 몰살하기 쉬운데 둘을 섞으면 한 번에 몰살당하기는 어렵다. 유닛들을 그냥 한 점에 몰아서 투입하면 광역공격에 몰살당하기 쉬우기 잘 산개해서 뿌리는 것이 좋다.
  • 자바처 조합
    자이언트 + 바바리안 + 아처 조합. 체력이 높은 자이언트를 섞어주어 더 잘 버티는 조합. 자이언트는 인구수가 5라서 많이 사용할 수 없으며 방어시설부터 공격한다는 것을 알아야 한다. 게다가 자이언트는 바바리안이나 아처 5명보다 공격력이 많이 떨어지니 공격력이 부족할 수 있다. 5레벨 훈련소가 있다면 장벽을 파괴하기 위해 해골돌격병 1~2기 정도 섞어주는 것도 좋다. 유닛 구성이 좀 중요해지는데 자이언트:바바리안:아처=1:4:5 정도면 된다. 먼저 자이언트가 대포나 아처타워등 방어시설을 공격하게 배치하고 바바리안과 아처를 그 뒤에 넓게 뿌리면 된다.
  • 고블린 활용
    고블린은 자원시설을 먼저 공격하고 자원시설에 2배의 대미지를 주는 유닛이다. 하지만 근접 유닛치고 체력이 낮아 박격포와 대포에 매우 취약하다. 따라서 고블린만으로 공격을 시행하면 방어시설에 얻어터지면서 금광이나 엘릭서저장소만 때리기 때문에 실전성이 낮다. 하지만 다른 유닛과 잘 조합하면 바바리안이나 아처보다 높은 효율을 낼 수 있다. 다만 클랜전에서는 완파가 목적이기 때문에 잔건물 처리용으로 이용해야 한다.
    • 자이언트 + 고블린
      자이언트는 체력이 높아 방어시설의 공격을 차단하는데 매우 효과적이며, 자이언트가 방어시설의 공격을 받아주고 대포와 아처타워를 부수는 동안 고블린이 높은 인구수 대비 공격력으로 자원들을 털어낼 수 있다.
    • 자이언트 + 아처 + 고블린
      자이언트가 공격을 받아주고 고블린과 아처가 건물을 파괴하는 식의 조합이다. 아처의 건물 철거 속도가 괜찮기 때문에 고블린의 수를 아주 적게 해서 잔건물 처리용으로 쓸 수도 있다.
    • 자이언트 + 바바리안 + 아처 + 고블린
      이 정도 되면 인구수 배분이 어려워질 수도 있다. 기존의 자바처 조합에 고블린을 추가한 조합으로 바바리안과 아처의 수를 조금 줄이고 그 자리에 고블린을 섞어주면 된다. 사용법은 자바처와 동일하다.
  • 클랜성 지원
    2홀은 클랜에 가입할 수가 없고 3홀은 가능한데 클랜성에 총 인구수 10의 유닛을 지원받을 수 있다. 일단 고레벨 유닛을 받으면 굉장히 파밍이 쉬워지며, 단순히 1레벨 바바리안과 아처를 받아도 병력이 많아지니 좋다. 받으면 굉장히 좋은 고레벨 유닛은 자이언트, 마법사, 베이비 드래곤, 호그라이더, 발키리, 볼러가 있으며, 이들을 모두 뛰어넘는 해골비행선[28]이 있다.

4~5홀[편집 | 원본 편집]

사용 가능한 유닛과 마법
유닛 바바리안 아처 자이언트 고블린 해골 돌격병 해골 비행선 마법사 번개 마법
4홀 2레벨 2레벨 2레벨 2레벨 2레벨 2레벨 - -
5홀 3레벨 3레벨 2레벨 3레벨 2레벨 2레벨 2레벨 4레벨

해골 비행선을 직접 훈련하여 사용하게 되면서 공중전도 가능해진다. 5홀에서는 마법사도 추가되어 점점 비싼 조합을 운용할 수 있게 된다. 5홀에서 번개 마법을 4레벨까지 올리기 쉽지는 않지만 일단 번개 마법이 4레벨이면 2레벨 박격포를 번개 마법하나로 제거할 수 있다.

