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다른 임무들이랑 비교해도 엄청나게 높은 난이도로 악명이 자자한데 이유를 몇 가지 정리해보자면 다음과 같다. | 다른 임무들이랑 비교해도 엄청나게 높은 난이도로 악명이 자자한데 이유를 몇 가지 정리해보자면 다음과 같다. | ||
* | * 어려운 자원 확보 | ||
플레이어 종족이 유닛들 하나하나 생산 비용이 높은 프로토스인데다 중립 멀티가 1~2개로 적으며 적 기지도 대개 방어가 꽤 탄탄하거나 플레이어에게 불리한 지형이다. 철저하게 수비 위주로 간 다음 유닛을 꾸준히 모아 적 기지를 밀고 거기에 있는 자원으로 다시 유닛을 모아 공격하는 전법이 기본이다. | 플레이어 종족이 유닛들 하나하나 생산 비용이 높은 프로토스인데다 중립 멀티가 1~2개로 적으며 적 기지도 대개 방어가 꽤 탄탄하거나 플레이어에게 불리한 지형이다. 철저하게 수비 위주로 간 다음 유닛을 꾸준히 모아 적 기지를 밀고 거기에 있는 자원으로 다시 유닛을 모아 공격하는 전법이 기본이다. | ||
* | * 2개 이상의 적 종족 | ||
분기가 나눠진 세 번째 임무부터 [[테란]] + [[저그]] 연합을 상대해야 되고 각 분기에 따라 온갖 종족의 조합을 상대해야 되는데 세 번째 임무의 인공지능은 종족 전쟁 저그 캠페인에서 어려운 걸로 악명이 자자한 8번째 임무의 인공지능이랑 두 개의 상급 인공지능으로 구성되어 있다. | 분기가 나눠진 세 번째 임무부터 [[테란]] + [[저그]] 연합을 상대해야 되고 각 분기에 따라 온갖 종족의 조합을 상대해야 되는데 세 번째 임무의 인공지능은 종족 전쟁 저그 캠페인에서 어려운 걸로 악명이 자자한 8번째 임무의 인공지능이랑 두 개의 상급 인공지능으로 구성되어 있다. | ||
세 번째 임무에서 케이다린 수정 회수를 택할 경우 네 번째 임무는 유닛전이라 넘어가더라도 다섯 번째 임무가 EMP 장치를 파괴하기 전까지 10분 간격으로 아군 전체의 보호막이 증발하는 와중에 [[테란]] + [[프로토스]]라는 매우 까다로운 조합을 상대해야 되는데 승리 조건(EMP 장치 파괴 + 셰자르 제거)을 만족하려면 방어가 삼엄한 적진 한복판으로 들어가야 한다. 세 번째 임무에서 셰자르의 사령부를 파괴할 경우 네 번째 임무에서 테란 + 저그 연합의 방어선을 뚫으면 최상위 인공지능인 Insane 난이도를 상대해야 되고 마지막 임무는 저그 영웅 유닛들을 상대해야 되는데 그나마 마지막 임무에서는 암흑 집정관을 사용할 수 있으니 정신 제어로 저그 영웅 유닛을 아군으로 전환시켜 역관광시킬 수 있다. | 세 번째 임무에서 케이다린 수정 회수를 택할 경우 네 번째 임무는 유닛전이라 넘어가더라도 다섯 번째 임무가 EMP 장치를 파괴하기 전까지 10분 간격으로 아군 전체의 보호막이 증발하는 와중에 [[테란]] + [[프로토스]]라는 매우 까다로운 조합을 상대해야 되는데 승리 조건(EMP 장치 파괴 + 셰자르 제거)을 만족하려면 방어가 삼엄한 적진 한복판으로 들어가야 한다. 세 번째 임무에서 셰자르의 사령부를 파괴할 경우 네 번째 임무에서 테란 + 저그 연합의 방어선을 뚫으면 최상위 인공지능인 Insane 난이도를 상대해야 되고 마지막 임무는 저그 영웅 유닛들을 상대해야 되는데 그나마 마지막 임무에서는 암흑 집정관을 사용할 수 있으니 정신 제어로 저그 영웅 유닛을 아군으로 전환시켜 역관광시킬 수 있다. | ||
* | * 임무에 따른 유닛 제한 | ||
