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== "베껴쓴다" 라는 지적 ==
  == "베껴쓴다" 라는 지적 ==
블리자드는 [[미국]] 내에서 "저작권 관련으로 소송을 가장 많이 당한 회사 중 하나"라고 불릴 정도로 많은 회사들의 눈총을 받아왔다.
블리자드는 [[미국]] 내에서 "저작권 관련으로 소송을 가장 많이 당한 회사 중 하나"라고 불릴 정도로 많은 회사들의 눈총을 받아왔다.


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이런 레벨 스케일링 기술 설계 문제를 가진 대표적인 던전은 [[통곡의 동굴]]이라는 던전이다. 입장 가능 레벨이 17레벨이었는데, 다들 저레벨이어서 차단기가 없는데도 입장 가능한 수준인 것이다. 적들이 지속적으로 네임드에게 힐을 하고 이를 차단해야 수월하게 클리어할 수 있다. 심지어 그 힐 스킬이 마나 소모도 극히 적은데 힐량이 너무 많아서, 만약 파티 내에 아무도 차단기가 없다면 클리어하기 정말 힘들다.
이런 레벨 스케일링 기술 설계 문제를 가진 대표적인 던전은 [[통곡의 동굴]]이라는 던전이다. 입장 가능 레벨이 17레벨이었는데, 다들 저레벨이어서 차단기가 없는데도 입장 가능한 수준인 것이다. 적들이 지속적으로 네임드에게 힐을 하고 이를 차단해야 수월하게 클리어할 수 있다. 심지어 그 힐 스킬이 마나 소모도 극히 적은데 힐량이 너무 많아서, 만약 파티 내에 아무도 차단기가 없다면 클리어하기 정말 힘들다.


히어로즈 오브 더 스톰의 [[레이너 (히어로즈 오브 더 스톰)|레이너]]는 본래 "간결함을 내세워 초보자들도 쉽게 플레이할 수 있는 원거리 암살자"로 기획되었다. 그런데 한때 체력을 하향시키는 패치 이후 '플레이어블 돌격병'이라는 별칭을 가질 정도로 심각한 설계를 지녔었다. 문제는 이게 <u>한번 리워크 된 후 일어난 일</u>이었다는 것이다. 설계가 어느정도 되었는데 체력 수치를 하향시키니 초보자를 상대로 만든 영웅이 웬만한 고수가 잡아도 도저히 못써먹을 영웅이 된 것이다. 당시 레이너의 고유 능력이 모든 영웅들보다 사거리 1이 더 넓다는 것인데 다른 원거리 영웅들과 비교해서 비슷비슷한 사거리를 지녀서 사실상 고유 능력이 없는 셈이었고, 체력도 너무 낮은 데에다가 나머지 스킬 하나가 30초 쿨타임의 자힐 스킬인데 이게 또 성능이 너무 안 좋아서 스킬이 두 개 없는 영웅이라는 말도 생겼다. 결국 레이너 역시 리워크가 결정되었다. 이 당시의 심각성은 [[레이너 (히어로즈 오브 더 스톰)|이 링크를 눌러 확인해볼 수 있고,]] [[레이너 (히어로즈 오브 더 스톰)#돌격병 레이너|"돌격병 레이너"]] 라는 문단을 함께 보면 좋다.{{ㅈ|그런데 반대로 리워크 이후에는 쓸만한 수준이 아니라 '''사기 캐릭터다, 딜이 너무 세다''' 혹은 블리자드가 적당히를 모른다라는 평가가 지배적이다. 그래서인지 밴픽률이 70~80%대에서 머무르며 고정 밴픽이 되어버렸고, 레이너의 '''카운터 픽'''인 [[카시아]]가 오히려 털리는 중이다.}} 이마저도 리워크 이전까지의 공백기를 보면 다른 영웅들은 제대로 만들어놓거나 업데이트를 하거나 등으로 살리는데 레이너만 계속 방치해뒀고 심드렁하게 개편할 예정이 없다는 말만 계속하고나서 끝끝내 리워크를 한 것이다.
