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'''체스960'''(Chess960) 또는 '''피셔랜덤 체스'''(Fischerandom Chess)는 [[체스]]를 변형시킨 게임 중 하나이다. 기존 체스가 맨 처음에 시작할 때 말의 배치가 고정되어있는 것과는 다르게 체스 960에서는 플레이어들의 의지와는 상관 없이 일정한 규칙을 따라 무작위로 말을 배열한다는 점에서 가장 큰 차이를 보인다. 체스960은 2016년 12월 현재까지 [[세계체스협회]](FIDE)<ref>프랑스어 '''Fédération Internationale des Échecs'''의 앞 글자를 따온 축약어이다.</ref>의 체스 규칙집의 부록에 기록된 유일한 변형체스<ref>http://web.archive.org/web/20161209124731/http://www.fide.com/fide/handbook.html?id=171&view=article</ref>일 정도로 많은 인기와 권위가 있는 변형 체스이다. | |||
'''체스960'''(Chess960) 또는 '''피셔랜덤 체스'''(Fischerandom Chess)는 [[체스]]를 변형시킨 게임 중 하나이다. 기존 체스가 맨 처음에 시작할 때 말의 배치가 고정되어있는 것과는 다르게 체스 960에서는 플레이어들의 의지와는 상관 없이 일정한 규칙을 따라 무작위로 말을 배열한다는 점에서 가장 큰 차이를 보인다. 체스960은 2016년 12월 현재까지 [[세계체스협회]](FIDE)<ref>프랑스어 '''Fédération Internationale des Échecs'''의 앞 글자를 따온 축약어이다.</ref>의 체스 규칙집의 부록에 기록된 유일한 변형체스<ref> | |||
==규칙== | ==규칙== | ||
체스 960의 말의 종류와 움직이는 방식, 판의 규격, 특수 규칙은 기존의 [[체스]]와 동일하다. 맨 처음 시작할 때 백색 폰과 흑색 폰은 각각 2번째, 7번째 행, 폰을 제외한 나머지 백색 기물과 흑색 기물은 각각 1번째, 8번째 행에 배치한다. 폰을 제외한 나머지 기물은 다음 3가지 규칙만 만족하면 얼마든지 무작위로 배열할 수 있다. | |||
* 한 진영의 비숍 2개는 반드시 다른 색의 칸에 위치해야 한다. | * 한 진영의 비숍 2개는 반드시 다른 색의 칸에 위치해야 한다. | ||
* 킹은 2개의 룩 사이에 위치해야 한다. | * 킹은 2개의 룩 사이에 위치해야 한다. | ||
* 체스판의 | * 체스판의 4번째 행과 5번째 행 사이를 긋는 직선을 기준으로 했을 때, 흑 기물의 초기 배열 형태는 백 기물의 초기 배열 형태와 [[선대칭]]이어야 한다. | ||
이 규칙을 따라서 얻을 수 있는 초기 기물 배열을 경우의 수는 960가지로, '체스960'이라는 이름 역시 이 때문에 붙은 것이다. | |||
캐슬링 역시 체스의 규칙을 따르지만 체스960에서는 킹과 룩의 위치가 체스와 판이하게 다른 경우가 많아 혼동하는 경우가 상당히 많다. 체스960에서는 체스처럼 킹과 캐슬링을 하려는 해당 룩이 모두 다 움직이지 않은 상태이고, 킹이 체크 상태가 아니며, 캐슬링을 하기 위해 킹이 지나가야 하는 경로에 적의 기물의 경로가 있지 않으면 킹 사이드와 퀸 사이드 모두 캐슬링이 가능하다.<ref>룩이 공격당하는지의 여부와 캐슬링 시 룩이 움직이는 경로에 적의 경로가 있느냐의 여부는 캐슬링의 가능 여부에 영향을 미치지 않는다. 이는 체스에서도 동일하다.</ref> 캐슬링을 완료한 후 킹과 룩의 위치는 체스에서 킹 사이드 캐슬링을 했을 때와 퀸 사이드 캐슬링을 했을 때의 킹과 룩의 위치와 동일하며, 이는 킹과 룩의 초기 위치에는 영향을 받지 않는다. | 캐슬링 역시 체스의 규칙을 따르지만 체스960에서는 킹과 룩의 위치가 체스와 판이하게 다른 경우가 많아 혼동하는 경우가 상당히 많다. 체스960에서는 체스처럼 킹과 캐슬링을 하려는 해당 룩이 모두 다 움직이지 않은 상태이고, 킹이 체크 상태가 아니며, 캐슬링을 하기 위해 킹이 지나가야 하는 경로에 적의 기물의 경로가 있지 않으면 킹 사이드와 퀸 사이드 모두 캐슬링이 가능하다.<ref>룩이 공격당하는지의 여부와 캐슬링 시 룩이 움직이는 경로에 적의 경로가 있느냐의 여부는 캐슬링의 가능 여부에 영향을 미치지 않는다. 이는 체스에서도 동일하다.</ref> 캐슬링을 완료한 후 킹과 룩의 위치는 체스에서 킹 사이드 캐슬링을 했을 때와 퀸 사이드 캐슬링을 했을 때의 킹과 룩의 위치와 동일하며, 이는 킹과 룩의 초기 위치에는 영향을 받지 않는다. | ||
==유래== | ==유래== | ||
유명 체스 선수인 [[바비 피셔]]는 컴퓨터의 등장, 최상급 체스 선수들이 두는 수의 창의성 부재 등을 관찰하며 '이제 체스는 창의력과 체스에 대한 이해력을 바탕으로 하는 싸움이 아니라 누가 더 많은 오프닝과 기술, 사례들을 암기했는지를 판가름하는 암기력 싸움이 되어버렸다.'라는 주장을 한다. 그 해답으로 내놓은 것이 바로 자신의 이름을 딴 [[변형체스]]인 '피셔랜덤 체스'로, 1996년에 공개되었다. | 유명 체스 선수인 [[바비 피셔]]는 컴퓨터의 등장, 최상급 체스 선수들이 두는 수의 창의성 부재 등을 관찰하며 '이제 체스는 창의력과 체스에 대한 이해력을 바탕으로 하는 싸움이 아니라 누가 더 많은 오프닝과 기술, 사례들을 암기했는지를 판가름하는 암기력 싸움이 되어버렸다.'라는 주장을 한다. 그 해답으로 내놓은 것이 바로 자신의 이름을 딴 [[변형체스]]인 '피셔랜덤 체스'로, 1996년에 공개되었다. 초기에는 체스960이 아니라 피셔랜덤 체스로 불렸지만 바비 피셔와 체스960의 지지자들은 '체스960은 말의 위치가 고정되어있어 하나의 시작점만 있는 기존의 체스와는 다르게 960가지나 되는 초기 시작점을 만들어 [[오프닝 북]]의 형성, 암기를 불가능하게 만들면서도 캐슬링 등 체스의 특색을 살려 현대 체스에 활력을 불어넣는다.'고 주장한다. | ||
==참고자료== | |||
== | http://chess.about.com/od/chessvariants/a/Chess960.htm </br> | ||
http://www.caissa.com/encyclopedia/chess960.php </br> | |||
https://chess960.net/ </br> | |||
https://www.ichess.net/2011/11/14/chess-960/ | |||
[[분류:체스]] | [[분류:체스]] |