2번째 임무까지는 [[암흑 기사 (스타크래프트)|암흑 기사]]랑 [[암흑 집정관]]을 사용할 수 없고 A분기의 네 번째 임무랑 B분기의 다섯 번째 임무를 제외한 모든 임무에서 암흑 집정관을 쓸 수 없다. 아마 정신 제어로 일꾼을 빼앗아 다른 종족의 유닛 조합을 올릴 여지가 있기 때문인 것 같은데 특히 세 번째 임무에서 암흑 집정관을 쓸 수 있었다면 저그 테란 플토 3종족 전부 운영할 수 있게 되고 A분기의 다섯 번째 임무일 때는 건설로봇을 빼앗아 적 세력처럼 플토랑 테란 2종족을 운영하는 등 난이도가 급격히 하락했을 것이다. 또한 A분기의 5번째 임무에서 플레이어는 암흑 집정관을 사용할 수 없는 반면 '''적대 프로토스는 암흑 집정관을 사용하는지라''' | 2번째 임무까지는 [[암흑 기사 (스타크래프트 시리즈)|암흑 기사]]랑 [[암흑 집정관]]을 사용할 수 없고 A분기의 네 번째 임무랑 B분기의 다섯 번째 임무를 제외한 모든 임무에서 암흑 집정관을 쓸 수 없다. 아마 정신 제어로 일꾼을 빼앗아 다른 종족의 유닛 조합을 올릴 여지가 있기 때문인 것 같은데 특히 세 번째 임무에서 암흑 집정관을 쓸 수 있었다면 저그 테란 플토 3종족 전부 운영할 수 있게 되고 A분기의 다섯 번째 임무일 때는 건설로봇을 빼앗아 적 세력처럼 플토랑 테란 2종족을 운영하는 등 난이도가 급격히 하락했을 것이다. 또한 A분기의 5번째 임무에서 플레이어는 암흑 집정관을 사용할 수 없는 반면 '''적대 프로토스는 암흑 집정관을 사용하는지라''' 파괴자나 우주모함으로 갈 경우 정신 제어로 빼앗길 수 있고 사실상 다크 벤전스 대부분의 임무는 [[광전사 (스타크래프트 시리즈)|광전사]] + [[용기병 (스타크래프트 시리즈)|용기병]] 조합으로만 가는게 최선. B분기 5번째 임무에선 암흑 집정관을 사용할 수 있지만 정신 제어로 빼앗을만 한 건 저글링 영웅인 [[포식자]]나 히드라리스크 영웅인 [[추적 도살자]] 뿐이다. | ||
마지막 임무 기준으로는 B분기 쪽이 더 쉬운데 A분기의 마지막 임무는 10분마다 EMP라는 | 마지막 임무 기준으로는 B분기 쪽이 더 쉬운데 A분기의 마지막 임무는 10분마다 EMP라는 핸디캡에 테란 + 프로토스 연합 상대로 정면 승부를 벌여야 되지만 B분기의 마지막 임무에서 같은 프로토스 세력과 주기적으로 공격하는 소수의 저그 영웅 유닛만 상대하면 되고 중앙의 [[차원 관문]]만 파괴하면 끝나기 때문. | ||
또한 서술했듯 B분기 5번째 임무에선 암흑 집정관을 사용할 수 있어서 저그 영웅들을 정신 제어로 빼앗을 수 있으니 플레이어에겐 오히려 이득이고 시작하면 [[테란]]의 [[병영]]이랑 [[사관학교]]도 있기에 [[의무관]]을 뽑아 아군 생체 유닛이나 정신 제어로 빼앗은 저그 영웅 유닛들을 치료할 수도 있는건 덤. | 또한 서술했듯 B분기 5번째 임무에선 암흑 집정관을 사용할 수 있어서 저그 영웅들을 정신 제어로 빼앗을 수 있으니 플레이어에겐 오히려 이득이고 시작하면 [[테란]]의 [[병영]]이랑 [[사관학교]]도 있기에 [[의무관]]을 뽑아 아군 생체 유닛이나 정신 제어로 빼앗은 저그 영웅 유닛들을 치료할 수도 있는건 덤. | ||
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* 적대 세력 | * 적대 세력 | ||
● 노란색 저그(저그 | ● 노란색 저그(배반자 저그) | ||
● 주황색 저그(저그 | ● 주황색 저그(배반자 저그) | ||
● 갈색 저그(저그 | ● 갈색 저그(배반자 저그) | ||
