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== "베껴쓴다" 라는 지적 ==
== "베껴쓴다" 라는 지적 ==
블리자드는 [[미국]] 내에서 "저작권 관련으로 소송을 가장 많이 당한 회사 중 하나"라고 불릴 정도로 많은 회사들의 눈총을 받아왔다.
블리자드는 [[미국]] 내에서 "저작권 관련으로 소송을 가장 많이 당한 회사 중 하나"라고 불릴 정도로 많은 회사들의 눈총을 받아왔다.


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이런 레벨 스케일링 기술 설계 문제를 가진 대표적인 던전은 [[통곡의 동굴]]이라는 던전이다. 입장 가능 레벨이 17레벨이었는데, 다들 저레벨이어서 차단기가 없는데도 입장 가능한 수준인 것이다. 적들이 지속적으로 네임드에게 힐을 하고 이를 차단해야 수월하게 클리어할 수 있다. 심지어 그 힐 스킬이 마나 소모도 극히 적은데 힐량이 너무 많아서, 만약 파티 내에 아무도 차단기가 없다면 클리어하기 정말 힘들다.
이런 레벨 스케일링 기술 설계 문제를 가진 대표적인 던전은 [[통곡의 동굴]]이라는 던전이다. 입장 가능 레벨이 17레벨이었는데, 다들 저레벨이어서 차단기가 없는데도 입장 가능한 수준인 것이다. 적들이 지속적으로 네임드에게 힐을 하고 이를 차단해야 수월하게 클리어할 수 있다. 심지어 그 힐 스킬이 마나 소모도 극히 적은데 힐량이 너무 많아서, 만약 파티 내에 아무도 차단기가 없다면 클리어하기 정말 힘들다.


히어로즈 오브 더 스톰의 [[레이너 (히어로즈 오브 더 스톰)|레이너]]는 본래 "간결함을 내세워 초보자들도 쉽게 플레이할 수 있는 원거리 암살자"로 기획되었다. 그런데 한때 체력을 하향시키는 패치 이후 '플레이어블 돌격병'이라는 별칭을 가질 정도로 심각한 설계를 지녔었다. 문제는 이게 <u>한번 리워크 된 후 일어난 일</u>이었다는 것이다. 설계가 어느정도 되었는데 체력 수치를 하향시키니 초보자를 상대로 만든 영웅이 웬만한 고수가 잡아도 도저히 못써먹을 영웅이 된 것이다. 당시 레이너의 고유 능력이 모든 영웅들보다 사거리 1이 더 넓다는 것인데 다른 원거리 영웅들과 비교해서 비슷비슷한 사거리를 지녀서 사실상 고유 능력이 없는 셈이었고, 체력도 너무 낮은 데에다가 나머지 스킬 하나가 30초 쿨타임의 자힐 스킬인데 이게 또 성능이 너무 안 좋아서 스킬이 두 개 없는 영웅이라는 말도 생겼다. 결국 레이너 역시 리워크가 결정되었다. 이 당시의 심각성은 [[레이너 (히어로즈 오브 더 스톰)|이 링크를 눌러 확인해볼 수 있고,]] [[레이너 (히어로즈 오브 더 스톰)#돌격병 레이너|"돌격병 레이너"]] 라는 문단을 함께 보면 좋다.{{ㅈ|그런데 반대로 리워크 이후에는 쓸만한 수준이 아니라 '''사기 캐릭터다, 딜이 너무 세다''' 혹은 블리자드가 적당히를 모른다라는 평가가 지배적이다. 그래서인지 밴픽률이 70~80%대에서 머무르며 고정 밴픽이 되어버렸고, 레이너의 '''카운터 픽'''인 [[카시아]]가 오히려 털리는 중이다.}} 이마저도 리워크 이전까지의 공백기를 보면 다른 영웅들은 제대로 만들어놓거나 업데이트를 하거나 등으로 살리는데 레이너만 계속 방치해뒀고 심드렁하게 개편할 예정이 없다는 말만 계속하고나서 끝끝내 리워크를 한 것이다.