히어로즈 오브 더 스톰의 [[레이너 (히어로즈 오브 더 스톰)|레이너]]는 본래 "간결함을 내세워 초보자들도 쉽게 플레이할 수 있는 원거리 암살자"로 기획되었다. 그런데 한때 체력을 하향시키는 패치 이후 '플레이어블 돌격병'이라는 별칭을 가질 정도로 심각한 설계를 지녔었다. 문제는 이게 <u>한번 리워크 된 후 일어난 일</u>이었다는 것이다. 설계가 어느 정도 되었는데 체력 수치를 하향시키니 초보자를 상대로 만든 영웅이 웬만한 고수가 잡아도 도저히 못써먹을 영웅이 된 것이다. 당시 레이너의 고유 능력이 모든 영웅들보다 사거리 1이 더 넓다는 것인데 다른 원거리 영웅들과 비교해서 비슷비슷한 사거리를 지녀서 사실상 고유 능력이 없는 셈이었고, 체력도 너무 낮은 데에다가 나머지 스킬 하나가 30초 쿨타임의 자힐 스킬인데 이게 또 성능이 너무 안 좋아서 스킬이 두 개 없는 영웅이라는 말도 생겼다. 결국 레이너 역시 리워크가 결정되었다. 이 당시의 심각성은 [[레이너 (히어로즈 오브 더 스톰)|이 링크를 눌러 확인해볼 수 있고,]] [[레이너 (히어로즈 오브 더 스톰)#돌격병 레이너|"돌격병 레이너"]] 라는 문단을 함께 보면 좋다.{{ㅈ|그런데 반대로 리워크 이후에는 쓸만한 수준이 아니라 '''사기 캐릭터다, 딜이 너무 세다''' 혹은 블리자드가 적당히를 모른다라는 평가가 지배적이다. 그래서인지 밴픽률이 70~80%대에서 머무르며 고정 밴픽이 되어버렸고, 레이너의 '''카운터 픽'''인 [[카시아]]가 오히려 털리는 중이다.}} 이마저도 리워크 이전까지의 공백기를 보면 다른 영웅들은 제대로 만들어놓거나 업데이트를 하거나 등으로 살리는데 레이너만 계속 방치해뒀고 심드렁하게 개편할 예정이 없다는 말만 계속하고나서 끝끝내 리워크를 한 것이다.


히오스에서 뭔가 이상한 설계를 가지고 있는 캐릭터가 하나 더 있다. [[리 리 (히어로즈 오브 더 스톰)|리 리]]는 분명 [[힐러]] 포지션인데, 남들에게 먼저 다가가서 맞아야 기술의 쿨타임이 줄어들고, 마나도 회복되며 방어력도 증가하는지라 탱킹 겸 힐을 해야 하는 캐릭터로 유명하다.
히오스에서 뭔가 이상한 설계를 가지고 있는 캐릭터가 하나 더 있다. [[리 리 (히어로즈 오브 더 스톰)|리 리]]는 분명 [[힐러]] 포지션인데, 남들에게 먼저 다가가서 맞아야 기술의 쿨타임이 줄어들고, 마나도 회복되며 방어력도 증가하는지라 탱킹 겸 힐을 해야 하는 캐릭터로 유명하다.
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2018년 [[격전의 아제로스]]에서는 대놓고 호드는 '''공식'''에서도 '야비함'과 '미개함', '사악함', '[[멸망의 고함|최악의 군대]]'라고 하며 온갖 안 좋은 수식어들로 점철되어있는데, 얼라이언스에게는 '세련된', '고결함', '[[사자의 포효|기술의 정점]]' 등 좋은 건 다 갖다붙여놨다. 그런데 그런 엄청난 기술력을 가지고 전력도 아제로스 최강급인 얼라이언스가 호드에게 선빵을 맞고, 복구도 제대로 안 되고, 너무나 비등하게 싸우거나 진다는 것이다.