{{대사|'''제라툴 : 반갑소, 집행관. 우리는 군단의 맹공격으로부터 살아남았소. 하지만 승리에는 항상 대가가 있는 법이오. 아직도, 수많은 우리의 전사들이 아이어에 고립되어 있는 상태요. 차원 관문은 이제 파괴되었기 때문에, 우리가 직접 폐허가 된 고향으로 가서 부상당한 형제들을 구조해야 하오. 안전한 운송을 위해, 그들의 시신을 용기병과 결합할 것이오."'''}} | {{대사|'''제라툴 : 반갑소, 집행관. 우리는 군단의 맹공격으로부터 살아남았소. 하지만 승리에는 항상 대가가 있는 법이오. 아직도, 수많은 우리의 전사들이 아이어에 고립되어 있는 상태요. 차원 관문은 이제 파괴되었기 때문에, 우리가 직접 폐허가 된 고향으로 가서 부상당한 형제들을 구조해야 하오. 안전한 운송을 위해, 그들의 시신을 용기병과 결합할 것이오."'''}} | ||
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{{대사|'''-임무 시작-'''}} | {{대사|'''-임무 시작-'''}} | ||
처음 6시에서 시작하면 시작 위치로 노란색 [[저글링 (스타크래프트)|저글링]] 무리가 공격해 오니 재빨리 제거해주고 언덕으로 접근하면 언덕 아래에 잠복해 있던 [[히드라리스크]] 4마리가 일어난다. | 처음 6시에서 시작하면 시작 위치로 노란색 [[저글링 (스타크래프트 시리즈)|저글링]] 무리가 공격해 오니 재빨리 제거해주고 언덕으로 접근하면 언덕 아래에 잠복해 있던 [[히드라리스크]] 4마리가 일어난다. | ||
언덕 입구에 다다르면 잠복했던 저글링 무리가 또 공격해오니 섣불리 입구를 올라가려 하지 말고 좁은 입구를 활용해 [[고위 기사]]의 [[사이오닉 폭풍]]을 날려주자. | 언덕 입구에 다다르면 잠복했던 저글링 무리가 또 공격해오니 섣불리 입구를 올라가려 하지 말고 좁은 입구를 활용해 [[고위 기사]]의 [[사이오닉 폭풍]]을 날려주자. | ||
언덕 위를 공략할 때에는 [[광전사 (스타크래프트)|광전사]]랑 [[집정관 (스타크래프트)|집정관]]을 좌측 최하단에 모아 놓고 [[용기병 (스타크래프트)|용기병]]과 함께 돌격하면 유닛 손실을 최소화하면서 자원 지대를 확보할 수 있다. | 언덕 위를 공략할 때에는 [[광전사 (스타크래프트 시리즈)|광전사]]랑 [[집정관 (스타크래프트 시리즈)|집정관]]을 좌측 최하단에 모아 놓고 [[용기병 (스타크래프트 시리즈)|용기병]]과 함께 돌격하면 유닛 손실을 최소화하면서 자원 지대를 확보할 수 있다. | ||
여기를 확보하면서 6시 우측에 있는 자원 지대에 [[탐사정]]이랑 집정관을 보내고 유닛이 충분할 땐 5시로 유닛들을 보내 [[지하 군체]]를 걷어낸 뒤 3번째 [[연결체]]를 건설하면 극초반부터 3 가스를 확보하게 되니 [[제련소]] 3개를 돌릴 수 있게 됨과 동시에 고급 유닛 양산이 쉬워진다. | 여기를 확보하면서 6시 우측에 있는 자원 지대에 [[탐사정]]이랑 집정관을 보내고 유닛이 충분할 땐 5시로 유닛들을 보내 [[지하 군체]]를 걷어낸 뒤 3번째 [[연결체]]를 건설하면 극초반부터 3 가스를 확보하게 되니 [[제련소]] 3개를 돌릴 수 있게 됨과 동시에 고급 유닛 양산이 쉬워진다. | ||
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아군 기지 바로 위쪽에 있는 주황 저그는 쉽게 공략할 수 있으니 곳곳에 있는 [[가시지옥]]만 주의해서 되도록 빨리 밀어 자원을 확보해야 되는데 안전하게 밀려면 [[관측선]]을 뽑은 후 1부대 이상의 광전사랑 8기 정도의 용기병으로 점점 갉아먹어가면서 유닛을 보충한다. | 아군 기지 바로 위쪽에 있는 주황 저그는 쉽게 공략할 수 있으니 곳곳에 있는 [[가시지옥]]만 주의해서 되도록 빨리 밀어 자원을 확보해야 되는데 안전하게 밀려면 [[관측선]]을 뽑은 후 1부대 이상의 광전사랑 8기 정도의 용기병으로 점점 갉아먹어가면서 유닛을 보충한다. | ||
