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{{게임 정보 | {{게임 정보 | ||
|게임이름 = 인서전시 | |게임이름 = 인서전시 | ||
|원어이름 = Insurgency | |원어이름 = <small>Insurgency</small> | ||
|배경색 = #000000 | |배경색 = #000000 | ||
|글자색 = white | |글자색 = white | ||
|그림 = | |그림 = | ||
|그림설명 = | |그림설명 = | ||
|개발사 = 뉴 월드 인터랙티브 | |||
|배급사 = 뉴 월드 인터랙티브 | |배급사 = 뉴 월드 인터랙티브 | ||
| | |기획자 = | ||
|작가 = | |작가 = | ||
|미술 = | |미술 = | ||
|작곡가 = | |작곡가 = | ||
| | |시리즈 = 인서전시 시리즈 | ||
|출시일 = [[2014년]] [[1월 23일]] | |출시일 = [[2014년]] [[1월 23일]] | ||
|종료일 = | |종료일 = | ||
|플랫폼 = [[Windows]] | |플랫폼 = [[Windows]] | ||
|장르 = [[FPS]] | |||
|모드 = 싱글플레이, 멀티플레이 | |모드 = 싱글플레이, 멀티플레이 | ||
|언어 = [[영어]] | |언어 = [[영어]] | ||
|이용등급 = | |||
|엔진 = [[소스 엔진]] | |엔진 = [[소스 엔진]] | ||
| | |버전 = | ||
|이전작 = | |이전작 = | ||
|후속작 = [[인서전시: 샌드스톰]] | |후속작 = [[인서전시: 샌드스톰]] | ||
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주무기에 양각대를 장비하고 있다면, 존재하는 거의 모든 지형 지물에 양각대를 지지할 수 있다. 옵션에서 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 조준 전 양각대를 사용할 것인지 혹은 조준 여부와 관계없이 마우스 휠 버튼을 눌러 양각대를 사용할 것인지 설정 할 수 있다. 양각대를 설치 시 조준점이 매우 안정적으로 고정된다(그래도 조준점이 안정적인 편으로 변할 뿐이지 미미한 조준점 흔들림은 계속 존재한다). 일부 지형 지물에서는 그래픽 상으로 캐릭터가 지형에서 약간 뜬 상태로 보이는 증상이 있다. | 주무기에 양각대를 장비하고 있다면, 존재하는 거의 모든 지형 지물에 양각대를 지지할 수 있다. 옵션에서 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 조준 전 양각대를 사용할 것인지 혹은 조준 여부와 관계없이 마우스 휠 버튼을 눌러 양각대를 사용할 것인지 설정 할 수 있다. 양각대를 설치 시 조준점이 매우 안정적으로 고정된다(그래도 조준점이 안정적인 편으로 변할 뿐이지 미미한 조준점 흔들림은 계속 존재한다). 일부 지형 지물에서는 그래픽 상으로 캐릭터가 지형에서 약간 뜬 상태로 보이는 증상이 있다. | ||
《[[콜 오브 듀티 4: 모던 워페어]]》와는 다르게 조준 이동이나 앉아서 이동시 발소리가 계속 들린다. 발소리를 내지 않고 이동할려면 왼쪽 {{ | 《[[콜 오브 듀티 4: 모던 워페어]]》와는 다르게 조준 이동이나 앉아서 이동시 발소리가 계속 들린다. 발소리를 내지 않고 이동할려면 왼쪽 {{키눌림|Alt}}를 눌러야 하며 {{키눌림|Alt}}를 누르면 발소리가 나지 않는 대신 이동 속도가 극단적으로 느려진다. {{키눌림|Alt}}를 눌러서 조용히 움직일 때는 서서 이동하나 앉아서 이동하나 조준 상태로 이동하나 이동속도가 거의 다 비슷하다. 2016년 10월 패치 기준으로는 앉아서 이동하면 {{키눌림|Alt}}를 누르지 않고 이동해도 발소리가 들리지 않도록 변경되었다. | ||
다른 FPS 게임과는 다르게 '가능한' 실총 성능과 유사하도록 설정된 무기 능력치들이 특징이다. 최근(2015년 10월) 몇몇 무기들의 밸런스 조정을 제외한다면 해당 실탄의 위력과 게임 내의 동일 구경 무기의 위력이 비슷하다. 물론 완벽하다고 할 수는 없지만 꽤나 유사한 정도. | 다른 FPS 게임과는 다르게 '가능한' 실총 성능과 유사하도록 설정된 무기 능력치들이 특징이다. 최근(2015년 10월) 몇몇 무기들의 밸런스 조정을 제외한다면 해당 실탄의 위력과 게임 내의 동일 구경 무기의 위력이 비슷하다. 물론 완벽하다고 할 수는 없지만 꽤나 유사한 정도. |