다크 벤전스 편집하기


편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.

편집을 취소할 수 있습니다. 이 편집을 되돌리려면 아래의 바뀐 내용을 확인한 후 게시해주세요.

최신판 당신의 편집
17번째 줄: 17번째 줄:
다른 임무들이랑 비교해도 엄청나게 높은 난이도로 악명이 자자한데 이유를 몇 가지 정리해보자면 다음과 같다.  
다른 임무들이랑 비교해도 엄청나게 높은 난이도로 악명이 자자한데 이유를 몇 가지 정리해보자면 다음과 같다.  


* '''어려운 자원 확보'''
* 어려운 자원 확보  
플레이어 종족이 유닛들 하나하나 생산 비용이 높은 프로토스인데다 중립 멀티가 1~2개로 적으며 적 기지도 대개 방어가 꽤 탄탄하거나 플레이어에게 불리한 지형이다. 철저하게 수비 위주로 간 다음 유닛을 꾸준히 모아 적 기지를 밀고 거기에 있는 자원으로 다시 유닛을 모아 공격하는 전법이 기본이다.  
플레이어 종족이 유닛들 하나하나 생산 비용이 높은 프로토스인데다 중립 멀티가 1~2개로 적으며 적 기지도 대개 방어가 꽤 탄탄하거나 플레이어에게 불리한 지형이다. 철저하게 수비 위주로 간 다음 유닛을 꾸준히 모아 적 기지를 밀고 거기에 있는 자원으로 다시 유닛을 모아 공격하는 전법이 기본이다.  


* '''2개 이상의 적 종족'''
* 2개 이상의 적 종족  
분기가 나눠진 세 번째 임무부터 [[테란]] + [[저그]] 연합을 상대해야 되고 각 분기에 따라 온갖 종족의 조합을 상대해야 되는데 세 번째 임무의 인공지능은 종족 전쟁 저그 캠페인에서 어려운 걸로 악명이 자자한 8번째 임무의 인공지능이랑 두 개의 상급 인공지능으로 구성되어 있다.
분기가 나눠진 세 번째 임무부터 [[테란]] + [[저그]] 연합을 상대해야 되고 각 분기에 따라 온갖 종족의 조합을 상대해야 되는데 세 번째 임무의 인공지능은 종족 전쟁 저그 캠페인에서 어려운 걸로 악명이 자자한 8번째 임무의 인공지능이랑 두 개의 상급 인공지능으로 구성되어 있다.


세 번째 임무에서 케이다린 수정 회수를 택할 경우 네 번째 임무는 유닛전이라 넘어가더라도 다섯 번째 임무가 EMP 장치를 파괴하기 전까지 10분 간격으로 아군 전체의 보호막이 증발하는 와중에 [[테란]] + [[프로토스]]라는 매우 까다로운 조합을 상대해야 되는데 승리 조건(EMP 장치 파괴 + 셰자르 제거)을 만족하려면 방어가 삼엄한 적진 한복판으로 들어가야 한다. 세 번째 임무에서 셰자르의 사령부를 파괴할 경우 네 번째 임무에서 테란 + 저그 연합의 방어선을 뚫으면 최상위 인공지능인 Insane 난이도를 상대해야 되고 마지막 임무는 저그 영웅 유닛들을 상대해야 되는데 그나마 마지막 임무에서는 암흑 집정관을 사용할 수 있으니 정신 제어로 저그 영웅 유닛을 아군으로 전환시켜 역관광시킬 수 있다.  
세 번째 임무에서 케이다린 수정 회수를 택할 경우 네 번째 임무는 유닛전이라 넘어가더라도 다섯 번째 임무가 EMP 장치를 파괴하기 전까지 10분 간격으로 아군 전체의 보호막이 증발하는 와중에 [[테란]] + [[프로토스]]라는 매우 까다로운 조합을 상대해야 되는데 승리 조건(EMP 장치 파괴 + 셰자르 제거)을 만족하려면 방어가 삼엄한 적진 한복판으로 들어가야 한다. 세 번째 임무에서 셰자르의 사령부를 파괴할 경우 네 번째 임무에서 테란 + 저그 연합의 방어선을 뚫으면 최상위 인공지능인 Insane 난이도를 상대해야 되고 마지막 임무는 저그 영웅 유닛들을 상대해야 되는데 그나마 마지막 임무에서는 암흑 집정관을 사용할 수 있으니 정신 제어로 저그 영웅 유닛을 아군으로 전환시켜 역관광시킬 수 있다.  