2시의 갈색 저그는 [[울트라리스크]], [[수호군주]], [[가시지옥]]을 비롯한 고급 유닛들이 꽤 있으니 잠복 탐지를 위한 소수의 [[관측선]], 용기병, 광전사, 고위 기사, [[파괴자 (스타크래프트)|파괴자]]를 섞어 차근차근 갈색 저그를 공략하자. | 2시의 갈색 저그는 [[울트라리스크]], [[수호군주]], [[가시지옥]]을 비롯한 고급 유닛들이 꽤 있으니 잠복 탐지를 위한 소수의 [[관측선]], 용기병, 광전사, 고위 기사, [[파괴자 (스타크래프트 시리즈)|파괴자]]를 섞어 차근차근 갈색 저그를 공략하자. | ||
{{대사|'''(모든 저그 파괴)'''}} | {{대사|'''(모든 저그 파괴)'''}} | ||
90번째 줄: | 90번째 줄: | ||
* 적대 세력 | * 적대 세력 | ||
● 갈색 테란 | ● 갈색 테란 | ||
● 하얀색 테란 | ● 하얀색 테란 | ||
● 붉은색 테란 | ● 붉은색 테란 | ||
{{대사|'''에레다스 : "내가 극저온실에 잠들어 있어서 아이어를 지킬 수 없었던 게 정말 유감스럽소. 난 우리가 [[아이어|우리 고향]]을 잃어버린 것은 물론, 추방된 암흑 기사들과 한 편이 되었다는 사실이 정말 믿겨지지 않소. 요즘 운명이 참으로 변덕스럽소."'''}} | {{대사|'''에레다스 : "내가 극저온실에 잠들어 있어서 아이어를 지킬 수 없었던 게 정말 유감스럽소. 난 우리가 [[아이어|우리 고향]]을 잃어버린 것은 물론, 추방된 암흑 기사들과 한 편이 되었다는 사실이 정말 믿겨지지 않소. 요즘 운명이 참으로 변덕스럽소."'''}} | ||
142번째 줄: | 142번째 줄: | ||
용기병을 한 부대 정도 모으면 2시의 광물 지대를 확보하고 광전사를 모아 더 밀어붙여서 하얀 테란의 1시 기지를 밀면 자원 걱정은 끝. | 용기병을 한 부대 정도 모으면 2시의 광물 지대를 확보하고 광전사를 모아 더 밀어붙여서 하얀 테란의 1시 기지를 밀면 자원 걱정은 끝. | ||
참고로 이 임무에선 [[암흑 기사 (스타크래프트)|암흑 기사]]랑 [[암흑 집정관]]을 사용할 수 없는데 암흑 기사만 생산할 수 있었다면 별 차이 없었겠지만 만일 암흑 집정관까지 소환할 수 있었다면 정신 제어로 [[건설로봇]]을 빼앗은 뒤 테란 기지를 지어 테란+프로토스 연합을 구축할 수 있게 되니 난이도가 급 낮아졌을 것이다. | 참고로 이 임무에선 [[암흑 기사 (스타크래프트 시리즈)|암흑 기사]]랑 [[암흑 집정관]]을 사용할 수 없는데 암흑 기사만 생산할 수 있었다면 별 차이 없었겠지만 만일 암흑 집정관까지 소환할 수 있었다면 정신 제어로 [[건설로봇]]을 빼앗은 뒤 테란 기지를 지어 테란+프로토스 연합을 구축할 수 있게 되니 난이도가 급 낮아졌을 것이다. | ||
여담이지만 [[셰자르의 청소부|이 임무에서 등장한 테란 부대]]는 스타크래프트 시리즈 스토리 상 처음이자 마지막으로 샤쿠라스에 들어온 테란이다. | 여담이지만 [[셰자르의 청소부|이 임무에서 등장한 테란 부대]]는 스타크래프트 시리즈 스토리 상 처음이자 마지막으로 샤쿠라스에 들어온 테란이다. | ||
176번째 줄: | 176번째 줄: | ||
{{대사|'''제라툴 : "행운을 빌겠소, 집행관. 엔 타로 아둔."'''}} | {{대사|'''제라툴 : "행운을 빌겠소, 집행관. 엔 타로 아둔."'''}} | ||
이 임무에서는 | 이 임무에서는 케이다린 수정을 회수하거나 2시 방향에 있는 빨간색 테란의 사령부를 파괴하면 임무가 완료되는데 케이다린 수정을 회수하면 <필사적 조치> 임무로 넘어가며 빨간색 테란의 사령부를 파괴하면 <반전> 임무로 넘어간다. | ||
