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{{게임 정보 | {{게임 정보 | ||
| | | 제목 = 버블 보블 | ||
| | | 원제목 = バブルボブル<br />Bubble Bobble | ||
|배경색 | | 이미지 = | ||
|글자색 | | 배경색 = | ||
| | | 글자색 = | ||
| | | 테두리색 = | ||
| | | 설명 = | ||
| | | 개발사 = 타이토 중앙연구소 | ||
| | | 발행사 = [[타이토]] | ||
|작가 | | 배급사 = | ||
|미술 | | 기획자 = | ||
|작곡가 | | 디자이너 = 미츠지 후키오 | ||
| | | 프로그래머 = | ||
| | | 작가 = | ||
| | | 미술 = | ||
| | | 작곡가 = [[ZUNTATA|키미지마 타다시]] | ||
|모드 | | 시리즈 = [[버블 보블 시리즈]] | ||
|언어 | | 엔진 = | ||
| | | 가로세로비 = | ||
| | | 해상도 = | ||
| | | 버전 = | ||
|후속작 | | 플랫폼 = [[아케이드 게임|아케이드]] | ||
| | | 출시 = {{날짜/출력|1986-8}} | ||
| | | 장르 = [[플랫폼 게임]] | ||
| 모드 = 1-2인용 | |||
| 언어 = [[영어]] | |||
| 이용가 등급 = {{국기그림|일본}} CERO:A (전연령) | |||
| 미디어 = | |||
| 입력장치 = 2방향 레버, 2 버튼 | |||
| 아케이드 시스템 = | |||
| 사운드 = | |||
| 디스플레이 = | |||
| 후속작 = [[레인보 아일랜드]]<br />[[버블 보블 2]] | |||
| 서비스 국가 = | |||
| 가격 = | |||
| 가동시기 = | |||
| 관련 사이트 = | |||
| 주석 = | |||
}} | }} | ||
《''' | 《'''버블 보블'''》은 [[일본]]의 [[타이토]]에서 만든 [[버블 보블 시리즈]]의 초대작으로 지금까지도 회자되며 시리즈의 선봉장 역할을 한다. | ||
[[대한민국]]의 [[오락실]]에서는 한때 『'''보글보글'''』이라는 제목으로도 불렸다. | [[대한민국]]의 [[오락실]]에서는 한때 『'''보글보글'''』이라는 제목으로도 불렸다. | ||
== | == 개요 == | ||
타이토에서 나오는 캐릭터들이 적으로 나오는 게임이다. 주인공 버블룬과 보블룬은 적들을 방울에 가두어 터트리는 방식으로 적을 쓰러트리며, 최종 100층까지 올라 슈퍼 드렁크를 쓰러트리고 인간으로 다시 변하려는 스토리를 가지고 있다. | 타이토에서 나오는 캐릭터들이 적으로 나오는 게임이다. 주인공 버블룬과 보블룬은 적들을 방울에 가두어 터트리는 방식으로 적을 쓰러트리며, 최종 100층까지 올라 슈퍼 드렁크를 쓰러트리고 인간으로 다시 변하려는 스토리를 가지고 있다. | ||
== | == 엔딩 == | ||
의외로 | 의외로 엔딩을 '''2인 플레이 클리어'''로 알고 있는 사람이 많은데, 진 엔딩은 아니다. | ||
엔딩은 총 세 가지로 나뉜다. 첫 번째는 당연하게도 목숨이 다 하여 컨티뉴하지 않고 끝나는 엔딩. 2인 플레이시 보스 클리어. 히든 모드를 열고 2인 플레이로 보스 클리어가 있다. 1인 플레이시에는 보스를 쓰러트려도 우정의 힘으로 싸워보자면서 플레이어 캐릭터를 55층~85층 사이로 보내버린다. | 엔딩은 총 세 가지로 나뉜다. 첫 번째는 당연하게도 목숨이 다 하여 컨티뉴하지 않고 끝나는 엔딩. 2인 플레이시 보스 클리어. 히든 모드를 열고 2인 플레이로 보스 클리어가 있다. 1인 플레이시에는 보스를 쓰러트려도 우정의 힘으로 싸워보자면서 플레이어 캐릭터를 55층~85층 사이로 보내버린다. | ||