* '''임무에 따른 유닛 제한'''
* 임무에 따른 유닛 제한  
2번째 임무까지는 [[암흑 기사 (스타크래프트)|암흑 기사]]랑 [[암흑 집정관]]을 사용할 수 없고 A분기의 네 번째 임무랑 B분기의 다섯 번째 임무를 제외한 모든 임무에서 암흑 집정관을 쓸 수 없다. 아마 정신 제어로 일꾼을 빼앗아 다른 종족의 유닛 조합을 올릴 여지가 있기 때문인 것 같은데 특히 세 번째 임무에서 암흑 집정관을 쓸 수 있었다면 저그 테란 플토 3종족 전부 운영할 수 있게 되고 A분기의 다섯 번째 임무일 때는 건설로봇을 빼앗아 적 세력처럼 플토랑 테란 2종족을 운영하는 등 난이도가 급격히 하락했을 것이다. 또한 A분기의 5번째 임무에서 플레이어는 암흑 집정관을 사용할 수 없는 반면 '''적대 프로토스는 암흑 집정관을 사용하는지라''' [[파괴자 (스타크래프트)|파괴자]]나 [[우주모함]]으로 갈 경우 정신 제어로 빼앗길 수 있고 사실상 다크 벤전스 대부분의 임무는 [[광전사 (스타크래프트)|광전사]] + [[용기병]] 조합으로만 가는게 최선. B분기 5번째 임무에선 암흑 집정관을 사용할 수 있지만 정신 제어로 빼앗을만 한 건 저글링 영웅인 [[포식자]]나 히드라리스크 영웅인 [[추적 도살자]] 뿐이다.
2번째 임무까지는 [[암흑 기사 (스타크래프트 시리즈)|암흑 기사]]랑 [[암흑 집정관]]을 사용할 수 없고 A분기의 네 번째 임무랑 B분기의 다섯 번째 임무를 제외한 모든 임무에서 암흑 집정관을 쓸 수 없다. 아마 정신 제어로 일꾼을 빼앗아 다른 종족의 유닛 조합을 올릴 여지가 있기 때문인 것 같은데 특히 세 번째 임무에서 암흑 집정관을 쓸 수 있었다면 저그 테란 플토 3종족 전부 운영할 수 있게 되고 A분기의 다섯 번째 임무일 때는 건설로봇을 빼앗아 적 세력처럼 플토랑 테란 2종족을 운영하는 등 난이도가 급격히 하락했을 것이다. 또한 A분기의 5번째 임무에서 플레이어는 암흑 집정관을 사용할 수 없는 반면 '''적대 프로토스는 암흑 집정관을 사용하는지라''' 파괴자나 우주모함으로 갈 경우 정신 제어로 빼앗길 수 있고 사실상 다크 벤전스 대부분의 임무는 [[광전사 (스타크래프트 시리즈)|광전사]] + [[용기병 (스타크래프트 시리즈)|용기병]] 조합으로만 가는게 최선. B분기 5번째 임무에선 암흑 집정관을 사용할 수 있지만 정신 제어로 빼앗을만 한 건 저글링 영웅인 [[포식자]]나 히드라리스크 영웅인 [[추적 도살자]] 뿐이다.


마지막 임무 기준으로는 B분기 쪽이 더 쉬운데 A분기의 마지막 임무는 10분마다 EMP라는 불이익에 테란 + 프로토스 연합 상대로 정면 승부를 벌여야 되지만 B분기의 마지막 임무에서 같은 프로토스 세력과 주기적으로 공격하는 소수의 저그 영웅 유닛만 상대하면 되고 중앙의 [[차원 관문]]만 파괴하면 끝나기 때문.
마지막 임무 기준으로는 B분기 쪽이 더 쉬운데 A분기의 마지막 임무는 10분마다 EMP라는 핸디캡에 테란 + 프로토스 연합 상대로 정면 승부를 벌여야 되지만 B분기의 마지막 임무에서 같은 프로토스 세력과 주기적으로 공격하는 소수의 저그 영웅 유닛만 상대하면 되고 중앙의 [[차원 관문]]만 파괴하면 끝나기 때문.


또한 서술했듯 B분기 5번째 임무에선 암흑 집정관을 사용할 수 있어서 저그 영웅들을 정신 제어로 빼앗을 수 있으니 플레이어에겐 오히려 이득이고 시작하면 [[테란]]의 [[병영]]이랑 [[사관학교]]도 있기에 [[의무관]]을 뽑아 아군 생체 유닛이나 정신 제어로 빼앗은 저그 영웅 유닛들을 치료할 수도 있는건 덤.
또한 서술했듯 B분기 5번째 임무에선 암흑 집정관을 사용할 수 있어서 저그 영웅들을 정신 제어로 빼앗을 수 있으니 플레이어에겐 오히려 이득이고 시작하면 [[테란]]의 [[병영]]이랑 [[사관학교]]도 있기에 [[의무관]]을 뽑아 아군 생체 유닛이나 정신 제어로 빼앗은 저그 영웅 유닛들을 치료할 수도 있는건 덤.
39번째 줄: 39번째 줄:


* 적대 세력  
* 적대 세력  
  ● 노란색 저그(저그 반란군)  
  ● 노란색 저그(배반자 저그)  
  ● 주황색 저그(저그 반란군)  
  ● 주황색 저그(배반자 저그)  
  ● 갈색 저그(저그 반란군)  
  ● 갈색 저그(배반자 저그)  


