모르가나 (리그 오브 레전드)

모르가나, 타락한 자
Morgana, the Fallen
Morgana 0.jpg
저들에게 고통을 안겨주겠다!
주 역할군 부 역할군 지역
Role icon mage.png
마법사
Role icon support.png
서포터
Demacia emblem.png
데마시아
가격 성우 출시일
BE icon.png 1350
RP icon.png 585
대한민국 김민정
미국 에리카 린드벡
일본 코시미즈 아미
2009년 2월 21일


배경[편집 | 원본 편집]

고대로부터 시작된 전쟁이 아직도 계속되고 있는 머나먼 땅. 그곳의 사는 이들은 불사의 축복을 받았으며 등에는 우아하고 아름다운 날개가 달려 있다. 늘 그렇듯이 분쟁과 전쟁 속에서는 가족도 친구도 쉽게 분열되는 법. 이 머나먼 땅에서도 예외는 없었다.

이들은 크게 두 편으로 나뉘었는데, 한쪽은 자신들의 법만이 유일한 정의라고 주장하며 중앙 정부의 통제하에 모든 것을 통합하려 했지만 다른 한쪽은 도리어 그들을 폭군으로 규정했다. 이들 반대파가 보기에 개인의 자유와 권리를 희생시켜 효율과 안전을 쟁취하겠다는 생각은 근시안적인 망상에 불과했다. 모르가나의 판단도 정확히 그러했다. 폭정에 맞서 싸웠지만, 그 때문에 '타락한 자'라는 낙인이 찍히게 되었다. 물론 모르가나에게도 아무 잘못이 없는 것은 아니었다. 강력한 힘을 손에 넣기 위해 흑마법이라는 금지된 방법까지 동원했으니까. 하지만 이런 행동은 오로지 적을 물리쳐야 한다는 일념에서 비롯된 것이었으니... 모르가나의 주적은 비극적이게도 자신의 친언니인 케일이었다.

둘은 피를 나눈 자매가 틀림없었다. 그러나 모르가나가 케일의 대의에 동참하기를 거부하자 케일 쪽에서 먼저 동생과의 연을 끊어버렸다. 분쟁의 불씨는 그렇게 당겨졌다. 시간이 흘러 케일에게 맞설 수 있을 정도로 강해진 모르가나는 이제 최후의 전쟁을 앞두고 있었다. 그러나 바로 그 순간 발로란에서 모르가나를 소환했다. 그녀가 호출된 것은 소환사들과의 계약 때문이었다. 처음에 그녀는 더 강력한 힘을 주겠다는 약속 때문에 리그에 봉사했다. 그러나 케일이 리그에 합류한 이상 이야기는 달라졌다. 모르가나는 이제 언니를 몇 번이고 거듭 쓰러뜨리는 특혜를 누리기 위해 의욕적으로 리그 오브 레전드에서 싸우고 있다. 언젠가 전쟁 학회의 구속으로부터 자유로워질 그 날, 모르가나는 케일을 철저하게 파괴하고 고향으로 돌아갈 것이다. 그 누구보다 떳떳하고 당당한 영웅이 되어.

케일의 폭정이 끝나지 않는 한 휴식은 없어.

-- 모르가나

대사[편집 | 원본 편집]


  • 챔피언 선택

-저들에게 고통을 안겨주겠다!


  • 이동

-복수를 이루리라.

-저들은 고통받을 것이다!

-무자비하게….

-내 괴로움을 느껴라

-꾸물대지 말고!

-내 고통을 느껴라!


  • 농담

-천사라고 다 착한 건 아니야.

  • 도발

-너 또한 심판받을 것이다!

기본 능력치[편집 | 원본 편집]

체력: 547.48 (+86 레벨 당) 체력 재생: 5.705 (+0.6 레벨 당)
마나: 340.8 (+60 레벨 당) 마나 재생: 6 (+0.8 레벨 당)
공격 속도: 0.625 (+1.53% 레벨 당) 마법 저항력: 30 (+0 레벨 당)
이동 속도: 335

스킬[편집 | 원본 편집]

패시브 : 영혼흡수[편집 | 원본 편집]

모르가나 패시브.png 설명 재사용대기시간: 없음
모르가나가 10/15/20%의 주문 흡혈을 얻습니다. 마나 소모: 없음


모르가나의 라인 유지력을 책임지는 패시브.

