체스960

체스960
Chess960
Chess960 example init position.png
초기 배치 중 한 형태. 흑이 백의 거울상이다.
놀이 정보
장르 추상전략 게임
변형 체스
출시일 1996년 6월 19일
인원 2명

체스960(Chess960) 또는 피셔랜덤 체스(Fischerandom Chess)는 체스를 변형시킨 게임 중 하나이다. 기존 체스가 맨 처음에 시작할 때 말의 배치가 고정되어있는 것과는 다르게 체스 960에서는 플레이어들의 의지와는 상관 없이 일정한 규칙을 따라 무작위로 말을 배열한다는 점에서 가장 큰 차이를 보인다. 체스960은 2016년 12월 현재까지 세계체스협회(FIDE)[1]의 체스 규칙집의 부록에 기록된 유일한 변형체스[2]일 정도로 많은 인기와 권위가 있는 변형 체스이다.

규칙[편집 | 원본 편집]

체스960의 말의 종류와 움직이는 방식, 판의 규격, 특수 규칙은 기존의 체스와 동일하다. 맨 처음 시작할 때 백색 폰과 흑색 폰은 각각 두 번째, 일곱 번째 행, 폰을 제외한 나머지 백색 기물과 흑색 기물은 각각 첫 번째, 여덟 번째 행에 배치한다. 폰을 제외한 나머지 기물은 다음 세 가지 규칙만 만족하면 얼마든지 무작위로 배열할 수 있다.

  • 한 진영의 비숍 2개는 반드시 다른 색의 칸에 위치해야 한다.
  • 킹은 2개의 룩 사이에 위치해야 한다.
  • 체스판의 네 번째 행과 다섯 번째 행 사이를 긋는 직선을 기준으로 했을 때, 흑 기물의 초기 배열 형태는 백 기물의 초기 배열 형태와 선대칭이어야 한다. 이 규칙을 따라서 얻을 수 있는 초기 기물 배열을 경우의 수는 960가지로, '체스960'이라는 이름 역시 이 때문에 붙은 것이다.

캐슬링 역시 체스의 규칙을 따르지만 체스960에서는 킹과 룩의 위치가 체스와 판이하게 다른 경우가 많아 혼동하는 경우가 상당히 많다. 체스960에서는 체스처럼 킹과 캐슬링을 하려는 해당 룩이 모두 다 움직이지 않은 상태이고, 킹이 체크 상태가 아니며, 캐슬링을 하기 위해 킹이 지나가야 하는 경로에 적의 기물의 경로가 있지 않으면 킹 사이드와 퀸 사이드 모두 캐슬링이 가능하다.[3] 캐슬링을 완료한 후 킹과 룩의 위치는 체스에서 킹 사이드 캐슬링을 했을 때와 퀸 사이드 캐슬링을 했을 때의 킹과 룩의 위치와 동일하며, 이는 킹과 룩의 초기 위치에는 영향을 받지 않는다.

유래[편집 | 원본 편집]

유명 체스 선수인 바비 피셔는 컴퓨터의 등장, 최상급 체스 선수들이 두는 수의 창의성 부재 등을 관찰하며 '이제 체스는 창의력과 체스에 대한 이해력을 바탕으로 하는 싸움이 아니라 누가 더 많은 오프닝과 기술, 사례들을 암기했는지를 판가름하는 암기력 싸움이 되어버렸다.'라는 주장을 한다. 그 해답으로 내놓은 것이 바로 자신의 이름을 딴 변형체스인 '피셔랜덤 체스'로, 1996년에 공개되었다. 체스960은 맨 처음에는 '피셔랜덤 체스'로 불렸고 '체스960'은 나중에 붙인 이름이지만, 현재에는 '피셔랜덤 체스'라는 이름보다 '체스960'이라는 이름이 더 널리 쓰인다. 바비 피셔와 체스960의 지지자들은 '체스960은 말의 위치가 고정되어있어 하나의 시작점만 있는 기존의 체스와는 다르게 960가지나 되는 초기 시작점을 만들어 오프닝 북의 형성, 암기를 불가능하게 만들면서도 캐슬링 등 체스의 특색을 살려 현대 체스에 창의성과 활력을 불어넣는다.'고 주장한다.

참고 자료[편집 | 원본 편집]

각주

  1. 프랑스어 Fédération Internationale des Échecs의 앞 글자를 따온 축약어이다.
  2. Laws of Chess: For competitions starting on or after 1 July 2014
  3. 룩이 공격당하는지의 여부와 캐슬링 시 룩이 움직이는 경로에 적의 경로가 있느냐의 여부는 캐슬링의 가능 여부에 영향을 미치지 않는다. 이는 체스에서도 동일하다.