{{대사|'''제라툴 : 반갑소, 집행관. 우리는 군단의 맹공격으로부터 살아남았소. 하지만 승리에는 항상 대가가 있는 법이오. 아직도, 수많은 우리의 전사들이 아이어에 고립되어 있는 상태요. 차원 관문은 이제 파괴되었기 때문에, 우리가 직접 폐허가 된 고향으로 가서 부상당한 형제들을 구조해야 하오. 안전한 운송을 위해, 그들의 시신을 용기병과 결합할 것이오."'''}}
{{대사|'''제라툴 : 반갑소, 집행관. 우리는 군단의 맹공격으로부터 살아남았소. 하지만 승리에는 항상 대가가 있는 법이오. 아직도, 수많은 우리의 전사들이 아이어에 고립되어 있는 상태요. 차원 관문은 이제 파괴되었기 때문에, 우리가 직접 폐허가 된 고향으로 가서 부상당한 형제들을 구조해야 하오. 안전한 운송을 위해, 그들의 시신을 용기병과 결합할 것이오."'''}}
51번째 줄: 51번째 줄:
{{대사|'''-임무 시작-'''}}
{{대사|'''-임무 시작-'''}}


처음 6시에서 시작하면 시작 위치로 노란색 [[저글링 (스타크래프트)|저글링]] 무리가 공격해 오니 재빨리 제거해주고 언덕으로 접근하면 언덕 아래에 잠복해 있던 [[히드라리스크]] 4마리가 일어난다.
처음 6시에서 시작하면 시작 위치로 노란색 [[저글링 (스타크래프트 시리즈)|저글링]] 무리가 공격해 오니 재빨리 제거해주고 언덕으로 접근하면 언덕 아래에 잠복해 있던 [[히드라리스크]] 4마리가 일어난다.


언덕 입구에 다다르면 잠복했던 저글링 무리가 또 공격해오니 섣불리 입구를 올라가려 하지 말고 좁은 입구를 활용해 [[고위 기사]]의 [[사이오닉 폭풍]]을 날려주자.
언덕 입구에 다다르면 잠복했던 저글링 무리가 또 공격해오니 섣불리 입구를 올라가려 하지 말고 좁은 입구를 활용해 [[고위 기사]]의 [[사이오닉 폭풍]]을 날려주자.


언덕 위를 공략할 때에는 [[광전사 (스타크래프트)|광전사]]랑 [[집정관 (스타크래프트)|집정관]]을 좌측 최하단에 모아 놓고 [[용기병 (스타크래프트)|용기병]]과 함께 돌격하면 유닛 손실을 최소화하면서 자원 지대를 확보할 수 있다.
언덕 위를 공략할 때에는 [[광전사 (스타크래프트 시리즈)|광전사]]랑 [[집정관 (스타크래프트 시리즈)|집정관]]을 좌측 최하단에 모아 놓고 [[용기병 (스타크래프트 시리즈)|용기병]]과 함께 돌격하면 유닛 손실을 최소화하면서 자원 지대를 확보할 수 있다.


여기를 확보하면서 6시 우측에 있는 자원 지대에 [[탐사정]]이랑 집정관을 보내고 유닛이 충분할 땐 5시로 유닛들을 보내 [[지하 군체]]를 걷어낸 뒤 3번째 [[연결체]]를 건설하면 극초반부터 3 가스를 확보하게 되니 [[제련소]] 3개를 돌릴 수 있게 됨과 동시에 고급 유닛 양산이 쉬워진다.
여기를 확보하면서 6시 우측에 있는 자원 지대에 [[탐사정]]이랑 집정관을 보내고 유닛이 충분할 땐 5시로 유닛들을 보내 [[지하 군체]]를 걷어낸 뒤 3번째 [[연결체]]를 건설하면 극초반부터 3 가스를 확보하게 되니 [[제련소]] 3개를 돌릴 수 있게 됨과 동시에 고급 유닛 양산이 쉬워진다.
61번째 줄: 61번째 줄:
아군 기지 바로 위쪽에 있는 주황 저그는 쉽게 공략할 수 있으니 곳곳에 있는 [[가시지옥]]만 주의해서 되도록 빨리 밀어 자원을 확보해야 되는데 안전하게 밀려면 [[관측선]]을 뽑은 후 1부대 이상의 광전사랑 8기 정도의 용기병으로 점점 갉아먹어가면서 유닛을 보충한다.
아군 기지 바로 위쪽에 있는 주황 저그는 쉽게 공략할 수 있으니 곳곳에 있는 [[가시지옥]]만 주의해서 되도록 빨리 밀어 자원을 확보해야 되는데 안전하게 밀려면 [[관측선]]을 뽑은 후 1부대 이상의 광전사랑 8기 정도의 용기병으로 점점 갉아먹어가면서 유닛을 보충한다.