라인전에서 어설프게 모르가나를 견제해봤자 야금야금 W로 미니언이나 정글 몹을 긁어먹고 피통을 회복해서 돌아오는 걸 보고 나면 허탈해진다.

다만 서폿 모르가나를 할 때는 라인에 선 것에 비해 크게 빛을 보지는 못하는 패시브.

Q : 어둠의 속박[편집 | 원본 편집]

모르가나Q.png 설명 재사용대기시간 11초
어둠의 에너지를 발사하여 명중한 대상을 2/2.25/2.5/2.75/3초 동안 속박하고

80/135/190/245/300 (+0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 1300)

마나 소모: 50/60/70/80/90

모르가나가 서포터로도 기용되는 이유1.

모르가나로 미드라인에 서던 서포터로 봇 라인에 서던 중요한 스킬

마스터시 3초의 긴 속박시간에 긴 사정거리덕분에 갱호응 및 견제, 도주 시 쫓아오는 적에게 날려 생존을 위해 사용하기도 하며 적에게 맞을 시 스킬이펙트가 사라지는 것을 응용해 수풀 체크용으로 사용하기도 한다. 속박 시간이 무려 3초라서 [우디르|돌진기가 없는] [트런들|근접 챔피언]에게 매우 치명적이다.

다만 사정거리가 길다고 해도 투사체의 속도가 빠른 편은 아니며, 직선으로만 날아오고 한 대상만 맞추기 때문에 사용방법은 꽤나 까다롭다.

다만 서폿 모르가나를 할 경우 수풀에서 날리는 등 의 방식으로 응용하여 위의 단점을 상쇄할 수 있다.

W : 고통의 대지[편집 | 원본 편집]

모르가나W.png 설명 재사용 대기시간: 10초
지정한 지역에 5초 동안 저주를 내립니다.

저주 받은 대지 위에 있는 적은 잃은 체력에 비례하여

매 초 24/38/52/66/80 (+0.22AP)에서 36/57/78/99/120 (+0.22AP) 마법 피해를 입습니다.

(사정거리: 900, 범위: 350)

마나 소모: 70/85/100/115/130


모르가나의 파밍을 책임지는 일등공신


보통 미드 모르가나를 할 경우 1렙때 Q를 찍은 후 2렙에 W를 찍고 선마를 하게 된다.

스킬시전 즉시 첫 데미지가 들어가기 때문에 미니언과 적 챔피언이 모두 걸치게 스킬을 시전하는 것이 가장 이상적이다.

스킬레벨 1~2일 때는 평타만도 못한 데미지가 들어가지만 3렙 이후부터는 스킬의 이름이 납득된다.

라인을 미친 듯이 민 다음 다른 라인에 로밍을 가거나 봇의 원딜과 서폿과 함께 용을 먹는 것이 미드 모르가나 운영의 정석.

다만 적 챔피언의 라인 클리어 능력이 모르가나와 비슷하거나 상회할 경우 적 미드는 다른라인으로 가는데 모르가나 혼자 쌓인 미니언 처리에 급급할 수밖에 없다. 그리고 적 미드에게 죽은 팀원이 부모님의 안부를 여쭌다.

또한 장판형 스킬이기 때문에 적 챔피언이 대놓고 맞아주지는 않으니 QW 혹은 WQ를 해서 장판 위에 속박으로 묶어놓아야만 최대데미지를 줄 수 있는데, 초반에 QW를 난사할 경우 금세 바닥을 보이는 마나에 절망할 수밖에 없다. 갱호응이나 킬각을 잡은 게 아닌 이상 CS확보 겸 1~2틱 데미지로 적 챔피언 견제를 하는데만으로 만족하자.

서폿 모르가나를 할 경우 원딜이 먹을 미니언을 빼앗을 심산이 아닌 이상 챔피언 레벨 1~2일 때 한 번 찍은 후 제일 마지막에 마스터하게 되는 스킬이다.

E : 칠흑의 방패[편집 | 원본 편집]

모르가나E.png 설명 재사용대기시간:

23/21/19/17/15초

아군 챔피언에게 칠흑의 방패를 쳐 70/140/210/280/350 (+0.7AP) 마법 피해를 흡수하고

보호막이 유지되는 동안 모든 종류의 방해 효과에 면역이 됩니다.