그렇게 다시 2인 플레이로 100스테이지를 격파하면, 잡힌 여자친구를 구하고 인간으로 돌아오지만 엔딩 크레딧 이후 석판에 적힌 이상한 문구와 이미지와 함께 '''이것은 진짜 엔딩이 아닙니다.'''는 식의 문구가 출력된다. 물론 [[게임 오버]]라서 의문을 풀려면 다시 코인을 넣어야 한다. | 그렇게 다시 2인 플레이로 100스테이지를 격파하면, 잡힌 여자친구를 구하고 인간으로 돌아오지만 엔딩 크레딧 이후 석판에 적힌 이상한 문구와 이미지와 함께 '''이것은 진짜 엔딩이 아닙니다.'''는 식의 문구가 출력된다. 물론 [[게임 오버]]라서 의문을 풀려면 다시 코인을 넣어야 한다. | ||
이 문구는 진 엔딩을 볼 수 있는 히든 모드를 여는 것으로, 대응되는 글자로 보면 "SJBLRSR" 라고 할 수 있다.<ref>그 위에 작게 적혀있는 문구는 『While Display Title』이라는 뜻으로 대강 "타이틀 화면에서…" 라고 볼 수 있다.</ref> Start의 S, Jump의 J, Bubble Attack의 B, Left의 L, Right R이다. 즉, 타이틀 화면에서 해당 버튼을 눌러주면 타이틀 옆에 '''SUPER'''라는 문구가 붙으며 진 엔딩을 볼 수 있는 히든 모드가 열린다. 물론, 이 대응되는 글자는 20스테이지 이전까지 한 번도 죽지 않고 올라오면 나타나는 문으로 들어가면 슈터 드렁크 석상 아래 적힌 27자 글자를 통해 확인 가능하다. | 이 문구는 진 엔딩을 볼 수 있는 히든 모드를 여는 것으로, 대응되는 글자로 보면 "SJBLRSR" 라고 할 수 있다.<ref>그 위에 작게 적혀있는 문구는 『While Display Title』이라는 뜻으로 대강 "타이틀 화면에서…" 라고 볼 수 있다.</ref> 이는 Start의 S, Jump의 J, Bubble Attack의 B, Left의 L, Right R이다. 즉, 타이틀 화면에서 해당 버튼을 눌러주면 타이틀 옆에 '''SUPER'''라는 문구가 붙으며 진 엔딩을 볼 수 있는 히든 모드가 열린다. 물론, 이 대응되는 글자는 20스테이지 이전까지 한 번도 죽지 않고 올라오면 나타나는 문으로 들어가면 슈터 드렁크 석상 아래 적힌 27자 글자를 통해 확인 가능하다.<ref>커맨드로 입력하는 오리지널 모드를 적용하고 플레이 하면 죽어도 무조건 문이 나타나므로 확인은 가능하다. 단, 이쪽은 히든 엔딩은 볼 수 없다.</ref> | ||
문제는 오리지널 모드보다 더 빡센 난이도를 가지고 있어 클리어가 어렵다는 것 때문에 포기하는 사람들이 많았다 | 문제는 오리지널 모드보다 더 빡센 난이도를 가지고 있어 클리어가 어렵다는 것 때문에 포기하는 사람들이 많았다. | ||
== 여담 == | == 여담 == | ||
노데스로 20층까지 오르게 되면 나타나는 문으로 들어가 시간이 경과되어 죽게 되면, 마지막 층 수가 103층으로 표기된다. 물론, 오류는 아니다. 그러나 이 103층에 대한 의미나 101, 102층에 대한 어떠한 이야기가 없다 | 노데스로 20층까지 오르게 되면 나타나는 문으로 들어가 시간이 경과되어 죽게 되면, 마지막 층 수가 103층으로 표기된다. 물론, 오류는 아니다. 그러나 이 103층에 대한 의미나 101, 102층에 대한 어떠한 이야기가 없다. | ||
해적판 《버블 보블》에서는 슈퍼 난이도의 적들이 [[고자|도리어 제 기능을 못하면서]] 난이도가 쉬워진다. | |||
{{각주}} | {{각주}} | ||
[[분류: | [[분류:버블 보블 시리즈|1]] | ||
[[분류:아케이드 게임]] | [[분류:아케이드 게임]] | ||
[[분류:1986년 비디오 게임]] | [[분류:1986년 비디오 게임]] |