2시의 갈색 저그는 [[울트라리스크]], [[수호군주]], [[가시지옥]]을 비롯한 고급 유닛들이 꽤 있으니 잠복 탐지를 위한 소수의 [[관측선]], 용기병, 광전사, 고위 기사, [[파괴자 (스타크래프트)|파괴자]]를 섞어 차근차근 갈색 저그를 공략하자.
2시의 갈색 저그는 [[울트라리스크]], [[수호군주]], [[가시지옥]]을 비롯한 고급 유닛들이 꽤 있으니 잠복 탐지를 위한 소수의 [[관측선]], 용기병, 광전사, 고위 기사, [[파괴자 (스타크래프트 시리즈)|파괴자]]를 섞어 차근차근 갈색 저그를 공략하자.


{{대사|'''(모든 저그 파괴)'''}}
{{대사|'''(모든 저그 파괴)'''}}
90번째 줄: 90번째 줄:


* 적대 세력  
* 적대 세력  
  ● 갈색 테란(테란 공격대)
  ● 갈색 테란  
  ● 하얀색 테란(테란 공격대)
  ● 하얀색 테란  
  ● 붉은색 테란(테란 공격대)
  ● 붉은색 테란  


{{대사|'''에레다스 : "내가 극저온실에 잠들어 있어서 아이어를 지킬 수 없었던 게 정말 유감스럽소. 난 우리가 [[아이어|우리 고향]]을 잃어버린 것은 물론, 추방된 암흑 기사들과 한 편이 되었다는 사실이 정말 믿겨지지 않소. 요즘 운명이 참으로 변덕스럽소."'''}}
{{대사|'''에레다스 : "내가 극저온실에 잠들어 있어서 아이어를 지킬 수 없었던 게 정말 유감스럽소. 난 우리가 [[아이어|우리 고향]]을 잃어버린 것은 물론, 추방된 암흑 기사들과 한 편이 되었다는 사실이 정말 믿겨지지 않소. 요즘 운명이 참으로 변덕스럽소."'''}}
142번째 줄: 142번째 줄:
용기병을 한 부대 정도 모으면 2시의 광물 지대를 확보하고 광전사를 모아 더 밀어붙여서 하얀 테란의 1시 기지를 밀면 자원 걱정은 끝.
용기병을 한 부대 정도 모으면 2시의 광물 지대를 확보하고 광전사를 모아 더 밀어붙여서 하얀 테란의 1시 기지를 밀면 자원 걱정은 끝.


참고로 이 임무에선 [[암흑 기사 (스타크래프트)|암흑 기사]]랑 [[암흑 집정관]]을 사용할 수 없는데 암흑 기사만 생산할 수 있었다면 별 차이 없었겠지만 만일 암흑 집정관까지 소환할 수 있었다면 정신 제어로 [[건설로봇]]을 빼앗은 뒤 테란 기지를 지어 테란+프로토스 연합을 구축할 수 있게 되니 난이도가 급 낮아졌을 것이다.
참고로 이 임무에선 [[암흑 기사 (스타크래프트 시리즈)|암흑 기사]]랑 [[암흑 집정관]]을 사용할 수 없는데 암흑 기사만 생산할 수 있었다면 별 차이 없었겠지만 만일 암흑 집정관까지 소환할 수 있었다면 정신 제어로 [[건설로봇]]을 빼앗은 뒤 테란 기지를 지어 테란+프로토스 연합을 구축할 수 있게 되니 난이도가 급 낮아졌을 것이다.


여담이지만 [[셰자르의 청소부|이 임무에서 등장한 테란 부대]]는 스타크래프트 시리즈 스토리 상 처음이자 마지막으로 샤쿠라스에 들어온 테란이다.
여담이지만 [[셰자르의 청소부|이 임무에서 등장한 테란 부대]]는 스타크래프트 시리즈 스토리 상 처음이자 마지막으로 샤쿠라스에 들어온 테란이다.
176번째 줄: 176번째 줄:
{{대사|'''제라툴 : "행운을 빌겠소, 집행관. 엔 타로 아둔."'''}}
{{대사|'''제라툴 : "행운을 빌겠소, 집행관. 엔 타로 아둔."'''}}


이 임무에서는 11시 방향 주황색 저그 기지 한복판에 있는 케이다린 수정을 탐사정으로 회수하거나 2시 방향에 있는 빨간색 테란의 사령부 두 개를 파괴하면 임무가 완료되는데 케이다린 수정을 회수하면 <필사적 조치> 임무로 넘어가며 빨간색 테란의 사령부 두 개를 파괴하면 <반전> 임무로 넘어간다.
이 임무에서는 케이다린 수정을 회수하거나 2시 방향에 있는 빨간색 테란의 사령부를 파괴하면 임무가 완료되는데 케이다린 수정을 회수하면 <필사적 조치> 임무로 넘어가며 빨간색 테란의 사령부를 파괴하면 <반전> 임무로 넘어간다.