히어로즈 오브 더 스톰의 [[레이너 (히어로즈 오브 더 스톰)|레이너]]는 본래 "간결함을 내세워 초보자들도 쉽게 플레이할 수 있는 원거리 암살자"로 기획되었다. 그런데 한때 체력을 하향시키는 패치 이후 '플레이어블 돌격병'이라는 별칭을 가질 정도로 심각한 설계를 지녔었다. 문제는 이게 <u>한번 리워크 된 후 일어난 일</u>이었다는 것이다. 설계가 어느 정도 되었는데 체력 수치를 하향시키니 초보자를 상대로 만든 영웅이 웬만한 고수가 잡아도 도저히 못써먹을 영웅이 된 것이다. 당시 레이너의 고유 능력이 모든 영웅들보다 사거리 1이 더 넓다는 것인데 다른 원거리 영웅들과 비교해서 비슷비슷한 사거리를 지녀서 사실상 고유 능력이 없는 셈이었고, 체력도 너무 낮은 데에다가 나머지 스킬 하나가 30초 쿨타임의 자힐 스킬인데 이게 또 성능이 너무 안 좋아서 스킬이 두 개 없는 영웅이라는 말도 생겼다. 결국 레이너 역시 리워크가 결정되었다. 이 당시의 심각성은 [[레이너 (히어로즈 오브 더 스톰)|이 링크를 눌러 확인해볼 수 있고,]] [[레이너 (히어로즈 오브 더 스톰)#돌격병 레이너|"돌격병 레이너"]] 라는 문단을 함께 보면 좋다.{{ㅈ|그런데 반대로 리워크 이후에는 쓸만한 수준이 아니라 '''사기 캐릭터다, 딜이 너무 세다''' 혹은 블리자드가 적당히를 모른다라는 평가가 지배적이다. 그래서인지 밴픽률이 70~80%대에서 머무르며 고정 밴픽이 되어버렸고, 레이너의 '''카운터 픽'''인 [[카시아]]가 오히려 털리는 중이다.}} 이마저도 리워크 이전까지의 공백기를 보면 다른 영웅들은 제대로 만들어놓거나 업데이트를 하거나 등으로 살리는데 레이너만 계속 방치해뒀고 심드렁하게 개편할 예정이 없다는 말만 계속하고나서 끝끝내 리워크를 한 것이다.


히오스에서 뭔가 이상한 설계를 가지고 있는 캐릭터가 하나 더 있다. [[리 리 (히어로즈 오브 더 스톰)|리 리]]는 분명 [[힐러]] 포지션인데, 남들에게 먼저 다가가서 맞아야 기술의 쿨타임이 줄어들고, 마나도 회복되며 방어력도 증가하는지라 탱킹 겸 힐을 해야 하는 캐릭터로 유명하다.
히오스에서 뭔가 이상한 설계를 가지고 있는 캐릭터가 하나 더 있다. [[리 리 (히어로즈 오브 더 스톰)|리 리]]는 분명 [[힐러]] 포지션인데, 남들에게 먼저 다가가서 맞아야 기술의 쿨타임이 줄어들고, 마나도 회복되며 방어력도 증가하는지라 탱킹 겸 힐을 해야 하는 캐릭터로 유명하다.
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2018년 [[격전의 아제로스]]에서는 대놓고 호드는 '''공식'''에서도 '야비함'과 '미개함', '사악함', '[[멸망의 고함|최악의 군대]]'라고 하며 온갖 안 좋은 수식어들로 점철되어있는데, 얼라이언스에게는 '세련된', '고결함', '[[사자의 포효|기술의 정점]]' 등 좋은 건 다 갖다붙여놨다. 그런데 그런 엄청난 기술력을 가지고 전력도 아제로스 최강급인 얼라이언스가 호드에게 선빵을 맞고, 복구도 제대로 안 되고, 너무나 비등하게 싸우거나 진다는 것이다.
