사용자:Well-made-plush/버추얼박스3 편집하기

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최신판 당신의 편집
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<!-- 본격 항목 마개조 프로젝트 -->
{| class="wikitable" style="float:left;margin-right:10px"
[[File:The Gunk.png|thumb|400px|전형적인 도트 이미지의 예시.]]
!colspan="2"|asdf
'''도트''', 혹은 '''닷(Dot)'''<ref>단어 자체는 원래 [[점]]을 뜻하는 단어인데, 그림을 그릴 때 점 단위로 색깔을 지정해 그리는 것을 뜻하기도 한다. <s>[[점묘법]]</s></ref>, 혹은 서양권 한정으로 '''픽셀 아트(Pixel Art)'''는 ''[[픽셀]]'' 단위로 이미지를 편집할 수 있는 이미지 편집도구로 만들 수 있는 [[디지털 아트]]의 일종으로, 주로 컴퓨터나 닌텐도 같은 게임기, 몇몇 모바일 게임과 같이 최신작을 포함한 많은 [[비디오 게임]] 등등에서 폭 넓게 사용되고 있다.
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{{-}}
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==이것은 도트가 아니다!==
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|colspan="2"|asdf
|}


해당 부분은 Pixel joint 포럼의 The Pixel Art Tutorial 스레드를 상당 수 참조하였다.
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|asdf
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|}


사실상 모든 이미지는 픽셀(점)으로 이뤄져 있긴 하지만 <u>도트는 디지털 아트에서 매우 세부화된 장르 중 하나</u>이기 때문에 아무 이미지를 도트라 자칭할 순 없다.
{| class="wikitable" style="float:left;margin-right:10px"
[[File:Ledibug.png|thumb|center|x300px|확대해서 자세히 살펴보면 점으로 이뤄지긴 했지만 도트는 아니다.]] 사진 이미지는 처음부터 [[카메라]] 같은 기기를 통해서 출력된 것이고, 따라서 [[그림판]]이나 [[포토샵]] 같은 이미지 편집도구를 통해 만들어진 것이 아니기 때문에 도트와는 억만광년 단위로 동 떨어져 있다.
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|sdafsadf
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|asdf
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|}


[[File:Ledibug.png|thumb|center|x300px|위의 사진 이미지와 비교하면 조금 깔쌈하지만 그래도 마찬가지다.]]
{| class="wikitable" style="float:left;margin-right:10px"
도트와 마찬가지로 이미지 편집도구를 통해 만들어진 컴퓨터 그림이지만 여전히 도트와는 억만광년 단위로 동 떨어져 있다. ''픽셀 하나하나''에 '''그 작업 특성에 대한 중요성과 상당한 비중'''이 실려있어야 비로소 도트라 불린다는 점을 명심하자.
|asfsadf
===왜 모든 컴퓨터 그림이 도트가 될 수 없는가?===
|sdafsadf
<div class="thumb tright"><div class="thumbinner" style="width:320px;">
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{|cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:auto;"
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|[[File:Ledibug.png|50px]][[File:Ledibug.png|50px]]
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|[[File:Ledibug.png|50px]][[File:Ledibug.png|50px]]
|asdf
|asdf
|}
|}
<div class="thumbcaption">이 작은 컴퓨터 그림들도 도트라 불릴 수 있을까?</div></div></div>
 
 
[[파일:고대신룡(드빌).png|thumb|left|왼쪽으로]]
{{-}}
[[파일:고대신룡(드빌).png|thumb|center|가운데로]]
{{-}}
[[파일:고대신룡(드빌).png|thumb|right|오른쪽으로]]
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왼쪽으로
[[파일:고대신룡(드빌).png|left|왼쪽으로]]
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가운데로
[[파일:고대신룡(드빌).png|center|가운데로]]
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오른쪽으로
[[파일:고대신룡(드빌).png|right|오른쪽으로]]
{{-}}
{{-}}
말이 점묘법이지 수백~수천 픽셀을 일일이 점으로 찍는 건 절대 쉬운 게 아니다. 흔히들 [[노가다|도트 노가다]]라고도 하며, 확대할 경우 그림이 깨지거나 [[계단현상]]이 발생하기도 한다. [[해상도]]를 높이려면 크기를 키워야 하는데 그러면 작업량이...
{{각주}}
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