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[[분류:리그 오브 레전드의 챔피언]] | |||
[[파일:Thresh 0.jpg]] | |||
<del>쓰래기 아니다!<del> | |||
“”'''어떤 고통을 선사해 줄까? '''“” | |||
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==개요== | ==개요== | ||
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[[출신]] : [[그림자 군도]] | [[출신]] : [[그림자 군도]] | ||
[[AOS]] | [[AOS]] 장르 중 하나인 [[리그 오브 레전드]]의 [[챔피언]] 중 하나. 챔피언 업데이트 이전에 일러스트가 공개되었을 때는 그림자 군도의 다른 챔피언을 씹어먹을 비주얼로 인해서 [[포지션]]이 [[탑]] 혹은 [[원거리 딜러]]이라고 추측했지만 업데이트에서 [[서포터]] 챔피언인 것이 공개되었다. | ||
2년 늦게 나온 [[바드/리그 오브 레전드|바드]]와 똑같이 맵 상에서 루팅을 할 수 있다. 최초로 루팅 개념이 도입된 챔피언으로써 [[미니언]] 혹은 [[정글 몬스터/리그 오브 레전드|정글 몬스터]],챔피언을 처치했을 때 나오는 영혼에 다가가서 줍게 되면 스탯이 상승하게 된다. | 2년 늦게 나온 [[바드/리그 오브 레전드|바드]]와 똑같이 맵 상에서 루팅을 할 수 있다. 최초로 루팅 개념이 도입된 챔피언으로써 [[미니언]] 혹은 [[정글 몬스터/리그 오브 레전드|정글 몬스터]],챔피언을 처치했을 때 나오는 영혼에 다가가서 줍게 되면 스탯이 상승하게 된다. | ||
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어떤 고통을 선사해 줄까? | 어떤 고통을 선사해 줄까? | ||
'''* 공격''' | '''* 공격''' | ||
75번째 줄: | 61번째 줄: | ||
고뇌에도 아주 다양한 종류가 있지... | 고뇌에도 아주 다양한 종류가 있지... | ||
'''* 도발''' | '''* 도발''' | ||
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[[파일:Thresh P.png|왼쪽]] | [[파일:Thresh P.png|왼쪽]] | ||
쓰레쉬는 근처에서 처치된 적의 영혼을 포획해 방어력과 주문력을 영구적으로 올릴 수 있습니다. | 쓰레쉬는 근처에서 처치된 적의 영혼을 포획해 방어력과 주문력을 영구적으로 올릴 수 있습니다. | ||
'''쓰레쉬가 후반에 탱커인 이유'''<del>물론 영혼관리 안해놓았으면 그런거 없다</del> | '''쓰레쉬가 후반에 탱커인 이유'''<del>물론 영혼관리 안해놓았으면 그런거 없다</del> | ||
말 그대로 루팅 시스템이다. 쓰레쉬가 근처에 있을 때 적이 죽으면 영혼이 생긴다. | 말 그대로 루팅 시스템이다. 쓰레쉬가 근처에 있을 때 적이 죽으면 영혼이 생긴다. | ||
====Q 스킬 : 사형 선고(Death Sentence) / 죽음의 도약(Death Leaf) ==== | ====Q 스킬 : 사형 선고(Death Sentence) / 죽음의 도약(Death Leaf) ==== | ||
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쓰레쉬가 쇠사슬로 적을 묶어 자신 쪽으로 당겨옵니다. 스킬을 다시 사용하면 쓰레쉬가 적 쪽으로 당겨집니다. | 쓰레쉬가 쇠사슬로 적을 묶어 자신 쪽으로 당겨옵니다. 스킬을 다시 사용하면 쓰레쉬가 적 쪽으로 당겨집니다. | ||
쓰레쉬가 적을 잡아 자신 쪽으로 당기거나 상대방 쪽으로 도약합니다.낫을 던져 첫 번째로 맞힌 유닛에게 1.5초간 80/120/160/200/240 (+50% 주문력)의 마법 피해를 주고 자신 쪽으로 당겨 옵니다.사형 선고로 적을 맞힐 경우 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.이 스킬을 다시 사용하면 잡힌 적 쪽으로 몸을 끌어당길 수 있습니다. | |||