언덕 아래의 아군 기지는 이들에게 둘러싸인 형태라 무심코 유닛을 보냈다간 적의 빈집털이 공세에 다시 돌아올 일이 잦다. | |||
하얀색 연합의 세력은 | 하얀색 연합의 세력은 매우 넓지만 공/방 업그레이드를 하지 않는데다 생산 구조물이 4곳에 있다 보니 한 곳에 물량이 모이지 않아 상대하기 쉽지만 주황색 저그는 처음에 조용하다가 후반부터 갑자기 목동저그랑 파멸충을 포함한 폭탄 드랍을 해서 순식간에 확장 기지나 본진의 구조물들을 박살낸다. | ||
빨간색 테란은 게임 시작부터 끝까지 할 수 있는 모든 공격 수단으로 아군을 공격해 오는데 그나마 11시 주황색 저그는 게임 시작후 30분이 지나야 움직이기 시작한다. | 빨간색 테란은 게임 시작부터 끝까지 할 수 있는 모든 공격 수단으로 아군을 공격해 오는데 그나마 11시 주황색 저그는 게임 시작후 30분이 지나야 움직이기 시작한다. | ||
188번째 줄: | 188번째 줄: | ||
A분기로 갈 경우 탐사정이 수정 쪽으로 가기만 하면 임무가 완료되는데 주변의 갈귀를 정리한 다음 탐사정을 태운 왕복선을 여러 대 수정 쪽으로 몰아서 드랍하기만 해도 된다. | A분기로 갈 경우 탐사정이 수정 쪽으로 가기만 하면 임무가 완료되는데 주변의 갈귀를 정리한 다음 탐사정을 태운 왕복선을 여러 대 수정 쪽으로 몰아서 드랍하기만 해도 된다. | ||
중재자의 소환도 생각해 볼 수 있는데 경비가 삼엄한 주황색으로 들어가는 것보단 그 | 중재자의 소환도 생각해 볼 수 있는데 경비가 삼엄한 주황색으로 들어가는 것보단 그 남쪽에 있는 하얀색 기지를 깨고 언덕을 올라가거나 왕복선 이동 속도 업글을 마친 다음 모조를 몸빵삼아 케이다린 수정으로 돌진하는 방법도 있다. | ||
그렇게 수정 회수가 완료되면 다음 임무는 <필사적 조치>로 넘어간다. | 그렇게 수정 회수가 완료되면 다음 임무는 <필사적 조치>로 넘어간다. | ||
223번째 줄: | 223번째 줄: | ||
* 적대 세력 | * 적대 세력 | ||
● 노란색 저그( | ● 노란색 저그(울레자즈의 노예 무리) | ||
● 갈색 저그( | ● 갈색 저그(울레자즈의 노예 무리) | ||
● 하얀색 저그( | ● 하얀색 저그(울레자즈의 노예 무리) | ||
● 주황색 저그( | ● 주황색 저그(울레자즈의 노예 무리) | ||
● 보라색 프로토스+저그(울레자즈의 | ● 보라색 프로토스+저그(울레자즈의 주먹) | ||
{{대사|'''제라툴 : "집행관, 심판관 학자들이 코랄에서 회수한 케이다린 수정을 조사했소. 그것은 우리 모두를 파멸시킬 수도 있소."'''}} | {{대사|'''제라툴 : "집행관, 심판관 학자들이 코랄에서 회수한 케이다린 수정을 조사했소. 그것은 우리 모두를 파멸시킬 수도 있소."'''}} | ||
303번째 줄: | 303번째 줄: | ||
{{대사|'''제라툴 : "하... 도저히 타협하지 않을 것 같군. 집행관, 병력을 이끌고 EMP 장치를 파괴하시오. 고위 기사가 알려준 정보로는 EMP 장치는 매 10분마다 파동을 방출한다고 하오. 그러니 작동 이후에 그대의 부대가 보호막을 재충전할 시간을 가져야 할 것이오. EMP 파동은 정거장 위 울레자즈 병력의 보호막에는 거의 영향을 주지 않는 것 같으니, 그대는 이 장치가 파괴될때까지 불리한 조건이 될것이오. 보호막 충전소가 그대의 공격에 큰 도움이 되는 걸 알게될거요. 또한 울레자즈의 부관 셰자르도 찾아서 제거해야 하오. [[앨런 셰자르|그]]는 수많은 우리 동료들을 살해했소. 반드시 우리 종족에 대한 죄값을 치러야 하오."'''}} | {{대사|'''제라툴 : "하... 도저히 타협하지 않을 것 같군. 집행관, 병력을 이끌고 EMP 장치를 파괴하시오. 