  • 바처 조합 (파밍)
    바바리안 + 아처. 2홀부터 써왔던 그 조합. 하지만 점점 방어시설이 많아지고 마을의 규모가 커지며 장벽이 늘어나는 4홀부터는 이 조합으로 클랜전에서의 활약은 기대하기 어렵다. 다만 여전히 낮은 훈련 비용으로 파밍용도로서는 충분히 매력있는 조합이지만 이것만으로 파밍하다보면 질린다.
  • 자이언트 파생형 조합
    지상군의 메인 탱커 자이언트를 앞세워 바바리안, 아처, 마법사 등의 유닛으로 보조하며 공격하는 조합이다. 클랜성 지원 유닛으로 강력한 지상 유닛이 선호된다. 또한 장벽이 슬슬 많아지고 배치가 복잡해지기 시작하기 때문에 해골 돌격병을 활용해 장벽을 잘 부숴주어야 한다.
    • 자바처 조합
      추천 클랜성 병력: 6레벨 이상 자이언트, 6레벨 이상 해골 비행선, 5레벨 이상 마법사, 5레벨 이상 호그라이더, 5레벨 이상 발키리, 볼러
      자이언트 + 바바리안 + 아처. 바처보다 안정성 있어서 바바리안과 아처를 잘 지킬 수만 있다면 클랜전에서도 쓸만하다. 클랜성에 해골 비행선을 받아 사용할 계획이라면 대공포의 위치를 파악해서 미리 파괴하던지 해야 해골 비행선을 효과적으로 사용할 수 있다. 사용법은 자이언트를 앞세우고 그 뒤에 바바리안과 아처를 흩뿌리는 형식은 동일하지만 해골 돌격병으로 장벽을 좀 터주어서 자이언트가 장벽에 시간을 너무 많이 소요되지 않게 한다.
    • 자이언트 + 마법사 조합 (5홀)
      추천 클랜성 병력: 6레벨 이상 자이언트, 6레벨 이상 해골 비행선, 5레벨 이상 마법사, 5레벨 이상 호그라이더, 5레벨 이상 발키리, 볼러
      5홀에서 훈련 가능한 마법사를 이용한 조합이다. 마법사는 아처보다 인구수 당 DPS가 높고 개체당 체력이 높아 박격포에 쉽게 죽지 않아 보다 안정적이다. 하지만 훈련 비용이 꽤 들고 클랜성에서 나오는 발키리를 잘 잡지 못하기 때문에 발키리를 잡기 위해 아처를 섞어야 할 수도 있다. 아처보다 안정적이라 완파 성공율이 높다.
    • 자힐조합
      클랜성 병력: 치유사
      자이언트 + 치유사 조합. 4~5홀에서 치유사를 훈련할 수는 없지만 클랜성에 딱 1기 받아서 사용이 가능하다. 치유사는 공중유닛이기 때문에 대공포에 매우 취약하다는 단점이 있지만 대공포만 제거할 수 있다면 치유사의 치유력으로 방어시설의 공격은 가볍게 상쇄할 수 있기 때문에 강력하다. 주로 미리 대공포를 파괴할 루트를 설정할 수 있는 클랜전에서 이용된다.
  • 해골 비행선 파생형 조합
    1~2레벨 해골 비행선을 다수 사용할 수 있다. 하지만 방어자 역시 대공포를 이용해 해골 비행선을 순식간에 격추시킬 수 있고, 더불어 5홀에서는 대공폭탄과 마법사 타워의 추가로 해골 비행선이 단체로 추락할 수 있으니 사용이 쉽지는 않다. 하지만 해골 비행선을 사용하면 클랜성에서 나오는 발키리를 처리하지 않아도 된다는 장점이 있다.
    • 해골 비행선 러시
      추천 클랜성 병력: 6레벨 이상 해골 비행선, 베이비 드래곤, 5레벨 이상 호그라이더
      집합소의 80% 이상을 해골 비행선으로 채워 거의 해골 비행선만으로 공격한다. 집합소를 전부 해골 비행선만으로 채우면 클랜성에서 나오는 아처나 마법사를 잡기 힘들고 시간 오버로 완파에 실패하기 쉬우니 아처를 섞어서 클랜성 유닛도 잡고 잔건물 처리에 쓰는 것이 좋다. 사용법은 대공포를 효과적으로 파괴하는 것이 중요한데, 대공포가 없거나 외곽에.배치되어 있다면 미리 바바리안과 아처, 벌룬 등으로 부수어 주고 해골 비행선을 아처타워와 마법사 타워에 2~3기 씩 나누어서 배치하면 된다. 대공포가 있는 경우는 클랜성에 벌룬이나 호그라이더를 받아서 처리하는 방법이 있다. 아니면 베이비 드래곤으로 대공포의 공격을 받아주고 그 사이 재빠르게.해골 비행선으로 부숴버려도 된다. 이런 식으로 어떻게든 대공포를 미리 파괴하는 것이 중요하다. 벌룬을 뭉쳐서 배치해도 안 된다. 벌룬이 뭉쳐지면 다같이 몰려다녀서 비효율적이며, 대공폭탄 두개를 동시에 맞고 격추당하면 그대로 GG이다.
    • 자이언트 + 해골 비행선 조합 (클랜전)
      추천 클랜성 조합: 6레벨 이상 자이언트, 6레벨 이상 해골 비행선, 5레벨 이상 호그라이더, 볼러
      해골 비행선의 주적, 대공포를 자이언트를 비롯한 지상군으로 미리 파괴한 후에 해골 비행선을 배치하는 전략이다. 주로 자이언트와 아처나 마법사를 이용해 대공포를 제거한다. 하지만 이 조합은 자이언트와 해골 비행선 숫자가 줄어들게 되므로 인구수 분배가 적절하지 못하면 자이언트 파트에서 대공포가 안 부숴지거나 해골 비행선이 부족해서 완파에 실패할 수 있다. 미리 배치를 보고 상세한 전략을 짤 수 있는 클랜전에서 이용되며 유닛 분배를 잘 하고 지상과 공중 유닛 모두 컨트롤해야 하기 때문에 상당한 난이도를 자랑한다. 5홀의 경우 대공포의 체력을 많이 깎긴 했는데 파괴되지 않았을 경우 번개 마법을 뿌려서 마저 파괴할 수도 있다.
  • 번개 마법?
    5홀에서 첫번째 마법, 번개 마법이 추가되는데 이 놈 진짜 애매하다. 딱 1개 사용할 수 있는데 레벨을 많이 올리지 않으면 건물 부수는데 쓰기도 힘들다[29]. 일단 다른 마법을 쓸 수 없으니 일단 챙겨두는데 어떻게 써야할지 모호하기만 하다. 가장 좋은 방법은 그냥 클랜성 병력에 뿌려서 아처와 마법사를 잡고 체력을 줄이는 것이 있고 아니면 그냥 중요 방어 시설 피를 깎어나 어차피 쓸데도 없는거 그냥 안 쓰고 쟁여놔도 된다.

