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{{게임 정보 | {{게임 정보 | ||
| | | 제목 = 유메닛키 | ||
| | | 원제목 = ゆめにっき | ||
|배경색 | | 이미지 = | ||
|글자색 | | 배경색 = | ||
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|배급사 | | 설명 = | ||
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|작가 | | 기획자 = | ||
|미술 | | 디자이너 = kikiyama | ||
|작곡가 | | 프로그래머 = | ||
| | | 작가 = | ||
| | | 미술 = | ||
| | | 작곡가 = | ||
|플랫폼 | | 라이선스 = | ||
|모드 | | 시리즈 = | ||
|언어 | | 엔진 = [[RPG 쯔꾸르 2003]] | ||
| | | 버전 = | ||
| | | 미리 보기 버전 = | ||
| | | 플랫폼 = [[Windows]], [[스팀 (플랫폼)|스팀]] | ||
| | | 출시 = {{날짜/출력|2004-6-26}} | ||
| | | 장르 = 어드벤처 게임 | ||
| | | 모드 = 싱글플레이 | ||
| 언어 = [[일본어]] | |||
| 이용가 등급 = | |||
| 미디어 = 다운로드 | |||
| 요구사양 = | |||
| 운영체제 = | |||
| 입력장치 = [[키보드]] | |||
| 용량 = | |||
| 후속작 = | |||
| 가격 = 무료 | |||
| 관련 사이트 =[http://yumenikki.net/ Project YUMENIKKI] | |||
| 주석 = | |||
}} | }} | ||
《'''유메닛키'''》(ゆめにっき)는 [[일본]]의 [[인디 게임]] 개발자 kikiyama가 [[RPG 쯔꾸르 2003]]으로 제작한 동인 프리 게임이다. 제목인 유메닛키(ゆめにっき)를 직역하면 '꿈 일기'라는 말이 되는데, 주인공 마도츠키가 꿈꾸는 내용을 들여다보며 체험하는 [[어드벤처 게임]]이다. | 《'''유메닛키'''》(ゆめにっき)는 [[일본]]의 [[인디 게임]] 개발자 kikiyama가 [[RPG 쯔꾸르 2003]]으로 제작한 동인 프리 게임이다. 제목인 유메닛키(ゆめにっき)를 직역하면 '꿈 일기'라는 말이 되는데, 주인공 마도츠키가 꿈꾸는 내용을 들여다보며 체험하는 [[어드벤처 게임]]이다. | ||
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제작자는 '아무런 의미나 스토리를 두지 않고 제작했다'라고 발언했기에, 유메닛키의 진상에 대해서는 오로지 유저들의 추측만이 존재한다. 그러한 상황속에서 게임을 개조해서 마치 배드 엔딩과 굿 엔딩이 나뉘는 게임물로 나뉘려고 하였으나, 결론은 단순히 ※각주 스포일러※<ref>원작은 배드 엔딩이고, 제작자는 굿 엔딩을 만든 적이 없다. 고로, 이 게임의 결말은 마도츠키의 자살로 끝나는 것이다. 물론, 이 자살 후 장면에 대해서도 많은 추측이 존재한다.</ref>로 끝날 뿐이다. 훗날 발매된 유메니키의 코미컬라이즈와 노벨라이즈에서는 제대로 된 엔딩이 나오지만, 이것도 원작자 공인이 아니라 미디어 믹스를 담당한 작가의 해석에 의한 2차 창작이다. (단, 나름 검수는 받았다고 한다.) | 제작자는 '아무런 의미나 스토리를 두지 않고 제작했다'라고 발언했기에, 유메닛키의 진상에 대해서는 오로지 유저들의 추측만이 존재한다. 그러한 상황속에서 게임을 개조해서 마치 배드 엔딩과 굿 엔딩이 나뉘는 게임물로 나뉘려고 하였으나, 결론은 단순히 ※각주 스포일러※<ref>원작은 배드 엔딩이고, 제작자는 굿 엔딩을 만든 적이 없다. 고로, 이 게임의 결말은 마도츠키의 자살로 끝나는 것이다. 물론, 이 자살 후 장면에 대해서도 많은 추측이 존재한다.</ref>로 끝날 뿐이다. 훗날 발매된 유메니키의 코미컬라이즈와 노벨라이즈에서는 제대로 된 엔딩이 나오지만, 이것도 원작자 공인이 아니라 미디어 믹스를 담당한 작가의 해석에 의한 2차 창작이다. (단, 나름 검수는 받았다고 한다.) | ||
