편집을 취소할 수 있습니다. 이 편집을 되돌리려면 아래의 바뀐 내용을 확인한 후 게시해주세요.
최신판 | 당신의 편집 | ||
15번째 줄: | 15번째 줄: | ||
2000년대에 들어서 AC'97 사운드 코덱이 [[메인보드]]에 통합되었는데, 이는 소프트웨어 방식으로 낮은 성능과 음질을 가지고 있었기 때문에 시장에서 외면 받았다. 다만 사운드 코덱과 조합하여 하드웨어 가속을 해주는 [[엔비디아]]의 SoundStorm은 잠시 이목을 끌기도 했다. | 2000년대에 들어서 AC'97 사운드 코덱이 [[메인보드]]에 통합되었는데, 이는 소프트웨어 방식으로 낮은 성능과 음질을 가지고 있었기 때문에 시장에서 외면 받았다. 다만 사운드 코덱과 조합하여 하드웨어 가속을 해주는 [[엔비디아]]의 SoundStorm은 잠시 이목을 끌기도 했다. | ||
SoundStorm은 Nforce MCP-D 사우스 브릿지칩에 내장된 NVAPU 오디오 솔루션의 브랜드이며, [[마이크로소프트]]에서 발매한 게임기 [[Xbox]]에 포함된 오디오 프로세서와 동일한 물건이었다. SoundStorm은 하드웨어 가속 2D / 3D 오디오 | SoundStorm은 Nforce MCP-D 사우스 브릿지칩에 내장된 NVAPU 오디오 솔루션의 브랜드이며, [[마이크로소프트]]에서 발매한 게임기 [[Xbox]]에 포함된 오디오 프로세서와 동일한 물건이었다. SoundStorm은 하드웨어 가속 2D / 3D 오디오. 5.1 채널 출력 및 고급 HRTF 3D [[음장효과]] 기능을 내장하고, 고가의 사운드카드만 지원했던 돌비 디지털 라이브 디코딩까지 [[하드웨어 가속]]으로 지원하는 물건으로 저가의 사운드 카드는 기능에서 완전히 압도했으며, CPU 사용량에 있어서도 다른 메인보드의 사운드 코덱보다 훨씬 적었다. | ||
이후 컴퓨터의 성능이 점점 나아지면서 별다른 장점이 없는 보급형 사운드 카드가 몰락하기 시작했고<ref>특히나 이걸 [[리얼텍]]이 가속화시켰다. 게다가 내장 칩셋이 CPU 연산을 필요로 하지만 별로 먹지 않는다는 것과 저렴한 것을 내세워 평준화를 시켜버린 탓이 크다.</ref> HD Audio 규격 도입 후 내장형 사운드의 음질이 | 이후 컴퓨터의 성능이 점점 나아지면서 별다른 장점이 없는 보급형 사운드 카드가 몰락하기 시작했고<ref>특히나 이걸 [[리얼텍]]이 가속화시켰다. 게다가 내장 칩셋이 CPU 연산을 필요로 하지만 별로 먹지 않는다는 것과 저렴한 것을 내세워 평준화를 시켜버린 탓이 크다.</ref> HD Audio 규격 도입 후 내장형 사운드의 음질이 상황평준화되면서 2010년대에 들어서는 매니아층을 노리는 고가의 사운드 카드를 제외하면 완전히 외면받는 실정이다. | ||
==종류== | ==종류== |