플레이어의 기지는 적대 세력에게 둘러싸인 형태라 무심코 유닛을 보냈다간 적의 빈집털이 공세에 다시 돌아올 일이 잦다.
언덕 아래의 아군 기지는 이들에게 둘러싸인 형태라 무심코 유닛을 보냈다간 적의 빈집털이 공세에 다시 돌아올 일이 잦다.


하얀색 연합의 세력은 기지가 4곳에 있다 보니 한 곳에 물량이 모이지 않아 상대하기 쉽지만 주황색 저그는 처음에 조용하다가 후반부터 갑자기 목동저그랑 파멸충을 포함한 폭탄 드랍을 해서 순식간에 확장 기지나 본진의 구조물들을 박살낸다.
하얀색 연합의 세력은 매우 넓지만 공/방 업그레이드를 하지 않는데다 생산 구조물이 4곳에 있다 보니 한 곳에 물량이 모이지 않아 상대하기 쉽지만 주황색 저그는 처음에 조용하다가 후반부터 갑자기 목동저그랑 파멸충을 포함한 폭탄 드랍을 해서 순식간에 확장 기지나 본진의 구조물들을 박살낸다.


빨간색 테란은 게임 시작부터 끝까지 할 수 있는 모든 공격 수단으로 아군을 공격해 오는데 그나마 11시 주황색 저그는 게임 시작후 30분이 지나야 움직이기 시작한다.
빨간색 테란은 게임 시작부터 끝까지 할 수 있는 모든 공격 수단으로 아군을 공격해 오는데 그나마 11시 주황색 저그는 게임 시작후 30분이 지나야 움직이기 시작한다.
188번째 줄: 188번째 줄:
A분기로 갈 경우 탐사정이 수정 쪽으로 가기만 하면 임무가 완료되는데 주변의 갈귀를 정리한 다음 탐사정을 태운 왕복선을 여러 대 수정 쪽으로 몰아서 드랍하기만 해도 된다.
A분기로 갈 경우 탐사정이 수정 쪽으로 가기만 하면 임무가 완료되는데 주변의 갈귀를 정리한 다음 탐사정을 태운 왕복선을 여러 대 수정 쪽으로 몰아서 드랍하기만 해도 된다.


중재자의 소환도 생각해 볼 수 있는데 경비가 삼엄한 주황색으로 들어가는 것보단 그 아래에 있는 하얀색 기지를 깨고 언덕을 올라가거나 왕복선 이동 속도 업글을 마친 다음 모조를 몸빵삼아 케이다린 수정으로 돌진하는 방법도 있다.
중재자의 소환도 생각해 볼 수 있는데 경비가 삼엄한 주황색으로 들어가는 것보단 그 남쪽에 있는 하얀색 기지를 깨고 언덕을 올라가거나 왕복선 이동 속도 업글을 마친 다음 모조를 몸빵삼아 케이다린 수정으로 돌진하는 방법도 있다.


그렇게 수정 회수가 완료되면 다음 임무는 <필사적 조치>로 넘어간다.
그렇게 수정 회수가 완료되면 다음 임무는 <필사적 조치>로 넘어간다.
223번째 줄: 223번째 줄:


* 적대 세력  
* 적대 세력  
  ● 노란색 저그(저그 군단)  
  ● 노란색 저그(울레자즈의 노예 무리)  
  ● 갈색 저그(저그 군단)  
  ● 갈색 저그(울레자즈의 노예 무리)  
  ● 하얀색 저그(저그 군단)  
  ● 하얀색 저그(울레자즈의 노예 무리)  
  ● 주황색 저그(저그 군단)  
  ● 주황색 저그(울레자즈의 노예 무리)  
  ● 보라색 프로토스+저그(울레자즈의 병력)  
  ● 보라색 프로토스+저그(울레자즈의 주먹)  


{{대사|'''제라툴 : "집행관, 심판관 학자들이 코랄에서 회수한 케이다린 수정을 조사했소. 그것은 우리 모두를 파멸시킬 수도 있소."'''}}
{{대사|'''제라툴 : "집행관, 심판관 학자들이 코랄에서 회수한 케이다린 수정을 조사했소. 그것은 우리 모두를 파멸시킬 수도 있소."'''}}
303번째 줄: 303번째 줄:
{{대사|'''제라툴 : "하... 도저히 타협하지 않을 것 같군. 집행관, 병력을 이끌고 EMP 장치를 파괴하시오. 고위 기사가 알려준 정보로는 EMP 장치는 매 10분마다 파동을 방출한다고 하오. 그러니 작동 이후에 그대의 부대가 보호막을 재충전할 시간을 가져야 할 것이오. EMP 파동은 정거장 위 울레자즈 병력의 보호막에는 거의 영향을 주지 않는 것 같으니, 그대는 이 장치가 파괴될때까지 불리한 조건이 될것이오. 보호막 충전소가 그대의 공격에 큰 도움이 되는 걸 알게될거요. 또한 울레자즈의 부관 셰자르도 찾아서 제거해야 하오. [[앨런 셰자르|그]]는 수많은 우리 동료들을 살해했소. 반드시 우리 종족에 대한 죄값을 치러야 하오."'''}}
{{대사|'''제라툴 : "하... 도저히 타협하지 않을 것 같군. 집행관, 병력을 이끌고 EMP 장치를 파괴하시오. 고위 기사가 알려준 정보로는 EMP 장치는 매 10분마다 파동을 방출한다고 하오. 그러니 작동 이후에 그대의 부대가 보호막을 재충전할 시간을 가져야 할 것이오. EMP 파동은 정거장 위 울레자즈 병력의 보호막에는 거의 영향을 주지 않는 것 같으니, 그대는 이 장치가 파괴될때까지 불리한 조건이 될것이오. 보호막 충전소가 그대의 공격에 큰 도움이 되는 걸 알게될거요. 또한 울레자즈의 부관 셰자르도 찾아서 제거해야 하오. [[앨런 셰자르|그]]는 수많은 우리 동료들을 살해했소. 반드시 우리 종족에 대한 죄값을 치러야 하오."'''}}