2018년 [[격전의 아제로스]]에서는 대놓고 호드는 '''공식'''에서도 '야비함'과 '미개함', '사악함', '[[멸망의 고함|최악의 군대]]'라고 하며 온갖 안 좋은 수식어들로 점철되어있는데, 얼라이언스에게는 '세련된', '고결함', '[[사자의 포효|기술의 정점]]' 등 좋은 건 다 갖다붙여놨다. 그런데 그런 엄청난 기술력을 가지고 전력도 아제로스 최강급인 얼라이언스가 호드에게 선빵을 맞고, 복구도 제대로 안 되고, 너무나 비등하게 싸우거나 진다는 것이다.


당장 얼라이언스에 속한 종족 중, 최고의 기술력을 자랑하는 [[빛벼림 드레나이]]가 '''쇠도끼''' 든 호드랑 싸워서 졌다. 빛벼림 드레나이의 기술력이 어느정도인지 보면 쇠도끼 든 호드에게 진다는 게 말이 안되는 이유가 고대로 나온다. [[구원호]]는 아예 성간 항해가 가능한 우주선이고, 지상에 빛줄기로 폭격을 가할 수 있다. [[빛벼림 기갑전투복]]이라는 이족보행 전투 로봇도 있다. 결정적으로 [[아르거스]]를 점령한 [[불타는 군단]]과 싸워서 승전했다. 그리고 불타는 군단은 수천 개의 세계를 '''우주선으로''' 넘나들면서 파괴를 일삼는 종족이다. 이런 상대로 이긴 빛벼림 드레나이들이 고작 돌도끼나 [[부두교]] 같은 주술, '공룡시대 무기'로 일컬어지는 돌 투석기 등으로 무장한 호드에게 진다는 게 말이 안 된다는 주장이 거세다. {{ㅊ|불타는 군단보다 더 강한 호드 플레이어들이 있으니까 그렇다}}{{ㅈ|이런 문제점을 해소하려했는지 어둠땅에서는 플레이어들이 모여 '티탄++급 보스'인 [[간수 조바알]]을 쓰러뜨렸다는 설명으로 플레이어가 강해서 얼라호드 한쪽이 자꾸 털린다 라고 설득하려는 시도를 보인다.}}
당장 얼라이언스에 속한 종족 중, 최고의 기술력을 자랑하는 [[빛벼림 드레나이]]가 '''쇠도끼''' 든 호드랑 싸워서 졌다. 빛벼림 드레나이의 기술력이 어느 정도인지 보면 쇠도끼 든 호드에게 진다는 게 말이 안 되는 이유가 고대로 나온다. [[구원호]]는 아예 성간 항해가 가능한 우주선이고, 지상에 빛줄기로 폭격을 가할 수 있다. [[빛벼림 기갑전투복]]이라는 이족보행 전투 로봇도 있다. 결정적으로 [[아르거스]]를 점령한 [[불타는 군단]]과 싸워서 승전했다. 그리고 불타는 군단은 수천 개의 세계를 '''우주선으로''' 넘나들면서 파괴를 일삼는 종족이다. 이런 상대로 이긴 빛벼림 드레나이들이 고작 돌도끼나 [[부두교]] 같은 주술, '공룡시대 무기'로 일컬어지는 돌 투석기 등으로 무장한 호드에게 진다는 게 말이 안 된다는 주장이 거세다. {{ㅊ|불타는 군단보다 더 강한 호드 플레이어들이 있으니까 그렇다}}{{ㅈ|이런 문제점을 해소하려했는지 어둠땅에서는 플레이어들이 모여 '티탄++급 보스'인 [[간수 조바알]]을 쓰러뜨렸다는 설명으로 플레이어가 강해서 얼라호드 한쪽이 자꾸 털린다 라고 설득하려는 시도를 보인다.}}


이러한 연출은 얼라이언스 유저들에게는 그대로 엿을 주고 호드 유저들에게도 엿을 주는 꼴이다. 이런 구도가 지속되니 피로감을 느끼기 시작했고 뭐하러 매번 돈내고{{ㅈ|월드 오브 워크래프트는 넷플릭스처럼 월정액제이다.}} 게임하냐는 것이다.