고위 기사가 알려준 정보로는 EMP 장치는 매 10분마다 파동을 방출한다고 하오. 그러니 작동 이후에 그대의 부대가 보호막을 재충전할 시간을 가져야 할 것이오. EMP 파동은 정거장 위 울레자즈 병력의 보호막에는 거의 영향을 주지 않는 것 같으니, 그대는 이 장치가 파괴될때까지 불리한 조건이 될것이오. 보호막 충전소가 그대의 공격에 큰 도움이 되는 걸 알게될거요. 또한 울레자즈의 부관 셰자르도 찾아서 제거해야 하오. [[앨런 셰자르|그]]는 수많은 우리 동료들을 살해했소. 반드시 우리 종족에 대한 죄값을 치러야 하오."'''}} | ||
이 임무의 적대 세력은 '울레자즈의 주먹'이라 불리는 보라색+하얀색 프로토스에 앨런 셰자르의 붉은색 테란 연합인데다 울레자즈의 본대라 할 수 있는 보라색 프로토스는 '''[[암흑 집정관]]을 적극적으로 사용하지만 플레이어는 암흑 집정관을 사용할 수 없기에''' 우주모함, 파괴자 등의 고급 유닛은 배제하고 광전사+용기병 조합으로 가는게 최선. | 이 임무의 적대 세력은 '울레자즈의 주먹'이라 불리는 보라색+하얀색 프로토스에 앨런 셰자르의 붉은색 테란 연합인데다 울레자즈의 본대라 할 수 있는 보라색 프로토스는 '''[[암흑 집정관]]을 적극적으로 사용하지만 플레이어는 암흑 집정관을 사용할 수 없기에''' 우주모함, 파괴자, 집정관 등의 고급 유닛은 배제하고 광전사+용기병 조합으로 가는게 최선. | ||
또한 EMP가 10분마다 가동되어 플레이어의 프로토스는 보호막이 전부 소진되는데 EMP 장치를 먼저 없애겠다면 EMP 장치 주위에 광자포가 잔뜩하고 고위 기사랑 파괴자까지 있어서 어중간한 수로 들어갔다간 순식간에 전멸당하니 단단히 준비해야 한다. | 또한 EMP가 10분마다 가동되어 플레이어의 프로토스는 보호막이 전부 소진되는데 EMP 장치를 먼저 없애겠다면 EMP 장치 주위에 광자포가 잔뜩하고 고위 기사랑 파괴자까지 있어서 어중간한 수로 들어갔다간 순식간에 전멸당하니 단단히 준비해야 한다. | ||
행여나 완전히 부수지 못한채 전멸해도 체력이 빨갛게 될 때까지 떨어뜨리면 EMP 장치는 테란 구조물이라 알아서 깨지니 손해를 감수하고 집중 공격하자. | 행여나 완전히 부수지 못한채 전멸해도 체력이 빨갛게 될 때까지 떨어뜨리면 EMP 장치는 테란 구조물이라 알아서 깨지니 손해를 감수하고 집중 공격하자. | ||
또한 11시로 공격을 갈 때는 무조건 광전사+용기병 조합으로만 가야되는데 일단 고급 유닛을 보냈다간 암흑 집정관의 정신 제어에 빼앗기고 에너지 유닛들은 환류에 당하여 빈 깡통이 된다. | |||
광전사는 대혼란에 무력화되지만 1부대 반 이상을 들이대고 용기병 컨트롤에 신경 쓰면 쉽게 뚫을 수 있는데 적 프로토스는 다리 강화 광전사를 양산하지 않는 대신 암흑 기사를 떼거지로 양산하기 때문에 반드시 광전사를 섞어야된다. | 광전사는 대혼란에 무력화되지만 1부대 반 이상을 들이대고 용기병 컨트롤에 신경 쓰면 쉽게 뚫을 수 있는데 적 프로토스는 다리 강화 광전사를 양산하지 않는 대신 암흑 기사를 떼거지로 양산하기 때문에 반드시 광전사를 섞어야된다. | ||
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=== 반전(Turnabout) === | === 반전(Turnabout) === | ||
코랄 행성에서 셰자르의 주 사령부를 파괴한 제라툴의 프로토스는 셰자르를 추적한 끝에 [[브락시스]]에 도착한다. | 코랄 행성에서 셰자르의 주 사령부를 파괴한 제라툴의 프로토스는 셰자르를 추적한 끝에 [[브락시스]]에 도착한다. | ||
* 목표 | * 목표 | ||