'''[[블리츠크랭크]]의 로켓 손과 함께 가장 큰 변수를 만들 수 있는 일반 스킬''' | '''[[블리츠크랭크]]의 로켓 손과 함께 가장 큰 변수를 만들 수 있는 일반 스킬''' | ||
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====W 스킬 : 어둠의 통로(Dark Passage)==== | ====W 스킬 : 어둠의 통로(Dark Passage)==== | ||
[[파일: | [[파일:Thresh_W.png|왼쪽]] | ||
소모값: 마나 50/55/60/65/70 | |||
사거리: 950 | |||
쓰레쉬가 랜턴을 던져 근처의 아군 챔피언들을 피해로 부터 보호합니다. 아군이 랜턴을 클릭하면 쓰레쉬에게 질주할 수 있습니다. | 쓰레쉬가 랜턴을 던져 근처의 아군 챔피언들을 피해로 부터 보호합니다. 아군이 랜턴을 클릭하면 쓰레쉬에게 질주할 수 있습니다. | ||
쓰레쉬가 보호의 랜턴을 생성하여 아군이 쓰레쉬에게 질주할 수 있게 합니다.쓰레쉬가 특정 지점에 랜턴을 던집니다. 주위 아군이 랜턴을 클릭하면 집어들 수 있으며, 쓰레쉬가 랜턴과 함께 자기 쪽으로 끌어당겨 줍니다.또한, 랜턴은 쓰레쉬와 랜턴 근처로 오는 아군 하나에게 4초간 최대 60/95/130/165/200 (+1 채집한 영혼 수)의 피해를 흡수하는 보호막을 씌워줍니다. | |||
'''현재 리그 오브 레전드 내 최강의 유틸기.''' | '''현재 리그 오브 레전드 내 최강의 유틸기.''' | ||
189번째 줄: | 182번째 줄: | ||
[[파일:Thresh E.png|왼쪽]] | [[파일:Thresh E.png|왼쪽]] | ||
소모값: 마나 60/65/70/75/80 | |||
사거리: 500 | |||
203번째 줄: | 198번째 줄: | ||
사용시 광역 에어본겸 넉백 마우스가 향한곳을 향해 앞뒤<ref>마우스커서 «««쓰레쉬«««이런 형식으로</ref>로 넉백을 시킨다. 아주 잠깐이지만 에어본이 걸리기 때문에 [[야스오]]의 '최후의 숨결'을 사용할 수 있다. 이후에 짧지 않은 시간의 슬로우를 걸기때문에 cc용으로 아주 좋다. | 사용시 광역 에어본겸 넉백 마우스가 향한곳을 향해 앞뒤<ref>마우스커서 «««쓰레쉬«««이런 형식으로</ref>로 넉백을 시킨다. 아주 잠깐이지만 에어본이 걸리기 때문에 [[야스오]]의 '최후의 숨결'을 사용할 수 있다. 이후에 짧지 않은 시간의 슬로우를 걸기때문에 cc용으로 아주 좋다. | ||
====R 스킬 : 영혼 감옥(The Box)==== | ====R 스킬 : 영혼 감옥(The Box)==== | ||
208번째 줄: | 205번째 줄: | ||
[[파일:Thresh R.png|왼쪽]] | [[파일:Thresh R.png|왼쪽]] | ||
소모값: 마나 100 | |||
사거리: 450 | |||
벽으로 된 감옥이 부서지면 둔화를 일으키며 피해를 입힙니다. | 벽으로 된 감옥이 부서지면 둔화를 일으키며 피해를 입힙니다. | ||
쓰레쉬가 적들을 벽 속에 가두고, 벽이 허물어 지면 둔화를 일으키며 피해를 입힙니다. 자신을 둘러싼 영혼 감옥을 생성합니다. 장벽을 통과하는 적 챔피언은 250/400/550 (+100% 주문력)의 마법 피해를 입고 2초간 속도가 99% 느려지는 대신, 통과한 벽은 허물어집니다.벽 하나가 무너지면 나머지 벽에서는 피해를 입히지 않고, 절반의 둔화 지속 시간이 적용됩니다. 적 하나 당 한 번에 한 개의 벽만 영향을 줍니다. | 쓰레쉬가 적들을 벽 속에 가두고, 벽이 허물어 지면 둔화를 일으키며 피해를 입힙니다. 자신을 둘러싼 영혼 감옥을 생성합니다. 장벽을 통과하는 적 챔피언은 250/400/550 (+100% 주문력)의 마법 피해를 입고 2초간 속도가 99% 느려지는 대신, 통과한 벽은 허물어집니다.벽 하나가 무너지면 나머지 벽에서는 피해를 입히지 않고, 절반의 둔화 지속 시간이 적용됩니다. 적 하나 당 한 번에 한 개의 벽만 영향을 줍니다. | ||
'''나가도 지옥 나가지 않아도 지옥''' | '''나가도 지옥 나가지 않아도 지옥''' | ||
230번째 줄: | 229번째 줄: | ||
===라이벌=== | ===라이벌=== | ||