이 임무의 적대 세력은 '울레자즈의 주먹'이라 불리는 보라색+하얀색 프로토스에 앨런 셰자르의 붉은색 테란 연합인데다 울레자즈의 본대라 할 수 있는 보라색 프로토스는 '''[[암흑 집정관]]을 적극적으로 사용하지만 플레이어는 암흑 집정관을 사용할 수 없기에''' 우주모함, 파괴자 등의 고급 유닛은 배제하고 광전사+용기병 조합으로 가는게 최선.
이 임무의 적대 세력은 '울레자즈의 주먹'이라 불리는 보라색+하얀색 프로토스에 앨런 셰자르의 붉은색 테란 연합인데다 울레자즈의 본대라 할 수 있는 보라색 프로토스는 '''[[암흑 집정관]]을 적극적으로 사용하지만 플레이어는 암흑 집정관을 사용할 수 없기에''' 우주모함, 파괴자, 집정관 등의 고급 유닛은 배제하고 광전사+용기병 조합으로 가는게 최선.


또한 EMP가 10분마다 가동되어 플레이어의 프로토스는 보호막이 전부 소진되는데 EMP 장치를 먼저 없애겠다면 EMP 장치 주위에 광자포가 잔뜩하고 고위 기사랑 파괴자까지 있어서 어중간한 수로 들어갔다간 순식간에 전멸당하니 단단히 준비해야 한다.
또한 EMP가 10분마다 가동되어 플레이어의 프로토스는 보호막이 전부 소진되는데 EMP 장치를 먼저 없애겠다면 EMP 장치 주위에 광자포가 잔뜩하고 고위 기사랑 파괴자까지 있어서 어중간한 수로 들어갔다간 순식간에 전멸당하니 단단히 준비해야 한다.


행여나 완전히 부수지 못한채 전멸해도 체력이 빨갛게 될 때까지 떨어뜨리면 EMP 장치는 테란 구조물이라 알아서 깨지니 손해를 감수하고 집중 공격하자.
행여나 완전히 부수지 못한채 전멸해도 체력이 빨갛게 될 때까지 떨어뜨리면 EMP 장치는 테란 구조물이라 알아서 깨지니 손해를 감수하고 집중 공격하자.
또한 11시로 공격을 갈 때는 무조건 광전사+용기병 조합으로만 가야되는데 일단 고급 유닛을 보냈다간 암흑 집정관의 정신 제어에 빼앗기고 에너지 유닛들은 환류에 당하여 빈 깡통이 된다.


광전사는 대혼란에 무력화되지만 1부대 반 이상을 들이대고 용기병 컨트롤에 신경 쓰면 쉽게 뚫을 수 있는데 적 프로토스는 다리 강화 광전사를 양산하지 않는 대신 암흑 기사를 떼거지로 양산하기 때문에 반드시 광전사를 섞어야된다.
광전사는 대혼란에 무력화되지만 1부대 반 이상을 들이대고 용기병 컨트롤에 신경 쓰면 쉽게 뚫을 수 있는데 적 프로토스는 다리 강화 광전사를 양산하지 않는 대신 암흑 기사를 떼거지로 양산하기 때문에 반드시 광전사를 섞어야된다.
338번째 줄: 340번째 줄:


=== 반전(Turnabout) ===  
=== 반전(Turnabout) ===  
코랄 행성에서 셰자르의 주 사령부를 파괴한 제라툴의 프로토스는 셰자르를 추적한 끝에 [[브락시스]]에 도착한다.  
코랄 행성에서 셰자르의 주 사령부를 파괴한 제라툴의 프로토스는 셰자르를 추적한 끝에 [[브락시스]]에 도착한다.
 