== 내용 == | == 내용 == | ||
앞서 밝혔듯이 마도츠키가 꿈속 세계를 모험하며 모든 아이템을 '얻는' 게임이다. 돌아다니면서 단서를 찾고 적절히 활용해 '얻기'만 잘하면 되는 것으로 끝 | 앞서 밝혔듯이 마도츠키가 꿈속 세계를 모험하며 모든 아이템을 '얻는'게임이다. 돌아다니면서 단서를 찾고 적절히 활용해 '얻기'만 잘하면 되는 것으로 끝. 다만, 자신을 잡으려 하는 적에게 잡히면 꿈에서 깬다. 또한 일부 오브젝트를 사용 및 이용시에도 깰 수 있는데, 일부 오브젝트 중 극히 일부가 플레이어를 정신적 고통을 줄 수 있을 정도의 장면을 띄울 수 있기에 주의하자. 플레이 전 [[유튜브]]에서 공략 및 게임 영상들을 참고하면 좋다. | ||
또한 일부 오브젝트를 사용 및 이용시에도 | |||
== 추측 == | == 추측 == | ||
제작자가 밝힌 것은 없으나, 게임상 추측 가능한 정보들이 있다. 이를테면, 마도츠키가 집 바깥으로 나가지 못하는 이유와 꿈속에서 자신을 잡는 여러 적대적 인물들 그리고 그들을 표현하는 일러스트들이다. 이것을 통해 정리해보면 | |||
제작자가 밝힌 것은 없으나, 게임상 추측 가능한 정보들이 있다. 이를테면, 마도츠키가 집 바깥으로 나가지 못하는 이유와 꿈속에서 자신을 잡는 여러 적대적 인물들 그리고 그들을 표현하는 일러스트들이다. 이것을 통해 정리해보면 | |||
* 마도츠키는 교내 생활이 원활하지 못하며 왕따이다. | * 마도츠키는 교내 생활이 원활하지 못하며 왕따이다. | ||
* 집안 사정도 그렇게 좋지 못하다. | * 집안 사정도 그렇게 좋지 못하다. | ||
* 음악 선생님을 좋아하고 있는 모양이다. | * 음악 선생님을 좋아하고 있는 모양이다. | ||
* 결국 본인도 꿈속에서는 아무런 힘도 못 쓴다는 것을 알고 있다. | * 결국 본인도 꿈속에서는 아무런 힘도 못 쓴다는 것을 알고 있다. | ||
** 이것이 결국 자살로 이어지게 된다는 추측도 있다. | ** 이것이 결국 자살로 이어지게 된다는 추측도 있다. | ||
정도로 정리된다. 가장 중요한 부분은 마도츠키가 [[왕따]]라는 것과 그것이 꿈으로 강렬하게 돌출될만큼 오래 되었다는 것이다. | 정도로 정리된다. 가장 중요한 부분은 마도츠키가 [[왕따]]라는 것과 그것이 꿈으로 강렬하게 돌출될만큼 오래 되었다는 것이다. | ||
== 기타 == | == 기타 == | ||
워낙 일본 국내뿐만 아니라 해외에서도 인기가 자자한 게임이라 파생된 게임들이 많다. 일러스트는 더 많고. | 워낙 일본 국내뿐만 아니라 해외에서도 인기가 자자한 게임이라 파생된 게임들이 많다. 일러스트는 더 많고. | ||
== | == 미디어 믹스 == | ||
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== 바깥 고리 == | == 바깥 고리 == | ||
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{{각주}} | {{각주}} | ||
[[분류:RPG 쯔꾸르로 제작한 작품]] | |||
[[분류:RPG | |||
[[분류:어드벤처 게임]] | [[분류:어드벤처 게임]] | ||
[[분류:프리웨어 게임]] | [[분류:프리웨어 게임]] | ||
[[분류:2004년 비디오 게임]] | [[분류:2004년 비디오 게임]] | ||