5초 또는 피해를 모두 흡수할 때까지 유지됩니다. (사정거리: 750)

마나 소모: 50

블리츠크랭크가 이 스킬을 싫어합니다.]]

모르가나가 서포터로 기용되는 이유2. 이자 도주하는 모르가나를 추격하기 힘든 이유.

오직 마법 데미지만 쉴드가 흡수하지만, 쉴드가 존재하는 5초동안은 CC기가 무조건 막히기 때문에 오히려 CC기가 있는 물리데미지 스킬을 사용하는 챔피언을 상대하는 데 더 유용한 경우도 많다.

다만 스킬의 재사용시간이 매우 길기 때문에 상대가 다가올 때마다 사용하면 정작 필요할 때 쓰지 못하는 경우가 있으니 주의해야 한다.

R : 영혼의 족쇄[편집 | 원본 편집]

모르가나R.png 설명 재사용대기시간: 120/110/100초
주변 적 챔피언에게 어둠의 사슬을 걸어150/225/325 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고

3초 동안 20% 둔화를 겁니다.

사슬을 건 상태로 3초가 지나면 150/225/300 (+0.8AP)의 추가 마법 피해를 입히고

1.5/1.5/1.5초 동안 기절시킵니다.

적 챔피언이 모르가나에게서 멀리 가면 사슬이 끊어집니다. (사정거리: 600)

마나 소모: 100

모르가나가 서포터로도 기용되는이유 3. 모르가나를 한타의 여왕으로 만들어주는 스킬이면서 동시에 모르가나에게 존야의 모래시계 아이템을 강요하는 스킬

주변에 챔피언이 있을 때만 사용이 가능한 스킬이다. 은신한 챔피언이 주변에 있다면 스킬 버튼이 활성화되므로 이것으로 적을 체크하는 경우도 있다.

시전시 후-욱 하는 소리가 난 후 모르가나 주변으로 선같은 것이 나와 주변의 챔피언에게 닿고 둔화 효과를 준다. 3초 안에 모르가나의 스킬범위에서 빠져나오지 못하면 기절상태에 빠지기 때문에 역전의 발판을 마련할 수도 있고 못해도 적의 생존기를 빼놓는 것만으로도 제 값은 한다.

다만 적도 이런 모르가나의 위력을 모르는 것이 아니기 때문에 항상 예의주시하고 있을 것이고, 모르가나가 진입하면 존야의 모래시계를 쓸 틈도 없이 일점사하거나, 모르가나가 다가오면 그대로 도망가버리기에 모르가나의 R은 대부분 점멸과의 연계를 강요받는다. 문제는 점멸로 진입할 경우 문제가 생겨도 도망갈 수 없는 상태가 되기에 모르가나를 운용할 시에는 정확한 상황판단능력이 필요하다.

모르가나의 R은 사용하면서 존야를 사용하더라도 스킬이 끊기지 않기 때문에 모르가나를 다루는 소환사들은 거의 필수적으로 존야의 모래시계를 구매한다.

만일 스킬을 사용했으나 후-욱 소리만 나고 효과가 나오기 전에 죽었다면 스킬을 사용하지 않은 것으로 취급된다.

스킨[편집 | 원본 편집]

기본 스킨[편집 | 원본 편집]

Morgana 0.jpg


추방당한 모르가나[편집 | 원본 편집]

모르가나스킨1.jpeg


제빵여왕 모르가나[편집 | 원본 편집]

모르가나스킨2.jpeg

정의의 저널에서 언급된 재빵사일을 하고 있다는 내용으로 만들어진 스킨.

칼날천사 모르가나[편집 | 원본 편집]

모르가나스킨3.jpeg


검은 가시 모르가나[편집 | 원본 편집]

모르가나스킨4.jpeg


유령 신부 모르가나[편집 | 원본 편집]

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승리의 모르가나[편집 | 원본 편집]

모르가나스킨6.jpeg

리그 오브 레전드 시즌 4 골드 랭크 이상 소환사에게 지급되었던 모르가나 스킨

현재는 구할 수 없다.

기타[편집 | 원본 편집]

적극적으로 추가바람 수정바람

+ 5월6일 20시 12분. 문서 아랫부분에 누군가 취소선도배 확인바람.