이러한 연출은 얼라이언스 유저들에게는 그대로 엿을 주고 호드 유저들에게도 엿을 주는 꼴이다. 이런 구도가 지속되니 피로감을 느끼기 시작했고 뭐하러 매번 돈내고{{ㅈ|월드 오브 워크래프트는 넷플릭스처럼 월정액제이다.}} 게임하냐는 것이다.
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[[파일:와우클래식 미번역.png|450px]] <br />
[[파일:와우클래식 미번역.png|450px]] <br />
[[와우 클래식]]에서는 NPC의 소속이나 이름의 미번역 문제도 발견되었다. 게다가 현재 필드에서 보이는 중국산 오토 캐릭터 문제로 골머리 앓는 중이다. 야수나 악마의 이름이 한자로 되어 있는 플레이어들이라든지, 한국어나 영어로 말도 안되는 단어가 있다든지... [[사자성어]]를 두개씩 쪼개서 캐릭터를 둘씩 필드에 데리고 가 오토를 해 버린다든지...{{ㅈ|와우 클래식에서는 몬스터를 먼저 친 사람이 임자이기 때문에 다른 사람이 친 몬스터는 아이템 드랍이나 몬스터 처치로 인정되지 않는 구조이다. 따라서 오토들 때문에 퀘스트 진행을 못 하는 사람도 종종 있었다. 지역 가운데에 [[드루이드 (월드 오브 워크래프트)|드루이드]]를 놓고, [[미사일 포탑|원거리 범위 내 몬스터들에게 즉시시전 기술을 써대면서]] [[마법사 (월드 오브 워크래프트)|마법사]] 여러 명으로 광역기를 돌려놓거나 하기도.}} 심지어 이 오토들은 자신이 레벨이 낮다 싶으면 '''자신의 캐릭터를 땅 밑으로 꺼지게 해서''' 뒤치기를 회피하는 기법도 쓴다. 심지어 공식 사이트에도 미번역 문제가 발견되었는데, WoW 클래식 다크문 축제가 열린다는 안내 글에 [https://worldofwarcraft.com/ko-kr/news/23302786?blzcmp=app "'''Blastenheimer 5000 Super Cannon'''" 이라는 미번역된 단어도 있다.] 원래는 "블라스텐하이머 5000 초특급 대포"라고 번역되는 단어다. 이전까지의 블리자드 코리아의 행보를 보면 알 수 없는 일.
[[와우 클래식]]에서는 NPC의 소속이나 이름의 미번역 문제도 발견되었다. 게다가 현재 필드에서 보이는 중국산 오토 캐릭터 문제로 골머리 앓는 중이다. 야수나 악마의 이름이 한자로 되어 있는 플레이어들이라든지, 한국어나 영어로 말도 안 되는 단어가 있다든지... [[사자성어]]를 두개씩 쪼개서 캐릭터를 둘씩 필드에 데리고 가 오토를 해 버린다든지...{{ㅈ|와우 클래식에서는 몬스터를 먼저 친 사람이 임자이기 때문에 다른 사람이 친 몬스터는 아이템 드랍이나 몬스터 처치로 인정되지 않는 구조이다. 따라서 오토들 때문에 퀘스트 진행을 못 하는 사람도 종종 있었다. 지역 가운데에 [[드루이드 (월드 오브 워크래프트)|드루이드]]를 놓고, [[미사일 포탑|원거리 범위 내 몬스터들에게 즉시시전 기술을 써대면서]] [[마법사 (월드 오브 워크래프트)|마법사]] 여러 명으로 광역기를 돌려놓거나 하기도.}} 심지어 이 오토들은 자신이 레벨이 낮다 싶으면 '''자신의 캐릭터를 땅 밑으로 꺼지게 해서''' 뒤치기를 회피하는 기법도 쓴다. 심지어 공식 사이트에도 미번역 문제가 발견되었는데, WoW 클래식 다크문 축제가 열린다는 안내 글에 [https://worldofwarcraft.com/ko-kr/news/23302786?blzcmp=app "'''Blastenheimer 5000 Super Cannon'''" 이라는 미번역된 단어도 있다.] 원래는 "블라스텐하이머 5000 초특급 대포"라고 번역되는 단어다. 이전까지의 블리자드 코리아의 행보를 보면 알 수 없는 일.