● 셰자르 제거 | ● 셰자르 제거 | ||
373번째 줄: | 374번째 줄: | ||
다만 거미 지뢰가 매설된 구역도 있으니 이 부분은 고위 기사의 환상을 이용해야 피해 없이 진행할 수 있다. | 다만 거미 지뢰가 매설된 구역도 있으니 이 부분은 고위 기사의 환상을 이용해야 피해 없이 진행할 수 있다. | ||
셰자르는 8시에 호위 | 셰자르는 8시에 호위 병력과 방어 시설에 둘러싸여 있는데 셰자르를 공격할 때 지난 번까지와 같은 전법을 쓰기엔 미사일 포탑이랑 벙커 등 방어 시설들이 서로를 보완하는 좋은 위치에 있고 언덕에는 공성 전차도 있으니 다소 어렵지만 일단 셰자르는 최대 체력이 30이라 암흑 기사의 공격 한 번만 맞아도 파괴된다. | ||
{{대사|'''(셰자르의 골리앗 파괴)'''}} | {{대사|'''(셰자르의 골리앗 파괴)'''}} | ||
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특히 맵 중앙은 자원량이 가장 풍부하니 절대로 빼앗겨선 안 되며 다수의 전차를 뽑길 원한다면 10시 가스도 차지해야 되는데 중앙 멀티는 공격이 거세므로 철저히 방어를 하거나 아니면 주 화력이 어느 정도 갖춰지기 전까진 초록 저그가 차지하지 못하게만 막는 것이 안전하다. | 특히 맵 중앙은 자원량이 가장 풍부하니 절대로 빼앗겨선 안 되며 다수의 전차를 뽑길 원한다면 10시 가스도 차지해야 되는데 중앙 멀티는 공격이 거세므로 철저히 방어를 하거나 아니면 주 화력이 어느 정도 갖춰지기 전까진 초록 저그가 차지하지 못하게만 막는 것이 안전하다. | ||
갈색이랑 주황색은 모두 초급 인공지능을 적용하기 때문에 그렇게 어렵진 않은데 사실상 최상위 인공지능인 초록 저그를 막아주는 방패에 불과하다. | 갈색이랑 주황색은 모두 초급 인공지능을 적용하기 때문에 그렇게 어렵진 않은데 사실상 이 녀석들은 최상위 인공지능인 초록 저그를 막아주는 방패에 불과하다. | ||
공세도 많이 오지 않고 조합도 없기 때문에 유닛에 맞게 막으면 되고 무엇보다 초반부터 공격적으로 나갈 경우 플레이어가 이 둘에게 공격당할 일은 거의 없다. | 공세도 많이 오지 않고 조합도 없기 때문에 유닛에 맞게 막으면 되고 무엇보다 초반부터 공격적으로 나갈 경우 플레이어가 이 둘에게 공격당할 일은 거의 없다. | ||
가장 어려운 초록색 저그의 러시는 처음에는 저글링 개떼, 두 번째 러시로 땡히드라, 세 번째 러시로 땡뮤탈이 오고 그 다음부터 조합된 유닛들이 | 가장 어려운 초록색 저그의 러시는 처음에는 저글링 개떼, 두 번째 러시로 땡히드라, 세 번째 러시로 땡뮤탈이 오고 그 다음부터 조합된 유닛들이 밀려온다 전부 다 고위 기사의 사이오닉 폭풍으로 정리할 수 있다. | ||
네 번째 공세부터는 대략 60~70 보급량의 공세가 등장하는데 첫 번째는 울트라리스크+히드라리스크, 두 번째는 포식귀+수호군주+뮤탈리스크의 공중 공세, 세 번째는 지상군의 대규모 드랍. | 네 번째 공세부터는 대략 60~70 보급량의 공세가 등장하는데 첫 번째는 울트라리스크+히드라리스크, 두 번째는 포식귀+수호군주+뮤탈리스크의 공중 공세, 세 번째는 지상군의 대규모 드랍. | ||
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* 적대 세력 | * 적대 세력 | ||
● 붉은색 저그(울레자즈의 | ● 붉은색 저그(울레자즈의 노예 무리) | ||
● 하얀색 프로토스(울레자즈의 주먹) | ● 하얀색 프로토스(울레자즈의 주먹) | ||
● 보라색 프로토스(울레자즈의 주먹) | ● 보라색 프로토스(울레자즈의 주먹) | ||
