모르가나 (리그 오브 레전드) 편집하기


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[[분류:리그 오브 레전드의 챔피언]]
[[분류:리그 오브 레전드의 챔피언]]
{{리그 오브 레전드의 챔피언
[[파일:Morgana 0.jpg|600픽셀]]
|챔피언 이름      = 모르가나
 
|칭호            = 타락한 자
        '''저들에게 고통을 안겨주겠다!'''
|영어 챔피언 이름 = Morgana
|영어 칭호        = the Fallen
|챔피언 사진      = Morgana 0.jpg
|챔피언 선택 대사 = 저들에게 고통을 안겨주겠다!
|주 역할군        = 마법사
|부 역할군        = 서포터
|지역            = 데마시아
|가격 (BE)        = 1350
|가격 (RP)        = 585
|한국성우        = 김민정
|미국성우        = 에리카 린드벡
|일본성우        = [[코시미즈 아미]]
|출시일          = [[2009년]] [[2월 21일]]
}}


==배경==
==배경==
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*농담
*농담
-천사라고 다 착한 건 아니야.
-천사라고 다 착한 건 아니야.
*도발
*도발
-너 또한 심판받을 것이다!
-너 또한 심판받을 것이다!
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|}
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{{ㅊ| 이 챔피언은 패시브로 흡총을 가지고 시작합니다.}}


모르가나의 라인 유지력을 책임지는 패시브.
모르가나의 라인 유지력을 책임지는 패시브.
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보통 미드 모르가나를 할 경우 1렙때 Q를 찍은 후 2렙에 W를 찍고 선마를 하게 된다.
보통 미드 모르가나를 할 경우 1렙때 Q를 찍은 후 2렙에 W를 찍고 선마를 하게 된다.


스킬시전 즉시 첫 데미지가 들어가기 때문에 미니언과 적 챔피언이 모두 걸치게 스킬을 시전하는 것이 가장 이상적이다.
스킬시전 즉시 첫 데미지가 들어가기 때문에 미니언과 적 챔피언이 모두 걸치게 스킬을 시전하는 것이 가장 이상적이다.  


스킬레벨 1~2일 때는 평타만도 못한 데미지가 들어가지만 3렙 이후부터는 스킬의 이름이 납득된다.
스킬레벨 1~2일 때는 평타만도 못한 데미지가 들어가지만 3렙 이후부터는 스킬의 이름이 납득된다.
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|-
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| 아군 챔피언에게 칠흑의 방패를 쳐 70/140/210/280/350 (+0.7AP) 마법 피해를 흡수하고  
| 아군 챔피언에게 칠흑의 방패를 쳐 70/140/210/280/350 (+0.7AP) 마법 피해를 흡수하고  
보호막이 유지되는 동안 모든 종류의 방해 효과에 면역이 됩니다.
보호막이 유지되는 동안 모든 종류의 방해 효과에 면역이 됩니다.  


5초 또는 피해를 모두 흡수할 때까지 유지됩니다. (사정거리: 750)
5초 또는 피해를 모두 흡수할 때까지 유지됩니다. (사정거리: 750)
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|}
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{{ㅊ|[[블리츠크랭크 (리그 오브 레전드)|블리츠크랭크]]가 이 스킬을 싫어합니다.]]}}
{{ㅊ|[[블리츠크랭크(리그 오브 레전드)|블리츠크랭크]]가 이 스킬을 싫어합니다.]]}}


'''모르가나가 서포터로 기용되는 이유2.'''
모르가나가 서포터로 기용되는 이유2.
이자 도주하는 모르가나를 추격하기 힘든 이유.
이자 도주하는 모르가나를 추격하기 힘든 이유.


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| 주변 적 챔피언에게 어둠의 사슬을 걸어150/225/325 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고
| 주변 적 챔피언에게 어둠의 사슬을 걸어150/225/325 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고
3초 동안 20% 둔화를 겁니다.
3초 동안 20% 둔화를 겁니다.  


사슬을 건 상태로 3초가 지나면 150/225/300 (+0.8AP)의 추가 마법 피해를 입히고  
사슬을 건 상태로 3초가 지나면 150/225/300 (+0.8AP)의 추가 마법 피해를 입히고  


1.5/1.5/1.5초 동안 기절시킵니다.
1.5/1.5/1.5초 동안 기절시킵니다.  


적 챔피언이 모르가나에게서 멀리 가면 사슬이 끊어집니다. (사정거리: 600)
적 챔피언이 모르가나에게서 멀리 가면 사슬이 끊어집니다. (사정거리: 600)
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'''모르가나가 서포터로도 기용되는이유 3.'''
모르가나가 서포터로도 기용되는이유 3.
모르가나를 한타의 여왕으로 만들어주는 스킬이면서 동시에 모르가나에게 존야의 모래시계 아이템을 강요하는 스킬
모르가나를 한타의 여왕으로 만들어주는 스킬이면서 동시에 모르가나에게 존야의 모래시계 아이템을 강요하는 스킬


주변에 챔피언이 있을 때만 사용이 가능한 스킬이다. 은신한 챔피언이 주변에 있다면 스킬 버튼이 활성화되므로 이것으로 적을 체크하는 경우도 있다.
주변에 챔피언이 있을 때만 사용이 가능한 스킬이다. 은신한 챔피언이 주변에 있다면 스킬 버튼이 활성화되므로 이것으로 적을 체크하는 경우도 있다.


시전시 후-욱 하는 소리가 난 후 모르가나 주변으로 선같은 것이 나와 주변의 챔피언에게 닿고 둔화 효과를 준다. 3초 안에 모르가나의 스킬범위에서 빠져나오지 못하면 기절상태에 빠지기 때문에 역전의 발판을 마련할 수도 있고 못해도 적의 생존기를 빼놓는 것만으로도 제 값은 한다.
시전시 후-욱 하는 소리가 난 후 모르가나 주변으로 선같은 것이 나와 주변의 챔피언에게 닿고 둔화 효과를 준다. 3초 안에 모르가나의 스킬범위에서 빠져나오지 못하면 기절상태에 빠지기 때문에 역전의 발판을 마련할 수도 있고 못해도 적의 생존기를 빼놓는 것만으로도 제 값은 한다.  
 


다만 적도 이런 모르가나의 위력을 모르는 것이 아니기 때문에 항상 예의주시하고 있을 것이고, 모르가나가 진입하면 존야의 모래시계를 쓸 틈도 없이 일점사하거나, 모르가나가 다가오면 그대로 도망가버리기에 모르가나의 R은 대부분 점멸과의 연계를 강요받는다. 문제는 점멸로 진입할 경우 문제가 생겨도 도망갈 수 없는 상태가 되기에 모르가나를 운용할 시에는 정확한 상황판단능력이 필요하다.
다만 적도 이런 모르가나의 위력을 모르는 것이 아니기 때문에 항상 예의주시하고 있을 것이고, 모르가나가 진입하면 존야의 모래시계를 쓸 틈도 없이 일점사하거나, 모르가나가 다가오면 그대로 도망가버리기에 모르가나의 R은 대부분 점멸과의 연계를 강요받는다. 문제는 점멸로 진입할 경우 문제가 생겨도 도망갈 수 없는 상태가 되기에 모르가나를 운용할 시에는 정확한 상황판단능력이 필요하다.
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[[파일:모르가나스킨2.jpeg]]
[[파일:모르가나스킨2.jpeg]]


정의의 저널에서 언급된 재빵사일을 하고 있다는 내용으로 만들어진 스킨.


===칼날천사 모르가나===
===칼날천사 모르가나===
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