* 목표  
* 목표  
  ● 셰자르 제거  
  ● 셰자르 제거  
373번째 줄: 374번째 줄:
다만 거미 지뢰가 매설된 구역도 있으니 이 부분은 고위 기사의 환상을 이용해야 피해 없이 진행할 수 있다.
다만 거미 지뢰가 매설된 구역도 있으니 이 부분은 고위 기사의 환상을 이용해야 피해 없이 진행할 수 있다.


셰자르는 8시에 호위 병력이랑 방어 시설에 둘러싸여 있는데 미사일 포탑이랑 벙커 등 방어 시설들이 서로를 보완하는 좋은 위치에 있고 언덕에는 공성 전차도 있으니 다소 어렵지만 일단 셰자르는 최대 체력이 30이라 암흑 기사의 공격 한 번만 맞아도 파괴된다.
셰자르는 8시에 호위 병력과 방어 시설에 둘러싸여 있는데 셰자르를 공격할 때 지난 번까지와 같은 전법을 쓰기엔 미사일 포탑이랑 벙커 등 방어 시설들이 서로를 보완하는 좋은 위치에 있고 언덕에는 공성 전차도 있으니 다소 어렵지만 일단 셰자르는 최대 체력이 30이라 암흑 기사의 공격 한 번만 맞아도 파괴된다.


{{대사|'''(셰자르의 골리앗 파괴)'''}}
{{대사|'''(셰자르의 골리앗 파괴)'''}}
396번째 줄: 397번째 줄:
특히 맵 중앙은 자원량이 가장 풍부하니 절대로 빼앗겨선 안 되며 다수의 전차를 뽑길 원한다면 10시 가스도 차지해야 되는데 중앙 멀티는 공격이 거세므로 철저히 방어를 하거나 아니면 주 화력이 어느 정도 갖춰지기 전까진 초록 저그가 차지하지 못하게만 막는 것이 안전하다.
특히 맵 중앙은 자원량이 가장 풍부하니 절대로 빼앗겨선 안 되며 다수의 전차를 뽑길 원한다면 10시 가스도 차지해야 되는데 중앙 멀티는 공격이 거세므로 철저히 방어를 하거나 아니면 주 화력이 어느 정도 갖춰지기 전까진 초록 저그가 차지하지 못하게만 막는 것이 안전하다.


갈색이랑 주황색은 모두 초급 인공지능을 적용하기 때문에 그렇게 어렵진 않은데 사실상 최상위 인공지능인 초록 저그를 막아주는 방패에 불과하다.  
갈색이랑 주황색은 모두 초급 인공지능을 적용하기 때문에 그렇게 어렵진 않은데 사실상 이 녀석들은 최상위 인공지능인 초록 저그를 막아주는 방패에 불과하다.
 
공세도 많이 오지 않고 조합도 없기 때문에 유닛에 맞게 막으면 되고 무엇보다 초반부터 공격적으로 나갈 경우 플레이어가 이 둘에게 공격당할 일은 거의 없다.
공세도 많이 오지 않고 조합도 없기 때문에 유닛에 맞게 막으면 되고 무엇보다 초반부터 공격적으로 나갈 경우 플레이어가 이 둘에게 공격당할 일은 거의 없다.


가장 어려운 초록색 저그의 러시는 처음에는 저글링 개떼, 두 번째 러시로 땡히드라, 세 번째 러시로 땡뮤탈이 오고 그 다음부터 조합된 유닛들이 밀려오는데 고위 기사의 사이오닉 폭풍으로 정리할 수 있다.
가장 어려운 초록색 저그의 러시는 처음에는 저글링 개떼, 두 번째 러시로 땡히드라, 세 번째 러시로 땡뮤탈이 오고 그 다음부터 조합된 유닛들이 밀려온다 전부 다 고위 기사의 사이오닉 폭풍으로 정리할 수 있다.


네 번째 공세부터는 대략 60~70 보급량의 공세가 등장하는데 첫 번째는 울트라리스크+히드라리스크, 두 번째는 포식귀+수호군주+뮤탈리스크의 공중 공세, 세 번째는 지상군의 대규모 드랍.
네 번째 공세부터는 대략 60~70 보급량의 공세가 등장하는데 첫 번째는 울트라리스크+히드라리스크, 두 번째는 포식귀+수호군주+뮤탈리스크의 공중 공세, 세 번째는 지상군의 대규모 드랍.
418번째 줄: 420번째 줄:


* 적대 세력  
* 적대 세력  
  ● 붉은색 저그(울레자즈의 주먹)  
  ● 붉은색 저그(울레자즈의 노예 무리)  
  ● 하얀색 프로토스(울레자즈의 주먹)  
  ● 하얀색 프로토스(울레자즈의 주먹)  
  ● 보라색 프로토스(울레자즈의 주먹)  
  ● 보라색 프로토스(울레자즈의 주먹)  
458번째 줄: 460번째 줄:
맵에 5개의 케이다린 수정이 있는데 차원 관문에서 나온 주황색 저글링이랑 히드라리스크가 이 수정 가까이로 가면 빨간색의 저그 영웅 유닛인 [[포식자]]랑 [[추적 도살자]]로 바뀌어 플레이어의 기지를 공격한다.
맵에 5개의 케이다린 수정이 있는데 차원 관문에서 나온 주황색 저글링이랑 히드라리스크가 이 수정 가까이로 가면 빨간색의 저그 영웅 유닛인 [[포식자]]랑 [[추적 도살자]]로 바뀌어 플레이어의 기지를 공격한다.