[[파일:본섭 미번역 20200703.png|450px]]<br />
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블리자드의 미디어믹스는 다른 미국산 게임에 비해{{ㅈ|미국산 작품의 특징 중 하나는 엄청나게 거대한 세계관이 존재하고, 그걸 기반으로 미디어믹스나 캐릭터 인형 같은 다른 굿즈 형태로 판매하기도 한다.}} 정말 많은 편이며, 다른 회사에 비해 수많은 미디어믹스를 내는 것으로도 악명높다. 이러한 성향 때문에 게임의 설정과 스토리를 반, 아니 4분의 1 이상이라도 파악하지 못한 사람이 수두룩하다.
블리자드의 미디어믹스는 다른 미국산 게임에 비해{{ㅈ|미국산 작품의 특징 중 하나는 엄청나게 거대한 세계관이 존재하고, 그걸 기반으로 미디어믹스나 캐릭터 인형 같은 다른 굿즈 형태로 판매하기도 한다.}} 정말 많은 편이며, 다른 회사에 비해 수많은 미디어믹스를 내는 것으로도 악명높다. 이러한 성향 때문에 게임의 설정과 스토리를 반, 아니 4분의 1 이상이라도 파악하지 못한 사람이 수두룩하다.


[[블리자드 엔터테인먼트]]는 타 회사 중에서도 특히나 한 프랜차이즈의 세계관을 너무 방대하게 제작해서 게임 본편만 즐기려 하거나 게임을 가볍게 즐기는 유저들은 스토리를 제대로 파악하기 힘들다. 스토리를 어느정도 파악하려면 소설이나 코믹스, 오래 전 출시된 자사 게임 {{ㅈ|[[월드 오브 워크래프트]]의 경우 [[워크래프트 시리즈]]나 오래 전에 서비스되었던 이전 확장팩. 이때문에 신규 유저들이 캐릭터가 왜 저러는지 등 스토리를 이해하지 못한다.}}, 심지어 해당 확장팩의 고인물 컨텐츠, 그것도 한때는 '''서버 일회성 이벤트'''{{ㅈ|말 그대로 한 서버당 한 번만 볼 수 있는 이벤트. 누가 하나 시작해야 했는데, 한 번 밖에 볼 수 없다보니 사람들과 약속을 해야 했다고 한다.}}나, 확장팩 정식 출시 2주 전의 한정 이벤트, 확장팩 말기 한정 이벤트까지 겪어봐야 얘가 왜 이렇게 되었는지, 여기 지역이 갑자기 왜 이렇게 되었는지 등, 저 정도의 경험은 되어야 사람들이 스토리 이해를 가능할 정도로 게임 스토리의 미디어믹스 분산도가 심한 편이다.
[[블리자드 엔터테인먼트]]는 타 회사 중에서도 특히나 한 프랜차이즈의 세계관을 너무 방대하게 제작해서 게임 본편만 즐기려 하거나 게임을 가볍게 즐기는 유저들은 스토리를 제대로 파악하기 힘들다. 스토리를 어느 정도 파악하려면 소설이나 코믹스, 오래 전 출시된 자사 게임 {{ㅈ|[[월드 오브 워크래프트]]의 경우 [[워크래프트 시리즈]]나 오래 전에 서비스되었던 이전 확장팩. 이때문에 신규 유저들이 캐릭터가 왜 저러는지 등 스토리를 이해하지 못한다.}}, 심지어 해당 확장팩의 고인물 컨텐츠, 그것도 한때는 '''서버 일회성 이벤트'''{{ㅈ|말 그대로 한 서버당 한 번만 볼 수 있는 이벤트. 누가 하나 시작해야 했는데, 한 번 밖에 볼 수 없다보니 사람들과 약속을 해야 했다고 한다.}}나, 확장팩 정식 출시 2주 전의 한정 이벤트, 확장팩 말기 한정 이벤트까지 겪어봐야 얘가 왜 이렇게 되었는지, 여기 지역이 갑자기 왜 이렇게 되었는지 등, 저 정도의 경험은 되어야 사람들이 스토리 이해를 가능할 정도로 게임 스토리의 미디어믹스 분산도가 심한 편이다.