6홀[편집 | 원본 편집]

7홀[편집 | 원본 편집]

8홀[편집 | 원본 편집]

9홀[편집 | 원본 편집]

10홀[편집 | 원본 편집]

11홀[편집 | 원본 편집]

12홀[편집 | 원본 편집]

관련 사이트[편집 | 원본 편집]

각주

  1. 금광은 엘릭서, 엘릭서 정제소는 골드 사용
  2. 일반 마법은 하나에 10, 암흑 마법은 5, 복제 마법은 20, 영웅은 하나에 25인구수로 인식한다.
  3. 훈련소 개수별 서술
  4. =한 방 공격력
  5. 지상유닛을 공격할 수 없는 대공포와 바람방출기는 제외
  6. 발키리가 훨윈드를 한 뒤 그 잠깐에 투입해서 조금씩 대미지를 줄 수 있다지만 정말 섬세한 컨트롤이 요구된다.
  7. 여기에 각주 내용을 적어 주세요
  8. 훈련소 개수별 서술
  9. =한 방 공격력
  10. 지상유닛을 공격할 수 없는 대공포와 바람방출기는 제외
  11. 훈련소 개수별 서술
  12. 훈련소 개수별 서술
  13. 골드/엘릭서/다크 엘릭서 저장소와 정제소, 마을회관, 클랜성. 이들 시설에게 2배 피해까지 준다.
  14. =한 방 공격력
  15. 훈련소 개수별 서술
  16. 40배 피해
  17. 공격대상에 근접한 후 폭파까지 걸리는 시간
  18. 훈련소 개수별 서술
  19. 예전에는 대형폭탄이 호그라이더에게 1.5배 피해를 주어서 +1레벨 대형폭탄에 일격사, 레벨 불문 대형폭탄 2개가 터지면 호그라이더가 죽었었다. 폭탄타워가 추가될 때 1.5배 피해가 삭제되었다.
  20. 아군 유닛은 피해를 받지 않는다.
  21. 게임 내에서 나오는 수치
  22. ↓번개 마법 레벨 / 대공포 레벨 →
  23. 7홀에서 4레벨 대공포가 있는 경우, 4레벨 번개 2개로 4레벨 대공포를 파괴하고 용러시가 가능하다.
  24. 8홀 이지만 번개 마법이 4레벨인 경우 2번개 + 1지진으로 파괴 가능하다.
  25. 9홀이지만 번개 마법이 5레벨인 경우 2번개 + 1지진으로 파괴 가능하다.
  26. 게임 내에서 나오는 수치
  27. 예외로 광부는 땅 속에 숨을 수 있어서 치유 마법과 함께 썼었다.
  28. 3홀까의 대공 방어시설은 고작 아처타워 하나이고 해골비행선을 겨냥할 함정도 없어서 아처타워쪽으로 가게 해골비행선을 배치하기만 해도 방어시설을 순식간에 모두 파괴할 수 있다. 특히 6레벨 이상의 해골비행선은 매우 강력하니 클랜에 고레벨 유저가 있다면 지원을 받아 활용하는 것이 좋다.
  29. 3레벨 번개 마법이 1레벨 박격포를, 4레벨 번개 마법이 2레벨 박격포를 한 번에 부술 수 있다.