수정들을 아군 기지에 있는 신호소로 옮기면 더는 안 나타나지만 승리 조건은 차원 관문 파괴 뿐이니 굳이 수정을 옮길 필요는 없다.
수정들을 아군 기지에 있는 신호소로 옮기면 더는 안 나타나지만 승리 조건은 차원 관문 파괴 뿐이고 이 임무에서는 '''플레이어가 암흑 집정관을 사용할 수 있으니''' 저그 영웅 유닛들을 정신 제어로 빼앗겠다면 반드시 수정을 옮길 필요는 없다.


맵은 A분기의 5번째 임무인 <결전>이랑 같지만 아군의 시작 위치와 적의 구성만 다르며 본진 가스가 7500으로 A분기보다 더 많다.
맵은 A루트의 5번째 임무인 <결전>이랑 같지만 아군의 시작 위치와 적의 구성만 다르며 본진 가스가 7500으로 A루트보다 더 많다.


또한 <결전> 임무에서는 적이 암흑 집정관을 사용하기 때문에 고급 유닛은 배제되지만 여기는 반대로 '''플레이어가 암흑 집정관을 쓸 수 있고 적은 암흑 집정관을 쓰지 않으니''' 저그 영웅 유닛이랑 적 프로토스의 고급 유닛들을 정신 제어로 빼앗아 되갚아주자.
또한 <결전> 임무에서는 적이 암흑 집정관을 사용하기 때문에 고급 유닛은 배제되지만 여기는 반대로 '''플레이어가 암흑 집정관을 쓸 수 있고 적은 암흑 집정관을 쓰지 않으니''' 저그 영웅 유닛과 적 프로토스의 고급 유닛들을 정신 제어로 빼앗아 되갚아주자.


테란의 공성 전차는 아군 기지 방어는 물론 적 기지를 공격할 때나 차원 관문을 제거할 때도 아주 유용한 이번 임무의 핵심이니 임무 시작 후의 초반에는 공성 전차 생산이랑 업그레이드에 치중해야 되지만 차원 관문은 보라색 프로토스의 기지 한복판에 있으며 그 둘레의 방어도 아주 삼엄하기 때문에 전투에서 손해를 보지 않게 신경써야 한다.
테란의 공성 전차는 아군 기지 방어는 물론 적 기지를 공격할 때나 차원 관문을 제거할 때도 아주 유용한 이번 임무의 핵심이니 임무 시작 후의 초반에는 공성 전차 생산이랑 업그레이드에 치중해야 되지만 차원 관문은 보라색 프로토스의 기지 한복판에 있으며 그 둘레의 방어도 아주 삼엄하기 때문에 전투에서 손해를 보지 않게 신경써야 한다.
472번째 줄: 474번째 줄:
4시, 6시, 7시, 중앙 아래 확장까지 확보하면 자원이 남으니 원하는 조합으로 적을 공략하면 되는데 수정을 다 파괴하려면 우주모함을 뽑는 것이 편하다.
4시, 6시, 7시, 중앙 아래 확장까지 확보하면 자원이 남으니 원하는 조합으로 적을 공략하면 되는데 수정을 다 파괴하려면 우주모함을 뽑는 것이 편하다.


<결전> 임무와는 달리 플레이어 측의 시야가 보라색 프로토스에게 제공되기 때문에 분명 적의 탐지기가 근처에 없어도 적이 플레이어의 관측선이랑 암흑 기사를 알아챌 수 있으니 시야 확보로 전진시켜 놓은 관측선이 터지지 않게 조심하자.
<결전> 임무와는 달리 우리 측의 시야가 보라색 프로토스에게 제공되기 때문에 분명 적의 탐지기가 근처에 없어도 적이 플레이어의 관측선이랑 암흑 기사를 알아챌 수 있으니 시야 확보로 전진시켜 놓은 관측선이 터지지 않게 조심하자.


저그 영웅 유닛들의 초반 공세는 무시무시하지만 별도의 업그레이드를 하지 않아서 시간이 아무리 지나도 노업에 머무르기 때문에 게임을 질질 끌어서 공방실 3업을 해놨다면 그다지 무섭진 않다.
저그 영웅 유닛들의 초반 공세는 무시무시하지만 별도의 업그레이드를 하지 않아서 시간이 아무리 지나도 노업에 머무르기 때문에 게임을 질질 끌어서 공방실 3업을 해놨다면 그다지 무섭진 않다.
리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다.
취소 편집 도움말 (새 창에서 열림)

| () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |}