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카카오게임은 [[카카오톡]] 플랫폼 기반의 [[모바일 게임]]을 의미힌다. | |||
== 개요 == | == 개요 == | ||
[[페이스북]] 게임처럼 | |||
[[페이스북]] 게임처럼 카카오계정을 기반으로 돌아가는 게임을 의미한다. 기본적으로 게임 제작사는 수익의 30%에 해당하는 수수료를 카카오 측에 내는 대신 카카오계정에 접근할 수 있는 권한을 갖게 된다. | |||
== 특징 == | == 특징 == | ||
기본적으로 카카오톡 계정이 있어야 이용할 수 있다. 또한 카카오톡 메시지를 이용해서 | 기본적으로 카카오톡 계정이 있어야 이용할 수 있다. 또한 카카오톡 메시지를 이용해서 친구초대를 할 수 있다. [[카카오톡]] 자체가 [[대한민국]]에서 절대다수가 이용하는 모바일 메신저이기에 막강한 플랫폼을 구축할 수 있다. | ||
대부분의 개임은 패이스북 게임 등의 다른 소셜 게임들과 마찬가지로 다음과 같은 특징을 공유하고 있다. | |||
대부분의 | |||
* 게임 이용할 때 "입장권"이라는 개념이 있다. 입장권이 있어야 콘텐츠를 이용할 수 있다. 입장권은 일정 시간마다 차오르거나, 카카오 친구들과의 선물을 통해 얻을 수 있고, 현금결제로도 구매할 수 있다. | * 게임 이용할 때 "입장권"이라는 개념이 있다. 입장권이 있어야 콘텐츠를 이용할 수 있다. 입장권은 일정 시간마다 차오르거나, 카카오 친구들과의 선물을 통해 얻을 수 있고, 현금결제로도 구매할 수 있다. | ||
* 게임 내부의 자원 이외에 | * 게임 내부의 자원 이외에 2차자원이라는 개념이 존재한다. 이 2차자원은 게임 진행을 원활하게 도와주며, 현금결제로 구매할 수 있다. | ||
* 카카오톡 메시지를 보내서 친구를 초대할 수도 있고, 친구에게 도움을 요청할 수도 있다. | * 카카오톡 메시지를 보내서 친구를 초대할 수도 있고, 친구에게 도움을 요청할 수도 있다. | ||
== 현황 == | == 현황 == | ||
2012년 | 2012년 4월경에 처음으로 출시한 이래 2014년 중후반에는 90% 이상의 국산 모바일 게임이 카카오게임으로 나오는 등 독점에 가까운 영향력을 행사하였다. 2015년 12월 현재는 [[레이븐(넷마블)]]처럼 카카오톡 플랫폼을 이용하지 않은 몇몇 모바일 게임이 흥행에 성공하면서 이전처럼 독점적 영향력을 행사하지는 못하고 있다. 다만 그동안 출시된 게임이 800종이 넘고, 상당수의 게임은 아직도 유저수가 많기에 [[대한민국]] 내에서는 영향력이 막강하다. | ||
다만 [[카카오톡]]이라는 메신저 자체가 한국 밖에서는 영향력이 미미하기에 한국 밖에서는 영향력이 약하다. 실제로 [[넷마블]] 같은 많은 제조사들이 [[세븐나이츠]]나 [[모두의 마블(모바일)|모두의 마블]] 같은 게임을 출시할 때 한국에서는 카카오톡 플랫폼을 출시했더라도 글로벌 시장이 출시할 때에는 카카오 플랫폼을 이용하지 않는 경우가 많다. | |||
== 카카오게임 목록 == | == 카카오게임 목록 == | ||
{{ | {{참조|:분류:카카오게임}} | ||
플랫폼에 for Kakao라고 쓰여 있는 게임이 카카오게임이다. 카카오게임만의 목록을 확인하고 싶다면 {{나무위키|카카오게임/목록}} 문서를 참조하자. | |||
== 외부 링크 == | == 외부 링크 == | ||
* {{나무위키|카카오게임}} | * {{나무위키|카카오게임}} | ||
[[분류:모바일 게임]] | |||
[[분류: |