2018년 [[격전의 아제로스]]에서는 대놓고 호드는 '''공식'''에서도 '야비함'과 '미개함', '사악함', '[[멸망의 고함|최악의 군대]]'라고 하며 온갖 안 좋은 수식어들로 점철되어있는데, 얼라이언스에게는 '세련된', '고결함', '[[사자의 포효|기술의 정점]]' 등 좋은 건 다 갖다붙여놨다. 그런데 그런 엄청난 기술력을 가지고 전력도 아제로스 최강급인 얼라이언스가 호드에게 선빵을 맞고, 복구도 제대로 안 되고, 너무나 비등하게 싸우거나 진다는 것이다.


당장 얼라이언스에 속한 종족 중, 최고의 기술력을 자랑하는 [[빛벼림 드레나이]]가 '''쇠도끼''' 든 호드랑 싸워서 졌다. 빛벼림 드레나이의 기술력이 어느정도인지 보면 쇠도끼 든 호드에게 진다는 게 말이 안되는 이유가 고대로 나온다. [[구원호]]는 아예 성간 항해가 가능한 우주선이고, 지상에 빛줄기로 폭격을 가할 수 있다. [[빛벼림 기갑전투복]]이라는 이족보행 전투 로봇도 있다. 결정적으로 [[아르거스]]를 점령한 [[불타는 군단]]과 싸워서 승전했다. 그리고 불타는 군단은 수천 개의 세계를 '''우주선으로''' 넘나들면서 파괴를 일삼는 종족이다. 이런 상대로 이긴 빛벼림 드레나이들이 고작 돌도끼나 [[부두교]] 같은 주술, '공룡시대 무기'로 일컬어지는 돌 투석기 등으로 무장한 호드에게 진다는 게 말이 안 된다는 주장이 거세다. {{ㅊ|불타는 군단보다 더 강한 호드 플레이어들이 있으니까 그렇다}}{{ㅈ|이런 문제점을 해소하려했는지 어둠땅에서는 플레이어들이 모여 '티탄++급 보스'인 [[간수 조바알]]을 쓰러뜨렸다는 설명으로 플레이어가 강해서 얼라호드 한쪽이 자꾸 털린다 라고 설득하려는 시도를 보인다.}}
당장 얼라이언스에 속한 종족 중, 최고의 기술력을 자랑하는 [[빛벼림 드레나이]]가 '''쇠도끼''' 든 호드랑 싸워서 졌다. 빛벼림 드레나이의 기술력이 어느 정도인지 보면 쇠도끼 든 호드에게 진다는 게 말이 안되는 이유가 고대로 나온다. [[구원호]]는 아예 성간 항해가 가능한 우주선이고, 지상에 빛줄기로 폭격을 가할 수 있다. [[빛벼림 기갑전투복]]이라는 이족보행 전투 로봇도 있다. 결정적으로 [[아르거스]]를 점령한 [[불타는 군단]]과 싸워서 승전했다. 그리고 불타는 군단은 수천 개의 세계를 '''우주선으로''' 넘나들면서 파괴를 일삼는 종족이다. 이런 상대로 이긴 빛벼림 드레나이들이 고작 돌도끼나 [[부두교]] 같은 주술, '공룡시대 무기'로 일컬어지는 돌 투석기 등으로 무장한 호드에게 진다는 게 말이 안 된다는 주장이 거세다. {{ㅊ|불타는 군단보다 더 강한 호드 플레이어들이 있으니까 그렇다}}{{ㅈ|이런 문제점을 해소하려했는지 어둠땅에서는 플레이어들이 모여 '티탄++급 보스'인 [[간수 조바알]]을 쓰러뜨렸다는 설명으로 플레이어가 강해서 얼라호드 한쪽이 자꾸 털린다 라고 설득하려는 시도를 보인다.}}


이러한 연출은 얼라이언스 유저들에게는 그대로 엿을 주고 호드 유저들에게도 엿을 주는 꼴이다. 이런 구도가 지속되니 피로감을 느끼기 시작했고 뭐하러 매번 돈내고{{ㅈ|월드 오브 워크래프트는 넷플릭스처럼 월정액제이다.}} 게임하냐는 것이다.
이러한 연출은 얼라이언스 유저들에게는 그대로 엿을 주고 호드 유저들에게도 엿을 주는 꼴이다. 이런 구도가 지속되니 피로감을 느끼기 시작했고 뭐하러 매번 돈내고{{ㅈ|월드 오브 워크래프트는 넷플릭스처럼 월정액제이다.}} 게임하냐는 것이다.
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블리자드의 미디어믹스는 다른 미국산 게임에 비해{{ㅈ|미국산 작품의 특징 중 하나는 엄청나게 거대한 세계관이 존재하고, 그걸 기반으로 미디어믹스나 캐릭터 인형 같은 다른 굿즈 형태로 판매하기도 한다.}} 정말 많은 편이며, 다른 회사에 비해 수많은 미디어믹스를 내는 것으로도 악명높다. 이러한 성향 때문에 게임의 설정과 스토리를 반, 아니 4분의 1 이상이라도 파악하지 못한 사람이 수두룩하다.
블리자드의 미디어믹스는 다른 미국산 게임에 비해{{ㅈ|미국산 작품의 특징 중 하나는 엄청나게 거대한 세계관이 존재하고, 그걸 기반으로 미디어믹스나 캐릭터 인형 같은 다른 굿즈 형태로 판매하기도 한다.}} 정말 많은 편이며, 다른 회사에 비해 수많은 미디어믹스를 내는 것으로도 악명높다. 이러한 성향 때문에 게임의 설정과 스토리를 반, 아니 4분의 1 이상이라도 파악하지 못한 사람이 수두룩하다.


[[블리자드 엔터테인먼트]]는 타 회사 중에서도 특히나 한 프랜차이즈의 세계관을 너무 방대하게 제작해서 게임 본편만 즐기려 하거나 게임을 가볍게 즐기는 유저들은 스토리를 제대로 파악하기 힘들다. 스토리를 어느정도 파악하려면 소설이나 코믹스, 오래 전 출시된 자사 게임 {{ㅈ|[[월드 오브 워크래프트]]의 경우 [[워크래프트 시리즈]]나 오래 전에 서비스되었던 이전 확장팩. 이때문에 신규 유저들이 캐릭터가 왜 저러는지 등 스토리를 이해하지 못한다.}}, 심지어 해당 확장팩의 고인물 컨텐츠, 그것도 한때는 '''서버 일회성 이벤트'''{{ㅈ|말 그대로 한 서버당 한 번만 볼 수 있는 이벤트. 누가 하나 시작해야 했는데, 한 번 밖에 볼 수 없다보니 사람들과 약속을 해야 했다고 한다.}}나, 확장팩 정식 출시 2주 전의 한정 이벤트, 확장팩 말기 한정 이벤트까지 겪어봐야 얘가 왜 이렇게 되었는지, 여기 지역이 갑자기 왜 이렇게 되었는지 등, 저 정도의 경험은 되어야 사람들이 스토리 이해를 가능할 정도로 게임 스토리의 미디어믹스 분산도가 심한 편이다.
[[블리자드 엔터테인먼트]]는 타 회사 중에서도 특히나 한 프랜차이즈의 세계관을 너무 방대하게 제작해서 게임 본편만 즐기려 하거나 게임을 가볍게 즐기는 유저들은 스토리를 제대로 파악하기 힘들다. 스토리를 어느 정도 파악하려면 소설이나 코믹스, 오래 전 출시된 자사 게임 {{ㅈ|[[월드 오브 워크래프트]]의 경우 [[워크래프트 시리즈]]나 오래 전에 서비스되었던 이전 확장팩. 이때문에 신규 유저들이 캐릭터가 왜 저러는지 등 스토리를 이해하지 못한다.}}, 심지어 해당 확장팩의 고인물 컨텐츠, 그것도 한때는 '''서버 일회성 이벤트'''{{ㅈ|말 그대로 한 서버당 한 번만 볼 수 있는 이벤트. 누가 하나 시작해야 했는데, 한 번 밖에 볼 수 없다보니 사람들과 약속을 해야 했다고 한다.}}나, 확장팩 정식 출시 2주 전의 한정 이벤트, 확장팩 말기 한정 이벤트까지 겪어봐야 얘가 왜 이렇게 되었는지, 여기 지역이 갑자기 왜 이렇게 되었는지 등, 저 정도의 경험은 되어야 사람들이 스토리 이해를 가능할 정도로 게임 스토리의 미디어믹스 분산도가 심한 편이다.


