디아블로 II/용병 편집하기


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용병은 1명만 대리고 다닐 수 있으며 유저의 텔레포트에 반응하여 같이 이동한다. 이를 이용해 용병이 얻어 맞는 것을 최대한 막으면서 딜을 구겨넣는 컨트롤이 필요할때가 종종 있다.
용병은 1명만 대리고 다닐 수 있으며 유저의 텔레포트에 반응하여 같이 이동한다. 이를 이용해 용병이 얻어 맞는 것을 최대한 막으면서 딜을 구겨넣는 컨트롤이 필요할때가 종종 있다.
액트 2 용병의 경우 팔라딘과 용병의 오라가 동일하면 높은 쪽의 오라가 적용되지만 서로 다른 경우 오라가 같이 걸리게 된다. 따라서 팔라딘도 오라가 겹치지 않는 한도에서 골라 써도 좋다.


== 특징 ==
== 특징 ==
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* 액트 3 : 무기는 검. 일반 캐릭터의 한손검 판정만 가능하다.<ref>바바리안은 다른 무기 쌍수가 가능하기 때문에</ref> 콜드계 마법과 파이어계 마법, 라이트닝계 마법을 쓴다. 그러나 마법을 쓸 바엔 버프나 주는게 나으므로 무기가 버프용으로 쓰이는 룬워드가 아니고서는...
* 액트 3 : 무기는 검. 일반 캐릭터의 한손검 판정만 가능하다.<ref>바바리안은 다른 무기 쌍수가 가능하기 때문에</ref> 콜드계 마법과 파이어계 마법, 라이트닝계 마법을 쓴다. 그러나 마법을 쓸 바엔 버프나 주는게 나으므로 무기가 버프용으로 쓰이는 룬워드가 아니고서는...
* 액트 5 : 무기는 검. 양손검도 가능하다. 배쉬, 버서크 스킬을 사용한다. 다른 액트 용병보다 몸이 딴딴하긴 하지만, 딜은 기대하긴 어렵다. 역시 검을 버프용으로 쓰는 룬워드용 용병이 아니면 잘 쓰이지 않는다. 바바리안 전용 아이템 장착이 가능하다. 이 쪽도 바바리안이기 때문에.
* 액트 5 : 무기는 검. 양손검도 가능하다. 배쉬, 버서크 스킬을 사용한다. 다른 액트 용병보다 몸이 딴딴하긴 하지만, 딜은 기대하긴 어렵다. 역시 검을 버프용으로 쓰는 룬워드용 용병이 아니면 잘 쓰이지 않는다. 바바리안 전용 아이템 장착이 가능하다. 이 쪽도 바바리안이기 때문에.
== 기타 ==
보통은 나이트메어 액트 2의 용병이 자주 뽑혀간다. 버프도 괜찮고, 레벨도 준수하기 때문이다. 이 때, 공격/전투/수비로 나뉘는데 공격은 마이트, 전투는 블레시드 에임, 수비는 디파이언스이다.


{{각주}}
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[[분류:디아블로 시리즈]]
[[분류:디아블로 시리즈]]
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