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맵에 5개의 케이다린 수정이 있는데 차원 관문에서 나온 주황색 저글링이랑 히드라리스크가 이 수정 가까이로 가면 빨간색의 저그 영웅 유닛인 [[포식자]]랑 [[추적 도살자]]로 바뀌어 플레이어의 기지를 공격한다. | 맵에 5개의 케이다린 수정이 있는데 차원 관문에서 나온 주황색 저글링이랑 히드라리스크가 이 수정 가까이로 가면 빨간색의 저그 영웅 유닛인 [[포식자]]랑 [[추적 도살자]]로 바뀌어 플레이어의 기지를 공격한다. | ||
수정들을 아군 기지에 있는 신호소로 옮기면 더는 안 나타나지만 승리 조건은 차원 관문 파괴 | 수정들을 아군 기지에 있는 신호소로 옮기면 더는 안 나타나지만 승리 조건은 차원 관문 파괴 뿐이고 이 임무에서는 '''플레이어가 암흑 집정관을 사용할 수 있으니''' 저그 영웅 유닛들을 정신 제어로 빼앗겠다면 반드시 수정을 옮길 필요는 없다. | ||
맵은 | 맵은 A루트의 5번째 임무인 <결전>이랑 같지만 아군의 시작 위치와 적의 구성만 다르며 본진 가스가 7500으로 A루트보다 더 많다. | ||
또한 <결전> 임무에서는 적이 암흑 집정관을 사용하기 때문에 고급 유닛은 배제되지만 여기는 반대로 '''플레이어가 암흑 집정관을 쓸 수 있고 적은 암흑 집정관을 쓰지 않으니''' 저그 영웅 | 또한 <결전> 임무에서는 적이 암흑 집정관을 사용하기 때문에 고급 유닛은 배제되지만 여기는 반대로 '''플레이어가 암흑 집정관을 쓸 수 있고 적은 암흑 집정관을 쓰지 않으니''' 저그 영웅 유닛과 적 프로토스의 고급 유닛들을 정신 제어로 빼앗아 되갚아주자. | ||
테란의 공성 전차는 아군 기지 방어는 물론 적 기지를 공격할 때나 차원 관문을 제거할 때도 아주 유용한 이번 임무의 핵심이니 임무 시작 후의 초반에는 공성 전차 생산이랑 업그레이드에 치중해야 되지만 차원 관문은 보라색 프로토스의 기지 한복판에 있으며 그 둘레의 방어도 아주 삼엄하기 때문에 전투에서 손해를 보지 않게 신경써야 한다. | 테란의 공성 전차는 아군 기지 방어는 물론 적 기지를 공격할 때나 차원 관문을 제거할 때도 아주 유용한 이번 임무의 핵심이니 임무 시작 후의 초반에는 공성 전차 생산이랑 업그레이드에 치중해야 되지만 차원 관문은 보라색 프로토스의 기지 한복판에 있으며 그 둘레의 방어도 아주 삼엄하기 때문에 전투에서 손해를 보지 않게 신경써야 한다. | ||
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4시, 6시, 7시, 중앙 아래 확장까지 확보하면 자원이 남으니 원하는 조합으로 적을 공략하면 되는데 수정을 다 파괴하려면 우주모함을 뽑는 것이 편하다. | 4시, 6시, 7시, 중앙 아래 확장까지 확보하면 자원이 남으니 원하는 조합으로 적을 공략하면 되는데 수정을 다 파괴하려면 우주모함을 뽑는 것이 편하다. | ||
<결전> 임무와는 달리 | <결전> 임무와는 달리 우리 측의 시야가 보라색 프로토스에게 제공되기 때문에 분명 적의 탐지기가 근처에 없어도 적이 플레이어의 관측선이랑 암흑 기사를 알아챌 수 있으니 시야 확보로 전진시켜 놓은 관측선이 터지지 않게 조심하자. | ||
저그 영웅 유닛들의 초반 공세는 무시무시하지만 별도의 업그레이드를 하지 않아서 시간이 아무리 지나도 노업에 머무르기 때문에 게임을 질질 끌어서 공방실 3업을 해놨다면 그다지 무섭진 않다. | 저그 영웅 유닛들의 초반 공세는 무시무시하지만 별도의 업그레이드를 하지 않아서 시간이 아무리 지나도 노업에 머무르기 때문에 게임을 질질 끌어서 공방실 3업을 해놨다면 그다지 무섭진 않다. |