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최신판 | 당신의 편집 | ||
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[[분류:리그 오브 레전드의 챔피언]] | [[분류:리그 오브 레전드의 챔피언]] | ||
[[파일:Morgana 0.jpg|600픽셀]] | |||
'''저들에게 고통을 안겨주겠다!''' | |||
==배경== | ==배경== | ||
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*농담 | *농담 | ||
-천사라고 다 착한 건 아니야. | -천사라고 다 착한 건 아니야. | ||
*도발 | *도발 | ||
-너 또한 심판받을 것이다! | -너 또한 심판받을 것이다! | ||
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|} | |} | ||
{{ㅊ| 이 챔피언은 패시브로 흡총을 가지고 시작합니다.}} | |||
모르가나의 라인 유지력을 책임지는 패시브. | 모르가나의 라인 유지력을 책임지는 패시브. | ||
134번째 줄: | 123번째 줄: | ||
보통 미드 모르가나를 할 경우 1렙때 Q를 찍은 후 2렙에 W를 찍고 선마를 하게 된다. | 보통 미드 모르가나를 할 경우 1렙때 Q를 찍은 후 2렙에 W를 찍고 선마를 하게 된다. | ||
스킬시전 즉시 첫 데미지가 들어가기 때문에 미니언과 적 챔피언이 모두 걸치게 스킬을 시전하는 것이 가장 이상적이다. | 스킬시전 즉시 첫 데미지가 들어가기 때문에 미니언과 적 챔피언이 모두 걸치게 스킬을 시전하는 것이 가장 이상적이다. | ||
스킬레벨 1~2일 때는 평타만도 못한 데미지가 들어가지만 3렙 이후부터는 스킬의 이름이 납득된다. | 스킬레벨 1~2일 때는 평타만도 못한 데미지가 들어가지만 3렙 이후부터는 스킬의 이름이 납득된다. | ||
155번째 줄: | 144번째 줄: | ||
|- | |- | ||
| 아군 챔피언에게 칠흑의 방패를 쳐 70/140/210/280/350 (+0.7AP) 마법 피해를 흡수하고 | | 아군 챔피언에게 칠흑의 방패를 쳐 70/140/210/280/350 (+0.7AP) 마법 피해를 흡수하고 | ||
보호막이 유지되는 동안 모든 종류의 방해 효과에 면역이 됩니다. | 보호막이 유지되는 동안 모든 종류의 방해 효과에 면역이 됩니다. | ||
5초 또는 피해를 모두 흡수할 때까지 유지됩니다. (사정거리: 750) | 5초 또는 피해를 모두 흡수할 때까지 유지됩니다. (사정거리: 750) | ||
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|} | |} | ||
{{ㅊ|[[블리츠크랭크 (리그 오브 레전드)|블리츠크랭크]]가 이 스킬을 싫어합니다.]]}} | {{ㅊ|[[블리츠크랭크(리그 오브 레전드)|블리츠크랭크]]가 이 스킬을 싫어합니다.]]}} | ||
모르가나가 서포터로 기용되는 이유2. | |||
이자 도주하는 모르가나를 추격하기 힘든 이유. | 이자 도주하는 모르가나를 추격하기 힘든 이유. | ||
177번째 줄: | 166번째 줄: | ||
|- | |- | ||
| 주변 적 챔피언에게 어둠의 사슬을 걸어150/225/325 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고 | | 주변 적 챔피언에게 어둠의 사슬을 걸어150/225/325 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고 | ||
3초 동안 20% 둔화를 겁니다. | 3초 동안 20% 둔화를 겁니다. | ||
사슬을 건 상태로 3초가 지나면 150/225/300 (+0.8AP)의 추가 마법 피해를 입히고 | 사슬을 건 상태로 3초가 지나면 150/225/300 (+0.8AP)의 추가 마법 피해를 입히고 | ||
1.5/1.5/1.5초 동안 기절시킵니다. | 1.5/1.5/1.5초 동안 기절시킵니다. | ||
적 챔피언이 모르가나에게서 멀리 가면 사슬이 끊어집니다. (사정거리: 600) | 적 챔피언이 모르가나에게서 멀리 가면 사슬이 끊어집니다. (사정거리: 600) | ||
187번째 줄: | 176번째 줄: | ||
|} | |} | ||
모르가나가 서포터로도 기용되는이유 3. | |||
모르가나를 한타의 여왕으로 만들어주는 스킬이면서 동시에 모르가나에게 존야의 모래시계 아이템을 강요하는 스킬 | 모르가나를 한타의 여왕으로 만들어주는 스킬이면서 동시에 모르가나에게 존야의 모래시계 아이템을 강요하는 스킬 | ||
주변에 챔피언이 있을 때만 사용이 가능한 스킬이다. 은신한 챔피언이 주변에 있다면 스킬 버튼이 활성화되므로 이것으로 적을 체크하는 경우도 있다. | 주변에 챔피언이 있을 때만 사용이 가능한 스킬이다. 은신한 챔피언이 주변에 있다면 스킬 버튼이 활성화되므로 이것으로 적을 체크하는 경우도 있다. | ||
시전시 후-욱 하는 소리가 난 후 모르가나 주변으로 선같은 것이 나와 주변의 챔피언에게 닿고 둔화 효과를 준다. 3초 안에 모르가나의 스킬범위에서 빠져나오지 못하면 기절상태에 빠지기 때문에 역전의 발판을 마련할 수도 있고 못해도 적의 생존기를 빼놓는 것만으로도 제 값은 한다. | 시전시 후-욱 하는 소리가 난 후 모르가나 주변으로 선같은 것이 나와 주변의 챔피언에게 닿고 둔화 효과를 준다. 3초 안에 모르가나의 스킬범위에서 빠져나오지 못하면 기절상태에 빠지기 때문에 역전의 발판을 마련할 수도 있고 못해도 적의 생존기를 빼놓는 것만으로도 제 값은 한다. | ||
다만 적도 이런 모르가나의 위력을 모르는 것이 아니기 때문에 항상 예의주시하고 있을 것이고, 모르가나가 진입하면 존야의 모래시계를 쓸 틈도 없이 일점사하거나, 모르가나가 다가오면 그대로 도망가버리기에 모르가나의 R은 대부분 점멸과의 연계를 강요받는다. 문제는 점멸로 진입할 경우 문제가 생겨도 도망갈 수 없는 상태가 되기에 모르가나를 운용할 시에는 정확한 상황판단능력이 필요하다. | 다만 적도 이런 모르가나의 위력을 모르는 것이 아니기 때문에 항상 예의주시하고 있을 것이고, 모르가나가 진입하면 존야의 모래시계를 쓸 틈도 없이 일점사하거나, 모르가나가 다가오면 그대로 도망가버리기에 모르가나의 R은 대부분 점멸과의 연계를 강요받는다. 문제는 점멸로 진입할 경우 문제가 생겨도 도망갈 수 없는 상태가 되기에 모르가나를 운용할 시에는 정확한 상황판단능력이 필요하다. | ||
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[[파일:모르가나스킨2.jpeg]] | [[파일:모르가나스킨2.jpeg]] | ||
===칼날천사 모르가나=== | ===칼날천사 모르가나=== |