거기다 중요한 스토리가 들어있는 미디어믹스가 한국에 정발되지 않은 미디어믹스라면 스토리 날먹 의혹은 더 커진다. 그래서 오죽했으면 블리자드 게임을 하는 사람들 반응 중에는 "갑자기 얘가 뜬금없이 배신때렸다, 한번도 언급되지 않은 근본없는 종족이 등장했다. 스토리 망겜." 등의 반응이 보이기도 한다.(...) 왜 배신때렸는지 등의 전말을 보려면 소설이나 만화를 사서 봐야한다. 갑자기 [[듣보잡]] 캐릭터가 나와서 활약을 했다면 우대 논란이 일게 되는데, 알고 보니까 다른 만화에서 강함이 입증된 캐릭터였다든가 하면서 전말이 밝혀지면 논란이 사그라든다. 문제는 이게 한두번이 아니라 여러 번 그랬다. 한번은 [[월드 오브 워크래프트]]에서 [[대격변]] 시절 "인간은 자연계 마법을 쓸 수 없다" 라고 워크래프트 RTS 시절에 못박았는데 플레이어 [[늑대인간 (워크래프트 시리즈)|늑대인간]]이 처음 만들어지고, 스토리 상 인간인 상태일 때(1레벨부터) [[드루이드 (월드 오브 워크래프트)|자연 마법]]을 사용할 수 있다는 점을 들어 팬들이 설정 파괴라고 화를 낸 적이 있다. 알고보니까 이미 이전에 이 설정이 다뤄진 적이 있었다. [[늑대인간의 저주]] 라는 이름의 코믹스다. 근데 저 만화도 종이판은 단종되어서 더 이상 못 구하는 만화다. 보려면 [[e-book]]으로 되어 있는 판본을 찾아봐야 한다고. 그것도 한국에는 상륙하지 않은 만화여서 한국에서는 더욱 인지도가 낮았다.
거기다 중요한 스토리가 들어있는 미디어믹스가 한국에 정발되지 않은 미디어믹스라면 스토리 날먹 의혹은 더 커진다. 그래서 오죽했으면 블리자드 게임을 하는 사람들 반응 중에는 "갑자기 얘가 뜬금없이 배신때렸다, 한번도 언급되지 않은 근본없는 종족이 등장했다. 스토리 망겜." 등의 반응이 보이기도 한다.(...) 왜 배신때렸는지 등의 전말을 보려면 소설이나 만화를 사서 봐야한다. 갑자기 [[듣보잡]] 캐릭터가 나와서 활약을 했다면 우대 논란이 일게 되는데, 알고 보니까 다른 만화에서 강함이 입증된 캐릭터였다든가 하면서 전말이 밝혀지면 논란이 사그라든다. 문제는 이게 한두번이 아니라 여러 번 그랬다. 한번은 [[월드 오브 워크래프트]]에서 [[대격변]] 시절 "인간은 자연계 마법을 쓸 수 없다" 라고 워크래프트 RTS 시절에 못박았는데 플레이어 [[늑대인간 (워크래프트 시리즈)|늑대인간]]이 처음 만들어지고, 스토리 상 인간인 상태일 때(1레벨부터) [[드루이드 (월드 오브 워크래프트)|자연 마법]]을 사용할 수 있다는 점을 들어 팬들이 설정 파괴라고 화를 낸 적이 있다. 알고보니까 이미 이전에 이 설정이 다뤄진 적이 있었다. [[늑대인간의 저주]] 라는 이름의 코믹스다. 근데 저 만화도 종이판은 단종되어서 더 이상 못 구하는 만화다. 보려면 [[e-book]]으로 되어 있는 판본을 찾아봐야 한다고. 그것도 한국에는 상륙하지 않은 만화여서 한국에서는 더욱 인지도가 낮았다.
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