거기다 중요한 스토리가 들어있는 미디어믹스가 한국에 정발되지 않은 미디어믹스라면 스토리 날먹 의혹은 더 커진다. 그래서 오죽했으면 블리자드 게임을 하는 사람들 반응 중에는 "갑자기 얘가 뜬금없이 배신때렸다, 한번도 언급되지 않은 근본없는 종족이 등장했다. 스토리 망겜." 등의 반응이 보이기도 한다.(...) 왜 배신때렸는지 등의 전말을 보려면 소설이나 만화를 사서 봐야한다. 갑자기 [[듣보잡]] 캐릭터가 나와서 활약을 했다면 우대 논란이 일게 되는데, 알고 보니까 다른 만화에서 강함이 입증된 캐릭터였다든가 하면서 전말이 밝혀지면 논란이 사그라든다. 문제는 이게 한두번이 아니라 여러 번 그랬다. 한번은 [[월드 오브 워크래프트]]에서 [[대격변]] 시절 "인간은 자연계 마법을 쓸 수 없다" 라고 워크래프트 RTS 시절에 못박았는데 플레이어 [[늑대인간 (워크래프트 시리즈)|늑대인간]]이 처음 만들어지고, 스토리 상 인간인 상태일 때(1레벨부터) [[드루이드 (월드 오브 워크래프트)|자연 마법]]을 사용할 수 있다는 점을 들어 팬들이 설정 파괴라고 화를 낸 적이 있다. 알고보니까 이미 이전에 이 설정이 다뤄진 적이 있었다. [[늑대인간의 저주]] 라는 이름의 코믹스다. 근데 저 만화도 종이판은 단종되어서 더 이상 못 구하는 만화다. 보려면 [[e-book]]으로 되어 있는 판본을 찾아봐야 한다고. 그것도 한국에는 상륙하지 않은 만화여서 한국에서는 더욱 인지도가 낮았다.
거기다 중요한 스토리가 들어있는 미디어믹스가 한국에 정발되지 않은 미디어믹스라면 스토리 날먹 의혹은 더 커진다. 그래서 오죽했으면 블리자드 게임을 하는 사람들 반응 중에는 "갑자기 얘가 뜬금없이 배신때렸다, 한번도 언급되지 않은 근본없는 종족이 등장했다. 스토리 망겜." 등의 반응이 보이기도 한다.(...) 왜 배신때렸는지 등의 전말을 보려면 소설이나 만화를 사서 봐야한다. 갑자기 [[듣보잡]] 캐릭터가 나와서 활약을 했다면 우대 논란이 일게 되는데, 알고 보니까 다른 만화에서 강함이 입증된 캐릭터였다든가 하면서 전말이 밝혀지면 논란이 사그라든다. 문제는 이게 한두번이 아니라 여러 번 그랬다. 한번은 [[월드 오브 워크래프트]]에서 [[대격변]] 시절 "인간은 자연계 마법을 쓸 수 없다" 라고 워크래프트 RTS 시절에 못박았는데 플레이어 [[늑대인간 (워크래프트 시리즈)|늑대인간]]이 처음 만들어지고, 스토리 상 인간인 상태일 때(1레벨부터) [[드루이드 (월드 오브 워크래프트)|자연 마법]]을 사용할 수 있다는 점을 들어 팬들이 설정 파괴라고 화를 낸 적이 있다. 알고보니까 이미 이전에 이 설정이 다뤄진 적이 있었다. [[늑대인간의 저주]] 라는 이름의 코믹스다. 근데 저 만화도 종이판은 단종되어서 더 이상 못 구하는 만화다. 보려면 [[e-book]]으로 되어 있는 판본을 찾아봐야 한다고. 그것도 한국에는 상륙하지 않은 만화여서 한국에서는 더욱 인지도가 낮았다.
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